
















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 34 / 9% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ベロセライス炎術師オーク at level 34 on the 30 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:40 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 14) |
| Dexterity | 21 (base 12) |
| Constitution | 24 (base 12) |
| Magic | 24 (base 12) |
| Willpower | 94 (base 58) |
| Cunning | 87 (base 60) |
Resources
| Psi | 169/184 |
| Life | -132/766 |
| Steam | 100/100 |
| Stamina | 409/419 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.3372674059367 |
| Regeneration | 20.393327940535 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +101% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 72.095245621924 |
| See Invisible | 64.095245621924 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 38% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 68 |
| Accuracy | 73 |
| Crit Chance | 31% |
| APR | 39 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 68 |
| Crit Chance | 37% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +15% |
| 冷気 | +3% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +15% |
| 電撃 | +25% |
| 火炎 | +15% |
| 酸 | +15% |
| 光 | +16% |
| 自然 | +27% |
| 物理 | +16% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +19% |
| 電撃 | +14% |
| 火炎 | +20% |
| 自然 | +39% |
| All | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 54 (90.418071861941%) |
| Defense | 62 |
| Ranged Defense | 62 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 43 |
| Mental Save | 59 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 33%( 70%) |
| 冷気 | + 27%( 70%) |
| 暗黒 | + 25%( 70%) |
| All | + 22%( 70%) |
| 腐敗 | + 31%( 70%) |
| 電撃 | + 41%( 70%) |
| 火炎 | + 27%( 70%) |
| 物理 | + 28%( 70%) |
| 神秘 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 67%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 65% |
| Confusion Resistance | 40% |
| Poison Resistance | 72% |
| Disarm Resistance | 80% |
| Bleed Resistance | 60% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 29% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 22% 減少し、回避が 22 全ての耐性が 22% 増加します。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 183 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 28 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 11.2 回復します。 起動すると蒸気が即 56 回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 10.1 回復します。 起動すると蒸気が即 50 回復します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / ホラーマシン | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 毒 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / サイコガンナー | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 砲技 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / アイアンウィル | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 超能力 / エナジー | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:時空探索者(6階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(5階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える工士(2階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える戦士(1階:古森)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 掛かり付きのドワーフ鋼弾(蔦絡) (25/25 パワー 40-48 アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+11.0% 弾数:25 武器命中時: * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の260ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の170ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: タレントを習得:+3 反魔弾 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 体防具 | ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+60% 病気耐性:+60% 切り傷耐性:+60% HP自動回復:+8.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
| 主武器 | 焼殺のストラライト製スチームガン(刺射) 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 飛行速度:+600% 命中時に半径1マスにダメージ: +80 20%物理反跳 命中時に半径2マスにダメージ: +48 火炎 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+8 耐性貫通:+11% 火炎/+9% 全 速度:+1% 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
| ツール | アイアントルク(突風撃)雨が降る略奪 (充填パワー 100) (クールダウン 11)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+20 (+7 ティアー換算) ダメージ変化:+3% 冷気 スタミナ自動回復:+2.00 最大スタミナ:+10.00 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の116ダメージを与える。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | 自由のドワーフ鋼ブーツ(加速) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+29% 混乱耐性:+20% 移動不能耐性:+20% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+20% テレポート耐性:+100% 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 硬革グローブゲリダ (回避 30 アーマー 2) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+30 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 耐性:+9% 自然 タレントを習得:+3 アイアングリップ 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+80% HP回復倍率:+10% 徒手格闘時: ベースパワー: 16.5 - 18.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 指輪 | ローリヤディール自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+5 機敏/+4 意志/+9 賢さ 耐性:+14% 自然/+8% 腐敗 毒耐性:+12% 病気耐性:+12% 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ツボリアミナゴールドリング自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+4 耐久 ダメージ変化:+12% 腐敗 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+7.00 最大HP:+59.00 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+2% HP回復倍率:+12% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 硬革ベルトネリスラ 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:-16% 能力値変化:+5 魔力/+9 意志/+5 賢さ 耐性:+5% 神秘 ダメージ追加:+21% 召喚生物 被ダメージ減少:+28% 召喚生物 クリティカル倍率:+23.00% 積載量:+40 魔法クリティカル率:+4% シールド貫通:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 蠍の襲撃者茨のマインドスター (パワー 9-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.0 - 9.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象に酸を浴びせて 63 ダメージを与え、アーマーを下げる。 命中時に半径2マスにダメージ: +20 火炎 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+5% 自然/+6% 冷気 耐性貫通:+30% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/調和 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 頭防具 | ★支配の冠 (回避 3 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 賢さ 25 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+0 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+10 意志/+8 賢さ/+3 耐久 耐性:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/制圧 +0.20 搦手/生存術 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:敗れざる者が発動(充填パワー消費 42 充填値 60/60) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト42(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:ハーフリングの軍事力は世界でも指折りです。何千年もの間、ほとんどの種族と戦いに明け暮れてきました。 スタン、朦朧、移動不能状態を 3 種解除し、それらを 4 ターンの間受け付けなくなります。 黄昏の時代にナーゴルに君臨していたハーフリングの王、ルーパーの冠だ。混迷の時代、かの王は苛烈な法令の下に圧政を敷いた。反逆者は例外なく罰し、意に沿わぬ者は弾圧する。巨大監獄行きとなって消息を絶った者は数知れない。王冠に忠誠を。さもなくば死を。ルーパー自身は世継ぎを得ることなく崩御し、同時にこの冠も行方が分からなくなった。ナーゴルはその後、乱れに乱れたという。 |
