Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Brawler |
Level / Exp | 29 / 87% |
Size | 작음 |
Lifes / Deaths | Killed by orc necromancer at level 29 on the 51 아지랑이 123 year of Ascendancy at 17:49 / 1 |
Primary Stats
Strength | 40 (base 13) |
Dexterity | 70 (base 60) |
Constitution | 41 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 29 (base 10) |
Cunning | 84 (base 56) |
Resources
Life | -268/797 |
Stamina | 213/322 |
Healing Factor | 1.5281403954778 |
Regeneration | 9.5508774717362 |
Speed
Mental | +2.2204460492503E-14% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 2 |
See Invisible | 9 |
Offense: Barehand
Damage | 99 |
Accuracy | 56 |
Crit Chance | 42% |
APR | 11 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 27% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 36 |
Crit Chance | 32% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
화염 | +18% |
자연 | +10% |
산성 | +3% |
물리 | +12% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 34 (44.574340358689%) |
Defense | 67 |
Ranged Defense | 67 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
냉기 | + 36%( 70%) |
어둠 | + 23%( 70%) |
자연 | + 25%( 70%) |
All | + 8%( 70%) |
빛 | + 14%( 70%) |
시간 | + 25%( 70%) |
화염 | + 38%( 70%) |
물리 | + 10%( 70%) |
비전 | + 17%( 70%) |
전기 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 30% |
Bleed Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 309 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 23% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 190 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 16% 감소하고, 시전자의 회피도가 16, 모든 저항이 16% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 마무리 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 권투 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 전술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 하플링 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
시간 이상현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 44 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. * 필요하던 재료 폭풍 용의 발톱을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 오징어 먹물이 든 유리병을 찾았습니다. * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | 애르스라 (15 회피도, 13 방어력) 애르스라 (15 회피도, 13 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +13 회피도: +15 (실질 +4) 피로도: +5% 저항 변화: +9% 냉기 최대 생명력: +20.00 적외선 시야 반경: +2 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
손 | 자연주의자의 힘 +3 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 자연주의자의 힘 +3 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +8 (실질 +3) 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 7 자연 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 27.0 - 37.8 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 맹독 숨결 (10% 확률 레벨 3). 치명타 시 피해 (범위 2): +6 자연 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
손가락 | 피의 인도자 피의 인도자초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -4) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 404.12 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
손가락 | 어둠의 늑대 그레디르 어둠의 늑대 그레디르마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +8 교활 / +5 체격 저항 변화: +6% 어둠 침묵 면역력: +30% 마나 재생: +0.14 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
발 | 경화 가죽 장화 '헤트티르' (0 회피도, 5 방어력) 경화 가죽 장화 '헤트티르' (0 회피도, 5 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +5 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 교활 / +7 의지 저항 변화: +1% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 물리 내성: +5 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +5) 기력 재생: +3.00 최대 기력: +30.00 투명 탐지력: +9 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 황금 목걸이 암단 황금 목걸이 암단자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력 관통: +2 물리 치명타 확률: +3.0% 방어력: +6 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: -5% 능력치 변화: +7 행운 출혈 면역력: +50% 생명력 재생: +3.00 최대 기력: +30.00 회복 효율: +19% 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 13% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 35/35 중 35 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 218 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
망토 | 캐시미어 망토 '용암 같은 허기' (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 망토 '용암 같은 허기' (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +2 마법 / +7 의지 / +3 교활 저항 변화: +11% 시간 / +10% 어둠 / +9% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 / +18% 화염 정신 치명타 확률: +5% 순간이동 후 회피도 상승: +14 순간이동 후 모든 저항 상승: +12% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +12% 사용 시 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 '공허한 비' 거친 가죽 벨트 '공허한 비'자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. 저항 변화: +11% 전기 / +7% 시간 / +5% 비전 / +9% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 가공 가죽 갑옷 드레인 (11 회피도, 6 방어력) 가공 가죽 갑옷 드레인 (11 회피도, 6 방어력)요구사항: - 힘 14 장인이 제작함 무게 9.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +11 (실질 +3) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 힘 / +7 민첩 / +5 교활 저항 변화: +18% 화염 / +1% 물리 / +6% 냉기 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +9 (실질 +5) 최대 기력: +30.00 가죽 갑옷 한벌입니다. |
