










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Halfling |
Class | Rogue |
Level / Exp | 9 / 90% |
Size | small |
Lifes / Deaths | Killed by thalore : Dwesh at level 9 on the 53rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 12:43 0 / 5Killed by thalore : Dwesh at level 9 on the 53rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 13:20 Killed by halfling : Ancajan at level 9 on the 53rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 22:19 Killed by halfling : Ancajan at level 9 on the 53rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 22:53 Killed by slaver at level 9 on the 57th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 23:18 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 13) |
Dexterity | 40 (base 33) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 30 (base 20) |
Resources
Life | -21/231 |
Stamina | 102/129 |
Healing Factor | 1.0245901639344 |
Regeneration | 1.280737704918 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +8.8817841970013E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 39 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 18% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 27 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 18% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 6 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸性 | +14% |
火焰 | +8% |
Offense: Damage Penetration
All | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (57.811550151976%) |
Defense | 51 |
Ranged Defense | 51 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
暗影 | + 24%( 70%) |
精神 | + 24%( 70%) |
酸性 | + 32%( 70%) |
枯萎 | + 19%( 70%) |
寒冷 | + 32%( 70%) |
物理 | + 15%( 70%) |
火焰 | + 34%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:13 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 520% 。 同时免疫眩晕、震慑和定身效果。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 受你的 敏捷 影响,此效果按比例加成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:原初使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:20 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 12% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 2 回合,持续 4 回合 受你的 意志 影响,此效果按比例加成。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 170 伤害持续 3 回合。 受你的 敏捷 影响,此效果按比例加成。 |
Class Talents
Technique / 双持战技系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / 决斗专家系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 卑劣攻击系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 飞刀系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Cunning / 潜行系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 陷阱制作系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 毒药系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
Cunning / 生存系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 致命攻击系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 移动系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / 半身人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 涂毒 |
detrimental effect | 目标受到灼烧效果,每回合受到 51.06 火焰伤害。 Burning |
detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+2 冷却时间 )。 Infusion Saturation |
beneficial effect | 目标和自然协调 , 增加全体伤害吸收 12% ,每回合随机减少一个负面状态 2 回合持续时间 。 Primal Attunement |
beneficial effect | Increases defense by 16. Mobile Defense |
beneficial effect | Has 6 throwing knives prepared: 6 Knives射程: 4 基础伤害: 48 - 68 命中: 50 (飞刀) 护甲穿透: 13 暴击几率: +20% 暴击伤害: 173% 使用属性: 50% 灵巧, 70% 敏捷 |
beneficial effect | 目标有 50% 概率躲避近战和远程攻击 并增加 20 点闪避。. Evasion |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lost defiler (level 2 of Trollmire)As a reward you improved Cunning by +5. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' * You've found the needed giant spider spinneret. * 'Needed: one chunk of ghoul flesh. Unfortunately for you, the chunks that regularly fall off ghouls won't do. I need one freshly carved off.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs Clear | active |
