









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Marson's Character Recycler 1.2.3v1.0.0 You can choose to regenerate the current character at the beginning, or to go back to the character generation screen and create a new one. Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.6.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. JPN Addons for ToME4 1.6.7This addon is based on original Chinese/JPN addon (thanks a lot!) Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Comfortably Generous Levels 1.6.7Is Slightly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Marauder |
Level / Exp | 9 / 28% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by rattlesnake 『アリスラ』 at level 9 on the 7th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 15:42 / 1 |
Primary Stats
Strength | 28 (base 28) |
Dexterity | 34 (base 32) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 19 (base 11) |
Resources
Life | -4/244 |
Stamina | 114/146 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 23.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 23.957448516131 |
See Invisible | 23.957448516131 |
Offense: Mainhand
Damage | 36 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 5% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 30 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 7% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
火炎 | +11% |
電撃 | +12% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +15% |
電撃 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 2 (49.309173272933%) |
Defense | 47 |
Ranged Defense | 47 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 13 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
電撃 | + 11%( 70%) |
冷気 | -14%( 70%) |
火炎 | + 5%( 70%) |
閃光 | -16%( 70%) |
時空 | -13%( 70%) |
暗黒 | -16%( 70%) |
All | -20%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 50% |
Confusion Resistance | 51% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 26% |
Poison Resistance | 50% |
Disarm Resistance | 21% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 100 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:鏡像使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 24 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 分身を3つまで作り出し、敵の攻撃を引き付けます。 範囲10以内の敵1体につき1つの分身を作り出し、最も近い敵は必ず選択されます。 分身は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を受け継ぎます。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 108 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。効果は機敏に依存します。 |
Class Talents
Technique / Duelist/決闘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat techniques/基本技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Dual techniques/二刀技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Throwing knives/ナイフ投げ | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Cunning / Dirty fighting/裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat veteran/耐久技術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / Combat training/戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
Technique / Thuggery/殺人技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Conditioning/肉体強化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / Survival/危機察知 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Mobility/移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / Scoundrel/外道技 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | Overwhelming magic has temporarily interfered with all damage resistances, lowering them by 20%. Spellshocked |
detrimental effect | The more you use infusions, the longer they will take to recharge (+1 cooldowns). Infusion Saturation |
beneficial effect | Has 5 throwing knives prepared: 5 Knives射程: 5 純ダメージ: 50 - 69 命中: 57 (knife) アーマー貫通: 11 クリティカル率: +9% クリティカル倍率: 165% 使用能力: 50% Str, 70% 機敏 |
beneficial effect | Increases defense by 14. Mobile Defense |
detrimental effect | Target is drenched with magical water, halving its stun resistance. Wet |
beneficial effect | A flow of life spins around the target, regenerating 20.00 life per turn. Regeneration |
beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 57% chance to deflect up to 13 damage from the next 1.2 attack(s). Parried attacks cannot crit. Parrying |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lost defiler (level 2 of Trollmire)As a reward you improved Cunning by +5. | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: repented thief (level 3 of Trollmire)As a reward you gained talent category Cunning / Scoundrel/外道技 (at mastery 1.00). | done |
You successfully escorted the temporal explorer to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: temporal explorer (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved Willpower by +5. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. | active |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one bloated horror heart. Don't worry if it dissolves. Just don't get any on you.' * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' * 'Needed: one electric eel tail. I know, I know. Where does the eel stop and the tail start? It doesn't much matter. The last ten inches or so should do nicely.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one black mamba head. If you get bitten, I can save your life if you still manage to bring back the head... and if it happens within about a minute from my door. Good luck.' * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' * 'Needed: one honey tree root. Keep a firm grip on it. These things will dig themselves right back into the ground if you drop them.' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' * 'Needed: one sandworm tooth. Yes, sandworms have teeth. They're just very small and well back from where you're ever likely to see them and live.' * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one giant spider spinneret. The spiders in your barn won't do. You'll know a giant spider when you see one, though they're rare in Maj'Eyal.' * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' * You've found the needed skeleton mage skull. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
