Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 19 / 50% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by mikorashuのカゲ at level 19 on the 39 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:09 / 1 |
Primary Stats
Strength | 44 (base 36) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 27 (base 13) |
Magic | 50 (base 47) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 19 (base 10) |
Resources
Life | -214/604 |
Insanity | 16/100 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.3986945338482 |
Regeneration | 14.336618971945 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +21.09386761032% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Offense: Mainhand
Damage | 65 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 7% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +21% |
精神 | +24% |
冷気 | +3% |
暗黒 | +36% |
物理 | +3% |
神秘 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +10% |
冷気 | +10% |
火炎 | +15% |
酸 | +10% |
物理 | +33% |
精神 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28.413408721348 (65.897138898113%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 3 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
電撃 | + 6%( 70%) |
冷気 | + 18%( 70%) |
暗黒 | + 23%( 70%) |
酸 | + 9%( 70%) |
物理 | + 10%( 70%) |
神秘 | + 13%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 11% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 10% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 222 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 75 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 556% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:切氷風使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 159.65 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
変異 / アシアト | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
変異 / オモテ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / ヘンセイ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / カイブツ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
変異 / ショクシュ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
変異 / メザメ | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:時空探索者(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:未来知覚(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える工士(2階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワーム討伐は間に合わなかった。我らが聖域は滅亡した。 | 失敗 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ベセラミナ漆黒の一吹き (回避 16 アーマー 15) ベセラミナ漆黒の一吹き (回避 16 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+15 回避:+16 (+8 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒 精神セーブ:+25 (+11 ティアー換算) 最大HP:+21.00 鎖かたびらだ。 |
主武器 | ザノタ (パワー 18-24 アーマー貫通 3) ザノタ (パワー 18-24 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 17.5 - 24.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+18 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+10 能力値変化:+3 腕力/+4 耐久 耐性貫通:+13% 物理 光源範囲:+1 片手持ちの戦斧だ。 |
ツール | メヤリレミラアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 25) メヤリレミラアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 耐性貫通:+5% 精神 盲目耐性:+10% 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+15% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | エラミマ エラミマ魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+6% 酸/+3% 物理/+6% 暗黒 精神クリティカルで憎悪:+3.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 薄明りの骨 薄明りの骨工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+15% 精神 光源範囲:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ハラレゲン粗皮ベルト ハラレゲン粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+20 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 物理 最大HP:+33.00 光源範囲:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | エラルディル (回避 0 アーマー 5) エラルディル (回避 0 アーマー 5)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+1 腕力 耐性:+5% 神秘/+3% 物理 耐性貫通:+20% 物理 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+11% レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | 黒影のアイアンガントレット(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 1) 黒影のアイアンガントレット(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+3 魔力 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+3% 神秘/+3% 暗黒 徒手格闘時: ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ムーンレイ発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・5%の確率で与ダメージ低下15%を付与 追加ダメージ(近接):+5 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +6 神秘 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | コールレツォア (回避 1 アーマー 0) コールレツォア (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 冷気 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+10% 切り傷耐性:+10% HP下限値:-20.00 最大HP:+33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | クセトラ クセトラ工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-11% 能力値変化:+6 機敏/+2 意志/+4 賢さ/+4 耐久 ダメージ変化:+3% 神秘/+3% 腐敗 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+11% HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.50 魔法クリティカルでマナ:+1.00 魔法クリティカル率:+2% 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 凍える自然粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 凍える自然粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+10% 酸/+10% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気 HP自動回復:+4.00 HP下限値:-80.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 革製の帽子だ。 |
光源 | 黄昏の痛み 黄昏の痛み工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下15%を付与 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+9% 精神/+9% 暗黒 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 19% 物理; 持続時間 4; クールダウン 13) ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 19% 物理; 持続時間 4; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 530%; クールダウン 13) ハーブ物:高速(力人) (移動速度 530%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 530% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(魔術師) (距離 6; 非実体化ターン 17; クールダウン 11) ルーン:瞬転(魔術師) (距離 6; 非実体化ターン 17; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(魔術師) (距離 6; 非実体化ターン 17; クールダウン 12) ルーン:瞬転(魔術師) (距離 6; 非実体化ターン 17; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 35; クールダウン 15) ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 35; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 35 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 57; クールダウン 13) ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 57; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 57 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット カッパーアミュレット重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット爛れの放浪 カッパーアミュレット爛れの放浪自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が44%低下 能力値変化:+1 腕力/+3 耐久 耐性貫通:+15% 物理 最大スタミナ:+30.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
