












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. OldRPG Redeemed - Music Mod - 1 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. OldRPG Redeemed - Music Mod - 2 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 22 / 12% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 22 on the 31 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:46 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 14) |
| Dexterity | 18 (base 10) |
| Constitution | 35 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 98 (base 48) |
| Cunning | 67 (base 46) |
Resources
| Life | -43/694 |
| Equilibrium | 110 |
| Psi | 13/197 |
| Healing Factor | 1.1916660017318 |
| Regeneration | 1.8470823026843 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +19.999999999998% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 38.121266583007 |
| See Invisible | 38.121266583007 |
Offense: Mainhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | 66 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 48 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 56 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +3% |
| 冷気 | +21% |
| 火炎 | +3% |
| 光 | +6% |
| 物理 | +16% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +25% |
| 物理 | +5% |
| 火炎 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 55 (55.65183292883%) |
| Defense | 42 |
| Ranged Defense | 45 |
| Fatigue | 37 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 39 |
| Mental Save | 52 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 13%( 70%) |
| 冷気 | + 27%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| 腐敗 | + 3%( 70%) |
| 電撃 | + 9%( 70%) |
| 物理 | + 5%( 70%) |
| 火炎 | + 6%( 70%) |
| 酸 | + 10%( 70%) |
| 光 | + 6%( 70%) |
| 自然 | + 13%( 70%) |
| 時空 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 41% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 54% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 30% |
| Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 87 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 36% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 102 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 774% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 超能力 / サイコファイト | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / プロジェクション | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 超能力 / サイコストライク | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 超能力 / テレキネシス | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / フォーカス | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / アブソープション | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / サイコドレイン | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 自然 / 理刃 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコムーブ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / エナジー | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(2階:ダイカラ)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。スウォームが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(1階:古森) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える錬金術師(2階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会都のウングロールは「壮健の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 念動力のイチイの矢筒(損壊) (15/20 パワー 32-46 アーマー貫通 10)3.0 T3 矢 矢弾 Reqs Dex 24 [Ego++] Master/超能力 Power 32.5 - 45.5 物理 Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +10 Crit +13.0% Capacity 20 Ranged+ +15 物理 On Hit: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の221ダメージを与える。 On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | 啓蒙の硬革レザーアーマー(深海) (回避 9 アーマー 7)9.0 T3 光 防具 [Ego++] Nature/超能力 While equipped: Stats +5 賢さ +4 意志 ----- def ----- アーマー +7 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +7% 酸 +5% 冷気 Mind.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Breathe water レザーアーマーだ。 |
| 主武器 | ラヌサス嵐の渦 (パワー 16-18 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)3.0 T5 マインドスター 武器 ランダムユニーク Nature/超能力 Power 16.5 - 18.2 自然 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +4 腐敗 +8 神秘 On Crit.r2 +8 電撃 While equipped: Stats +2 賢さ +6 意志 dps ---------- Mind.crit +5% Crit.mult +9.00% Mind.pwr +10 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +6% 電撃 Spell.save +5 (+2 eff.) Max.HP +33.00 HP.reg +1.30 ---------- misc Vim/s.crit +2.00 Max.vim +30.00 Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| ツール | ★夢見人の瞳2.0 T1 雑具 道具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+3 eff.) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:May act while sleeping スリープ: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト17(25/25) Range 7 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 13 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
