















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Orcs |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Kruk Yeti |
Class | Gunslinger |
Level / Exp | 50 / 1304% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by sun-mage at level 11 on the 39 재탈환 124 year of Ascendancy at 00:06 0 / 8Killed by 나무 정령 Ivumina at level 31 on the 38 결핍 124 year of Ascendancy at 20:56 Killed by 21.05.29의 내면의 악마 at level 50 on the 40 상실 124 year of Ascendancy at 03:22 Killed by 21.05.26 at level 50 on the 32 파괴 124 year of Ascendancy at 13:52 Killed by 21.05.26 at level 50 on the 32 파괴 124 year of Ascendancy at 14:54 Killed by 21.05.26 at level 50 on the 24 추모 125 year of Ascendancy at 22:20 Killed by 21.05.26 at level 50 on the 24 추모 125 year of Ascendancy at 22:37 Killed by 21.05.26 at level 50 on the 25 추모 125 year of Ascendancy at 04:01 |
Primary Stats
Strength | 95 (base 25) |
Dexterity | 107 (base 60) |
Constitution | 92 (base 58) |
Magic | 50 (base 10) |
Willpower | 43 (base 16) |
Cunning | 106 (base 60) |
Resources
Mana | 0/618 |
Equilibrium | 0 |
Life | -161/1397 |
Stamina | 310/330 |
Steam | 25/130 |
Healing Factor | 1.5149800587131 |
Regeneration | 17.312726018882 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +39% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 62.086744089401 |
See Invisible | 62.086744089401 |
ESP Range | 20 |
ESP Kinds | humanoid, giant |
Offense: Mainhand
Damage | 92 |
Accuracy | 74 |
Crit Chance | 50% |
APR | 34 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 92 |
Accuracy | 74 |
Crit Chance | 50% |
APR | 34 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 53 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 61 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
물리 | +30% |
산성 | +30% |
All | +18% |
화염 | +28% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +26% |
물리 | +30% |
산성 | +20% |
전기 | +49% |
All | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 101.13943112722 (93.292586063405%) |
Defense | 77 |
Ranged Defense | 77 |
Fatigue | 21 |
Physical Save | 83 |
Spell Save | 43 |
Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
냉기 | + 43%( 70%) |
어둠 | + 39%( 70%) |
정신 | + 70%( 70%) |
비전 | + 38%( 70%) |
물리 | + 60%( 70%) |
화염 | + 44%( 70%) |
황폐 | + 41%( 70%) |
산성 | + 45%( 70%) |
All | + 35%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Stun Resistance | 100% |
Silence Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 13.8 증기를 생성합니다. 활성화하면, 증기를 급격하게 생성해, 증기를 69 회복합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 171% 의 효율과 71% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 150% 의 효율과 83% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 29 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 13.4 증기를 생성합니다. 활성화하면, 증기를 급격하게 생성해, 증기를 67 회복합니다. |
Class Talents
증기 공학 / 사수 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 총잡이 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 피해 회피 | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 도주 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 탄환 숙련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 0.90 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
종족 / 예티 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 대장간 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
이 땅에 남아 있던 몇 안되는 오크들은 모두 태양의 장벽과 그들의 서방 동맹에게 붙잡혀 버렸습니다. 가르쿨의 후예들이여, 단결하라!종족의 미래를 위해, 그것이 어떤 미래든간에, 그들은 자유로워져야 합니다. 북쪽 어딘가에 수용소가 있습니다. 그곳의 오크들은 강력한 초능력자인 마인드월에게 지배당하고 있고, 태양의 장벽의 정예병들이 그곳을 지키고 있습니다. 마인드월을 처리하여 긍지들을 해방해야 합니다. 하지만 그 전에 동쪽의 태양의 장벽 관측소를 파괴해야 합니다. 우리 측 첩자가 마인드월의 정신 공격에 저항할 수 있는 방법을 찾아냈고, 그 재료가 관측소에 있다고 합니다. * 마인드월의 몸을 파괴했지만, 그는 자신의 정신을 여러 조각으로 나누어 오크들을 직접 지배하고 있습니다. 네 개의 구역에 각각 배치되어 있는 기둥을 파괴하세요. * 보르 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 락'쇼르 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 고르뱃 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 그루쉬낙 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다 * 긍지들은 다시 자유로워졌고, 단결했습니다. | 성공 |
