








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 13 / 38% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ポルターガイスト・★スペルブレイカー at level 13 on the 2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 15:16 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 43 (base 36) |
| Dexterity | 20 (base 14) |
| Constitution | 30 (base 25) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 23 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | -8/401 |
| Stamina | 106/168 |
| Healing Factor | 1.3092147729953 |
| Regeneration | 11.47041922883 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 8 |
Offense: Mainhand
| Damage | 67 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +10% |
| 光 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 14 |
| Fatigue | 35 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 26%( 70%) |
| 電撃 | + 29%( 70%) |
| 冷気 | + 37%( 70%) |
| 火炎 | + 14%( 70%) |
| 酸 | + 15%( 70%) |
| 光 | + 12%( 70%) |
| 自然 | + 23%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 24% |
| Silence Resistance | 24% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 22% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 128 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 制圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(6階):掃討作戦You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(8階):平和の使者 | 失敗 |
194ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(9階):直行快速(194)残りターン:-1 | 失敗 |
Equipment
| 体防具 | 再生のスティールプレートアーマー(耐電) (回避 0 アーマー 9)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+16% 電撃 HP自動回復:+3.50 スタミナ自動回復:+0.50 板金鎧だ。 |
| 主武器 | 炎上のスティールバトルアクス (パワー 20-29 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 19.5 - 29.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +9 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
| 指輪 | 超能力者のカッパーリング(偸盗)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+7 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 84% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 密偵のカッパーリング(結界)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 耐性:+11% 酸/+10% 火炎/+10% 電撃/+11% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
| ツール | ストラライトトルク(精神波) (充填パワー 270) (クールダウン 1/15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の270ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 光源 | 真鍮ランタン(明晰)超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+8 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 籠手 | 光輝のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):10 光 能力値変化:+2 腕力 耐性:+8% 光 ダメージ変化:+5% 光 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 足防具 | ポロベス寒冷の守り (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 能力値変化:+2 機敏/+1 魔力/+3 意志 耐性:+3% 腐敗/+3% 冷気 沈黙耐性:+24% 混乱耐性:+22% スタン・凍結耐性:+24% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
Inventory
ルーン:切氷風(サイキック) (ダメージ 85; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 84.60 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。守り手のスティールリング(光)(+22%) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+22% 光 ダメージ変化:+11% 光 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のアイアンバトルアクス(損壊) (パワー 14-20 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 13.5 - 20.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +10 火炎 装備すると: クリティカル率:+9.0% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のスティールバトルアクス(虐殺) (パワー 30-44 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 29.5 - 44.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールダガー(逆説) (パワー 14-18 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 13.5 - 17.6 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 時空 装備すると: 耐性:+5% 時空 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のスティールダガー (パワー 10-14 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 10.5 - 13.7 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 暗黒 ダメージ追加:+5% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のアイアンモール(転移) (パワー 18-28 アーマー貫通 10) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 18.5 - 27.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 シールド貫通(この武器のみ):+14% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールグレートソード (パワー 27-43 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 27.0 - 43.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 34-54 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 34.0 - 54.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+29% ずっしりとした両手剣だ。 |
憎悪のアイアングレートソード(不浄) (パワー 14-22 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 14.0 - 22.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 追加ダメージ(近接):+9 腐敗/+9 暗黒 ダメージ追加:+9% 生体 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。速射のトネリコの弓(刺射) 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+200% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 能力値変化:+3 賢さ 耐性貫通:+8% 全 攻撃速度:+10% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ウルスガサス弧を描く吐く者 (パワー 15-21 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 15.0 - 21.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 追加ダメージ(近接):+4 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下12%を付与 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 暗黒 魔法パワー:+9 (+9 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
コールラブ (パワー 42-59 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 42.0 - 58.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・15%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 追加ダメージ(近接):+6 腐敗 装備すると: 能力値変化:+1 意志 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のスティールロングソード(転移) (パワー 16-22 アーマー貫通 9) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 16.0 - 22.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+11% 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+5 耐性貫通:+6% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のスティールメイス(虐殺) (パワー 21-29 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 暗黒 ダメージ追加:+5% 生体 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。能力強化のスティールメイス(損壊) (パワー 14-19 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 腕力/+5 機敏/+3 魔力/+5 意志/+3 賢さ/+3 耐久 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。高速のドワーフ鋼メイス (パワー 28-40 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 28.5 - 39.