Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Brawler |
Level / Exp | 28 / 76% |
Size | 작음 |
Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 24 on the 74 재성장 123 year of Ascendancy at 16:05 / 2Killed by 잠자는 베트랄미나 at level 28 on the 10 즐거움 123 year of Ascendancy at 13:16 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 41 (base 13) |
Dexterity | 63 (base 52) |
Constitution | 41 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 26 (base 10) |
Cunning | 91 (base 58) |
Resources
Life | -111/862 |
Stamina | 93/221 |
Equilibrium | 1 |
Healing Factor | 1.4281403954777 |
Regeneration | 8.9258774717359 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 2 |
See Invisible | 9 |
Offense: Barehand
Damage | 98 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 34% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 3.3333333333333 |
Crit Chance | 27% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 44 |
Crit Chance | 36% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +33% |
어둠 | +14% |
물리 | +8% |
자연 | +23% |
산성 | +24% |
전기 | +27% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +15% |
자연 | +15% |
어둠 | +8% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (69.687909656376%) |
Defense | 67 |
Ranged Defense | 67 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 29 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
냉기 | + 28%( 70%) |
어둠 | + 23%( 70%) |
자연 | + 36%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
빛 | + 15%( 70%) |
시간 | + 13%( 70%) |
화염 | + 7%( 70%) |
황폐 | + 37%( 70%) |
전기 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 0% |
Poison Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입 : 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 294 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입 : 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 38% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입 : 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 235 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입 : 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 523% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 마무리 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 권투 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 전술 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 하플링 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법에 대항하는 '지구랏' 이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
시간 이상현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 31 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (다이카라 1구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 절단 타격 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | 탈로레의 야바위 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 탈로레의 야바위 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +6 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +3 민첩 / +2 의지 / +2 교활 저항 변화: +6% 황폐 정신 내성: +7 (실질 +3) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
손 | 마법사냥의 잔재 (3 회피도, 4 방어력) 마법사냥의 잔재 (3 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +6 교활 / +6 의지 속성 저항 관통: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +15% 자연 주문 내성: +8 (실질 +4) 최대 생명력: +60.00 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +9% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 23.0 - 32.2 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 방어력 관통: +12 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 마나 붕괴 (5% 확률 레벨 1). 명중 시: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 피해량 (근접 공격): +15 침묵 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 사용 시 마법 물품 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물품이여야 합니다) 활성화 시 150/150 중 1 위력을 소모합니다. 한때, 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑의 표면은 꽤 강한 피해를 받은 것으로 보입니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴함으로써 세상에서 마법의 폐해를 제거할 때 자주 쓰였습니다. |
손가락 | 피의 인도자 피의 인도자초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -2) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 99.24 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
손가락 | 성장의 반지 성장의 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성: +8 (실질 +4) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +20% 이 작은 나무 반지는 초록색 줄기 하나가 감싸고 있습니다. 두꺼운 잎사귀들이 곧 줄기에서 자라날 것 같습니다. |
발 | 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력) 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +1 (실질 +0) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 힘 / +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 광원 반경: +1 이동속도: +20% 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화로. 만저보면 차갑습니다. 차가운 푸른색 빛을 내고 있습니다. |
목 | 파도 같은 소용돌이 파도 같은 소용돌이마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 보복 피해 (근접): 6 냉기 저항 변화: +20% 황폐 / +11% 자연 / +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 독 면역력: +20% 질병 면역력: +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