| クローキング | ノダスカシミアクローク (回避 40 アーマー 6) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+40 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力 耐性:+3% 精神/+24% 電撃 物理セーブ+13 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 精神クリティカルで憎悪:+5.00 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | カッパーアミュレット火花を散らす令嬢自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下31%を付与 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性:+6% 火炎/+11% 精神/+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 混乱耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 念動力装備 | イジラティラストラライト製スチームガン 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+13 電撃/+14 火炎/+4 神秘/+20 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +80 20%物理反跳 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 耐性:+5% 神秘/+3% 腐敗 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+13% 電撃/+15% 火炎/+3% 腐敗/+16% 物理 タレント クールダウン: 人馬殺傷弾 (-2 ターン) 待ち針 (-1 ターン) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
| 光源 | 真鍮ランタンサメタル 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理 ダメージ変化:+16% 光 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大HP:+40.00 光源範囲:+7 隠密看破:+8 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。インプラント注射器 (効果量 110% / クールダウン 72%) 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 110% クールダウン 72% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。インプラント注射器 (効果量 129% / クールダウン 89%) 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 129% クールダウン 89% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(忍び) (効果量 154% / クールダウン 66%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 154% クールダウン 66% で軟膏を使用できます。 効果量は賢さに依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(戦士) (効果量 149% / クールダウン 81%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 149% クールダウン 81% で軟膏を使用できます。 効果量は腕力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
★始原のハーブ物 (属性吸収 19%; デバフ短縮 3; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 19% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復 (回復量 55; クールダウン 13) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 55 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 326; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 326 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 97; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 97 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 27% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 472%; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 472% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 腐敗, 物理, 暗黒, 電撃)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 腐敗, 4 物理, 5 暗黒, 3 電撃 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散 (基本強度 52; クールダウン 22) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 52 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁 (無効化量 332; 持続時間 4; クールダウン 15) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 332 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 4; 非実体化ターン 16; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 16% 減少し、回避が 16 全ての耐性が 16% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(サイキック) (距離 130; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 130 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 586; 持続時間 6; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 586 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(忍び) (基本強度 182; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 182 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: ショックハンド条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スタビライザー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ホワイトライト条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 人工皮膚条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 耐酸コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 苔歩き条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 防水コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 静水軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★フェザーアミュレット 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
ゴールドアミュレット弧を描く貫通魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+5 魔力 耐性貫通:+20% 電撃/+25% 光 ダメージ変化:+30% 電撃/+15% 光 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ランドゥナダス工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-6% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+3% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 HP自動回復:+3.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
リロッダスティルゴールドアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-7% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性貫通:+20% 神秘/+15% 時空 ダメージ変化:+12% 腐敗 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+15 (+7 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のスティールアミュレット(耐久)(+4)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+4 耐久 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
クソヴィア自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+1 耐久 耐性:+3% 時空/+26% 火炎 ダメージ変化:+13% 火炎 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+21% HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリングイザダツタ魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 意志/+2 賢さ/+4 耐久 耐性:+12% 酸/+2% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 盲目耐性:+31% 切り傷耐性:+20% 赤外線視力:+5 隠密看破:+13 透明視:+14 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ボカデュア影の分裂工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下31%を付与 能力値変化:+7 魔力 ダメージ変化:+6% 全 魔法パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+2 赤外線視力:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