| 足防具 | ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)2.0 T2 足防具 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 腕力 +4 意志 +4 賢さ dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% 冷気 ----- def ----- アーマー +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 自然 +20% 冷気 ---------- misc Light +1 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
| 籠手 | エロラク硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)1.0 T2 グローブ 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +5 機敏 dps ---------- Dmg.mod +6% 物理 Res.pen +5% 物理 Acc +38 (+13 eff.) ----- def ----- アーマー +2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 指輪 | マンディン目くらましの黒曜石0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 光 ----- def ----- Max.HP +23.00 Poison- +10% Disarm- +20% Pinning- +41% Knockbk- +22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | エラミラカッパーリング0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 賢さ ----- def ----- Resists +3% 時空 Mind.save +5 (+2 eff.) Confus- +21% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 灼熱の信仰硬革ベルト1.0 T3 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 腐敗 +3% 火炎 Res.pen +25% 腐敗 +5% 火炎 On Hit (Melee): ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を7低下 ----- def ----- Resists +3% 火炎 Max.HP +37.00 ---------- misc Light +3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★ギガンテス (回避 20 アーマー 18, ブロック値 320)7.0 T3 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 Str 37 ユニーク Master 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 While equipped: ----- def ----- アーマー +18 Hardiness +20% Defense +20 (+6 eff.) Rng.Def +10 (+3 eff.) Fatigue +30% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)3.0 T2 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Nature ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 While equipped: Stats +5 腕力 +4 意志 +5 耐久 dps ---------- Dmg.mod +10% 物理 ----- def ----- アーマー +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+6 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/外道技 オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| クローキング | クシリナカシミアクローク (回避 2 アーマー 2)2.0 T3 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 腕力 +2 魔力 +4 賢さ +2 耐久 dps ---------- Phys.crit +2.0% ----- def ----- アーマー +2 Defense +2 (+0 eff.) Confus- +10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ポロブレミラカッパーアミュレット0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +10 (+3 eff.) Resists +10% 精神 +2% 物理 Confus- +23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 念動力装備 | 寒冷の禍4.0 T3 ロングボウ 武器 Reqs Dex 24 [Rare] Nature Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +8 While equipped: Stats +12 耐久 +12 意志 dps ---------- Dmg.mod +3% 光 +6% 冷気 ----- def ----- Spell.save +3 (+1 eff.) Max.HP +56.00 Poison- +20% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
| 光源 | 真鍮ランタンリサレラ2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +3% 光 +9% 時空 Max.HP +41.00 Stun/Frz- +10% ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 498%; クールダウン 18)0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 498% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:再生 (回復量 60; クールダウン 15 )0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 60 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風 (ダメージ 51; 持続時間 4; クールダウン 21)0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 21 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 50.82 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 1000%; 持続時間 10; マナ回復 50; クールダウン 12)0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1000% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 50 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
大術師のスティールリング(明晰)0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego+] Arcane/超能力 While equipped: Stats +5 魔力 +5 意志 dps ---------- Spell.pwr +5 (+5 eff.) ----- def ----- Mind.save +5 (+2 eff.) Confus- +25% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
悪疫のスティールグレートソード(損壊) (パワー 23-37 アーマー貫通 2)3.0 T2 グレートソード 武器 [Ego++] Arcane/Master Power 23.0 - 36.8 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +13 腐敗 On Hit: 20% エピデミック 2 On Hit: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を7低下 On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: dps ---------- Phys.crit +10.0% ----- def ----- Disease- +20% ずっしりとした両手剣だ。 |