Equipment
Light source | ![]() 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 抗性改变:+3%全体 抗性穿透改变:+6%全体 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 光照范围:+4 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
On head | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+3 (+2 有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2力量 / +3意志 / +2体质 抗性改变:+6% 枯萎 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2魔法 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 震慑/冰冻免疫:+20% 生命回复:+1.00 戒指可以具有魔法属性。 |
Around neck | ![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+13% 火焰 / +10% 寒冷 项链可以具有魔法属性。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害: 10.5 - 13.7 伤害受属性加成: 45% 灵巧, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6 暗影 伤害增幅:+6% 活物 锋利、短而致命。 |
On hands | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧 / +3意志 抗性改变:+10% 火焰 伤害加成:+5% 火焰 精神强度:+2 (+1 有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 可以用来施展技能:【 火焰喷射 】(消耗 8 能量,剩余能量 24/24): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 8 能量,剩余能量: 24/24. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种自然之赐 描述: 吐出一枚火球造成 32.73 火焰伤害。 受精神强度影响,伤害有额外加成。 这副手套似乎是由里奇之焰的骨骼组成。它们摸上去非常热。 |
In off hand | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害: 9.0 - 11.7 伤害受属性加成: 45% 灵巧, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
Cloak | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 护甲值:+5 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+1% 物理 / +11% 寒冷 伤害加成:+3% 火焰 每回合体力回复:+3.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Main armor | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 抗性改变:+21% 酸性 / +12% 暗影 / +12% 精神 / +11%全体 伤害加成:+14% 酸性 物理豁免加成:+11 (+5 有效值) 法术豁免加成:+12 (+6 有效值) 精神豁免加成:+22 (+10 有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
Inventory
![]() 装备需求: - 意志 18 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 2 它是某个套装中的一件。 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 基础伤害: 6.0 - 6.6 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 物理 抗性穿透改变:+6% 物理 伤害加成:+10% 物理 技能掌握:+0.10 超能 / 动能掌握 技能加成:+1 灵能风暴 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神暴击时回复超能力值:+1.00 精神强度:+8 (+4 有效值) 精神暴击率:+4% 动能集中在这个灵晶的核心里. |
![]() 照明之闪烁的白蜡法杖(术士) (15-18 伤害, 3 穿透, 闪电 元素伤害) 装备需求: - 魔法 16 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害: 15.0 - 18.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+2 有效值) 伤害加成:+15% 闪电 技能加成:+1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.14 法力上限:+35.00 法术强度:+6 (+3 有效值) 法术暴击率:+2% 光照范围:+2 可以用来施展技能:【 照明术】使其他所有护符进入 6回合冷却: 当前技能等级:1.0 能量消耗: 6 能量,剩余能量: 6/6. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是: 一种法术 描述: 制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 在等级 4 时,它会造成 27.30 点光系伤害。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+12 (+4 有效值) 近战反击伤害:10 寒冷 抗性改变:+7%全体 / +15% 寒冷 抗性穿透改变:+8% 寒冷 伤害加成:+10% 寒冷 技能掌握:+0.30 法术 / 水系 +0.30 法术 / 冰系 +0.30 法术 / 冰霜炼金系 法术强度:+5 (+2 有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放: 水之喷射 (5% 几率 等级 1)。 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
Achievements
By Bear the Halfling Rogue level 9
3rd 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 13:10 see stats
Log
Bear 走得飞快!
Bear 闪避攻击。
某物 击中 Bear 造成 56 闪电 伤害。
Bear 使用了 追心刺.
Bear放慢了速度。
Bear向奴隶商 : 未知的增殖发起一次近战暴击!
奴隶商 : 未知的增殖 中毒了!
Bear 击中 奴隶商 : 未知的增殖 造成 60 物理, 6 暗影, 69 物理 (135 合计伤害).
奴隶商 释放了 火球术.
Bear着火了!
奴隶商 击中 Bear 造成 36 火焰 伤害。
Bear的致命毒素效果 击中 奴隶商 : 未知的增殖 造成 14 自然 伤害。
某物 击中 Bear 造成 76 闪电 伤害。
某物 击中 奴隶商 造成 83 闪电 伤害。
奴隶商 : 未知的增殖 释放了 火球术.
奴隶商 : 未知的增殖 击中 Bear 造成 52 火焰 伤害。
Bear 使用了 纹身:原初.
Bear和自然相和谐。
Bear 使用了 刀扇.
技能 疾风连刺 已经可以使用。
奴隶商的燃烧效果 击中 Bear 造成 34 火焰 伤害。
玩家Bear 等级 9 半身人 盗贼 被文火慢炖 而死,杀死他(她)的是 a slaver ,死在第 1 层, 鲜血之环。
Bear身上的火熄灭了。
Bear 不再闪避攻击。
Bear 取消了 涂毒.
Bear 重新感受到疼痛。