










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 26 / 1% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by sandworm : 漆黑的明星 at level 20 on the 68th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 14:07 3 / 3Killed by sandworm : 漆黑的明星 at level 20 on the 68th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 15:03 Killed by Mindworm at level 25 on the 48th 复苏季 123rd year of Ascendancy at 21:40 |
Primary Stats
Strength | 84 (base 53) |
Dexterity | 81 (base 51) |
Constitution | 29 (base 10) |
Magic | 19 (base 10) |
Willpower | 24 (base 10) |
Cunning | 29 (base 16) |
Resources
Life | 756/756 |
Stamina | 204/204 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.2932160804021 |
Regeneration | 11.962248743719 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 111 |
Accuracy | 75 |
Crit Chance | 7% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 30 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +15% |
闪电 | +11% |
枯萎 | +20% |
光系 | +3% |
物理 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 32 (94.376569037657%) |
Defense | 65 |
Ranged Defense | 65 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 53 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
精神 | + 3%( 70%) |
酸性 | + 6%( 70%) |
奥术 | + 10%( 70%) |
物理 | + 10%( 70%) |
闪电 | + 25%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文: 粉碎痛苦使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:18 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了CT效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动 作用范围:4.0 冷却时间:18 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 |
Class Talents
Technique / 狙击系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Technique / 神枪手系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / 强化箭系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 箭术训练系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Technique / 战斗技巧系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 战斗经验系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 反射神经系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Undead / 骷髅人 | 1.10 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Steamtech / 物理 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 移动系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / 化学 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
talent | 瞄准姿态 |
talent | 防御赞歌 |
talent | 隐匿 |
beneficial effect | 目标受到欺诈斗篷的效果影响,使它看上去像活着一样。 Cloak of Deception |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 3 of Old Forest. Escort: lost sun paladin (level 3 of Old Forest)As a reward you improved talent 防御赞歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 2 of Old Forest. Escort: lost tinker (level 2 of Old Forest) | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 1 of Daikara. Escort: repented thief (level 1 of Daikara)As a reward you improved talent 误导 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 4 of Old Forest. Escort: repented thief (level 4 of Old Forest)As a reward you improved talent 撕裂挥击 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Horned Horror. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge fire dragon that dwelled there. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsAgrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed minotaur nose. * You've found the needed bear paw. * You've found the needed vial of greater demon bile. | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within4 lumberjacks have died. | done |
You have been resurrected as an undead by some dark powers. The rotting stench of the deadHowever, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. You have found a very special cloak that will help you walk among the living without trouble. | done |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs ClearYou decided you cannot let slavers continue their dirty work and destroyed them! | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+3% 闪电 / +6% 酸性 减少直接暴击伤害: 5.00% 流血免疫:+20% 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+14.00 一双用皮做的靴子。 |
Quiver | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备能量来源:超能力 3.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 1 基础伤害: 16.0 - 22.4 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:24 自动装填的间隔时间:6 武器命中特效: * 20%几率减少 27%护甲 * 17% 几率减少 20 闪避和豁免 远程附加伤害:+15 精神 击中时溅射伤害(1格半径):+8 闪电 / +4 精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+4 闪电 箭矢可用来射穿敌人。 |
Light source | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +4魔法 / +5意志 / +4灵巧 / +2体质 物理豁免加成:+10 (+4 有效值) 光照范围:+4 治疗加成:+15% 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