허리 | 번개의 산책 번개의 산책자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 8% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 10 산성 저항 변화: +7% 전기 / +7% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +6% 산성 주문 내성: +6 (실질 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 경화 가죽 갑옷 하늘의 낙인 (20 회피도, 11 방어력) 경화 가죽 갑옷 하늘의 낙인 (20 회피도, 11 방어력)요구사항: - 힘 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +11 회피도: +20 (실질 +5) 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 8% 낮춥니다. 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +3% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +18% 전기 / +9% 냉기 / +18% 산성 정신 내성: +15 (실질 +5) 가죽 갑옷 한벌입니다. |
망토 | 캐시미어 망토 이브드타 (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 망토 이브드타 (2 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +14% 어둠 속성 저항 관통: +8% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +14% 어둠 치명타 피해 증가: +20.00% 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 추가 은신력: +11 정신 내성: +9 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +3) 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
도구 | 작렬하는 연쇄 [기술 254] (10/15 재사용 대기시간) 작렬하는 연쇄 [기술 254] (10/15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +9% 빛 / +6% 황폐 속성 저항 관통: +15% 빛 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 254 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 가하는 피해량이 15% 증가됩니다. * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 13% 상승합니다. * 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
광원 장비 | 연금술사의 랜턴 '아드리아스라' 연금술사의 랜턴 '아드리아스라'장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +2 힘 치명타 피해 증가: +15.00% 생명력 하한: -40.00 생명력 광원 반경: +7 적외선 시야 반경: +2 투명 탐지력: +9 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 회복 주입물 (회복 46 / 대기시간 15)회복 주입물 (회복 46 / 대기시간 15) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 46 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
기술의 영약 기술의 영약자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 물약 / 물약 사용 시 능력치 점수 4 점을 부여합니다. 적갈색 액체 유리병으로, 끈적이는 적갈색 액체가 담겨있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 17 / 대기시간 13)점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 17 / 대기시간 13) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 먼 손먼 손 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +10 체격 순간이동 면역력: +100% 활성화 시 순간이동이 발동되고, 36/36 중 36 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 5.5 위력 소모: 36/36 중 36 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 103 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동 시킵니다. 기술 레벨 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨 5 일 때, 순간이동할 위치를 선택할 수 있습니다. (오차범위는 13 칸 입니다) 대상 위치가 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해, 일정 확률로 대상을 무작위 위치로 순간이동 시킵니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동 시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 당신은 이 기괴한 기계 손이 꿈틀대는 것을 느낍니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것처럼 느껴집니다. |
시드는 보주 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +1) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 오팔색의 보주들이 그 치명적인 지식으로 응시하여, 착용자의 허영과 기만을 마주보게 합니다. 이 보주들은 상상도 할 수 없는 공포를 겪으며 살아왔습니다. 그리고 이제, 그들 모두가 검은 줄에 묶여 그림자의 아주 작은 움직임마저 지켜봅니다. 잠깐 눈을 감으면, 어떤 두려운 광경을 보는지 상상할 수있습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 강철 목걸이 '차가운 동반자'강철 목걸이 '차가운 동반자' 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 8 빛 / 5 어둠 근접 공격 피격 시 효과: * 9% 확률로 피해량을 23% 감소시킵니다. * 7% 확률로 실명시킵니다. 저항 변화: +6% 황폐 / +18% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +18% 냉기 / +8% 빛 / +7% 어둠 적외선 시야 반경: +1 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
번개 같은 발걸음 번개 같은 발걸음장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 전기 능력치 변화: +6 힘 / +5 민첩 / +5 의지 저항 변화: +6% 어둠 / +3% 자연 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 실명 면역력: +20% 속박 면역력: +10% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
전사의 체격 +2 구리 목걸이 전사의 체격 +2 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +5% 물리 기력 재생: +0.20 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
인내 전사의 구리 반지 인내 전사의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +2 힘 기절/빙결 면역력: +21% 생명력 재생: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
도둑의 강철 반지 도둑의 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +5 교활 / +5 민첩 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
바람의 균열 바람의 균열자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +3% 정신 / +22% 화염 속성 저항 관통: +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +11% 화염 생명력 하한: -60.00 생명력 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 주술사의 황금 반지주술사의 황금 반지 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 주문력: +5 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 강철 대형 도끼 '다이르리그' (21-32 위력 방어력 관통 3)강철 대형 도끼 '다이르리그' (21-32 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 21.0 - 31.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 명중 시 피해 (범위 1): +8 정신 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +25 (실질 +8) 방어력: +4 능력치 변화: +12 의지 / +2 교활 / +13 체격 정신 내성: +6 (실질 +2) 최대 생명력: +40.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 강철 대형 도끼 번뜩이는 긍지 (22-34 위력 방어력 관통 2)강철 대형 도끼 번뜩이는 긍지 (22-34 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 22.5 - 33.