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 攻撃速度:+10% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★サマーライト (パワー 8-9 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 火炎) 条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:火炎 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:-10% 冷気 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 速度:+5% 精神力を用いるタレント命中時に発動:火炎波(確率10% レベル2) 暖かな光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。尖鋭の苔むしたマインドスター(火炎) (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+2 賢さ/+1 意志 耐性:+6% 火炎/+3% 物理 耐性貫通:+4% 火炎/+3% 物理 ダメージ変化:+5% 火炎/+3% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 速度:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザースリング(刺射) 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+6 耐性貫通:+6% 全 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴嵐の粗皮レザースリング(強健) 条件: - 機敏 11 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 命中時に半径2マスにダメージ: +5 電撃/+5 冷気 装備すると: 能力値変化:+6 耐久/+6 意志 耐性貫通:+5% 電撃/+6% 冷気 最大HP:+10.00 移動速度:+21% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大魔道師のイチイの魔術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 火炎) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+8.0% 追加ダメージ(近接):17 神秘 ダメージ変化:+20% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+15 (+12 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のニレの魔術杖(結界) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 冷気) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+5 回避:+5 (+5 ティアー換算) 結界最大数:+2 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+32.00 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールハンドアクス(虐殺) (パワー 20-29 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 20.5 - 28.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のスティールハンドアクス(虐殺) (パワー 18-26 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 18.5 - 25.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・15%の確率で各種セーブと回避を14低下 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のスティールハンドアクス(陽光) (パワー 16-22 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 15.5 - 21.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 光 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 ダメージ追加:+5% 不死者 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★スコーピオ (パワー 28-31 アーマー貫通 8) 条件: - 機敏 28 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク3 ベースパワー: 28.0 - 30.8 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:武装解除発動(確率30% レベル3) 追加ダメージ(近接):+22 毒/+22 出血 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+9 透明視:+9 金属の節が連なった鞭だ。先端は鋭い鉤状になっており、猛毒が滴っている。 |
アイアンブーツ暗き帳 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+2% 耐性貫通:+5% 暗黒/+5% 酸 ダメージ変化:+12% 暗黒 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱のアイアンブーツ(加速) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮レザーブーツ(加速) (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
ドワーフ鋼ガントレット深淵の枯葉 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 耐性:+9% 腐敗/+3% 冷気/+3% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+25% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
粗皮グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 腕力 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
アイアンヘルム(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電のアイアンヘルム(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 電撃/+5% 時空 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電の亜麻布の魔法帽(電撃)(+21%) (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+21% 電撃/+6% 時空 ダメージ変化:+11% 電撃 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイルアーマー(不屈) (回避 2 アーマー 11) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
刀槍不入のアイアンメイルアーマー(耐時間) (回避 2 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+9 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 時空 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のスティールメイルアーマー(安定) (回避 2 アーマー 11) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 物理 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。万色の粗皮レザーアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+16% 冷気/+11% 光/+11% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーアーマー(魔法防御) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+6% 神秘 魔法セーブ:+11 (+6 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
刀槍不入のアイアンプレートアーマー(耐火) (回避 0 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 耐性:+15% 火炎 板金鎧だ。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
138 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+2 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
エロンティル蓑の蛮勇 (19/19 パワー 24-29 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 24.0 - 28.8 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:19 武器命中時: ・5%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 ・10%の確率で速度が39%低下 ・7%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(射撃):+7 腐敗/+5 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +12 自然 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大容量の鋼鉄弾(浸食) (51/51 パワー 20-25 アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 20.5 - 24.6 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:51 追加ダメージ(射撃):+6 自然 装備すると: ターン毎リロード数:+1 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
ニレのトーテム(硬化) (充填パワー 15) (クールダウン 1/20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを15、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By tane コーナック 狂戦士 レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 14:17 see stats
眠らぬ亡者(ナイトメア・ローグライク)
古戦場に踏み込み、アンデッド達から生き延びた。By tane コーナック 狂戦士 レベル12
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 14:09 see stats
破滅の運び手(ナイトメア・ローグライク)
破滅の運び手を倒した。By tane コーナック 狂戦士 レベル5
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 10:47 see stats
Log
Taneはハーブ物:回復を使った。
taneは65回復をハーブ物:回復から受けた。
Taneはハーブ物:再生を使った。
Taneは急速再生を始めた。
ポルターガイスト・★スペルブレイカーはギロチンを使った。
ポルターガイスト・★スペルブレイカーの攻撃がtaneにクリティカル!
ポルターガイスト・★スペルブレイカーはtaneに214 物理, 17 自然ダメージを与えた(合計231)
Taneは痛みを感じるようになった。
ポルターガイスト・★スペルブレイカーはtaneに112 物理, 20 自然ダメージを与えた(合計132)
Taneは意識がはっきりした。
Taneの意識が元に戻った。
ポルターガイスト・★スペルブレイカーはtaneに106 物理, 20 自然ダメージを与えた(合計125)
Taneの急速再生が止まった。
ポルターガイスト・★スペルブレイカーは突進した!
Taneは朦朧とした!
ポルターガイスト・★スペルブレイカーはtaneに154 物理, 20 自然ダメージを与えた(合計174)
Taneはハーブ物:再生を使った。
Taneは急速再生を始めた。
ポルターガイスト・★スペルブレイカーはスタンブロウを使った。
Taneの意識ははっきりした。
taneはポルターガイスト・★スペルブレイカーの追跡を振り切った
Taneはスタンに抵抗した!
Taneはスタンした!
ポルターガイスト・★スペルブレイカーはtaneに108 物理ダメージを与えた。
tane(レベル13 コーナック 狂戦士)は大穴を空けられて冒険を終えた。下手人はポルターガイスト・★スペルブレイカー 9階 無限迷宮
taneは冷静になった。




















































