On head | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+15 (+4 有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战反击伤害:4 光系 抗性穿透改变:+10% 物理 伤害加成:+3% 光系 / +6% 物理 物理豁免加成:+11 (+4 有效值) 体力上限:+30.00 |
Tool | ![]() 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+15 (+3 有效值) 疲劳值:-5% 近战附加特效: * 10%几率减速 46% 属性变化:+2力量 / +1敏捷 抗性改变:+5% 奥术 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
On fingers | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 属性变化:+2灵巧 / +3体质 抗性改变:+22% 闪电 / +3% 精神 伤害加成:+11% 闪电 / +6% 精神 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+2 有效值) 属性变化:+3意志 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术强度:+6 (+3 有效值) 精神强度:+6 (+3 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
Around waist | ![]() 装备制造者:某位大师 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 4.00 负重 1.50 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 武器命中特效: 传染病 (25% 几率,等级 1). 武器命中特效: 瘟疫爆发 (25% 几率,等级 1). 武器命中特效: * 造成可累计的毒素伤害,每回合17点 远程附加伤害:+20 枯萎吸收/生命吸取 当使用或装备时: 远程附加特效: * 40%几率减少力量、体质和敏捷各 17 点 远程附加伤害:20 枯萎 伤害加成:+20% 枯萎 疾病免疫:+50% 法术强度:+10 (+5 有效值) 一件黄昏纪遗失的武器,腐尸之弓浑身缠绕着那个时代的瘟疫精华。被腐朽弓弦射出的箭所击中的人,会因古老疾病在体内的共鸣而倍受折磨。 |
On hands | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理强度:+10 (+3 有效值) 护甲值:+12 护甲强度:+9% 属性变化:+3力量 / +5体质 抗性改变:+6% 物理 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
Main armor | ![]() 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+10 近身闪避:+13 (+3 有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量 / +8敏捷 / +5魔法 / +4意志 / +7灵巧 毒素免疫:+50% 疾病免疫:+50% 流血免疫:+50% 生命回复:+6.00 生命上限:+48.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
Cloak | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护甲 / 斗蓬 当使用或装备时: 物理强度:+5 (+1 有效值) 法术强度:+5 (+2 有效值) 精神强度:+5 (+3 有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
Around neck | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 / +9体质 抗性改变:+5% 奥术 伤害加成:+9% 精神 暴击伤害加成:+15.00% 物理豁免加成:+24 (+8 有效值) 法术豁免加成:+14 (+7 有效值) 精神豁免加成:+18 (+7 有效值) 生命回复:+3.00 生命上限:+47.00 仇恨上限:+2.00 项链可以具有魔法属性。 |
Inventory
![]() 装备灌输力量:蒸汽科技 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 植入物 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:1 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种蒸汽力量 描述: 该药物注射器注射药物效率为 162% ,冷却时间修正为 54% 。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 可以用来【植入到皮肤上】 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 3 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:6.0 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 造成 246.00 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 可以用来【把符文纹刻到身上】 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+5 (+2 有效值) 物理暴击率:+4.0% 护甲值:+4 属性变化:+3力量 体力上限:+10.00 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 装备需求: - 魔法 30 - 敏捷 30 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 4.00 负重 1.50 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 5 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 武器命中特效: 连锁闪电 (12% 几率,等级 3). 当使用或装备时: 近身闪避:+30 (+7 有效值) 远程附加伤害:75 闪电 属性变化:+10敏捷 / +10魔法 抗性改变:+20% 闪电 伤害加成:+25% 闪电 技能掌握:+0.50 法术 / 风暴系 +0.50 法术 / 气系 法术强度:+30 (+13 有效值) 法术暴击率:+10% 移动速度:+30% 自动发射闪电攻击附近敌人,有几率使之眩晕。 这把龙骨长弓由精钢镶制而成,一道道电弧缠绕在其身上,闪电球在其弓弦上徘徊,但是却绕过了你的手臂。 This item has been sent to the Item's Vault. |
![]() 装备需求: - 敏捷 18 - 技能 射击 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 攻击速度:105% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 命中:+12 (+3 有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+5% 物理 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 4.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 远程附加伤害:+9 闪电 当使用或装备时: 物理强度:+11 (+3 有效值) 属性变化:+2力量 伤害加成:+15% 闪电 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+10.00 夜视范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+5 (+1 有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:6 火焰 属性变化:+2力量 抗性改变:+6% 火焰 伤害加成:+3% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+11 (+3 有效值) 护甲值:+3 属性变化:+1力量 / +2敏捷 / +1体质 抗性改变:+3% 火焰 物理豁免加成:+12 (+4 有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 抗性改变:+6% 闪电 / +6% 时空 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+1% 抗性改变:+6% 精神 / +5% 寒冷 可以在以下环境呼吸:水 毒素免疫:+10% 传送免疫:+20% |
![]() 装备需求: - 力量 22 装备制造者:某位大师 9.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 近身闪避:+6 (+1 有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+5意志 / +4体质 抗性改变:+35% 自然 减少直接暴击伤害: 30.00% 毒素免疫:+0% 疾病免疫:+0% 流血免疫:+0% 生命回复:+0.00 每 4 回合将一项流血、毒素或伤口效果转移给效果来源或者附近的敌人 盗贼之刃将不能加于装备者之身。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 9.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 近身闪避:+5 (+1 有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+15% 物理 毒素免疫:+0% 疾病免疫:+0% 流血免疫:+0% 生命回复:+0.00 可以用来施展技能:【 白骨之握 】(消耗 20 能量,剩余能量 30/30): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种法术 描述: 抓住目标将其传送到你的身边,或将身边的目标丢到最多 6 格之外。从地上冒出一根骨刺,将其定在那里,持续 5 回合。 骨刺同时也会造成 38.00 物理伤害。 伤害受法术强度加成。 一团脊髓物质,差不多可以用来当做护甲 |