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +16 정신 / +19 냉기 장착 시: 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 명중 시 평정 회복: +0.16 정신 치명타 확률: +7% 투명 탐지력: +12 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 전격의 드워프 강철 단검 (20-25 위력 방어력 관통 7)전격의 드워프 강철 단검 (20-25 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 19.5 - 25.4 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 생각으로 단조한 드워프 강철 대형 망치 (40-60 위력 방어력 관통 2)생각으로 단조한 드워프 강철 대형 망치 (40-60 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 40.0 - 60.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 26% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +14 정신 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +5 의지 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 염화를 불러오는 파괴 드워프 강철 대형 망치 (42-62 위력 방어력 관통 2)염화를 불러오는 파괴 드워프 강철 대형 망치 (42-62 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 41.5 - 62.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +28 화염 장착 시: 정확도: +20 (실질 +6) 방어력 관통: +7 속성 저항 관통: +14% 화염 / +10% 모든 전체속도: +4% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 메이리나 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)메이리나 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 9.5 - 10.5 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 저항 변화: +5% 비전 속성 저항 관통: +15% 비전 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +14.00% 마나 재생: +0.08 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 주문 치명타 확률: +7% 정신력: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
토끼 가죽 투석구 토끼 가죽 투석구요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +10 행운 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 생존 이동속도: +20% 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 관성 사격이 발동되고, 8/8 중 8 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.5 위력 소모: 8/8 중 8 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 강력한 사격을 대상에게 날립니다. 147% 피해를 입히고 뒤로 밀칩니다. 밀쳐질 확률은 정확도에 비례하여 증가합니다. 이 손질이 잘된 투석구는 커다란 토끼의 가죽과 힘줄로 만들어졌습니다. 만지면 아주 부드럽지만, 매우 튼튼합니다. 몇몇 사람들은 토끼의 가죽이 행운을 불러온다고 합니다. 토끼 가죽이 정말로 원래 주인에게 도움이 되었는지는 알 수 없지만, 그래도 적어도 토끼 가죽은 강하고 믿음직스럽다는 것은 확실합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 타오르는 독기 드워프 강철 전투 도끼 (20-29 위력 방어력 관통 4)타오르는 독기 드워프 강철 전투 도끼 (20-29 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 20.5 - 28.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 5% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +10 황폐 명중 시 피해 (범위 1): +12 화염 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 거인 경화된 가죽 벨트거인 경화된 가죽 벨트 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +4 (실질 +1) 주문 내성: +7 (실질 +4) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
귀족의 도둑질 경화된 가죽 벨트 귀족의 도둑질 경화된 가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 / +5 의지 / +8 교활 / +6 행운 피해량 변화: +16% 소환수 받는 피해 감소: +17% 소환수 추가 함정 해체력: +11 추가 은신력: +6 적외선 시야 반경: +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '브렌스타' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 '브렌스타' (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +2 민첩 / +4 마법 / +2 의지 저항 변화: +1% 물리 주문 내성: +6 (실질 +3) 독 면역력: +10% 최대 마나: +45.00 주문 치명타 확률: +3% 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 살인자의 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)살인자의 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력 관통: +6 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +2 교활 / +2 민첩 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 빛 +24% 주문으로 짜낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)빛 +24% 주문으로 짜낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +24% 빛 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +16% 빛 주문 내성: +18 (실질 +9) 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +2% 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
폭풍으로 짜낸 생명 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 폭풍으로 짜낸 생명 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 마법 / +6 의지 저항 변화: +13% 황폐 / +8% 냉기 / +8% 전기 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +10% 물리 / +8% 냉기 생명력 재생: +2.00 최대 생명력: +48.00 회복 효율: +15% 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 철인 학자의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)철인 학자의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 기력 재생: +0.60 최대 기력: +16.00 주문력: +8 (실질 +3) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 후퇴 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)후퇴 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +2 교활 / +3 민첩 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.5 위력 소모: 15/15 중 15 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 194% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 '불붙는 키질' (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 장화 '불붙는 키질' (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +6 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +4 (실질 +1) 방어력: +3 보복 피해 (근접): 10 화염 저항 변화: +18% 화염 속성 저항 관통: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 광원 반경: +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구름의 기사 하스도신 (0 회피도, 1 방어력) 구름의 기사 하스도신 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +4 힘 / +1 의지 / +1 체격 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 광원 반경: +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