アエロトラ (パワー 36-58 アーマー貫通 4)3.0 T3 グレートソード 武器 Reqs Str 24 [Rare] Nature Power 36.5 - 58.4 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +31 電撃 +31 冷気 While equipped: dps ---------- Phys.pwr +20 (+8 eff.) Mov.spd +53% Res.pen +7% 電撃 +9% 冷気 +25% 精神 +10% 物理 Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- アーマー +4 Defense +20 (+6 eff.) ずっしりとした両手剣だ。 |
ドワーフ鋼ハンドアクス大気の閃き (パワー 23-32 アーマー貫通 4)3.0 T3 手斧 武器 Reqs Str 24 [Rare] Master Power 23.0 - 32.2 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +4 電撃 +4 物理 On Hit.r1 +12 物理 While equipped: dps ---------- Res.pen +8% 物理 Acc +10 (+3 eff.) Apr +7 ----- def ----- Resists +3% 自然 +6% 暗黒 片手持ちの戦斧だ。 |
一閃のドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 18-24 アーマー貫通 4)3.0 T3 手斧 武器 Reqs Str 24 [Ego+] Master Power 17.5 - 24.5 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +7% 物理 Acc +11 (+4 eff.) Apr +7 片手持ちの戦斧だ。 |
悪疫のドワーフ鋼ハンドアクス(激憤) (パワー 19-27 アーマー貫通 4)3.0 T3 手斧 武器 Reqs Str 24 [Ego++] Arcane/Master Power 19.0 - 26.6 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +13 腐敗 On Hit: 20% エピデミック 3 On Hit: ・5%の確率で腕力・機敏・耐久を7低下 While equipped: Stats +1 腕力 dps ---------- Dmg.mod +8% 物理 Acc +13 (+4 eff.) ----- def ----- Disease- +12% 片手持ちの戦斧だ。 |
★蛇眼石 (パワー 7-8 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然)3.0 T1 マインドスター 武器 ユニーク Nature Power 7.0 - 7.7 自然 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +15 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% 毒 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +50% 毒投射: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト7(8/8) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 138.66 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
★剛弓「一射一殺」4.0 T1 ロングボウ 武器 ユニーク Master Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 105% Range +9 While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Phys.crit +5.0% Dmg.mod +5% 物理 Acc +12 (+4 eff.) この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
定中の粗皮レザースリング(賢さ)(+3)4.0 T1 スリング 武器 [Ego] Master Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Atk.spd 100% Range +6 While equipped: Stats +3 賢さ dps ---------- Phys.crit +2.0% Res.pen +6% 物理 Acc +6 (+2 eff.) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
★ホーネット (20/20 パワー 18-25 アーマー貫通 10)3.0 T2 矢 矢弾 ユニーク Nature Power 18.0 - 25.2 物理 Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +10 Crit +5.0% Capacity 20 On Hit: * 対象を毒で冒してターン毎に20ダメージを与える。これにより20%の確率で行動を失敗するようになる。持続時間は6ターン。 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
薄明りの狩人トネリコの矢筒 (10/14 パワー 22-31 アーマー貫通 7)3.0 T2 矢 矢弾 [Rare] Nature Power 22.5 - 31.5 物理 Uses 70% 機敏, 50% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 14 Ranged+ +16 電撃 +8 自然 On Hit.r1 +4 電撃 On Crit.r2 +20 電撃 On Hit: ・10%の確率で速度が61%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
ドワーフ鋼弾(蔦絡) (11/17 パワー 34-40 アーマー貫通 3)3.0 T3 弾 矢弾 Reqs Dex 24 [Ego+] Nature Power 33.5 - 40.2 物理 Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +5.0% Capacity 17 On Hit: * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の221ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, ブロック値 48)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 ユニーク Nature 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 While equipped: dps ---------- ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) ----- def ----- アーマー +8 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 冷気 +10% 火炎 ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 ブロッキング On block: 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
シルクローブ(精神)(+13%) (回避 0 アーマー 0)2.0 T4 ローブ 防具 [Ego] 超能力 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +13% 精神 ----- def ----- Resists +13% 精神 +13% all 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★大地の守り (回避 8 アーマー 6)9.0 T2 光 防具 ユニーク Nature/Disrupt While equipped: Stats +3 意志 +4 耐久 ----- def ----- アーマー +6 Defense +8 (+2 eff.) Rng.Def +4 (+1 eff.) Fatigue +8% Resists +20% 自然 +25% 神秘 Spell.save +18 (+6 eff.) HP.reg +1.00 Heal.mod +20% Stun/Frz- +25% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/反魔法 守護者アードンが装備していた鎧だ。人間とハーフリングの間で魔法戦争が行われていた時代、彼はジグランスを設立した。これには自然界の力が込められており、破壊をもたらす魔の力から装着者を守ってくれるのだ。 |
万色の硬革レザーアーマー(耐火) (回避 9 アーマー 6)9.0 T3 光 防具 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +6 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +16% 火炎 +12% 光 +11% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
