










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Demonologist |
Level / Exp | 19 / 62% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 맹독 드레이크 해츨링 크다미라 at level 19 on the 47 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:16 / 1 |
Primary Stats
Strength | 31 (base 13) |
Dexterity | 41 (base 34) |
Constitution | 17 (base 12) |
Magic | 60 (base 47) |
Willpower | 22 (base 10) |
Cunning | 15 (base 10) |
Resources
Life | -1/517 |
Stamina | 100/216 |
Vim | 138/199 |
Healing Factor | 1.2229415192739 |
Regeneration | 3.9745599376402 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 24.097534654637 |
See Invisible | 26.097534654637 |
Offense: Mainhand
Damage | 37 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 6% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 40 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
비전 | +12% |
화염 | +24% |
물리 | +32% |
All | 0% |
정신 | +15% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +10% |
시간 | +25% |
화염 | +9% |
비전 | +15% |
냉기 | +5% |
정신 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15 (35.65183292883%) |
Defense | 36 |
Ranged Defense | 36 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 34 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
자연 | + 17%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
빛 | + 15%( 70%) |
시간 | + 17%( 70%) |
물리 | + 33%( 70%) |
황폐 | + 17%( 70%) |
산성 | + 17%( 70%) |
비전 | + 17%( 70%) |
전기 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 21% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 237 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 59 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 5 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 16% 감소하고, 시전자의 회피도가 16, 모든 저항이 16% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 41 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 악마의 계약 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 파멸의 방패 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 지옥의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
타락 / 흑마법 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 인내의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 17.0 - 20.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +42 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 14 전기 보복 피해 (근접): 1 전기 저항 변화: +17% 전기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 39% 감소시킵니다. * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +6% 황폐 / +6% 자연 / +3% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 물리 내성: +9 (실질 +4) 광원 반경: +4 회복 효율: +16% 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 9.5 - 12.3 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 69 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장착 시: 속성 저항 관통: +9% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 기술 습득: +3 부식성 원뿔 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
망토 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +2 (실질 +1) 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: -4% 저항 변화: +3% 빛 속성 저항 관통: +10% 빛 / +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 광원 반경: +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: -3% 능력치 변화: +4 마법 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 최대 소지 무게 상승: +23 물리 내성: +5 (실질 +2) 적외선 시야 반경: +1 투명 탐지력: +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 기절/빙결 면역력: +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 방어력: +2 능력치 변화: +3 힘 생명력 재생: +3.00 기력 재생: +0.70 최대 기력: +12.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +1 물리력: +15 (실질 +5) 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +3% 산성 / +2% 물리 물리 내성: +6 (실질 +3) 최대 생명력: +36.00 최대 기력: +20.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 / +5 의지 저항 변화: +9% 모든 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 마나 재생: +0.11 염력 재생: +0.12 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +12% 물리 / +5% 비전 / +6% 시간 속성 저항 관통: +25% 시간 / +15% 비전 / +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 / +12% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 정신 내성: +6 (실질 +3) 실명 면역력: +21% 적외선 시야 반경: +3 은신 탐지력: +6 투명 탐지력: +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 91 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 28 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +6) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +12 (실질 +6) 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
Inventory
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 35 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 89.00 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 100 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 84 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +13% 정신 혼란 면역력: +28% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 물리 내성: +12 (실질 +6) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +5) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 정신력: +5 (실질 +3) 명상의 효과가 20% 증가합니다 활성화 시 자연의 손길이 발동되고, 35/35 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 35/35 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 155 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +3 마법 / +4 교활 광원 반경: +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +18% 화염 / +12% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 명석한 강철 목걸이 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +12% 정신 혼란 면역력: +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +12% 시간 속박 면역력: +22% 밀어내기 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 민첩 / +2 의지 / +5 교활 / +3 체격 저항 변화: +13% 화염 / +13% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 권능 도적의 강철 반지 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +7 (실질 +3) 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +4 교활 주문력: +6 (실질 +2) 정신력: +5 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 주문 내성: +4 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 껍질의 상처 에이린웬 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 14 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 자연 능력치 변화: +3 힘 해당 속성의 피해량 변화: +21% 정신 / +6% 빛 / +9% 자연 광원 반경: +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +5% 자연 / +8% 황폐 독 면역력: +14% 질병 면역력: +12% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +16 (실질 +5) 방어력 관통: +9 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +5 교활 / +4 민첩 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 9 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 9. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +5 교활 / +4 민첩 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +4 교활 저항 변화: +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +3 민첩 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 전기 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +6% 전기 / +24% 화염 / +3% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 / +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 14 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 정신 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +9% 전기 속성 저항 관통: +10% 정신 치명타 피해 증가: +5.00% 주문 내성: +10 (실질 +5) 최대 기력: +20.00 최대 증오: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 학살 산성의 강철 단검 (18-23 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 18.0 - 23.4 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 116 피해를 주고 방어력과 정확도를 15 감소시킵니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 25.0 - 32.5 현재 능력치: 50% 민첩, 15% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 피해 전환: 50% 어둠 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 마법 저항 변화: +10% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +5% 어둠 추가 은신력: +10 활성화 시 일어나는 어둠이 발동되고, 20/20 중 17 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 94.99 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 16.0 - 20.8 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 69 피해를 입힙니다 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 회피도: +7 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 21 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 무장해제 면역력: +26% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 학살 싸늘한 강철 대형 망치 (36-53 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 35.5 - 53.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 냉기 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 강철 대형 망치 (28-42 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 28.0 - 42.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 45.5 - 72.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +9 민첩 / +6 마법 / +5 의지 / +7 교활 / +9 체격 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 강철 대검 (24-38 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 23.5 - 37.6 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 기본 위력: 29.0 - 40.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 69 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장착 시: 속성 저항 관통: +9% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 강철 장검 습지의 권능 (16-23 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 16.5 - 23.1 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 취약의 저주 (20% 확률 레벨 2). 명중 시: * 20% 확률로 전체속도를 39% 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 69 피해를 입힙니다 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 116 피해를 주고 방어력과 정확도를 15 감소시킵니다 명중 시 피해 (범위 1): +4 비전 / +12 자연 장착 시: 속성 저항 관통: +10% 자연 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 전격의 강철 장검 (12-18 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 12.5 - 17.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 69 피해를 입힙니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 기본 위력: 46.5 - 65.1 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 50% 확률로 기술 하나에 2 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 189 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 116 피해를 주고 방어력과 정확도를 15 감소시킵니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +9 (실질 +3) 저항 변화: +3% 정신 / +9% 시간 속성 저항 관통: +15% 시간 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 균형 자연의 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +4% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +3 (실질 +1) 질병 면역력: +12% 피격 시 평정 회복: +0.50 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 맹독 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 산성 저항 변화: +4% 산성 속성 저항 관통: +7% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +1.00 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 생명 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.5 - 6.1 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +0.80 최대 생명력: +10.00 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 4.5 - 5.0 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 6.0 - 6.6 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 12% 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 교활 / +3 체격 저항 변화: +4% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +4% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 질병 면역력: +12% 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 빛 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성) 요구사항: - 마법 16 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +7 (실질 +3) 해당 속성의 피해량 변화: +15% 비전 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +2% 광원 반경: +2 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 88.74 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 요구사항: - 마법 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +2% 광원 반경: +3 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 88.74 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 운명 황폐화된 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 냉기 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +7 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +4) 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 최대 원기: +10.00 주문력: +10 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +11% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 150% 마법 피해 속성: 어둠 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 산성 / +20% 냉기 / +20% 어둠 / +20% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 뼈 +0.10 주문 / 황혼 +0.10 주문 / 육신의 주인 +0.10 주문 / 괴사 +0.10 주문 / 강령술의 주인 +0.10 주문 / 뼈의 주인 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +20 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +15% 착용자와 대화하길 원하는 것 같습니다 (지팡이 다루기를 사용하세요). 쓰러진 적들의 뼈로 만든 지팡이입니다. 역겨울 정도로 강력합니다. |
