

















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Orcs |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Whitehoof |
Class | Gunslinger |
Level / Exp | 15 / 38% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ヴェルンネ巨大ワニ at level 15 on the 27 奪取の月 124 year of Ascendancy at 13:00 / 1 |
Primary Stats
Strength | 22 (base 10) |
Dexterity | 35 (base 36) |
Constitution | 13 (base 11) |
Magic | 19 (base 10) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 38 (base 37) |
Resources
Life | -73/371 |
Steam | 65/100 |
Healing Factor | 1.2883363011315 |
Regeneration | 5.9907638002616 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 14 |
Offense: Mainhand
Damage | 32 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 13% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 32 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 13% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
光 | +15% |
冷気 | +10% |
暗黒 | +15% |
Offense: Damage Penetration
暗黒 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (50%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 11 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 20%( 70%) |
冷気 | + 50%( 70%) |
暗黒 | + 20%( 70%) |
自然 | + 20%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 50% |
Poison Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 28 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 7.1 回復します。 起動すると蒸気が即 36 回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 100% クールダウン 100% で軟膏を使用できます。 |
Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 95% クールダウン 60% で軟膏を使用できます。 効果量は腕力に依存します。 |
Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 6.1 回復します。 起動すると蒸気が即 31 回復します。 |
Class Talents
工士 / 銃器訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
工士 / 弾丸改造 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 回避装置 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
工士 / 跳技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
工士 / 銃士 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
工士 / 蒸気工学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / 白蹄族 | 1.00 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
保存状態のいいイエティの筋組織を入手した。どこかで役に立つだろう。 イエティの秘密 | 遂行中 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 エッグパーティ大望を果たすため、決戦に備えてとっておきのサプライズを用意しておこう。 エリューアン砂漠北方の山脈に「リッチ虫の巣」がある。そこでリッチ虫の卵を大量に集めよう。30もあれば十分だ。 集め終わったら北へと続く地下通路に入れ。砂壁粉砕ドリルを使って先へ進めば暁の門の下に出る。 卵を誰にも邪魔されない場所に置いて孵化の時を待とう。運が良ければ暁の門へ攻め入った時に大騒ぎになる。 | 遂行中 |
メタッシュからクリンブル一派の調査を頼まれた。場所はクローク半島の南だ。 ユニコーンの旗の下に力を得た白蹄族の者が変心し、クルク部族への戦いを扇動しているという。 | 遂行中 |
カルターの店は山の麓にあるらしい。顔を出してみるのも面白いかもしれない。 不機嫌な店主だが、警備は厳重なようだ。くれぐれも油断は禁物。 襲撃計画は慎重に練った方がいいだろう | 遂行中 |
カー・ハイブ自治領から来たトロル共が本土に足がかりを作ろうとしている。 父祖より継ぎしこの大地!太陽の壁が全力で向かってくる以上、両面作戦を取る余裕があるはずもない。南にあるカー・ハイブの港を潰さなければ。 強力な爆弾を用意した。これを塔のウィークポイントとなる部分に設置しよう。そこを爆破すれば港は壊滅する。 設置した後はさっさとずらかるのが賢明だろう。 | 遂行中 |
戦いに勝利するにはクルク部族の支援をせねば。ジャイアント共の士気を挫き、補給線を絶とう。 立ち上る蒸気 流せ汗水「霧の商業区」を襲撃し、アトモス族の士気を挫いた。 イエティの族長を討伐した。 | 終了 |
アトモス族の他にも敵はいる。「西の災厄」が現れ、四部族の長を手にかけてからというもの太陽の壁はその力を増している。 通ってよし!本土の同胞たちは囚われの身となった。まずは本土への道を確保し、救出に向かおう。 太陽の壁の前哨基地へ行け。ガークルの怒りを知らしめるのだ。慈悲無き者達に情けをかける必要はない。 前哨基地を潰し、本土への道を確保した。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 16 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:134% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:20 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を13低下 * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の104ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の104ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+12 腐敗/+7 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +12 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +12 腐敗 装備すると: タレントを習得:+2 爆裂弾 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+5 重装度:+20% 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+4.40 最大HP:+30.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 11 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 攻撃速度:100% 射程:+6 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+6 ライフドレイン リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
籠手 | ![]() 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 タレントを習得:+1 砂壁掘り 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 機敏 11 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 攻撃速度:100% 射程:+6 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:356 基本ダメージ:160 アーマー:3 全耐性:7 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
クローキング | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+9 (+4 ティアー換算) 耐性:+15% 冷気 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 毛皮のクロークだ。分厚くて、もじゃもじゃとしている。それでいて驚くほど柔らかい。 |
足防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