![]() 装备需求: - 力量 10 装备魔法来源:自然力量 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+3 (+0 有效值) 疲劳值:+6% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 10 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+3 (+0 有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 14 装备魔法来源:自然力量 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+6 (+1 有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+6% 酸性 / +6% 寒冷 可以在以下环境呼吸:水 生命回复:+6.10 生命上限:+39.00 治疗加成:+10% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 1 基础伤害: 16.0 - 22.4 伤害受属性加成: 50% 力量, 70% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:19 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+1 有效值) 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+6 (+1 有效值) 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 近身闪避:+8 (+2 有效值) 物理豁免加成:+8 (+3 有效值) 法术豁免加成:+8 (+4 有效值) 精神豁免加成:+8 (+3 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+8 (+2 有效值) 物理豁免加成:+8 (+3 有效值) 法术豁免加成:+8 (+4 有效值) 精神豁免加成:+8 (+3 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3力量 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+3力量 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 杂项 / 蛋 当携带时: 光照范围:-2 可以用来施放【 召唤两个蜘蛛 】 激活消耗 80 能量(共 100/100 )。 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 近身闪避:+15 (+3 有效值) 属性变化:+3意志 抗性改变:+1% 物理 伤害加成:+6% 精神 法术豁免加成:+3 (+2 有效值) 体力上限:+10.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+5 (+2 有效值) 光照范围:+3 治疗加成:+10% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+1 有效值) 属性变化:+5 Lck 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25% 几率解除至多 3 个震 慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备灌输力量:蒸汽科技 0.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 配件 / 强力道具 当携带时: 可以用来施放【 立刻融化并提炼仪器中所有道具(切换地图时自动执行)。 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。金属装备会融化为相应的矿物块 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 红宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%全体 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%全体 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 2 可以用来施放【 将半径 5 内的一个目标的至多 3 个纹身、符文或技能打入 3-5 回合的冷却。 】 激活消耗 30 能量(共 30/30 )。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 275/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 白宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By ASDE the Skeleton Archer level 23
15th 复苏季 123rd year of Ascendancy at 12:52 see stats
By ASDE the Skeleton Archer level 21
2nd 冬至 123rd year of Ascendancy at 12:17 see stats
By ASDE the Skeleton Archer level 17
18th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 17:21 see stats
By ASDE the Skeleton Archer level 18
28th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 21:43 see stats
By ASDE the Skeleton Archer level 10
3rd 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 18:47 see stats
By ASDE the Skeleton Archer level 20
68th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 12:29 see stats
By ASDE the Skeleton Archer level 16
61st 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 20:22 see stats
By ASDE the Skeleton Archer level 25
48th 复苏季 123rd year of Ascendancy at 19:20 see stats
By ASDE the Skeleton Archer level 5
7th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 22:44 see stats
By ASDE the Skeleton Archer level 24
28th 复苏季 123rd year of Ascendancy at 10:14 see stats
By ASDE the Skeleton Archer level 12
11st 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 12:11 see stats
By ASDE the Skeleton Archer level 23
27th 复苏季 123rd year of Ascendancy at 19:51 see stats
By ASDE the Skeleton Archer level 15
46th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 00:45 see stats
Log
ASDE 激活了 瞄准姿态.
ASDE 取消了 防御赞歌.
ASDE 激活了 防御赞歌.
ASDE 取消了 隐匿.
ASDE 激活了 隐匿.
EUREKA!
学会新配方: 链锯发射装置
ASDE 取消了 瞄准姿态.
ASDE 激活了 瞄准姿态.
ASDE 取消了 防御赞歌.
ASDE 激活了 防御赞歌.
ASDE 取消了 隐匿.
ASDE 激活了 隐匿.
今天是 52nd 复苏季 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 01:08.
今天是 53rd 复苏季 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 02:23.
今天是 54th 复苏季 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 00:50.
这里是“恐惧王座入口”,(按下''或右键使用)
自动探索了4回合(中断原因: 发现有趣的地点)
今天是 55th 复苏季 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 02:06.
这里是“恐惧王座入口”,(按下''或右键使用)
这里是“离开前往世界地图”,(按下''或右键使用)
ASDE 取消了 防御赞歌.
ASDE 取消了 隐匿.
ASDE 取消了 瞄准姿态.