深淵の大風自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: ダメージ変化:+6% 火炎 HP自動回復:+6.00 最大HP:+47.00 最大憎悪:+4.00 最大Psi:+20.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% HP回復倍率:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焼殺のストラライトグレートソード(強健) (パワー 52-82 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 51.5 - 82.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +30 火炎 装備すると: 能力値変化:+12 耐久/+12 意志 耐性貫通:+13% 火炎 最大HP:+30.00 速度:+4% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトロングソード(切断) (パワー 36-50 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 35.5 - 49.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の170ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のドワーフ鋼ロングソード (パワー 23-32 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+9% 物理 武器解除耐性:+14% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のストラライトロングソード(虐殺) (パワー 44-62 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 44.5 - 62.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち34ダメージを与える。 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。高速のストラライトロングソード(痛魔) (パワー 32-46 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 32.5 - 45.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 攻撃速度:+10% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
茨のマインドスター篝火の開花 (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 意志 ダメージ変化:+18% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。屍解者のトネリコの魔術杖(大結界) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 電撃) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+8 回避:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+4 賢さ/+3 耐久 結界最大数:+3 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 タレントを習得:+1 結界 +1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで精気:+4.00 最大精気:+24.00 最大月光力:+31.00 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。生命封入のエルフ樹の魔術杖(賢者) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 火炎) 条件: - 魔力 35 魔道具 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+25% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+0.90 最大マナ:+22.00 魔法パワー:+24 (+12 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% HP回復倍率:+14% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★マーダーファングの確殺銃条件: - 賢さ 30 - 機敏 40 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:-10.0% 攻撃速度:100% ダメージ倍率:100% 射程:+6 武器クリティカル時: * 敵を吹き飛ばす。元ダメージの25%の分を物理属性として半径1マスのボール状範囲に与える。 飛行速度:+1500% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: タレントを習得:+3 確殺銃 クリティカル倍率:+50.00% 「マーダーファングが昨日わざわざやってきて、『こんな銃を思いついた!』とまくし立てた。微に入り細を穿ち喋り尽したが構造はとんと解らぬ。グリップですらどうしたものか? 『とにかく頼んだ』と押し切って奴は企画書を置いていった。『ド派手なヤツを』としか書いてないんだが」 -工匠ピザーク |
★工士の二連銃条件: - 機敏 20 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ倍率:50% 射程:+4 飛行速度:+600% 複数回攻撃:+2 追加ダメージ(射撃):+5 物理 リソース消費:3.0 蒸気 同時に2発の弾丸を撃つ銃の試作品らしい。設計は稚拙だが動作はするようだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。速射の鋼鉄製スチームガン(火炎) 条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+800% 追加ダメージ(射撃):+6 火炎 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ ダメージ変化:+11% 火炎 攻撃速度:+10% 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アマリグヴォラタン製スチームソー (パワー 41-62 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 48 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク5 ベースパワー: 41.0 - 61.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+90 追加ダメージ(近接):+12 神秘 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 追加ダメージ(近接):+14 光/+18 暗黒 装備すると: 命中:+16 (+5 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+7 腕力/+8 賢さ/+3 魔力 耐性:+21% 火炎/+16% 光/+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+16% 光/+10% 物理/+15% 暗黒/+6% 神秘 タレントを習得:+3 ブロッキング シールド貫通:+30% 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。寒冷の一吹き鋼鉄製スチームソー (パワー 16-23 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 ベースパワー: 15.5 - 23.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+20 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 命中時に半径1マスにダメージ: +13 火炎 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 追加ダメージ(近接):7 火炎 反撃ダメージ(近接):7 火炎 能力値変化:+2 賢さ/+11 耐久 耐性:+9% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 光源範囲:+3 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。象牙の種族鋼鉄製スチームソー (パワー 24-36 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 ベースパワー: 24.0 - 36.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+20 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下31%を付与 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+5% 神秘/+12% 腐敗 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+12% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 移動不能耐性:+20% 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
イヴォデウェカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+2 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):8 神秘 能力値変化:+2 意志 耐性貫通:+20% 時空 クリティカル倍率:+17.00% 隠密:+8 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+25 (+12 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
達人のカシミアクローク(魔者) (回避 2 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+4 魔力/+3 意志/+3 耐久 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.80 魔法クリティカル率:+4% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
夢見人のシルクローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+13% 酸/+13% 物理/+14% 暗黒/+14% 火炎/+11% 冷気/+13% 精神/+13% 全 ダメージ変化:+10% 酸/+19% 物理/+6% 火炎/+8% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-4 ターン) 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+21 (+5 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力封入のウールローブ(暗黒)(+24%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+24% 暗黒/+9% 全 ダメージ変化:+16% 暗黒 魔法セーブ:+17 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力封入のシルクローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+11% 火炎/+13% 冷気/+13% 全 ダメージ変化:+9% 酸/+13% 物理/+13% 火炎/+21% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-4 ターン) 魔法セーブ:+19 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
ハーラサス (回避 15 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+10 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を38低下 能力値変化:+4 機敏 スタミナ自動回復:+2.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