시커먼 채찍질 (0 회피도, 1 방어력) 시커먼 채찍질 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: -5% 능력치 변화: +4 힘 / +1 민첩 / +4 체격 저항 변화: +3% 어둠 최대 소지 무게 상승: +23 물리 내성: +6 (실질 +3) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
마법 +2 그림자의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 마법 +2 그림자의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 5 어둠 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 / +4% 비전 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 18.5 - 20.4 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 월광 광선 (20% 확률 레벨 3). 명중 시: * 6% 확률로 피해량을 23% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +5 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +5 비전 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +0) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 7.0 - 7.7 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 슬라임 뱉기 (35% 확률 레벨 1). 이 장갑은 끈적이는 초록 액체로 덮혀있습니다. |
무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 10.0 - 14.0 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 7.0 - 7.7 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 125% 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
안정된 힘 +2 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 안정된 힘 +2 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 물리력: +7 (실질 +2) 방어력: +2 피로도: +3% 능력치 변화: +2 힘 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 무장해제 면역력: +20% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 21.5 - 30.1 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +7 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 완벽한 통제 (10% 확률 레벨 3). 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 민첩 +4 탈로레의 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)민첩 +4 탈로레의 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +4 민첩 / +4 의지 저항 변화: +7% 황폐 정신 내성: +5 (실질 +2) 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력) 구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다, 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 30/30 중 15 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.5 위력 소모: 30/30 중 15 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개줄기를 불러내 70.87 - 212.62 번개 피해를 입힙니다 (평균 141.75). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
경화 가죽 모자 '빛나는 순종' (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 모자 '빛나는 순종' (0 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 저항 변화: +8% 전기 / +6% 시간 / +9% 빛 / +12% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 광원 반경: +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
밝은 속삭임 글웬 (0 회피도, 1 방어력) 밝은 속삭임 글웬 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +4 민첩 / +3 의지 속성 저항 관통: +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
우르토단 (1 회피도, 0 방어력) 우르토단 (1 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 회피도: +1 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 8% 낮춥니다. 능력치 변화: +3 민첩 / +3 체격 저항 변화: +11% 정신 / +1% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +11% 정신 최대 기력: +20.00 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
주문으로 짜낸 비전 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력) 주문으로 짜낸 비전 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +4 마법 / +4 의지 마나 재생: +0.26 주문력: +7 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +2% 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
캐시미어 마법 모자 트라카스 (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 마법 모자 트라카스 (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 저항 변화: +7% 전기 / +7% 시간 / +3% 자연 정신 내성: +12 (실질 +4) 실명 면역력: +10% 출혈 면역력: +20% 회복 효율: +20% 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 저항 변화: +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +30% 이 타락한 무쇠 갑옷에서 피가 계속 떨어지고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 대적하는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 광휘의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)광휘의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +13% 황폐 / +10% 어둠 광원 반경: +1 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력) 장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +16 (실질 +4) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 / +2 민첩 저항 변화: +15% 전기 독 면역력: +50% 속박 면역력: +50% 기술 명중 시(자연): 번개 부르기 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 50/50 중 25 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.5 위력 소모: 50/50 중 25 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개줄기를 불러내 82.57 - 247.71 번개 피해를 입힙니다 (평균 165.14). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수 많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력)강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
불길의 밧줄 운르느딜 (15 회피도, 16 방어력) 불길의 밧줄 운르느딜 (15 회피도, 16 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 17.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +16 회피도: +15 (실질 +4) 피로도: +22% 피해량 (근접 공격): 17 산성 / 15 화염 보복 피해 (근접): 11 산성 / 12 화염 능력치 변화: +1 민첩 저항 변화: +18% 산성 / +73% 화염 치명타 피해 증가: +10.00% 물리 내성: +9 (실질 +5) 기력 재생: +2.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