아트모스 부족만 문제가 아닙니다. 서쪽에서 온 재앙이 긍지의 지도자들을 도륙낸 이래로 태양의 장벽은 힘을 키워 왔습니다. 넌 지나간다!본토에 있던 형제들은 노예가 되었지만, 그들을 해방하려면 본토로 가는 길을 확보해야 합니다. 태양의 장벽 전초기지로 가세요. 그들에게 가르쿨의 분노를 보여 주고, 그들이 우리에게 했던 것처럼, 자비를 보이지 마세요. * 태양의 장벽 전초기지를 파괴하고 본토로 가는 길을 확보했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 릿치 파티그러기 위해서 마지막 순간에 도움을 줄 깜짝 선물을 준비할 겁니다. 에류안 사막 북쪽 산 속의 릿치 군락으로 가서 릿치 알을 많이 모으세요. 30개 정도면 충분할 겁니다. 알을 충분히 모았으면, 북쪽으로 이어진 터널을 찾아 특별한 모래 분쇄 장갑을 이용해 아침의 문 아래쪽까지 굴을 파세요. 마지막으로, 알이 잘 깰 수 있도록 놓아두세요. 운이 좋으면, 나중에 아침의 문을 공격할 때 시선을 끌어줄지도 모릅니다. * 알을 충분히 모았습니다. * 아침의 문에 가까운 곳까지 굴을 파냈습니다. * 조그만 깜짝 선물을 설치했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 별을 보는 자들우리 정찰병들이 알아낸 바로는, 아침의 문은 태양과 달의 오브의 보호를 받고 있습니다. 태양의 장벽 관측소로 가서 보이는 걸 전부 박살내세요. * 관측소를 파괴했고, 아침의 문의 방어는 약해질 것입니다. | 성공 |
거대한 책 안의 이상한 성으로 들어가는 입구를 발견했습니다. 그곳은 당신을 미치게 만들 것 같지만, 왠지 모르게 이끌립니다... 불가능의 성* 봉인의 서를 닫았고, 성 전체가 살짝 안정화된 것 같지만 아직 닫아야 할 책이 더 있는 모양입니다. * 봉인의 서를 두 권 닫았고, 성이 안정화되어 이제 마지막 장으로 갈 수 있을 겁니다. * 유리 골렘을 죽였고 성의 보물들을 독차지했습니다! | 성공 |
복수의 시간이 다가왔습니다! 아트모스 부족은 당신의 맹공으로 심각한 타격을 입었습니다. 불길 없이는 연기도 없다연기의 궁전으로 가서 놈들의 지도자들을 완전히 박살내세요! 크룩을 위하여! 긍지를 위하여! 가르쿨을 위하여! * 평의회 의원 나샬은 죽었습니다. * 평의회 의원 토르막은 죽었습니다. * 평의회 의원 펜도르는 죽었습니다. * 평의회 의원 팔라퀴는 죽었습니다. * 평의회 의원 탄탈로스는 죽었습니다. * 아트모스 평의회를 박살내고 부족을 산산조각냈습니다. | 성공 |
칼토르의 가게가 근처 산에 있는 것 같습니다. 그를 찾아가 거래를 해 보는 것도 나쁘진 않을지도요? 성격 더러운 주인장하지만 잘 무장한 것 같고, 따라서 매우 위험할 수도 있으니 조심하세요. 습격할 거라면 계획을 잘 세워야 할 겁니다. * 칼토르를 제거했습니다. 그의 물건은 다 당신 겁니다! | 성공 |
연기의 궁전에서 이 행성의 핵까지 통하는 깊은 지열관을 발견했습니다. 에이알의 중심을 향한 항해그곳에서 기이하게 변이된 거인들이 나왔습니다. 그 거인들이 어디서 온 건지 알아내야 합니다! * 에이알의 심층을 탐험하고 이 모든 것의 원인을 알아냈습니다. 바로 죽은 신 아마크텔입니다. | 성공 |
카르'하이브 자치령의 트롤 무리가 본토에 발을 들이려 하고 있습니다. 여긴 우리 땅이다!우린 태양의 장벽과의 싸움에 전력을 다하고 있기 때문에 양면으로 싸울 순 없습니다. 그러므로 남쪽의 자치령 항구를 반드시 파괴해야 합니다. 당신은 강력한 폭탄을 얻었습니다. 그 폭탄을 항구 안쪽 탑의 약한 부분에 설치하여, 항구를 파괴하세요. 폭탄이 터지기 전에 자리를 피하는 게 좋을 겁니다. * 자치령 항구를 파괴했고, 트롤들은 당분간은 별다른 골칫거리가 되지 못할 겁니다. | 성공 |
적들의 잔해에서 전혀 손상되지 않은 부품들을 발견했습니다. 새로운 영감을 얻을 수 있을 것 같습니다. 연구. 발명. 섬멸.기계 장치들이나 증기 기술을 사용하는 적들을 더 많이 죽여 봅시다... * 화염방사기를 장착하고 있던 강철 거미를 파괴했습니다. 무기는 물론이고 거미 자체도 굉장히 쓸만해 보입니다. * 고위, 또는 궁극의 헤수고로스가 '남긴' 것을 연구했고, 열기를 활용하여 지워버리는 방법의 아이디어를 얻었습니다. * 훌륭한 자동 방어 시스템의 잔해는 자동적으로 작동하는 구조물을 만들어내는 데 큰 도움이 될 것입니다. | 성공 |
잘 보존된 예티 근육을 찾아냈습니다. 누군가는 이것에 관심을 보일 것입니다. 예티들의 수수께끼예티 근육들을 잃어버린 도시의 폐허에 있는 염동력 기계에게 넘기면 엄청난 보상을 받게 될 겁니다. * 이상한 염동력 기계를 도왔고, 모든 보상을 얻어냈습니다. 여전히 잘못된 일을 해 버린 것 같은 느낌이 듭니다... | 성공 |
메타쉬가 반도 남쪽의 크림불 혈족을 조사해 달라고 부탁했습니다. 유니콘 혈족힘에 미친 화이트후프 하나가 혈족을 이끌고 크룩 긍지를 공격하려 한다고 합니다. * 불쌍한 네크토쉬를 저지했고, 긍지와 화이트후프들의 미래에 위협이 될 존재를 하나 줄였습니다. | 성공 |
아침의 문을 파괴하고 나오자, 근처에서 이상할 정도로 강한 지진이 일어났습니다. 저 밑에 두 놈 더 남았다근처를 조사하여 증기 거인들의 것이 확실한 거대 굴착기를 발견했습니다. * 공포들과 거인들 둘 다 쳐부숴, 연기의 궁전 측이 이곳에서 정확히 무슨 일이 벌어졌는지 알 수 없도록 만들었습니다. | 성공 |
에이알의 심층부에서, 위대한 죽은 신 아마크텔의 잔해들이 있는 거대한 동굴을 발견했습니다... 죽은 신이 기다린다그를 부활시키려 하는 살아 있는 쉐르'툴 처럼 보이는 것도요. 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 긍지들은 이제 겨우 자유를 되찾았고, 그 어떤 것도 그 자유를 다시 앗아가게 둘 순 없습니다! 쉐르'툴 사제는 잘 처리되었고, 아마크텔은 이제 영원히 잠들게 될 겁니다. 긍지들과 이 세계는 안전합니다. 게임에서 승리하셨습니다! | 성공 |
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. 증기기관과 고통* 증기 상업지구를 공격하여 아트모스 부족의 사기를 꺾었습니다. * 예티 동굴을 탐험하고 예티 족장을 무찔렀습니다. | 성공 |
증기 채굴장은 아트모스 부족의 군사적 요충지입니다. 엄청난 에너지를 생산하는 곳이죠. 채굴장 사냥연기의 궁전을 공격할 생각이라면, 먼저 보급선을 끊어야 합니다. 세 개의 거대 증기 밸브를 파괴해 궁전을 취약하게 만드세요. | 활성 |
태양의 장벽의 사람들은 이 땅에 너무 오래 남아 있었고, 이제 이 대륙 전체를 손에 넣으려 하고 있습니다. 용납할 수 없는 일입니다! 추락하는 별들의 해체서방에서 온 자들의 도움으로, 그들은 장거리 차원문을 밤낮으로 지키고 있습니다. 적의 증원을 차단하기 위해서는 그 차원문을 영영 파괴해야만 합니다. 태양의 장벽의 지도자, 고위 태양의 기사 아에린은 자신이 오크 긍지들에 저지른 죗값을 치러야 할 것입니다. * 아에린을 죽였고, 서방의 자들이 더 이상 이쪽으로 넘어오지 못하도록 했습니다. | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 공격 속도: 100% 사거리: +10 명중 시: * 대상에게 전기 충격을 가해 46 피해를 주고 적의 원천력을 일부 흡수합니다 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +18 (실질 +4) 방어력 관통: +10 속성 저항 관통: +10% 모든 / +20% 물리 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
