











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 11 / 60% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 11 on the 1 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:01 2 / 2Killed by ポロラヴィア山トロル at level 11 on the 1 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:04 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 11) |
| Dexterity | 31 (base 29) |
| Constitution | 18 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 34 (base 32) |
Resources
| Life | 258/258 |
| Stamina | 182/182 |
| Psi | 109/109 |
| Healing Factor | 1.0711363549267 |
| Regeneration | 2.4100567985851 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -993 |
| Infravision | 4 |
| See Invisible | 15 |
| Stealth | 29 |
Offense: Mainhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 35 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 16 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸 | +15% |
| 精神 | +3% |
| 物理 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
| 物理 | +15% |
| 神秘 | +5% |
| 火炎 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (30%) |
| Defense | 38 |
| Ranged Defense | 38 |
| Fatigue | 16 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 34 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 9%( 70%) |
| 酸 | + 19%( 70%) |
| 物理 | + 2%( 70%) |
| 時空 | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 21% |
| Confusion Resistance | 22% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 146 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 109 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 400% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 猛毒塗付 |
| talent | スケート |
| talent | 隠密 |
| talent | 吸収毒 |
| talent | 麻痺毒 |
| beneficial effect | 投擲用の短刀を 8 本用意しています。 短刀 8 本射程: 6 実ダメージ: 63 - 88 命中: 65 (ダガー) アーマー貫通: 19 クリティカル率: +26% クリティカル倍率: 173% 参照能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル) | 終了 |
迷える工士の護衛に失敗。ベロガミラオオカミが原因で死亡した。 エスコート:迷える工士(3階:トロル沼) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「身躱しの霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・巨大蜘蛛の糸袋口・納屋にいるような蜘蛛じゃだめだ。どんなヤツかは見ればわかるさ。マイ・イヤルじゃ滅多に出くわさないがな。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 主武器 | ★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:45% 賢さ, 55% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
| ツール | 清浄のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | アイアンブーツベールヒア (回避 10 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+3% 精神 最大Psi:+10.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | ギベスカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 無明の憤り超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下15%を付与 耐性:+3% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ベリロミムニル粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+15% 物理 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) テレポート耐性:+10% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 思念装のスティールダガー(浸食) (パワー 101% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:101% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・12%の確率で各種セーブと回避を17低下 追加ダメージ(近接):+7 自然/+5 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | 粗皮グローブリドラディール (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 腕力 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 赤外線視力:+1 透明視:+15 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | ケーロランド大風の冒険者 (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+5% 神秘 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | カッパーアミュレット氷河の歯自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 冷気 耐性:+10% 時空 耐性貫通:+5% 火炎 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ブラゴホル粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+16% 酸 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 レザーアーマーだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタントゥレハラキク工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久/+3 意志 耐性:+3% 精神 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 光源範囲:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復(力人) (回復量 76; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 76 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移 (距離 20; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法 タレント説明:半径 20 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(戦士) (距離 4; 非実体化ターン 14; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 14% 減少し、回避が 14 全ての耐性が 14% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 84; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 84 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 30; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 30 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーリングエリブレタ魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 耐性:+6% 酸 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 盲目耐性:+22% 毒耐性:+20% 赤外線視力:+4 隠密看破:+6 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
アイアンダガー(虐殺) (パワー 111% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
憎悪のアイアンダガー (パワー 101% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:101% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+6% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ガロダン超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを15%低下 能力値変化:+1 賢さ/+6 意志 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
木の精の突撃亜麻布クローク (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 耐性:+6% 光 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
火刑のアイアンガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 近接反撃効果: ・17の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+6% 腐敗 魔法セーブ:+17 (+7 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
黒影の粗皮グローブ(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 暗黒 能力値変化:+2 魔力 耐性:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 神秘/+4% 暗黒 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンヘルム照らす宝 (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+1 耐久 耐性:+6% 腐敗/+12% 火炎/+6% 自然 ダメージ変化:+9% 自然/+3% 火炎 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ラドスティル (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+3% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) HP下限値:-20.00 最大HP:+20.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
中立の力 (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が43%低下 耐性:+9% 酸 ダメージ変化:+3% 自然 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
66 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
ヘッタゲン鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 精神/+3% 火炎 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 病気耐性:+20% 移動不能耐性:+10% 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
アールヤヘク魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 腐敗/10 火炎 能力値変化:+5 魔力 耐性:+5% 神秘/+5% 火炎 耐性貫通:+5% 腐敗 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタンゼロリアリン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) 毒耐性:+10% 沈黙耐性:+20% 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 7 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Adayru コーナック 盗賊 レベル9
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 23:43 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Adayru コーナック 盗賊 レベル10
9 光明の月 122 year of Ascendancy at 10:52 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Adayru コーナック 盗賊 レベル9
2 光明の月 122 year of Ascendancy at 07:42 see stats
Log
半月扇のクールダウン完了。
Adayruはタレントを起動した:隠密
休憩中断。5ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
休憩開始・・・
バックステップのクールダウン完了。
Adayruはタレントを起動した:スケート
セーブ完了
吸収毒のクールダウン完了。
猛毒塗付のクールダウン完了。
麻痺毒のクールダウン完了。
Adayruはタレントを起動した:猛毒塗付
休憩中断。5ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
Adayruはタレントを起動した:麻痺毒
Adayruはタレントを起動した:吸収毒
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
コー・プル遺跡(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
物質領域に送り返された!
セーブ中・・・
セーブ完了
今日は 2 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:26
今日は 3 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:51


















































































































