熱線の怪物 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+15% 神秘/+6% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) シールド貫通:+30% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★暗器手甲 (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 追加ダメージ(近接):10 毒 能力値変化:+5 賢さ 毒耐性:+20% 徒手格闘時: ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:83% 追加ダメージ(近接):+10 麻痺毒 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると射程 6 の毒矢を放つ。これは自然属性の 26 ダメージを対象に与えて神経毒に侵す(これによるタレント失敗率 15% )さらに自然属性の 79 ダメージを 3 ターンかけて与える(賢さ依存) 充填パワーコストは9(24/24) 鋼鉄のガントレットだ。左手の人差し指に装置が仕込んであり毒矢を撃てる。 |
★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘時: ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:フォースサンダー発動(確率25% レベル5) 追加ダメージ(近接):+10 電撃/+10 冷気 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 5 充填値 6/6) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト5(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 104.70 ダメージを与え 6 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
★嵐拳のガントレット (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+6 魔力 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 徒手格闘時: ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:チェインライトニング発動(確率20% レベル2) この武器が命中時に:ノヴァ発動(確率15% レベル1) 追加ダメージ(近接):+20 電撃 タレントレベル:電撃系に属する攻撃魔法のタレントレベル+1 魔法命中時に発動:ライトニング(確率10% レベル1) ヴォラタン製の上質なメッシュガントレットだ。全体に魔力の籠ったルーンが刻まれており、一つ一つが青白く輝いている。詠唱の阻害をしないように軽量で手首の動きを妨げない。いつ、どこで作られたのかは不明だがいずれにせよ製作者の魔法知識が並々ならぬものであることが窺える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ガロスティル苦しむ流水 (回避 0 アーマー 2) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を38低下 追加ダメージ(近接):8 電撃 反撃ダメージ(近接):8 精神 耐性:+8% 電撃/+5% 神秘/+6% 暗黒 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+8% 電撃/+30% 精神 徒手格闘時: ベースパワー: 16.5 - 18.2 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +8 電撃 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。グローラルダベス (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 火炎 耐性:+3% 自然/+7% 火炎 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+3% 精神/+6% 火炎 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+20% 沈黙耐性:+20% テレポート耐性:+20% 徒手格闘時: ベースパワー: 20.0 - 28.0 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +10 火炎 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★ドクターのトルコ帽 (回避 1 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 こいつにピッタリのスタイリッシュでクールなやつが欲しいね。 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 魔法パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+5 使用するとタレント:ワームホールが発動(充填パワー消費 11 充填値 15/15) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(15/15) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自分の位置と 10 マス以内の一点を重ね合わせ、双方の地点にワームホールを生成します。どちらかに足を踏み入れたキャラクターは、もう一方の傍にテレポートします(精度 3 マス) ワームホールは 3 ターン持続します。また、双方が2マス以上空くように生成する必要があります。 テレポートの成功確率は魔法パワーに依存します。 とある旅人が持っていたトルコ帽だ。いつも変な場所に落ちているようだ。トルコ帽はクールだ。 |
ダギハラレグ (回避 0 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) アーマー:+8 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力/+6 機敏/+4 魔力/+5 意志/+1 賢さ/+2 耐久 耐性:+19% 暗黒/+12% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+9 透明視:+9 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ヤーラコル熱線の服従 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):10 光 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏 耐性貫通:+25% 光/+20% 火炎 ダメージ変化:+9% 冷気/+24% 火炎 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 58.0 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 31% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 レザーハットだ。カッコイイ。 |
万色の溶解 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+10 運/+4 機敏 耐性貫通:+20% 光 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーハットシロライス (回避 0 アーマー 3) 自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+10% 酸/+8% 電撃/+16% 冷気/+15% 精神/+19% 火炎 ダメージ変化:+3% 腐敗 精神セーブ:+17 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+27% 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大精気:+20.00 光源範囲:+3 赤外線視力:+2 レザーハットだ。カッコイイ。 |
蓄電の地を這う者粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+6 意志 耐性:+7% 腐敗/+6% 電撃 耐性貫通:+10% 光 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 最大マナ:+60.00 魔法パワー:+25 (+12 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドゥリジラネグスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+21% 電撃/+6% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 混乱耐性:+20% 移動不能耐性:+20% 精神クリティカル率:+7% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。万色のスティールメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+18% 火炎/+12% 光/+10% 暗黒 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不落のドワーフ鋼メイルアーマー(耐酸) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性:+16% 酸 最大HP:+30.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のストラライトメイルアーマー(将装) (回避 13 アーマー 27) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+27 回避:+13 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ 精神セーブ:+17 (+4 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のヴォラタンメイルアーマー(魔法防御) (回避 5 アーマー 17) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+17 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+7% 神秘 魔法セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のストラライトメイルアーマー(イヤル) (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 賢さ/+7 意志 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+6.00 最大HP:+47.00 HP回復倍率:+11% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のストラライトメイルアーマー(炭鉱) (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+7 腕力/+8 賢さ/+5 意志 耐性:+10% 暗黒/+7% 物理 精神セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+1 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 29 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷鳴のスティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 16-19 ブロック値 41.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 15.5 - 18.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+42 追加ダメージ(近接):+11 電撃 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):5 電撃 能力値変化:+3 機敏 耐性:+11% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
438 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガンデュア鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+1 腕力 耐性:+6% 暗黒 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 最大HP:+40.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ドワーフ鋼ツルハシ雨が降る罵り (掘削速度 9ターン)工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+8 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+15% 冷気 最大HP:+23.00 最大スタミナ:+22.00 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 93 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