광원 장비 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +15 (실질 +4) 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +9% 황폐 물리 내성: +12 (실질 +2) 주문 내성: +15 (실질 +5) 정신 내성: +18 (실질 +6) 생명력 재생: +8.00 광원 반경: +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 공격 속도: 100% 사거리: +10 명중 시: * 단순한 바이러스를 주입해, 명중 시, 98 황폐 피해를 입히고 대상의 가장 높은 능력치를 감소시킵니다 투사체 속도: +600% 치명타 시 피해 (범위 2): +26 전기 / +13 냉기 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 속성 저항 관통: +19% 전기 / +16% 냉기 이동속도: +39% 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
손가락 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 / +6 의지 / +6 교활 / -10 행운 저항 변화: +25% 정신 / +10% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 텔레파시 거리 변화: +10 텔레파시: 거인 인간형 이 반지에서 정말로 안 좋은 느낌이 들었다. 씁쓸함이 뚜렷하게 느껴지는 진홍색의 반지입니다. 안쪽에 어떤 글이 새겨져 있습니다. "내 사랑이자, 내 삶의 보람, 아에린에게. 네 영원한 사랑, 존이" |
손가락 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +16 마법 / +8 의지 / +13 교활 저항 변화: +15% 산성 / +5% 비전 속성 저항 관통: +20% 전기 주문 내성: +16 (실질 +5) 주문력: +11 (실질 +4) 정신력: +14 (실질 +4) 해제도, 재부여도 가능합니다. 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
망토 | ![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +12 회피도: +23 (실질 +5) 저항 변화: +30% 전기 / +15% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 피해 회피 물리 내성: +45 (실질 +9) 기절/빙결 면역력: +50% It can be used to activate talent 은폐 장치 (costing 52 power out of 34/60) : 실질 기술 레벨: 3.8 발동 비용: 34/60 중 52. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 증기력 설명: 장치를 가동해, 수많은 작은 거울들을 망토 위에 배열합니다. 거울들은 시전자를 비추는 모든 빛을 반사시켜, 10 턴 동안 은신력을 122 상승시킵니다. 은신력은 증기력에 비례하여 증가합니다. 이 이상한 금속 천은 평범한 망토처럼 바람에 흩날립니다. 누가 만들었건, 그는 필히 진정한 장인일 것입니다. |
발 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 이 장비의 짝이 완성되었습니다. 장착 시: 방어력: +17 회피도: +9 (실질 +3) 피로도: +8% 능력치 변화: +9 힘 / +12 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 물리 내성: +17 (실질 +3) 속박 면역력: +125% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 7 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
목 | ![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +40 (실질 +8) 주문력: +40 (실질 +12) 정신력: +40 (실질 +10) 이 물건은 착용자가 고대 쉐르'툴 언어를 읽고 말할 수 있게 합니다. 증기력: +40 (실질 +9) "아마크텔께서 세상에 내려오시자, 태양을 창조하시어 만물에 생명을 불어넣으셨도다. 그대는 이제 그분의 태양의 조각과 함께하게 되었도다. 그것을 내리신 분을 잊지 말지니. 그렇지 않으면 그분을 저버린 가엾은 천치들과 운명을 같이 하리라." |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 이 장비의 짝이 완성되었습니다. 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +14 능력치 변화: +7 힘 / +7 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 기술 습득: +5 핸드 캐논 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +100% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
허리 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +10 (실질 +2) 회피도: +12 (실질 +3) 피로도: -9% 보복 피해 (근접): 4 산성 능력치 변화: +4 힘 / +7 민첩 / +12 마법 / +7 교활 / +12 행운 속성 저항 관통: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 / +12% 물리 추가 함정 해체력: +27 추가 은신력: +14 최대 소지 무게 상승: +60 마나 재생: +0.59 최대 마나: +59.00 적외선 시야 반경: +6 투사체 속도 감소: +25% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 작동 방식: 증기 공학 무게 22.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 이 장비의 짝이 완성되었습니다. 장착 시: 물리력: +22 (실질 +4) 방어력: +28 회피도: +26 (실질 +6) 피로도: +12% 능력치 변화: +21 힘 / +18 민첩 / +12 마법 / +12 의지 / +12 교활 / +12 체격 저항 변화: +25% 전기 기술 습득: +5 증기력 갑옷 물리 내성: +61 (실질 +12) 기절/빙결 면역력: +50% 증기력: +22 (실질 +5) 최대 증기량: +15.00 작은 증기 기관과 최첨단 자동화 시스템의 기적으로, 증기력 갑옷을 제작 할 수 있게 되었습니다. 자그마치 이동을 돕고 고유한 방어 기제로 공격을 막아내는 완전 판금 갑옷입니다. |
화살통 | ![]() 요구사항: - 민첩 28 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 위력: 149% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 25 이 무기로 명중 시: 회오리 바람 (10% 확률 레벨 2). 명중 시: * 35% 확률로 다른 대상에게 번개 줄기를 쏘아냅니다 투사체 속도: +100% 장착 시: 기술 습득: +5 폭발 탄환 이 완벽하게 동그란 구체는 오랜 세월 동안 강한 바람을 맞으며 풍화된 것 같습니다. |
도구 | ![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +8 힘 / +3 교활 / +4 체격 저항 변화: +6% 어둠 속성 저항 관통: +5% 산성 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 적외선 시야 반경: +5 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 이 장비의 짝이 완성되었습니다. 장착 시: 방어력: +14 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +10% 능력치 변화: +6 힘 / +6 체격 저항 변화: +35% 정신 / +10% 모든 기술 습득: +4 마법 방해 파동 정신 내성: +23 (실질 +7) 실명 면역력: +100% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
Inventory
