






Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Marson's Character Recycler 1.2.3v1.0.0 You can choose to regenerate the current character at the beginning, or to go back to the character generation screen and create a new one. Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.6.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. JPN Addons for ToME4 1.6.7This addon is based on original Chinese/JPN addon (thanks a lot!) Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Comfortably Generous Levels 1.6.7Is Slightly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Archer |
Level / Exp | 5 / 60% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by human 『Linco』 at level 5 on the 39th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 06:10 / 1 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 12) |
Dexterity | 25 (base 25) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 14 (base 14) |
Resources
Life | -8/182 |
Stamina | 112/112 |
Healing Factor | 1.1 |
Regeneration | 22.275 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 17.342941493866 |
See Invisible | 17.342941493866 |
Offense: Mainhand
Damage | 29 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 4% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 14 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
閃光 | +10% |
自然 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (49.309173272933%) |
Defense | 31 |
Ranged Defense | 31 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 8 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 12%( 70%) |
閃光 | + 35%( 70%) |
酸 | + 12%( 70%) |
自然 | + 21%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 100 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 50 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。 |
Class Talents
Technique / Combat techniques/基本技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Marksmanship/射手 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Archery training/射撃術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Reflexes/反応射撃 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Archery prowess/特殊射撃 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat veteran/耐久技術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / Conditioning/肉体強化 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / Survival/危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training/戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Mobility/移動術 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | A flow of life spins around the target, regenerating 20.00 life per turn. Regeneration |
detrimental effect | The more you use infusions, the longer they will take to recharge (+1 cooldowns). Infusion Saturation |
Quests
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: repented thief (level 2 of Trollmire)As a reward you improved talent 切り裂き (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Equipment
Tool | ![]() 足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
Around waist | ![]() Infused by 反魔の力 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 酸 / +5% 腐敗 腰回りを保護するベルトだ。 |
Main armor | ![]() 避, 0 アーマー) Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+15% 自然 / +7%全属性 ダメージ変化:+10% 自然 精神セーブ:+17 (+8 実効値) 精神パワー:+2 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が付 与されている。 |
Light source | ![]() Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量50 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
Quiver | ![]() 貫通) 必要技能: - 機敏 11 3.00 重量 1.50 エゴ倍率 タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 基礎パワー:12.0 - 16.8 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:17 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
In main hand | ![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重量 1.50 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 攻撃速度:100% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
Inventory
![]() 限; 持続 6; CD 29) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 30 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 起動すると、 6 ターンの間、致命傷にも -142 HPまで耐えられるようになります。 持続時間とHPは減少HP1%につき、1%上昇しま す。(現在 186 HP, 12 ターン持続) HPが0未満のときに効果が切れると、HPは1に なります。効果は魔力に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 金されます (生命)自然回帰の苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー, 12 貫通, 精神 ダメ ージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:2.5 - 2.8 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+3% 腐敗 ダメージ変化:+2% 自然 タレント習得:+1 マインドスターの調律 病気耐性:+10% HP回復:+0.60 最大HP:+10.00 精神パワー:+2 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生体 物で覆った物だ。自然界の守護者や超能力者 が精神集中するための道具である。通常の武 器とは異なり、左手に装備しても与ダメージ にペナルティを受けない。 |
![]() 金されます (凍結)大竜の苔むしたマインドスター (2-2.2 パワー, 12 貫通, 自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:2.0 - 2.2 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):2 電撃 / 3 物理 / 2 火炎 / 3 酸 / 6 冷気 属性耐性変化:+3% 電撃 / +2% 物理 / +8% 冷気 / +2% 火炎 / +2% 酸 耐性貫通変化:+6% 冷気 ダメージ変化:+5% 冷気 タレント習得:+1 マインドスターの調律 精神パワー:+2 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生体 物で覆った物だ。自然界の守護者や超能力者 が精神集中するための道具である。通常の武 器とは異なり、左手に装備しても与ダメージ にペナルティを受けない。 |
![]() マー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 反魔の力 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 属性耐性変化:+5% 自然 / +6% 腐敗 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
![]() 避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+6% 電撃 / +5% 時空 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
![]() アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+2腕力 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
![]() 金されます (冷気耐性)万色のレザーアーマー (3 回避 , 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Powered by 魔力 Crafted by 匠 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+15% 冷気 / +10% 閃光 / +10% 暗黒 革製の鎧だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 10 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
![]() 金されます (イヤル)清浄のアイアンプレートアーマー (0 回避, 7 アーマー) 必要技能: - Massive armour training - 腕力 22 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 17.00 重量 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 属性耐性変化:+11% 自然 / +10% 腐敗 HP回復:+2.00 最大HP:+20.00 HP回復補正:+11% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺 跡の付属装置だ。 アイテムを入れるとコアに送られて分解さ れ、城塞のエネルギーになる。 副産物として金が生成されるが、城塞の役 には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテ ムが自動的に収納されていく。 収納したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。 取っておきたいアイテムは変換前にアイテム 欄から取り出しておかなければならない。 また、収納しているアイテムの重さは0とな る。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
休憩中・・・
休憩 27ターン(中断: 既に全快している)
Varaludaerは拾った(f.): (イヤル)清浄のアイアンプレートアーマー (0 回避, 7 アーマー)
Varaludaerは拾った(e.): (冷気耐性)万色のレザーアーマー (3 回避, 2 アーマー)
Varaludaerは拾った(b.): (生命)自然回帰の苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー, 12 貫通, 精神 ダメージ)
Varaludaerは拾った(c.): (凍結)大竜の苔むしたマインドスター (2-2.2 パワー, 12 貫通, 自然 ダメージ)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
人間 『Linco』 ライトニング. を唱えた
自動探索 3ターン(中断: ダメージを受けた)
人間 『Linco』 hits Varaludaer for 122 電撃 damage.
Varaludaer ハーブ:急速回復. を使った
Varaludaerは体力を急速に回復し始めた
人間 『Linco』 魔力の矢. を唱えた
Varaludaerは射撃した!
Target out of range. Hold to force your weapon to fire at targets beyond its range (6).
人間 『Linco』 フレイム. を唱えた
Varaludaerは射撃した!
Target out of range. Hold to force your weapon to fire at targets beyond its range (6).
Varaludaer 撃ち落とし. を使った
Target out of range. Hold to force your weapon to fire at targets beyond its range (6).
人間 『Linco』 ライトニング. を唱えた
人間 『Linco』 hits Varaludaer for 135 電撃 damage.
Varaludaer (レベル5のCornacのArcher)は感電して死んでしまった,(人間 『Linco』によって),第1層奇襲!にて
Varaludaerは急速回復を終えた