頭防具 | ![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+15% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | ![]() 超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+10 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量69 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量300 使用すると吸収した暗黒を半径10の扇状範囲に放つ。これにより100%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また196.65の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは10(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
Inventory
![]() ハーブ物:再生 (回復量 83; クールダウン 14 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 83 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 雷撃のスティールバトルアクス(陽光) (パワー 126% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:127% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち31ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+12 光 ダメージ追加:+7% 不死者 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 理力放射のツタの這うマインドスター(雷電) (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 84% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+3 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+1 耐久 耐性:+8% 電撃 耐性貫通:+6% 電撃 ダメージ変化:+13% 電撃/+5% 火炎/+8% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.10 超能力/プロジェクション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 光明の刺突者 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 暗黒) 条件: - 魔力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+9% 冷気 ダメージ変化:+15% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) ノックバック耐性:+10% HP自動回復:+4.00 最大陽光力:+10.00 最大月光力:+10.00 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% HP回復倍率:+10% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 生命封入のトネリコの魔術杖(魔術発動) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 火炎) 条件: - 魔力 16 魔道具 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 ダメージ変化:+15% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+0.50 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法パワー:+16 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% HP回復倍率:+14% 使用すると半径4マスの扇状範囲に元素の力を放ち15.19から18.23の火炎属性ダメージを与える。 使用時に全チャームが8ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 鋼鉄製スチームガン(火炎) 条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+7 火炎 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: ダメージ変化:+10% 火炎 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 暗き骨スティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 耐性:+12% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% HP自動回復:+2.40 スタミナ自動回復:+0.70 精神クリティカル率:+2% 鎖かたびらだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / 爆弾 使用すると ウィークポイントに爆弾を設置しよう。。 カー・ハイブの港にある塔を崩すのにうってつけの爆弾だ。然るべき場所に設置すれば100ターン後に爆発し、港は跡形もない。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 身体部位 / 筋組織 強大なイエティから採取した筋組織だ。どこかで誰かが、あるいは何かがこれを必要としているに違いない! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
低級冷気軟膏 (充填パワー 11) 低級冷気軟膏 (充填パワー 11)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 効果量 100% クールダウン時間補正 100% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 11% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
低級治癒軟膏 (充填パワー 133) 低級治癒軟膏 (充填パワー 133)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 効果量 100% クールダウン時間補正 100% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 133 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
![]() 過充填のトネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 314) (クールダウン 19) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると敵1体に自然属性の314ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Hakeh 白蹄族 ガンナー レベル5
12 奪取の月 124 year of Ascendancy at 08:10 see stats
By Hakeh 白蹄族 ガンナー レベル10
15 奪取の月 124 year of Ascendancy at 12:01 see stats
By Hakeh 白蹄族 ガンナー レベル2
10 奪取の月 124 year of Ascendancy at 23:51 see stats
By Hakeh 白蹄族 ガンナー レベル13
21 奪取の月 124 year of Ascendancy at 23:36 see stats
Log
ヴェルンネ巨大ワニはHakehに(26 固定値軽減), 192 精神ダメージを与えた(合計192)
Hakehは落ちてきたスチームガンをキャッチした。
煩悶四苦(ヴェルンネ巨大ワニ)はHakehに(26 固定値軽減), 1 精神ダメージを与えた(合計1)
影は再生魔法を唱えた。
炎上(Hakeh)は影に9 火炎ダメージを与えた。
影は337回復を受けた。
炎上(Hakeh)はヴェルンネ巨大ワニに10 火炎ダメージを与えた。
Hakehはタレントを解除した:早駆け銃士
Hakehはタレントを起動した:早駆け銃士
Hakehはクロークに三角の金属片を敷き詰めた!
Hakehはクロークに三角の金属片を敷き詰めた!
Hakehはタレントを解除した:カウンターガン
Hakehはタレントを起動した:カウンターガン
Hakehはスチームガンで掃射した!
Hakehの火炎 地形効果はヴェルンネ巨大ワニに42 火炎ダメージを与えた。
Hakehのストライフは影に1 暗黒ダメージを与えた。
Hakehのストライフはヴェルンネ巨大ワニに65 物理, 10 腐敗, 6 物理, 13 暗黒ダメージを与えた(合計94)
Hakehのストライフは影に1 暗黒ダメージを与えた。
Hakehのストライフはヴェルンネ巨大ワニに56 物理, 10 腐敗, 5 腐敗, 6 物理, 13 暗黒ダメージを与えた(合計91)
Hakehの火炎 地形効果は影に38 火炎ダメージを与えた。
Hakehは3回復をヴェルンネ巨大ワニから受けた。
Hakehは狂気に捕らわれスタンした!
掘削のクールダウン完了。
煩悶四苦(ヴェルンネ巨大ワニ)はHakehに(28 固定値軽減), 23 精神ダメージを与えた(合計23)
ヴェルンネ巨大ワニは念打を使った。
ヴェルンネ巨大ワニの理力攻撃がクリティカル!
ヴェルンネ巨大ワニはHakehに(23 固定値軽減), 227 物理ダメージを与えた(合計227)
Hakeh(レベル15 白蹄族 ガンナー)は叩き潰されて冒険を終えた。下手人はヴェルンネ巨大ワニ 1階 カー・ハイブの港
Hakehはリロードした。