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여, 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 816% 증가됩니다. (총 회복량 48) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 92 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.37 증기 공학 / 피해 회피 +0.37 증기 공학 / 도주 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +4 민첩 / +4 교활 / +7 체격 생명력 재생: +1.00 기력 재생: +0.50 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +4) 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +20 이동속도: +25% 투사체 속도 감소: +15% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 / +10% 화염 증기력: +8 (실질 +2) 턴 당 증기 회복량: +1.00 이 기이한 돌은 태양의 열기를 발하며 빛납니다. 더 많은 증기를 생성하는데 쓸 수 있지 않을까요? |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +13% 시간 속박 면역력: +32% 밀어내기 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +16% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.40 증기 공학 / 화학 기절/빙결 면역력: +34% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +18 (실질 +4) 회피도: +13 (실질 +3) 능력치 변화: +15 행운 실명 면역력: +34% 적외선 시야 반경: +7 시야 반경: +2 투명 탐지력: +15 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 주문 내성: +12 (실질 +4) 무장해제 면역력: +23% 속박 면역력: +21% 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +32.00 최대 기력: +12.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +4 의지 무장해제 면역력: +23% 속박 면역력: +21% 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +24.00 주문력: +7 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 반지를 처음 착용 시, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택 할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있을 때, 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 35 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 민첩 / +4 마법 / +3 교활 / +2 체격 저항 변화: +3% 시간 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 주문 내성: +11 (실질 +3) 최대 기력: +13.00 주문력: +7 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 공격 속도: 100% 사거리: +10 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 능력치 변화: +8 체격 / +8 의지 해당 속성의 피해량 변화: +14% 물리 기술 재사용 대기시간: 파편 사격 (-2 턴) 속박 사격 (-1 턴) 최대 생명력: +64.00 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 사거리: +9 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +16 전기 치명타 시 피해 (범위 2): +5 화염 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 속성 저항 관통: +7% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +14% 전기 전체속도: +4% 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 30 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 주 무기나 보조 무기로 들 수 있습니다. 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 67% 추가 피해량: 100% 사거리: +8 명중 시: * 50% 확률로 1 발 장전합니다 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 1.0 증기 사격 중, 발사 속도가 증가합니다. 한 턴에 최대 5 발 발사합니다. 사격을 하지 않고 5 턴을 보내면 사격 속도가 원래대로 돌아옵니다. 여러 개의 총열이 바퀴에 연결되어 있고, 증기 기관을 통해 동력을 공급받는 것 같습니다. 이 총은... 그저... 엄청나군요. |
![]() 요구사항: - 민첩 28 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 3 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 사거리: +6 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +1 피해량 변화: +15% 인간형 / +15% 거인 기술 재사용 대기시간: 과충전탄 (-3 턴) 과열탄 (-3 턴) 타격탄 (-3 턴) 폭발탄 (-3 턴) 오크를 죽이기 위해 특별히 고안된 고품질 총입니다. 뭐 어쨌건 거인도 죽일 수 있습니다! |
![]() 요구사항: - 민첩 28 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 3 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 사거리: +6 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +1 피해량 변화: +15% 인간형 / +15% 거인 기술 재사용 대기시간: 과충전탄 (-3 턴) 과열탄 (-3 턴) 타격탄 (-3 턴) 폭발탄 (-3 턴) 오크를 죽이기 위해 특별히 고안된 고품질 총입니다. 뭐 어쨌건 거인도 죽일 수 있습니다! |
![]() 요구사항: - 민첩 28 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +7 공격 속도: 100% 추가 피해량: 130% 사거리: +7 명중 시: * 100 + 증기력/마법력 중 큰 값에 해당하는 냉기 피해를 가하고 20% 확률로 적을 얼려버립니다. 투사체 속도: +1000% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 얼음덩어리 관통: +20% 기이한 코일이 둘러져 있는 말도 안 되게 차가운 총입니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 공격 속도: 100% 사거리: +10 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +14 전기 / +8 냉기 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +12% 전기 / +6% 화염 속성 저항 관통: +15% 냉기 / +13% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +16% 전기 침묵 면역력: +10% 기절/빙결 면역력: +10% 생명력 재생: +2.00 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 공격 속도: 100% 사거리: +8 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +15 물리 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 물리 치명타 확률: +4.0% 능력치 변화: +2 체격 기술 습득: +3 휴전 탈로시스는 말싸움에서 진 적이 없다고 합니다. 그 비결은 말 안 해도 알겠죠? |