蜘蛛の信仰 (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+5 腕力 耐性:+3% 冷気/+6% 光/+12% 暗黒 病気耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは146でこれは意志に依存) 充填パワーコストは7(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
エーテルのアルケミストランプ(腐眼)魔道具 重量 0.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+8% 腐敗/+7% 暗黒 魔法パワー:+15 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+6 赤外線視力:+4 透明視:+9 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 26 ダメージ、回復の場合は 34 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 25% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
7 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★エントロピーロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 74% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは52(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは140(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
上級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 176) 上級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 176)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 効果量 88% クールダウン時間補正 116% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとHPの下限が 176 増加します。また、被ダメージが 20% 低下します。持続時間は6ターンです。使用にターンを消費しません。 使用時に医療注射器が7ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
上級冷気軟膏 (充填パワー 15) 上級冷気軟膏 (充填パワー 15)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 効果量 88% クールダウン時間補正 116% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 2 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 15% ) 使用時に医療注射器が18ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
上級治癒軟膏 (充填パワー 203) 上級治癒軟膏 (充填パワー 203)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 効果量 88% クールダウン時間補正 116% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 203 使用時に医療注射器が11ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カムナリラク落雷の拳 (21/47 パワー 55-66 アーマー貫通 15) 条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 55.0 - 66.0 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+18.5% 弾数:47 自己リロードのターン経過:4 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の170ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象に酸を浴びせて56ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を7低下させる。 追加ダメージ(射撃):+12 電撃/+12 神秘 命中時に半径1マスにダメージ: +12 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +8 神秘/+8 電撃 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
上級エアリサイクル分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 沈黙耐性:+30% 毎ターン空気が 3 戻ってくる。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
上級者作のスラッグショット分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 腐食弾 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
上級者作のソーショット分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 鋸刃弾 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
★ヘンな装置重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 道具 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ+18 (+6 ティアー換算) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールトルク(突風撃)熱の獲物 (充填パワー 175) (クールダウン 11) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力 耐性:+9% 火炎/+5% 神秘/+3% 物理 切り傷耐性:+20% 赤外線視力:+2 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の203ダメージを与える。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
光明の穴アイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 11)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性:+5% 神秘/+3% 電撃 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+12% 光 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の121ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を10%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
シーロスラ死体の虚無 (充填パワー 194) (クールダウン 11)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 耐性:+12% 精神 ダメージ変化:+12% 自然 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 毒耐性:+20% HP下限値:-40.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを194回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が24%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
強力攻撃のイチイのトーテム(触手召喚) (充填パワー 240) (クールダウン 18)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は5ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:518 基本ダメージ:253 アーマー:6 全耐性:8 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Ornnssi コーナック 冒険者 レベル11
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 04:27 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Ornnssi コーナック 冒険者 レベル29
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:29 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Ornnssi コーナック 冒険者 レベル22
70 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:19 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Ornnssi コーナック 冒険者 レベル10
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 23:08 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Ornnssi コーナック 冒険者 レベル20
44 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:53 see stats
レベル30(ルナティック・ローグライク)
レベル30に到達した。By Ornnssi コーナック 冒険者 レベル30
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:45 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Ornnssi コーナック 冒険者 レベル16
27 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:14 see stats
地を支配する者(ルナティック・ローグライク)
ハルコル・ズンを撃破した。By Ornnssi コーナック 冒険者 レベル29
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:55 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Ornnssi コーナック 冒険者 レベル33
29 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:01 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Ornnssi コーナック 冒険者 レベル24
76 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:13 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Ornnssi コーナック 冒険者 レベル27
1 均衡の時 122 year of Ascendancy at 19:26 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Ornnssi コーナック 冒険者 レベル26
1 均衡の時 122 year of Ascendancy at 00:29 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Ornnssi コーナック 冒険者 レベル18
41 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:24 see stats
Log
武装スケルトン戦士はシールドを生成した
Ornnssiはダメージから復帰している!