刀槍不入のドワーフ鋼メイルアーマー(耐電) (回避 3 アーマー 15)14.0 T3 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 Str 28 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +15 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 電撃 鎖かたびらだ。 |
リススラ硬革ベルト1.0 T3 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 酸 Melee Ret 4 精神 ----- def ----- Defense +9 (+3 eff.) Resists +6% 腐敗 隠密 +8 HP.reg +4.00 Cut- +20% Confus- +10% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
極冠の硬革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 2)1.0 T2 グローブ 防具 [Ego+] Nature/Disrupt While equipped: dps ---------- Phys.pwr +4 (+2 eff.) Melee+ 7 冷気 Dmg.mod +5% 冷気 Acc +6 (+2 eff.) Apr +7 ----- def ----- アーマー +2 Resists +7% 腐敗 +6% 冷気 Spell.save +12 (+4 eff.) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
7 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 オパール0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 トパーズ0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アメジスト0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ラピスラズリ0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
188 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 172 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エルフ樹のトーテム(蜂刺)アレラク (充填パワー 332) (クールダウン 13)2.0 T4 トーテム チャーム ランダムユニーク Nature While equipped: dps ---------- S.pwr/crit +8 ---------- misc Mana/s.crit +2.00 Max.mana +40.00 敵1体に自然属性の332ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 13 cooldown 100% to HPが47回復. 100% to 2ターンの間疲労度が34%減少。. 100% to 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
精神統一のトネリコのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 165) (クールダウン 13)2.0 T2 ワンド チャーム [Ego] Arcane 魔法のボルトを放ち200ダメージを与える(冷気属性) Puts all charms on 13 cooldown 100% to 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
レリガムニルイチイのワンド(雷電) (充填パワー 260) (クールダウン 13)2.0 T3 ワンド チャーム [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 耐久 dps ---------- Phys.crit +3.0% Mind.crit +1% Phys.pwr +5 (+2 eff.) Res.pen +10% 精神 ----- def ----- アーマー +6 半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の52ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で260ダメージ) Puts all charms on 13 cooldown 100% to 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By minda ハーフリング マインドスレイヤー レベル8
8 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:34 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By minda ハーフリング マインドスレイヤー レベル16
10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 01:03 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By minda ハーフリング マインドスレイヤー レベル10
18 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:23 see stats
レベル20(ナイトメア・ローグライク)
レベル20に到達した。By minda ハーフリング マインドスレイヤー レベル20
42 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:37 see stats
反魔法!(ナイトメア・ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By minda ハーフリング マインドスレイヤー レベル19
17 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:21 see stats
殲滅者(ナイトメア・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By minda ハーフリング マインドスレイヤー レベル18
12 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:27 see stats
隠れ里より(ナイトメア・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By minda ハーフリング マインドスレイヤー レベル8
10 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:11 see stats
Log
テンペストのアーキスはショックを唱えた。
mindaはテンペストのアーキスからの飛来物を逸らした。そして北西にぶつけた!
Minda は抵抗した!
テンペストのアーキスのショックはmindaに(42 Psiシールド), (42 反魔法), (27 氷牢), 41 電撃ダメージを与えた(合計41)
Mindaは魔封じを使った。
Mindaはタレントを解除した:フォースフィールド
念動オーバードライブのクールダウン完了。
ハリケーン(テンペストのアーキス)はmindaに(42 Psiシールド), (42 反魔法), (7 氷牢), 10 電撃ダメージを与えた(合計10)
Minda は抵抗した!
サンダーストームはmindaに(19 Psiシールド), (29 反魔法), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
Mindaの魔素燃焼 地形効果は氷牢に38 神秘, 0 神秘ダメージを与えた(合計37)
テンペストのアーキスは再生魔法を唱えた。
テンペストのアーキスは268回復を受けた。
Mindaは属性に対する順応が切れた。
Mindaは攻撃を躱し終えた。
アイスバスターのクールダウン完了。
ハリケーン(テンペストのアーキス)はmindaに(42 Psiシールド), (42 反魔法), (13 氷牢), 19 電撃ダメージを与えた(合計19)
Mindaは矢弾を撃った!
Mindaの射撃の射撃がmindaにクリティカル!
Mindaの射撃は氷牢に72 物理, 18 物理ダメージを与えた(合計89)
Mindaは属性に順応した。
Minda は抵抗した!
サンダーストームはmindaに(29 Psiシールド), (42 反魔法), (1 氷牢), 1 電撃ダメージを与えた(合計1)
Mindaの魔素燃焼 地形効果は氷牢に38 神秘, 0 神秘ダメージを与えた(合計37)
テンペストのアーキスはライトニングを唱えた。
Mindaは攻撃を躱し始めた。
テンペストのアーキスはmindaに(42 Psiシールド), (42 反魔法), (115 氷牢), 172 電撃ダメージを与えた(合計172)
minda(レベル22 ハーフリング マインドスレイヤー)はビリビリっとなって冒険を終えた。下手人はテンペストのアーキス 死体は電撃を用いた狂気の蘇生実験に使われ 2階 嵐吹く山頂














































































