![]() 요구사항: - 민첩 30 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 주 무기나 보조 무기로 들 수 있습니다. 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +25 공격 속도: 67% 추가 피해량: 250% 사거리: +10 투사체 속도: +600% 모든 대상을 관통합니다. 원천력 사용: 6.0 증기 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 대상을 조준하는 데 정신을 집중하고, 죽음의 낙인을 찍습니다 - 원거리 회피도를 15, 모든 저항을 10% 감소시킵니다 활성화 시 20/20 중 잔량을 18 소모합니다. 이 총은 말도 안 되게 긴 총열을 갖고 있습니다. 과연 누구를 위해 만든 것일까요? |
![]() 요구사항: - 의지 20 - 민첩 25 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 공격 속도: 100% 추가 피해량: 110% 사거리: +10 명중 시: * 대상을 기준으로 반경 1 칸 범위에 71.98 정신 피해 (정신력에 비례) 를 가합니다 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 기술 재사용 대기시간: 진공 탄환 (-2 턴) 둔탁한 탄환 (-3 턴) 정신력: +15 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +5% 증기력: +15 (실질 +4) 증기 치명타 확률: +5% 마석으로 공격 시, 착용자의 증기력과 같은 수치의 물리 피해를 대상 기준 반경 1 칸 범위에 가합니다. 몸에서, 정신으로. 정신에서, 몸으로. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +12.0% 물리력: +3 (실질 +1) 방어력: +5 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 교활 / +4 민첩 저항 변화: +3% 황폐 / +15% 어둠 속성 저항 관통: +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 치명타 피해 증가: +9.00% 정신 치명타 확률: +8% 사용 시 284 피해를 흡수하는 일시적인 보호막을 생성합니다 활성화 시 모든 부적에 26 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +9% 전기 / +7% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +24% 정신 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 최대 염력: +20.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +7% 황폐 / +5% 냉기 / +7% 화염 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +6 교활 물리 내성: +10 (실질 +2) 매 턴 50% 확률로 인접한 적을 베어 259 물리 피해 (교활 능력치에 비례) 를 주고, 출혈을 일으킵니다. 이 망토는 용수철을 이용한 어떤 장치에 붙인 칼날들로 이루어진 것 같습니다. 보아하니 이걸 만든 사람은 최고의 방어란 용수철 하나를 작동시키는 것이라고 믿었던 모양입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 / +10 행운 저항 변화: +20% 시간 저항 한계 변화: +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 시간선 재단 +0.10 시공 제어 / 시공 제어 +0.10 주문 / 예지 물리 내성: +20 (실질 +4) 주문 내성: +20 (실질 +6) 정신 내성: +20 (실질 +6) 혼란 면역력: +40% 주문력: +8 (실질 +3) It can be used to activate talent 가닥 보기 (costing 44 power out of 50/50) : 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 50/50 중 44. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 세 가지 존재 가능한 미래를 보고, 각각의 미래에 4 턴 동안 개입할 수 있습니다. 지속시간이 끝났을때, 세 개의 미래 중에 현실이 될 미래를 결정합니다. 예견을 배웠다면, 가닥 보기가 활성화됐을때 추가적인 회피도와 치명타 무효화 확률을 얻습니다. (예견으로 얻는 양과 동일합니다) 이 주문은 시간선을 분열시킵니다. 이 기술이 활성화되어있을 때, 다른 시간선을 분열시키는 주문을 시전하는 것은 불가능합니다. 가닥 속에서 사망 시, 시전자는 시간선을 되돌려 주문을 시전했을 때로 돌아가고, 주문의 효과가 중지됩니다. 이 주문은 한 층에 한 번만 사용 가능합니다. 세월의 풍파가 닿지 않은 섬세한 하얀 망토입니다. 저절로 형태를 바꾸며 희미한 빛을 발하는 이차원의 물질로 만들어진 것 같습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +2 회피도: +9 (실질 +3) 저항 변화: +15% 냉기 물리 내성: +10 (실질 +2) 이 모피 망토는 두껍고 광택이라곤 찾아 볼 수 없지만, 만지면 믿을 수 없을 만큼 부드럽습니다. |
![]() 무게 2.00. [치장용 아이템] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 유행하는 크룩 양식의 망토입니다. 끝내주네요. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. [치장용 아이템] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +1) 유행하는 크룩 양식의 망토입니다. 끝내주네요. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +7 마법 / +7 의지 / +7 교활 저항 변화: +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +37% 전기 / +37% 시간 / +37% 냉기 / +37% 화염 / +37% 비전 / +37% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비술의 마도공학 +0.10 주문 / 전열의 마도공학 +0.10 주문 / 극지의 마도공학 마나 재생: +2.00 최대 마나: +77.00 주문력: +35 (실질 +11) 주문 치명타 확률: +12% 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +4 의지 저항 변화: +12% 산성 / +17% 물리 / +16% 화염 / +18% 냉기 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +13% 산성 / +25% 물리 / +25% 시간 / +16% 화염 / +20% 비전 / +19% 냉기 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-4 턴) 최대 마나: +110.00 주문력: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +5% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: -10% 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +5% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 강화된 이동 속박 면역력: +100% 이동속도: +10% It can be used to activate talent 염동력 도약 (costing 18 power out of 20/20) : 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 18. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 6 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 회피도: +2 (실질 +1) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +13% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. It can be used to activate talent 반사 신경 활성화, placing all other charms into a 26 cooldown : 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 30/30 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 39% 확률로 근접과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 62 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 6 빛 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 / +4% 비전 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +7 (실질 +1) 방어력: +2 능력치 변화: +4 힘 마나 재생: +0.12 주문력: +8 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +6% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 26 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 11 시간 피해량 (원거리 공격): 10 시간 능력치 변화: +4 힘 / +2 민첩 / +1 교활 저항 변화: +8% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 / +5% 시간 치명타 피해 증가: +10.00% 정신력: +10 (실질 +3) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 체격 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: -10 (실질 -3) 회피도: -10 (실질 -2) 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +10% 냉기 / +10% 어둠 / +10% 비전 혼란 면역력: +100% 주문력: -10 (실질 -3) 정신력: -10 (실질 -3) 흉악한 정신공격들에 저항할 수 있게 해 줍니다. 이 모자엔 여전히 살아 있는 뇌 조직이 심어져 있습니다. 공허의 공포들을 바라볼 때 받을 수 있는 정신적인 충격을 방지하기 위해서입니다. 이걸 쓰면 큰 문제 없이 천체를 관측할 수 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +40 (실질 +9) 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +10.0% 회피도: +15 (실질 +4) 능력치 변화: +12 교활 / +18 민첩 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 총잡이 +0.20 증기 공학 / 탄환 숙련 실명 면역력: +100% 증기 치명타 확률: +15% 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +12 피로도: +8% 능력치 변화: +10 교활 / +10 의지 저항 변화: +15% 빛 / +15% 정신 / +10% 비전 생명력 재생: +2.00 장비하지 않은 상태에선 쓸 수 없다. 사용 시 특이한 물체들이 있는지 감지한다 활성화 시 20/20 중 잔량을 18 소모합니다. 금속과 유리로 이루어진 커다란 왕관입니다. 정신파를 내뿜고 있습니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 마법 12 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +6% 피해량 (근접 공격): 15 물리적 출혈 능력치 변화: +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 저항 변화: +10% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 종족 / 화이트후프 죽음의 기세 최대 중첩 수를 1만큼 늘립니다. 솔직히 말하자면, 그의 뿔은 참 멍청해 보였습니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +7 힘 / +11 민첩 저항 변화: +11% 어둠 적외선 시야 반경: +4 It can be used to activate talent 두개골 부수기, placing all other charms into a 18 cooldown : 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 18. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위) 당신의 이마로 내려칩니다. 720.2 물리 피해를 입힙니다. 명중 시, 대상에게 위력 45% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩과 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 치명타 피해 증가: +20.00% 기력 재생: +1.00 최대 생명력: +24.00 최대 기력: +22.00 최대 염력: +20.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 무게 0.00. [유니크] 속성: 이야기 / 원반 G.E.M 안에서 찾아낸 수상한 검은 원반입니다. 이걸 어떻게 쓰는지 감도 안 옵니다. |
![]() 무게 0.00. [유니크] 속성: 이야기 / 원반 G.E.M 안에서 찾아낸 수상한 검은 원반입니다. 이걸 어떻게 쓰는지 감도 안 옵니다. |