![]() 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 16 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 생명 흡수 폭격자의 드워프 강철 총기 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 3 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 공격 속도: 100% 사거리: +8 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +11 흡수성 황폐 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 기술 재사용 대기시간: 이동 사격 (-2 턴) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 강력한 냉기 드워프 강철 총기 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 3 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 공격 속도: 100% 사거리: +8 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +8 냉기 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +3 힘 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 심연의 격노 (14-19 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 13.5 - 18.9 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +10 자연 / +4 화염 명중 시 피해 (범위 1): +20 화염 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 속성 저항 관통: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 최대 염력: +20.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +3% 정신 / +5% 비전 / +3% 빛 속성 저항 관통: +20% 물리 피해량 변화: +17% 소환수 받는 피해 감소: +18% 소환수 독 면역력: +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 물리력: +10 (실질 +4) 방어력: +8 능력치 변화: +4 민첩 / +3 체격 속성 저항 관통: +10% 물리 기력 재생: +3.00 사용 시 251 피해를 흡수하는 일시적인 보호막을 생성합니다 활성화 시 모든 부적에 26 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +3 마법 / +2 의지 주문 치명타 확률: +5% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 주문력: +5 (실질 +1) 정신력: +5 (실질 +3) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +20 (실질 +6) 회피도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +3 힘 / +5 체격 속성 저항 관통: +10% 물리 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +2 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 물리 내성: +14 (실질 +6) 최대 생명력: +43.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +0) 보복 피해 (근접): 8 자연 저항 변화: +15% 어둠 / +11% 냉기 속성 저항 관통: +10% 빛 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +7 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 10 전기 / 6 냉기 속성 저항 관통: +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 물리 내성: +6 (실질 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +2 의지 저항 변화: +6% 황폐 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +9% 비전 / +7% 시간 생명력 재생: +1.90 최대 생명력: +40.00 최대 마나: +25.00 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +3% 회복 효율: +14% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 리넨 로브 실세티라 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +30 (실질 +10) 능력치 변화: +1 민첩 / +2 마법 / +6 체격 저항 변화: +2% 물리 / +7% 모든 속성 저항 관통: +6% 시간 / +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +8% 시간 / +6% 물리 물리 내성: +6 (실질 +3) 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +9 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 39% 감소시킵니다. 저항 변화: +12% 전기 / +18% 냉기 / +18% 산성 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +11% 비전 / +7% 모든 최대 마나: +25.00 주문력: +11 (실질 +3) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +21% 화염 / +11% 모든 속성 저항 관통: +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +14% 화염 최대 염력: +10.00 투명 탐지력: +12 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 회피도: +5 (실질 +2) 저항 변화: +6% 전기 / +7% 시간 / +6% 정신 / +9% 황폐 물리 내성: +12 (실질 +6) 출혈 면역력: +10% 속박 면역력: +20% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 자연 / +6% 냉기 속박 면역력: +10% 최대 생명력: +40.00 적외선 시야 반경: +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +2 교활 / +2 체격 저항 변화: +2% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 물리 내성: +11 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +5) 무장해제 면역력: +20% 생명력 하한: -20.00 생명력 정신 치명타 확률: +1% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 보복 피해 (근접): 8 비전 능력치 변화: +3 마법 / +8 의지 속성 저항 관통: +15% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 사용 시 반경 9 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: -3% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 14 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 12% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 정신 속성 저항 관통: +10% 정신 / +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 최대 소지 무게 상승: +24 물리 내성: +5 (실질 +2) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +3 힘 / +2 마법 / +2 의지 / +2 체격 저항 변화: +24% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 / +6% 정신 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 22 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.6 발동 비용: 25/25 중 22. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 침묵 면역력: +23% 혼란 면역력: +23% 기절/빙결 면역력: +22% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 31% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 2 자연 저항 변화: +9% 자연 속성 저항 관통: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 주문력: +5 (실질 +1) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 14 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 전기 / +9% 빛 속성 저항 관통: +25% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 적외선 시야 반경: +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +19 (실질 +6) 방어력: +2 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 21 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +12% 산성 / +9% 화염 물리 내성: +3 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +3) 속박 면역력: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 의지 / +3 교활 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 물리 내성: +7 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +3 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +15 (실질 +5) 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 8 빛 보복 피해 (근접): 4 화염 저항 변화: +8% 빛 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +5% 빛 / +3% 물리 물리 내성: +6 (실질 +3) 최대 기력: +30.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 7 빛 저항 변화: +3% 화염 / +8% 빛 / +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 혼란 면역력: +20% 순간이동 면역력: +20% 생명력 하한: -60.00 생명력 적외선 시야 반경: +3 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 물리력: +8 (실질 +3) 방어력: +2 피로도: +3% 능력치 변화: +3 힘 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +5 (실질 +2) 무장해제 면역력: +20% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 7 정신 저항 변화: +7% 정신 / +3% 화염 속성 저항 관통: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +18% 화염 / +5% 정신 / +6% 자연 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +8 (실질 +3) 방어력: +2 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 12% 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +6% 전기 / +6% 화염 속성 저항 관통: +25% 어둠 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +17 (실질 +5) 방어력: +2 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +7% 어둠 / +9% 화염 속성 저항 관통: +15% 정신 치명타 피해 증가: +5.00% 물리 내성: +3 (실질 +1) 기력 재생: +3.00 생명력 하한: -60.00 생명력 적외선 시야 반경: +2 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 13 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 15/15 중 13. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 12 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 자연 +6% 접지의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 / +16% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +11% 자연 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 공포로 짜낸 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 저항 변화: +5% 어둠 / +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +7% 어둠 / +6% 물리 최대 증오: +6.00 정신력: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +2% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 회피도: +21 (실질 +8) 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +18% 빛 / +6% 전기 속성 저항 관통: +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 / +12% 정신 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +6 교활 / +3 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 피격 시 평정 회복: +0.08 정신 치명타 확률: +1% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 14 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 교활 저항 변화: +16% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 피격 시 평정 회복: +0.04 최대 증오: +2.00 정신 치명타 확률: +1% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +10 (실질 +4) 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +1 교활 / +2 의지 저항 변화: +13% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +13% 물리 치명타 피해 증가: +5.00% 피격 시 염력 회복: +0.20 정신 치명타 확률: +1% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 10 화염 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 저항 변화: +6% 화염 속성 저항 관통: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 물리 내성: +7 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 활성화 시 '전쟁의 외침' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 24 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 28/28 중 24. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +2 교활 / +4 체격 저항 변화: +6% 냉기 호흡 가능: 물 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 광원 반경: +3 적외선 시야 반경: +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 산성 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +7% 저항 변화: +18% 산성 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 활기의 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 생명력 재생: +2.20 기력 재생: +0.80 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 파멸의 덩굴 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 13% 확률로 2 레벨 혈액 흩뿌리기 기술을 발동합니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 화염 화살 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 무기 투척 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 부식의 난도질 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 / +1 힘 적외선 시야 반경: +3 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +11% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 광원 반경: +3 활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 25/25 중 22 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 22. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 113.57 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 113.57 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +6% 황폐 / +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 주문 내성: +3 (실질 +1) 마나 재생: +0.12 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +7% 광원 반경: +3 적외선 시야 반경: +4 투명 탐지력: +6 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 활성화 시 '구역질' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 26 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 18 만큼 주거나 생명력을 27 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 17% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +15 (실질 +6) 저항 변화: +3% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 실명 면역력: +10% 독 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +10% 최대 생명력: +52.00 광원 반경: +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 14 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 민첩 / +4 체격 피격 시 평정 회복: +0.08 광원 반경: +6 적외선 시야 반경: +1 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 172 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 드워프 강철 투석 주머니 아르레베아 (12/14, 40-48 위력, 3 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 기본 위력: 40.0 - 48.0 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +13.0% 탄환 수: 14 명중 시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 67 물리 피해를 줍니다 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 189 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 투사체 속도: +200% 피해량 (원거리 공격): +8 물리 명중 시 피해 (범위 1): +7 화염 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +3 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +3 의지 저항 변화: +6% 화염 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 주문 내성: +12 (실질 +6) 최대 마나: +60.00 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 49 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 촉수 소환 물푸레나무 토템 [기술 155] (21/22 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 3 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 310 기본 피해: 164 방어력: 0 모든 저항: 10 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 속성 저항 관통: +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 사용 시 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 11, 위력 70 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 11% 증가됩니다. * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 13% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 17 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 11% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 18 스켈레톤 악마학자 Spray
7 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:45 see stats
By 레벨 10 스켈레톤 악마학자 Spray
4 황혼 122 year of Ascendancy at 20:25 see stats
By 레벨 16 스켈레톤 악마학자 Spray
69 황혼 122 year of Ascendancy at 15:09 see stats
By 레벨 5 스켈레톤 악마학자 Spray
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 00:56 see stats
By 레벨 17 스켈레톤 악마학자 Spray
78 황혼 122 year of Ascendancy at 05:23 see stats
By 레벨 19 스켈레톤 악마학자 Spray
46 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:00 see stats
By 레벨 11 스켈레톤 악마학자 Spray
9 황혼 122 year of Ascendancy at 18:44 see stats
Log
맹독 드레이크 해츨링 크다미라가 Spray를 공격했다. (13 방어됨), 0 물리, (42 방어됨), (18 고정 피해 감소), 0 어둠 (총 0 피해)
근접 보복이 맹독 드레이크 해츨링 크다미라를 공격하여 1 전기 피해를 입혔다.