화살통 | 바람에 닳은 탄환 (25/25, 39-47 위력, 15 방어력 관통) 바람에 닳은 탄환 (25/25, 39-47 위력, 15 방어력 관통)요구사항: - 민첩 28 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 기본 위력: 39.0 - 46.8 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 25 이 무기로 명중 시: 회오리 바람 (10% 확률 레벨 2). 명중 시: * 35% 확률로 또 다른 대상에게 전류가 연쇄합니다 투사체 속도: +100% 이 완벽하게 둥그런 구체는 강한 바람에 긴 세월 동안 풍화된 것 같습니다. |
도구 | 드워프 강철 곡괭이 투르욘 (굴착 속도 30 턴) 드워프 강철 곡괭이 투르욘 (굴착 속도 30 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +15 (실질 +4) 물리 치명타 확률: +3.0% 방어력: +2 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +12% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +7% 자연 생명력 하한: -80.00 생명력 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
광원 장비 | 물보라의 파괴자 메이드노르 물보라의 파괴자 메이드노르자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 냉기 / +6% 화염 / +6% 빛 / +5% 비전 물리 내성: +6 (실질 +3) 광원 반경: +3 회복 효율: +11% 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
Inventory
전사의 자연 주입물 (감소 26% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 15) 전사의 자연 주입물 (감소 26% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 15)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 26% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (회복 196 / 대기시간 13) 전사의 재생 주입물 (회복 196 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 196 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (회복 264 / 대기시간 16) 전사의 재생 주입물 (회복 264 / 대기시간 16)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 264 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (이속 540% / 대기시간 13) 초능력자의 이동 주입물 (이속 540% / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 540% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( ) 소멸의 룬 ( )마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 266.00 / 4 턴 미래) 균열의 룬 (시간 피해 266.00 / 4 턴 미래)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 266.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않은 경우, 4 턴 후의 미래로 대상을 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림 : 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1122% / 즉시회복 56 / 대기시간 15)마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1122% / 즉시회복 56 / 대기시간 15) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여, 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 56 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1122% 증가됩니다. (총 회복량 16) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 122 / 대기시간 13) 도적의 고통 분산 룬 (흡수 122 / 대기시간 13)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 122 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 공간이동 룬 (범위 35 칸 / 대기시간 19) 마법사의 공간이동 룬 (범위 35 칸 / 대기시간 19)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 35 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 60 / 대기시간 20) 전사의 고통 분산 룬 (흡수 60 / 대기시간 20)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 60 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 숙련 (0.21 전투 기술 / 상태 조절) 활력의 황금 목걸이숙련 (0.21 전투 기술 / 상태 조절) 활력의 황금 목걸이 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.21 전투 기술 / 상태 조절 물리 내성: +8 (실질 +4) 생명력 재생: +4.00 최대 생명력: +48.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
송곳니 목줄 송곳니 목줄알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +10 교활 / -5 의지 저항 변화: +15% 황폐 / +15% 어둠 / +15% 산성 물리 내성: +15 (실질 +7) 주문 내성: +15 (실질 +8) 정신 내성: -7 (실질 -4) 최대 생명력: +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
태양 같은 빛 태양 같은 빛마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 능력치 변화: +6 마법 저항 변화: +30% 화염 속성 저항 관통: +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
행운의 강철 목걸이 행운의 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 회피도: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +7 행운 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 12% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
전기 +20% 강철 반지 전기 +20% 강철 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
구리 반지 '폭풍 같은 여제' 구리 반지 '폭풍 같은 여제'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 저항 변화: +5% 비전 / +15% 화염 속성 저항 관통: +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 주문 내성: +15 (실질 +8) 정신력: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
구원자의 황폐 +14% 강철 반지 구원자의 황폐 +14% 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +14% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +14% 황폐 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
그늘진 꿈 그늘진 꿈장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 6 어둠 능력치 변화: +3 체격 속성 저항 관통: +20% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +18% 산성 / +6% 화염 / +6% 어둠 주문 내성: +12 (실질 +6) 최대 기력: +11.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
눈송이의 죄악 투르레크 눈송이의 죄악 투르레크마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 7 감소시킵니다. * 10% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 2 산성 / 2 냉기 / 6 황폐 저항 변화: +26% 빛 / +12% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +13% 빛 / +9% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
마법사의 구리 반지 마법사의 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 주문 내성: +4 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