![]() 무게 0.00. [유니크] 속성: 이야기 / 원반 G.E.M 안에서 찾아낸 수상한 검은 원반입니다. 이걸 어떻게 쓰는지 감도 안 옵니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 100, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 9 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 63% 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 힘 / +3 마법 / +13 체격 광원 반경: +11 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +5% 비전 / +12% 빛 속성 저항 관통: +10% 냉기 물리 내성: +12 (실질 +2) 정신 내성: +11 (실질 +3) 실명 면역력: +20% 생명력 하한: -80.00 생명력 광원 반경: +4 은신 탐지력: +8 투명 탐지력: +16 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +12 (실질 +2) 능력치 변화: +6 마법 / +6 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +6% 물리 / +18% 어둠 / +6% 화염 / +6% 냉기 / +6% 산성 주문력: +12 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 물리력: +12 (실질 +2) 능력치 변화: +6 마법 / +6 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +6% 물리 / +18% 어둠 / +6% 화염 / +6% 냉기 / +6% 산성 주문력: +12 (실질 +4) 기술 명중 시(주문): 괴사의 숨결 (12% 확률 레벨 2). 이 부서진 보석은 죽은 우르슬락의 시체에서 떨어져 나왔습니다. 그 용이 어떻게 되살아났던 간에, 소생 과정 중에 그 심장이 강렬한 빛을 발하는 결정으로 변한 것 같습니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 175 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
놀라운 물방울 연고 [기술 23] 놀라운 물방울 연고 [기술 23]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (23% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 물방울 연고 [기술 23] 놀라운 물방울 연고 [기술 23]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (23% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 서리 연고 [기술 23] 놀라운 서리 연고 [기술 23]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (23% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 서리 연고 [기술 23] 놀라운 서리 연고 [기술 23]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (23% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 회복 연고 [기술 337] 놀라운 회복 연고 [기술 337]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 사용 시 생명력 337 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 회복 연고 [기술 337] 놀라운 회복 연고 [기술 337]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 사용 시 생명력 337 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 로켓 장화 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +1 모래 굴착기 모래벽을 치면 자동적으로 커다란 드릴을 만들어내 바로 집채만한 구멍을 뚫어 줍니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 냉기 피해를 가하고 속도를 감소시킵니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 중첩 가능한 독 피해를 가합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 마나 재생: +5.00 마나 재생을 향상시키고, 주문 명중 시 25%% 확률로 번개 주문을 시전합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 맹독 탄환 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 부식 탄환 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 자성 탄환 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 정전기 탄환 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 조명 탄환 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 적외선 시야 반경: +9 시야 반경: +3 은신 탐지력: +25 투명 탐지력: +25 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: 기묘한 / 촉수 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / -3 의지 / +3 체격 Fully Charged! 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 reduce the duration of all detrimental effects 활성화 시 10/10 중 잔량을 9 소모합니다. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 회피도: +30 (실질 +7) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. 물리 내성: +6 (실질 +1) 실명 면역력: +20% 속박 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 125 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 45% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 26 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +50% 빛 / +50% 화염 속성 친화: +20% 빛 / +20% 화염 실명 면역력: +100% 투명 탐지력: +20 소지 시: 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 저항 변화: +50% 빛 / +50% 화염 속성 친화: +20% 빛 / +20% 화염 실명 면역력: +100% 광원 반경: +4 투명 탐지력: +20 잠재 속성: 빛 불사르는 빛의 공포가 남긴 유일한 물건입니다. 죽고 난 뒤에도, 당신의 손 안에서 찬란한 빛을 뿜어내고 있습니다. 살아 있을 때 그랬던 것처럼. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 분노의 잉걸불에서 승리하셨습니다!
당신은 증기 거인들의 인종 청소 계획을 저지했고, 그들이 죽인 크룩 긍지 전사들의 복수도 하였습니다. 그들이 고위 사제와 맺은 절망적인 계약 역시 당신을 막지 못했고, 사제와 그가 섬기던 신은 당신의 발밑에 죽어 널부러져 있으며 당신은 그들이 예측 가능한 미래까진 확실하게 죽은 채로 있도록 만들었습니다.
인간과 엘프, 그리고 하플링들은 당신의 동포들을 두 번 다시 해치지 못할 것입니다. 당신은 장거리 차원문을 파괴하고 톨락 왕의 군사들과 영광스러운 전투를 치르는 것을 거부함으로써 왕국연합으로부터 동포들의 안전을 확보했습니다. 또한 아침의 문을 기습하여, 증오를 품은 채로 바르'에이알에 남아 있던 서방의 자들을 모두 제거하였습니다.
최소한 지금은, 평화가 찾아왔습니다. 이게 영원하진 않을 것이라는 걸 당신도 잘 알고 있습니다. 카르'하이브 자치령의 선봉대를 물리치긴 했지만 그들은 여전히 약점을 노리며 적절한 때를 기다리고 있을 것이고, 마즈'에이알에서 온 밀수꾼들의 장거리 차원문도 찾아내지 못한 상태이며, 당신이나 톨락 왕이나 상대방의 대륙을 정복하려는 생각은 없지만 그럼에도 침공해 올 수도 있다는 두려움이 여전히 당신의 뇌리에 남아 있을 것입니다.
아무튼... 당신은 방금 신을 죽였고, 당신의 동포들에게 수천 년의 역사 동안 처음으로 편안하게 쉴 기회를 준 겁니다. 오늘은 꽤나 멋진 날이네요.