Equipment
On feet | ![]() Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 能力変化:+4意志 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 / +3% 閃光 / +3% 暗黒 光源範囲:+2 レザーブーツだ。 |
On hands | ![]() アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):5 電撃 属性耐性変化:+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
On head | ![]() 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 反撃ダメージ(近接):2 酸 / 4 電撃 属性耐性変化:+16% 火炎 耐性貫通変化:+5% 電撃 / +15% 酸 ダメージ変化:+9% 電撃 / +11% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
Tool | ![]() (20 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 自身と距離10以内の味方に魔法盾を生成し、 116 ダメージを防ぐ4 ターン,全ての魔道具 を20ターンのクールダウン 使うと: * 全属性ダメージ貫通が 11% 増加する(2ター ン). 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
Around waist | ![]() Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 火炎 / +5% 冷気 腰回りを保護するベルトだ。 |
Main armor | ![]() ー) Infused by 自然 9.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: 回避:+16 (+5 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+3賢さ / +2機敏 属性耐性変化:+15% 電撃 毒耐性:+50% 影縫い耐性:+50% 自然技能が命中すると: 召雷 (10% レベ ル 2)。 発動:召雷 (消費 25 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 50/50. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを撃ち出し 34.71 から 104.13 電撃ダメージ(69.42 平均)を与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・ ・・キモッ。 |
In off hand | ![]() ー, 12 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:10.0 - 13.0 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+11% 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 回避:+6 (+2 実効値) 武装解除耐性:+21% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
Light source | ![]() 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
In main hand | ![]() パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重量 タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 基礎パワー:12.5 - 17.5 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% Damage (radius 1) on hit: +5 火炎 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
Inventory
![]() 金されます (魔導)アイアンメイス (12-16.8 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重量 タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 基礎パワー:12.0 - 16.8 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+2魔力 / +2意志 魔法パワー:+5 (+5 実効値) 致死性の重さ。 |
![]() 金されます ☆クスリン (16 回避, 4 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+16 (+5 実効値) 能力変化:+5腕力 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+6 (+6 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
![]() 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 属性耐性変化:+5% 電撃 / +5% 時空 スタミナ回復:+0.30 最大スタミナ:+11.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
![]() 金されます レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 レザーブーツだ。 |
![]() 金されます (魔力)休息のアイアンガントレット(+2) (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2魔力 ダメージ変化:+4% 魔力 HP回復:+2.00 スタミナ回復:+0.50 最大スタミナ:+11.00 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 属性耐性変化:+16% 暗黒 耐性貫通変化:+5% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで活力:+1.00 魔法盾貫通:+20% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
![]() , 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Infused by 自然 Crafted by 匠 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+15% 冷気 HP回復:+2.00 スタミナ回復:+0.50 革製の鎧だ。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺 跡の付属装置だ。 アイテムを入れるとコアに送られて分解さ れ、城塞のエネルギーになる。 副産物として金が生成されるが、城塞の役 には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテ ムが自動的に収納されていく。 収納したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。 取っておきたいアイテムは変換前にアイテム 欄から取り出しておかなければならない。 また、収納しているアイテムの重さは0とな る。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By Etiber the Cornac Marauder level 8
2nd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 19:31 see stats
Log
Etiberは突進した!
Etiber hits 究極シヴゴロス for 48 物理, 6 電撃, 7 火炎, 40 物理, 6 電撃 (105 total damage).
Melee retaliation hits Etiber for 14 冷気, 14 冷気 (27 total damage).
究極シヴゴロス アイスシャード. を唱えた
究極シヴゴロス アイスシャード. を唱えた
究極シヴゴロス HEALS from 冷気 damage!
究極シヴゴロスの氷の蒸気 エリア 効果 hits Etiber for 10 冷気 damage.
究極シヴゴロスの氷の蒸気 エリア 効果 hits 究極シヴゴロス for 0 冷気, 3 回復 (0 total damage) [3 healing].
究極シヴゴロスのアイスシャード hits Etiber for 47 冷気 damage.
Etiber 二段斬り. を使った
Etiber hits 究極シヴゴロス for 51 物理 damage.
Melee retaliation hits Etiber for 16 冷気, 16 冷気 (33 total damage).
Etiber killed 究極シヴゴロス!
Etiber は抵抗した!
Etiber shrugs off the effect 'Wet'!
究極シヴゴロスのアイスシャード hits Etiber for 73 冷気 damage.
がらがらへび 『アリスラ』 斬撃. を使った
ミス!がらがらへび 『アリスラ』はEtiberにかわされた
究極シヴゴロスの氷の蒸気 エリア 効果 hits Etiber for 15 冷気 damage.
究極シヴゴロスの氷の蒸気 エリア 効果 hits がらがらへび 『アリスラ』 for 10 冷気 damage.
Etiber ハーブ:急速回復. を使った
Etiberは体力を急速に回復し始めた
がらがらへび 『アリスラ』 bites poison into Etiber.
がらがらへび 『アリスラ』 hits Etiber for 9 自然 damage.
Melee retaliation hits がらがらへび 『アリスラ』 for 2 酸, 4 電撃 (6 total damage).
Etiber (レベル9のCornacのMarauder)は視覚を奪われて死んでしまった,(がらがらへび 『アリスラ』によって),第2層ノルゴスの巣にて
Etiberは急速回復を終えた