Spray는 방패 연타를 사용했다.
맹독 드레이크 해츨링 크다미라가 방패 강타에 저항했다!
Spray가 맹독 드레이크 해츨링 크다미라를 공격했다. 64 물리, 19 전기, 19 비전, 75 물리, 19 전기, 19 비전 (총 215 피해)
근접 보복이 Spray를 공격했다. (3 고정 피해 감소), 0 산성, (3 고정 피해 감소), 0 산성 (총 0 피해)
Spray는 꿈쩍도 하지 않았다!
Spray는 8 회복 피해를 받았다.
Spray의 화염 지형 효과가 맹독 드레이크 해츨링 크다미라를 공격하여 27 화염 피해를 입혔다.
맹독 드레이크 해츨링 크다미라의 다색의 반발 지형 효과가 Spray를 공격했다. (9 삼투 방패), 9 빛, (10 삼투 방패), 10 어둠 (총 19 피해)
맹독 드레이크 해츨링 크다미라의 빛 지형 효과가 Spray를 공격했다. (19 삼투 방패), 45 빛 (총 45 피해)
맹독 드레이크 해츨링 크다미라의 신성 지형 효과가 Spray를 공격했다. (9 삼투 방패), 9 빛 (총 9 피해)
Spray는 맹공을 사용했다.
Spray가 맹독 드레이크 해츨링 크다미라에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Spray가 맹독 드레이크 해츨링 크다미라에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
맹독 드레이크 해츨링 크다미라가 Spray에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Spray가 맹독 드레이크 해츨링 크다미라를 공격했다. 27 물리, 13 전기, 13 비전, 69 물리, 11 전기, 10 비전, 92 화염, 25 산성, 60 물리, 11 전기, 10 비전, 25 산성 (총 367 피해)
근접 보복이 맹독 드레이크 해츨링 크다미라를 공격하여 1 전기 피해를 입혔다.
근접 보복이 Spray를 공격했다. (3 삼투 방패), 3 산성, (3 삼투 방패), 3 산성, (3 삼투 방패), 3 산성 (총 9 피해)
맹독 드레이크 해츨링 크다미라가 Spray를 공격했다. (15 삼투 방패), 15 물리, (19 삼투 방패), 61 어둠 (총 75 피해)
Spray는 꿈쩍도 하지 않았다!
Spray는 22 회복 피해를 받았다.
맹독 드레이크 해츨링 크다미라의 다색의 반발 지형 효과가 Spray를 공격했다. (9 삼투 방패), 9 빛, (10 삼투 방패), 10 어둠 (총 19 피해)
맹독 드레이크 해츨링 크다미라는 가속했다.
맹독 드레이크 해츨링 크다미라는 월광 광선을 시전했다.
맹독 드레이크 해츨링 크다미라가 Spray를 공격했다. (19 삼투 방패), 148 어둠 (총 148 피해)
19레벨 스켈레톤 악마학자 Spray는 다이카라 2구역에서 맹독 드레이크 해츨링 크다미라에게 그림자가 드리워져 죽었다.