계속해서 플레이해, 이 세계의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다. 당신의 부하들이 밖에서 이야기 좀 하자고 하네요...
Achievements
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 33
45 결핍 124 year of Ascendancy at 00:16 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 49
33 상실 124 year of Ascendancy at 11:58 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 36
52 결핍 124 year of Ascendancy at 13:37 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 50
49 상실 124 year of Ascendancy at 20:19 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 50
35 상실 124 year of Ascendancy at 13:50 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 50
10 추모 125 year of Ascendancy at 07:42 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 3
11 재탈환 124 year of Ascendancy at 11:04 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 10
22 재탈환 124 year of Ascendancy at 15:38 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 20
20 복수 124 year of Ascendancy at 00:05 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 30
17 결핍 124 year of Ascendancy at 11:52 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 40
20 상실 124 year of Ascendancy at 20:31 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 50
33 상실 124 year of Ascendancy at 11:58 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 26
41 고통 124 year of Ascendancy at 17:10 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 33
43 결핍 124 year of Ascendancy at 05:44 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 31
38 결핍 124 year of Ascendancy at 20:48 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 50
31 파괴 124 year of Ascendancy at 11:15 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 50
48 상실 124 year of Ascendancy at 00:11 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 50
36 상실 124 year of Ascendancy at 08:32 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 50
16 파괴 124 year of Ascendancy at 04:31 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 29
14 결핍 124 year of Ascendancy at 21:33 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 50
41 상실 124 year of Ascendancy at 01:35 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 49
33 상실 124 year of Ascendancy at 11:58 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 18
19 복수 124 year of Ascendancy at 03:31 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 34
45 결핍 124 year of Ascendancy at 11:54 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 31
31 결핍 124 year of Ascendancy at 11:49 see stats
By 21.05.29 the 크룩 예티 총잡이 level 13
40 재탈환 124 year of Ascendancy at 20:05 see stats
Log
21.05.29의 폭발 탄환이 거울의 상 (21.05.26)를 공격했다. 0 물리, 0 물리, 0 황폐 (총 0 피해)
21.05.29가 저항합니다!
21.05.29는 황폐 피해로 회복했다!
시체 벌레떼의 벌레황폐 지형 효과가 21.05.29를 공격했다. (3 고정 피해 감소), 0 황폐, 4 회복 (총 0 피해) [4 회복]
시체 벌레떼의 벌레황폐 지형 효과가 21.05.26를 공격했다. (2 흡수됨), 0 황폐 (총 0 피해)
거울의 상 (21.05.26)의 얼음 폭풍 지형 효과가 얼음 덩어리를 공격했다. 38 냉기, 38 냉기 (총 76 피해)
21.05.26의 얼음 폭풍 지형 효과가 거울의 상 (21.05.26)를 공격하여 0 냉기 피해를 입혔다.
21.05.26의 얼음 폭풍 지형 효과가 21.05.29를 공격했다. (103 고정 피해 감소), 0 냉기 (총 0 피해)
기술 조용한 도주를 사용할 수 있게 되었다.
21.05.26의 거미 독이 21.05.29를 공격했다. (78 고정 피해 감소), 0 자연 (총 0 피해)
거울의 상 (21.05.26)는 주먹질에 저항했다!
21.05.26는 주먹질에 저항했다!
21.05.29의 회오리 바람이 21.05.26를 공격했다. (75 흡수됨), 0 전기, (65 흡수됨), 0 물리 (총 0 피해)
21.05.29의 회오리 바람이 거울의 상 (21.05.26)를 공격했다. 0 전기, 0 물리 (총 0 피해)
거울의 상 (21.05.26)가 21.05.29를 빗맞혔다.
회피 사격이 거울의 상 (21.05.26)에게 보복 사격을 가했다!
거울의 상 (21.05.26)가 얼음에서 자유로워졌다.
21.05.29의 바이러스 주입이 거울의 상 (21.05.26)를 공격하여 0 황폐 피해를 입혔다.
21.05.26가 21.05.29를 빗맞혔다.
21.05.26가 21.05.29에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
21.05.29가 피해를 회복했다!
21.05.26가 21.05.29에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
21.05.26가 21.05.29에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
독이 21.05.29의 시체에서 뿜어져 나옵니다!
21.05.26는 85 회복를 시간의 회복장으로부터 받았다.
21.05.29는 37 회복 피해를 받았다.
근접 보복이 21.05.26를 공격했다. (2 흡수됨), 0 산성, (2 흡수됨), 0 산성, (2 흡수됨), 0 산성 (총 0 피해)
21.05.26가 21.05.29를 공격했다. (141 고정 피해 감소), 323 어둠, (22 고정 피해 감소), 0 물리, (1 고정 피해 감소), 0 비전, (29 고정 피해 감소), 0 어둠, (141 고정 피해 감소), 21 어둠, (141 고정 피해 감소), 31 어둠, (141 고정 피해 감소), 259 어둠, (22 고정 피해 감소), 0 물리, 0 비전, (29 고정 피해 감소), 0 어둠, (141 고정 피해 감소), 21 어둠, (78 고정 피해 감소), 0 자연, (141 고정 피해 감소), 524 어둠 (총 1179 피해)
50레벨 크룩 예티 총잡이 21.05.29는 왜곡된 시간의 틈새 3구역에서 21.05.26에게 공허에 삼켜져 죽었다.
21.05.29가 그 망토의 회복 시스템을 비활성화했다.