






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Adventure | 
| Sex | Female | 
| Race | Cornac | 
| Class | Archmage | 
| Level / Exp | 7 / 92% | 
| Size | средний | 
| Lifes / Deaths | no deaths recorded4 / 0 | 
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) | 
| Dexterity | 10 (base 10) | 
| Constitution | 11 (base 11) | 
| Magic | 32 (base 27) | 
| Willpower | 24 (base 21) | 
| Cunning | 14 (base 11) | 
Resources
| Life | 138/138 | 
| Mana | 147/147 | 
| Healing Factor | 1.0097162075846 | 
| Regeneration | 2.2718614670653 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 5 | 
| See Stealth | 3.9293793846699 | 
| See Invisible | 11.132586222182 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 15 | 
| Accuracy | 4 | 
| Crit Chance | 3% | 
| APR | 0 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 32 | 
| Crit Chance | 13% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 21 | 
| Crit Chance | 2% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +10% | 
| Огонь | +10% | 
| Мор | +10% | 
| Кислота | +10% | 
| Холод | +3% | 
Offense: Damage Penetration
| Разум | +10% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) | 
| Defense | 3 | 
| Ranged Defense | 3 | 
| Fatigue | 6 | 
| Physical Save | 7 | 
| Spell Save | 19 | 
| Mental Save | 13 | 
Defense: Resistances
| Кислота | + 16%( 70%) | 
| Мистика | + 12%( 70%) | 
| Разум | + 3%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Blind Resistance | 10% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0Вливание: Восстановление Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. | 
| Infusions | Уровень способности: 1.0Вливание: Дикое Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. | 
| Runes | Уровень способности: 1.0Руна: Всплеск маны Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. | 
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| Усиления / Телосложение | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| Заклятия / Время | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклятия / Иллюзия | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклятия / Огонь | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклятия / Воздух | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Усиления / Магия | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| Усиления / Воля | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| Усиления / Хитрость | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| Заклятия / Вода | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклятия / Мистика | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклятия / Земля | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Усиления / Сноровка | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| Заклятия / Эфир | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| Заклятия / Предсказание | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклятия / Перемещение | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклятия / Эгида | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
| talent | Чутьё | 
| talent | Колдовская мощь | 
Quests
| Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт.Задание ученика Он попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно | 
| Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы!Касаемо троллей и сырых подземелий * Вам стоит исследовать Тролльи топи и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | активно | 
| Искажённое пространство – это часть Эйала, оторванная Чаровзрывом и заброшенная в пустоту меж звёзд.Осадки Чаровзрыва Недавно оно начало терять устойчивость, угрожая обрушиться на Эйал, уничтожая всё на своём пути. Вы вошли в него и теперь должны восстановить устойчивость трёх червоточин, применив к ним любое заклятие. Помните, что парящие острова неустойчивы и могут переноситься случайным образом. Однако эта неустойчивость может быть полезна: заклятие фазового смещения полностью управляемо, даже если Вы ещё не владеете им на высоком уровне. * Вы исследовали Искажённое пространство и закрыли все три червоточины. | выполнено | 
| алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула.Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула) В награду Вы получили раздел способностей Заклятия / Алхимия камней (на уровне мастерства 1.00). | выполнено | 
| раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула.Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула) В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено | 
Equipment
| Источник света |  латунный фонарь «Простужающий упадок» Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +1 вол Меняет устойч.: +3% Разум Меняет урон: +3% Холод Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. | 
| Доспехи |  доспех грубой кожи «Трагсамомор» (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +16% Кислота Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Стойк. к слепоте: +10% Восст. здоровья: +2.00 комплект доспехов из кожи. | 
| На ногах |  сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Пара кожаных сапог | 
| В правой руке |  Падение Кора (мощь: 10-12, пр.бр.: 0, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 25 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +7 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Обнаружение невидимого: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Костяное копьё (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 3.3 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 107.82 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 216 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. | 
| Инструмент |  сверхзаряженный вязовый жезл щита [мощь: 140]  (откат: 24) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 140, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 24. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. | 
Inventory
|  вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод) Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. | 
|  земляной вязовый осквернённый посох оберега (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Кислота) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +6 Покрытие бронёй: +2% Уворот: +5 (+5 расч.) Пред. кол-во оберегов: +2 Кислота Меняет урон: +10% Кислота Способности (даровано): +1 Оберег +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. | 
|  льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. | 
|  Demonic Soul Питается магическими силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: разное/демонический; ранг 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. | 
|  Звезда пустоты Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 2 При ношении: Меняет урон: +6% Кислота / +6% Огонь / +6% Холод / +6% Мистика / +6% Молнии Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Отголоски пустоты (стоит 70 заряда(ов) из 70/70): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 70 из 70/70. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Описание: Показывает цели безумие пустоты. Каждый ход (срок действия: 6) цель обязана выполнить ментальный спасбросок или получить 21.22 ментального урона, а также потерять запас ресурсов (в зависимости от ментального урона и сути ресурса). Это похоже на малюсенькую звёздочку, полностью чёрную, но при этом каким-то образом светящуюся. | 
|  латунный фонарь Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. | 
|  Шар опознания Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. | 
|  Скипетр возврата (1/1) Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 320/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. | 
|  Перевоплощающий сундук Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. | 
|  вязовый жезл заклинателя «Гаоута» [мощь: 100]  (откат: 15) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Радиус инфразрения: +1 Обнаружение невидимого: +9 Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 110 урона (Огонь). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * даёт 11% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. | 
|  цитрин Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
Achievements
 Орбитальный
			Искажённое пространство стабилизировано и удержано на орбите.
			Орбитальный
			Искажённое пространство стабилизировано и удержано на орбите.By Mira, Корнак, Архимаг уровень, 2
74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 16:55 see stats
Log
Вы получаете 2.23 золота после перевоплощения предмета: вязовый магический посох освещения (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь).
Вы получаете 1.05 золота после перевоплощения предмета: редкость лесничего, грубая кожаная праща.
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный шестопёр (мощь: 12-18, пр.бр.: 2).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный двуручный меч (мощь: 16-25, пр.бр.: 1).
Вы получаете 2.87 золота после перевоплощения предмета: сбалансированный железный двуручный молот (мощь: 17-26, пр.бр.: 1).
Вы получаете 1.03 золота после перевоплощения предмета: руна переноса колдуна (дальность: 53; откат: 15).
Следующий уровень (нажмите  или правый клик мышью, чтобы использовать).
Здесь нет выхода с уровня.
Пространство вокруг Вас начинает растворяться...
Вас выдёргивает прочь отсюда!
Развалины Кор'Пула (нажмите  или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Дэрт (нажмите  или правый клик мышью, чтобы использовать).
Выход на просторы Эйала (нажмите  или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Подозрительный корнак говорит: «Эй, ты. Подь сюды.».
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.















































































