에멜레미라 에멜레미라장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +9 (실질 +3) 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +6 힘 / +2 의지 / +6 체격 속성 저항 관통: +25% 정신 주문 내성: +6 (실질 +3) 생명력 재생: +4.00 회복 효율: +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 드워프 강철 대형 도끼 (33-50 위력 방어력 관통 2)드워프 강철 대형 도끼 (33-50 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 33.0 - 49.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 위상 싸늘한 드워프 강철 대검 (36-58 위력 방어력 관통 12)위상 싸늘한 드워프 강철 대검 (36-58 위력 방어력 관통 12) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 36.5 - 58.4 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +17% 피해량 (근접 공격): +7 냉기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 파도 같은 날개 보르라이스 (13-18 위력 방어력 관통 3)파도 같은 날개 보르라이스 (13-18 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +13 정신 장착 시: 능력치 변화: +2 민첩 / +5 마법 / +3 의지 / +4 교활 저항 변화: +21% 냉기 속성 저항 관통: +20% 비전 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 적외선 시야 반경: +3 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 균형 가시돋친 마석 (9-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)균형 가시돋친 마석 (9-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 9.0 - 9.9 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +3 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 명중 시 평정 회복: +1.10 정신력: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 운명 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)운명 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +5 (실질 +3) 정신 내성: +11 (실질 +5) 주문력: +9 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +7% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 드워프 강철 전투 도끼 (17-24 위력 방어력 관통 4)드워프 강철 전투 도끼 (17-24 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 17.0 - 23.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
역생 귀족의 거친 가죽 벨트 역생 귀족의 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +6% 황폐 피해량 변화: +15% 소환수 받는 피해 감소: +16% 소환수 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
힘의 거들 힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법으로 인해, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔던간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 경화된 가죽 벨트경화된 가죽 벨트 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '새까만 손길' (1 회피도, 6 방어력) 리넨 망토 '새까만 손길' (1 회피도, 6 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +0) 저항 변화: +3% 화염 / +6% 자연 / +11% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 정신 내성: +3 (실질 +1) 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 '어칸' (7 회피도, 4 방어력) 리넨 망토 '어칸' (7 회피도, 4 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +1 힘 / +3 민첩 저항 변화: +3% 전기 물리 내성: +7 (실질 +4) 정신 내성: +3 (실질 +1) 생명력 재생: +4.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
황폐 +10% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 황폐 +10% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 황폐 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10% 황폐 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
끈적이는 전기 +21% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 끈적이는 전기 +21% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 피격 시 효과: * 4% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. * 3 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +21% 전기 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +14% 전기 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
주문으로 짜낸 권능 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 주문으로 짜낸 권능 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 내성: +18 (실질 +9) 주문력: +12 (실질 +10) 주문 치명타 확률: +4% 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
한낮의 죄악 포르사 (0 회피도, 1 방어력) 한낮의 죄악 포르사 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +3 힘 / +4 의지 / +4 교활 / +2 체격 저항 변화: +3% 빛 / +3% 냉기 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.6 위력 소모: 25/25 중 25 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 6.0 - 6.6 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 불꽃 뱉기 (30% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +10 화염 피해 전환: 100% 화염 활성화 시 불꽃 뱉기가 발동되고, 24/24 중 8 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 24/24 중 8 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 내뿜어, 53.25 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것처럼 보입니다. 만지면 열기가 느껴집니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 7.0 - 7.7 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 슬라임 뱉기 (35% 확률 레벨 1). 이 장갑은 끈적이는 초록 액체로 덮혀있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 21.0 - 29.4 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 11.0 - 15.4 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 6.5 - 7.2 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 125% 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 '비구름의 권능' (5 회피도, 2 방어력) 경화 가죽 장갑 '비구름의 권능' (5 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 회피도: +5 (실질 +1) 피해량 (근접 공격): 8 산성 저항 변화: +6% 산성 / +9% 화염 / +6% 정신 / +9% 시간 속성 저항 관통: +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +5% 산성 회복 효율: +5% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 15.0 - 16.5 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 부식성 숨결 (10% 확률 레벨 3). 