3 마노 3 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오닉스 4 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 아쿠아마린 9 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 오팔 9 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈 4 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 에메랄드 5 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 스피넬 11 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
차원 신호기 차원 신호기마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 광원 반경: +3 활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 25/25 중 25 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.5 위력 소모: 25/25 중 25 소모. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 44.13 악마 화염 피해를 반경 4 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 44.13 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
눈꽃의 태풍 브렉레두르 눈꽃의 태풍 브렉레두르마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 화염 능력치 변화: +1 마법 / +3 의지 / +2 교활 저항 변화: +9% 냉기 / +6% 화염 정신 내성: +6 (실질 +2) 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
불태우는 놋쇠 랜턴 불태우는 놋쇠 랜턴마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 11 화염 저항 변화: +5% 화염 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
3 가넷 3 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 덩굴 드워프 강철 투석 주머니 (17/17, 30-36 위력, 3 방어력 관통)덩굴 드워프 강철 투석 주머니 (17/17, 30-36 위력, 3 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 17 명중 시: * 20% 확률로 대상을 속박하는 덩굴이 옭아매어, 178 자연 피해를 주고 3 턴 동안 속박합니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
에이린세미나 [기술 218] (10/15 재사용 대기시간) 에이린세미나 [기술 218] (10/15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +3% 냉기 / +6% 시간 속성 저항 관통: +5% 산성 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 혼란 면역력: +20% 회복 효율: +5% 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 268 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
7 자수정 7 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아메트린 7 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 시트린 8 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 지르콘 8 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 savior 하플링 격투가 20
9 재성장 123 year of Ascendancy at 11:07 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 20
58 재성장 123 year of Ascendancy at 17:21 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 10
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:10 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 20
8 재성장 123 year of Ascendancy at 08:14 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 18
2 매혹 123 year of Ascendancy at 22:00 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 17
6 부패 122 year of Ascendancy at 10:26 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 27
71 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:36 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 11
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 17:21 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 20
12 재성장 123 year of Ascendancy at 14:05 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 15
23 황혼 122 year of Ascendancy at 18:57 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 24
74 재성장 123 year of Ascendancy at 16:05 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 20
53 재성장 123 year of Ascendancy at 19:00 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 27
15 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:53 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 25
75 재성장 123 year of Ascendancy at 14:59 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 10
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:12 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 25
79 재성장 123 year of Ascendancy at 08:21 see stats
Log
잠자는 베트랄미나는 집어삼키는 화염을 사용했다.
화염 드레이크는 날개치기를 사용했다.
화염 드레이크가 savior를 빗맞혔다.
졸린 센미나는 화염을 뿜어냈다!
화염 드레이크가 화상으로 고통스러워한다!
잠자는 베트랄미나가 화상으로 고통스러워한다!
졸린 센미나가 savior를 공격했다. (21 고정 피해 감소), 119 화염 (총 119 피해)
졸린 센미나가 화염 드레이크를 공격하여 0 화염 피해를 입혔다.
졸린 센미나가 잠자는 베트랄미나를 공격하여 56 화염 피해를 입혔다.
구원자는 너무 혼란스러워 초강타의 시전에 실패했다.
졸린 센미나의 화상이 잠자는 베트랄미나를 공격하여 19 화염 피해를 입혔다.
구원자의 출혈이 잠자는 베트랄미나를 공격하여 32 물리 피해를 입혔다.
savior는 1 회복를 피의 인도자로부터 받았다.
기술 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
기술 흐트러진 자세를 사용할 수 있게 되었다.
잠자는 베트랄미나의 화상이 savior를 공격했다. (21 고정 피해 감소), 49 화염 (총 49 피해)
잠자는 베트랄미나의 집어삼키는 화염 지형 효과는 졸린 센미나의 생명력을 흡수했다!
잠자는 베트랄미나의 집어삼키는 화염 지형 효과는 savior의 생명력을 흡수했다!
잠자는 베트랄미나는 3 회복를 savior로부터 받았다.
구원자의 비전 마나 소각 지형 효과가 savior를 공격하여 0 비전 피해를 입혔다.
구원자의 비전 마나 소각 지형 효과가 화염 드레이크를 공격하여 0 비전 피해를 입혔다.
구원자의 비전 마나 소각 지형 효과가 잠자는 베트랄미나를 공격하여 0 비전 피해를 입혔다.
잠자는 베트랄미나는 3 회복를 졸린 센미나로부터 받았다.
잠자는 베트랄미나의 집어삼키는 화염 지형 효과가 졸린 센미나를 공격하여 19 화염 피해를 입혔다.
잠자는 베트랄미나의 집어삼키는 화염 지형 효과가 화염 드레이크를 공격하여 0 화염 피해를 입혔다.
잠자는 베트랄미나의 집어삼키는 화염 지형 효과가 savior를 공격했다. (21 고정 피해 감소), 25 화염 (총 25 피해)
잠자는 베트랄미나가 산성물질을 뱉는다!
잠자는 베트랄미나가 savior를 공격했다. (21 고정 피해 감소), 182 산성 (총 182 피해)
savior는 (28 레벨, 하플링 격투가) 부식되어 잠자는 베트랄미나에게 죽었다. (2 구역 두려움의 영역)