マシンアームの攻撃が武装スケルトン戦士にクリティカル!
武装スケルトン戦士は酸に蝕まれた。
武装スケルトン戦士は猛毒に抵抗!
マシンアームは武装スケルトン戦士に(97 吸収), 24 自然ダメージを与えた(合計24)
マシンアームは武装スケルトン戦士に(172 吸収), 43 自然, (17 吸収), 4 火炎, (48 吸収), 12 酸ダメージを与えた(合計59)
マシンアームはストーン・ゴーレムに27 火炎ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはOrnnssiに5 酸, 4 火炎ダメージを与えた(合計9)
ベロセライス炎術師オークのヘルストリームはOrnnssiに202 暗黒ダメージを与えた。
Ornnssiのロケットポッドはストーン・ゴーレムへの射撃を外した。
Ornnssiのロケットポッドはストーン・ゴーレムへの射撃を外した。
武装スケルトン戦士 はノックバックした!
武装スケルトン戦士のシールドが崩壊した
武装スケルトン戦士はその場に固定されてしまった。
武装スケルトン戦士は猛毒に抵抗!
武装スケルトン戦士は猛毒に抵抗!
武装スケルトン戦士は恐怖に耐えた。
武装スケルトン戦士は渾身激打を使った。
武装スケルトン戦士の攻撃はOrnnssiに躱された。
武装スケルトン戦士の攻撃はOrnnssiに躱された。
Ornnssiは武装スケルトン戦士に128 自然, 134 自然ダメージを与えた(合計262)
Ornnssiのロケットポッドは武装スケルトン戦士に(95 吸収), 24 火炎, (6 吸収), 2 電撃, (9 吸収), 2 腐敗, (6 吸収), 1 火炎, (2 吸収), 0 神秘, (32 吸収), 8 物理, (114 吸収), 22 自然ダメージを与えた(合計60)
近接反撃ダメージは武装スケルトン戦士に4 物理ダメージを与えた。
Ornnssiのロケットポッドは武装スケルトン戦士に111 火炎, 69 火炎ダメージを与えた(合計179)
近接反撃ダメージはOrnnssiに4 酸, 4 火炎, 4 酸, 4 火炎ダメージを与えた(合計16)
武装スケルトン戦士はOrnnssiに41 物理, 4 酸, 5 火炎ダメージを与えた(合計50)
Ornnssiのロケットポッドは武装スケルトン戦士を殺害した!
物体はOrnnssiに310 暗黒ダメージを与えた。
Ornnssi(レベル34 コーナック 冒険者)は影に覆われて冒険を終えた。下手人はベロセライス炎術師オーク 2階 嵐吹く山頂









































































































































































