치명타 시 피해 (범위 2): +7 산성 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 로르란 (0 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 로르란 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 정신 능력치 변화: +3 힘 / +2 민첩 / +2 마법 속성 저항 관통: +5% 산성 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.90 최대 기력: +23.00 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 19.0 - 26.6 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 악몽 (10% 확률 레벨 3). 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 영혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +6) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +12 (실질 +6) 가장 위대한 오크들 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
다임란드 (0 회피도, 3 방어력) 다임란드 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +15% 전기 / +9% 어둠 / +8% 황폐 / +5% 비전 / +6% 자연 치명타 피해 증가: +5.00% 정신 내성: +8 (실질 +4) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
명석한 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 명석한 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +2 교활 정신 내성: +6 (실질 +3) 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
밤의 사악함 (0 회피도, 3 방어력) 밤의 사악함 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 교활 / +7 의지 저항 변화: +3% 어둠 속성 저항 관통: +5% 어둠 정신력: +3 (실질 +2) 적외선 시야 반경: +1 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
번개 같은 열정 이프미라 (1 회피도, 0 방어력) 번개 같은 열정 이프미라 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 저항 변화: +16% 자연 / +6% 전기 속성 저항 관통: +5% 전기 / +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 / +11% 자연 / +12% 정신 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
캐시미어 마법 모자 잔불의 강타 (2 회피도, 8 방어력) 캐시미어 마법 모자 잔불의 강타 (2 회피도, 8 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +2 (실질 +1) 저항 변화: +22% 전기 / +12% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 / +6% 화염 최대 생명력: +60.00 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 드워프 강철 사슬 갑옷 '이스고차크' (3 회피도, 8 방어력)드워프 강철 사슬 갑옷 '이스고차크' (3 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +3 힘 / +2 민첩 / +6 의지 저항 변화: +21% 냉기 속성 저항 관통: +10% 정신 정신력: +20 (실질 +8) 정신 치명타 확률: +2% 광원 반경: +2 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
산성 저항 정화하는 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 산성 저항 정화하는 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +11% 황폐 / +11% 자연 / +15% 산성 가죽 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 전기 저항 정화하는 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)전기 저항 정화하는 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +2) 피로도: +8% 저항 변화: +13% 황폐 / +12% 자연 / +21% 전기 가죽 갑옷 한벌입니다. |
거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력) 거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력)요구사항: - 힘 22 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +4 (실질 +1) 원거리 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +10% 능력치 변화: +5 힘 / +3 체격 최대 소지 무게 상승: +20 밀어내기 면역력: +50% 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +1.00 최대 생명력: +45.00 최대 기력: +45.00 몸집 크기: +1 거대한 야수에게서 떼어낸 가죽입니다. 아주 낡아보이지만, 아직 사용은 가능합니다. 아마 좀 특별할 지도 모릅니다... |
장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력) 장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +16 (실질 +4) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 / +2 민첩 저항 변화: +15% 전기 독 면역력: +50% 속박 면역력: +50% 기술 명중 시(자연): 번개 부르기 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 50/50 중 25 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 50/50 중 25 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개줄기를 불러내 43.97 - 131.92 번개 피해를 입힙니다 (평균 87.95). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수 많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
도적의 역경 (6 회피도, 7 방어력) 도적의 역경 (6 회피도, 7 방어력)요구사항: - 힘 22 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 능력치 변화: +5 의지 / +4 체격 저항 변화: +35% 자연 피격 시 치명타 무효화: 30.00% 4 턴마다 한 번씩, 출혈, 독, 상처 효과 중 하나를 인근의 적이나, 효과 부여자에게 전송합니다. 그 어떤 도적의 칼날도 이 갑옷의 착용자를 무력화 할 수 없다. |
용광로의 표식 (6 회피도, 9 방어력) 용광로의 표식 (6 회피도, 9 방어력)요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 피해량 (근접 공격): 5 화염 피해량 (원거리 공격): 6 화염 보복 피해 (근접): 4 화염 저항 변화: +32% 화염 / +14% 물리 속성 저항 관통: +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 가죽 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 드워프 판금 갑옷 반짝거리는 화려함 (0 회피도, 22 방어력)드워프 판금 갑옷 반짝거리는 화려함 (0 회피도, 22 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +22 피로도: +22% 저항 변화: +6% 산성 속성 저항 관통: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +27% 빛 / +12% 산성 광원 반경: +3 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 73 방패 막기 수치)드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 73 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
9 마노 9 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
77 연금술 마노 77 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린 4 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 라피스 라줄리 7 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오팔 7 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +4) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈 5 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 에메랄드 4 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 스피넬 9 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
수정 집중 수정 집중마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 집중을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
3 가넷 3 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
소멸의 장대 (1/1) 소멸의 장대 (1/1)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬, 주입물, 또는 기술 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5) 활성화 시 30/30 중 30 위력을 소모합니다. 이 장대에서 마법이 빠져나가는 것을 느낄 수 있습니다. 자연 그 자체도 영향을 받는 것 같습니다. |
엔트로피의 장대 (1/1) 엔트로피의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 62% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 75 위력을 소모합니다. 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 타락 드워프 강철 투석 주머니 (18/18, 32-38 위력, 3 방어력 관통)타락 드워프 강철 투석 주머니 (18/18, 32-38 위력, 3 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 기본 위력: 32.0 - 38.4 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 18 이 무기로 명중 시: 무기력의 저주 (20% 확률 레벨 3). 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
초능력 보호막 강철 주술 고리 '툴가린' [기술 53] (22/25 재사용 대기시간) 초능력 보호막 강철 주술 고리 '툴가린' [기술 53] (22/25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +30 (실질 +10) 속성 저항 관통: +25% 정신 치명타 피해 증가: +10.00% 최대 염력: +20.00 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 53 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 16% 확률로 무효화 합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
집요한 의지 집요한 의지마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +8 의지 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 정신력: +10 (실질 +5) 사용 시 반경 10 칸 내의 모든 비 마법 사용자들을 마법을 사용하는 동료들에게 강제로 적대하게 합니다. 이 효과는 6 턴 동안 지속되며, 확률은 정신력에 비례합니다. 활성화 시 25/25 중 25 위력을 소모합니다. 황혼의 시대, 마법폭발 이후 나르골 왕국에서 반마법 활동이 급격하게 증가했습니다. 시민들은 마법의 힘을 다루는 이들에 맞서, 마법 사용자들을 말뚝에 묶고 산 채로 불태웠습니다. 그 가해자들은 관리들이 즉시 처형하고, 그 머리를 효수하여 나르골 왕국의 수도 도처에 놓아두었습니다. 그럼에도 불구하고, 시민들은 계속해서 대자연의 적들을 산 채로 불태웠습니다. 관리들은 죽은 가해자들의 머리가 죽고 나서도 오랫동안 민중을 선동했다는 걸 몰랐습니다. 이 나무 말뚝에는 처형된 머리가 하나 꽂혀 있었을 것 같습니다. 말뚝은 꽂혀 있던 머리의 의지를 일부 흡수해, 들고 있노라면 지구랏의 전언이 머릿속에 울려퍼집니다. |
2 자수정 2 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 석영 2 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린 5 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린 4 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 지르콘 10 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 savior 하플링 격투가 27
2 아지랑이 123 year of Ascendancy at 17:47 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 10
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 14:57 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 20
68 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:45 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 18
40 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:11 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 27
3 아지랑이 123 year of Ascendancy at 17:29 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 11
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:44 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 19
55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:45 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 27
2 아지랑이 123 year of Ascendancy at 18:29 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 15
19 황혼 122 year of Ascendancy at 05:24 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 19
45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:46 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 28
12 아지랑이 123 year of Ascendancy at 13:05 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 9
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 02:03 see stats
By 레벨 savior 하플링 격투가 27
64 황혼 123 year of Ascendancy at 03:23 see stats
Log
savior가 흡혈귀에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
피의 인도자가 savior를 공격했다. 4 회복, 6 회복, 6 회복, 8 회복 (총 0 피해) [24 회복]
savior가 오크 강령술사를 공격했다. 5 자연, 5 자연, 5 자연, 5 자연, 5 자연, 5 자연, 5 자연 (총 35 피해)
savior가 흡혈귀를 공격했다. 116 물리, 158 물리, 2 자연, 2 자연, 1 자연, 146 물리, 207 물리 (총 632 피해)
savior가 무언가를 공격했다. 7 자연, 7 자연, 7 자연, 7 자연, 7 자연, 7 자연, 7 자연 (총 46 피해)
savior가 흡혈귀를 죽였다!
오크 강령술사는 시체 등불을 시전했다.
오크 강령술사가 시체 등불을 소환했다!
기술 연속 타격을 사용할 수 있게 되었다.
구원자는 2 번의 재빠른 펀치를 날린다.
오크 강령술사가 savior를 공격했다. (18 고정 피해 감소), 25 냉기 (총 25 피해)
오크 강령술사는 서리 유령을 시전했다.
구원자의 반사신경이 원래대로 돌아왔다
구원자가 고통을 다시 느낀다.
오크 강령술사가 savior를 공격했다. (18 고정 피해 감소), 40 냉기 (총 40 피해)
기술 활력을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입 : 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 흐트러진 자세를 사용할 수 있게 되었다.
구원자는 주입 : 재생을 사용했다.
구원자의 생명력이 빠르게 회복된다.
고분 와이트는 35 회복를 오크 강령술사의 서리 유령으로부터 받았다.
오크 강령술사가 savior를 공격했다. (18 고정 피해 감소), 56 냉기 (총 56 피해)
오크 강령술사는 검은 얼음을 시전했다.
구원자의 반사 신경이 활성화된다.
오크 강령술사는 승리로 울부짖었다.
오크 강령술사가 savior를 공격했다. (18 고정 피해 감소), 198 냉기 (총 198 피해)
savior는 (29 레벨, 하플링 격투가) 냉각되어 오크 강령술사에게 죽었다. (2 구역 두려움의 영역)