栄光の貫通 栄光の貫通魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+3% 精神/+6% 時空 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+3% 精神/+9% 時空 光源範囲:+2 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(忍耐) カッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(明晰) カッパーリング(明晰)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(感知) 射手のカッパーリング(感知)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 盲目耐性:+21% 赤外線視力:+3 隠密看破:+7 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
爆発する焚火スティールリング 爆発する焚火スティールリング自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+3% 酸/+6% 火炎/+6% 時空/+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% 混乱耐性:+27% 移動不能耐性:+27% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アレレグ太陽の預言者 (パワー 12-18 アーマー貫通 1)アレレグ太陽の預言者 (パワー 12-18 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 12.0 - 18.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 光 命中時に半径2マスにダメージ: +12 火炎 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+11 意志/+9 耐久 耐性貫通:+5% 火炎 最大HP:+14.00 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
アイアンハンドアクスエヴィウェン (パワー 18-25 アーマー貫通 2) アイアンハンドアクスエヴィウェン (パワー 18-25 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を18低下 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+2 耐久 耐性:+3% 精神 片手持ちの戦斧だ。 |
光のルーン粗皮ベルト 光のルーン粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志/+1 賢さ/+1 耐久 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大憎悪:+4.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 光源範囲:+2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルトダベジラガル 粗皮ベルトダベジラガル自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+2 耐久 ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+14 (+7 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト雪の空腹 粗皮ベルト雪の空腹工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+6% 火炎/+18% 冷気 耐性貫通:+15% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+12% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
エイリヌミナ亜麻布クローク (回避 7 アーマー 0) エイリヌミナ亜麻布クローク (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+4 ティアー換算) 耐性:+6% 時空 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) ノックバック耐性:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
サルタ (回避 6 アーマー 0) サルタ (回避 6 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 耐性:+6% 酸/+3% 腐敗/+6% 火炎/+6% 冷気/+6% 電撃 毒耐性:+10% 武器解除耐性:+10% スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク発光する棘 (回避 1 アーマー 0) 亜麻布クローク発光する棘 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+6 意志 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+3% 光 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク衝撃の断裂 (回避 1 アーマー 0) 亜麻布クローク衝撃の断裂 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 酸/+9% 時空/+3% 光/+5% 神秘/+6% 電撃 最大HP:+33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
夢見人の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 夢見人の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
アイアンヘルムアールジラゴルディル (回避 0 アーマー 3) アイアンヘルムアールジラゴルディル (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+6% 電撃/+7% 時空 耐性貫通:+10% 物理 精神クリティカルで憎悪:+2.00 HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+30.00 最大Psi:+20.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
カーロドゥカード樹皮の解体師 (回避 1 アーマー 0) カーロドゥカード樹皮の解体師 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が44%低下 耐性:+15% 電撃/+3% 時空/+6% 自然/+5% 神秘 ダメージ変化:+10% 電撃 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
レナリネグ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) レナリネグ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 耐性:+3% 電撃/+9% 火炎/+3% 腐敗 ダメージ変化:+9% 酸 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 革製の帽子だ。 |
潮流の鞭亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 潮流の鞭亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+1 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+9% 冷気 物理セーブ+14 (+7 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
雨雲の成虫アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 雨雲の成虫アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+3 意志/+4 賢さ/+2 耐久 クリティカル倍率:+5.00% 最大Psi:+20.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ベーラリグスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) ベーラリグスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 機敏/+1 耐久 耐性:+36% 電撃/+6% 神秘 ダメージ変化:+9% 物理 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
8 アゲート 8 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
196 錬金アゲート 196 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン) 鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
9 スピネル 9 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★次元ビーコン ★次元ビーコン魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 94.77 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 94.77 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは60でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)正体不明 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: mirror / mirror 使用するとchange your appearance 充填パワーコストは1(1/1) A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
光線の選候 (充填パワー 160) (クールダウン 15) 光線の選候 (充填パワー 160) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+9% 光 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の198ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. * 2ターンの間疲労度が26%減少。. * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ニレのトーテム(治癒)落雷の空腹 (充填パワー 116) (クールダウン 15) ニレのトーテム(治癒)落雷の空腹 (充填パワー 116) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+3 魔力/+1 耐久 ダメージ変化:+9% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが32回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 116) (クールダウン 15) ニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 116) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の116ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ニレのワンド(雷電) (充填パワー 116) (クールダウン 15) ニレのワンド(雷電) (充填パワー 116) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の23ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で116ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
4 アメトリン 4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン 5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン 6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By mikorashu コーナック ミュータント レベル7
1 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:33 see stats
By mikorashu コーナック ミュータント レベル16
30 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:55 see stats
By mikorashu コーナック ミュータント レベル10
70 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:54 see stats
By mikorashu コーナック ミュータント レベル11
1 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:52 see stats
By mikorashu コーナック ミュータント レベル7
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 00:36 see stats
Log
Mikorashuはエメロヴェナ昏きトレントからのスリープに耐えた!
イーター崩壊体は睡眠に抵抗した!
アルバ昏きトレントはメタルスターを使った。
ナイトメア(ベロレウェン気味の悪い白狼)はイーター崩壊体に11 暗黒ダメージを与えた。
ナイトメア(ベロレウェン気味の悪い白狼)はイーター崩壊体に11 暗黒ダメージを与えた。
異形のケモノの編み陰はMikorashuのカゲに14 暗黒ダメージを与えた。
Mikorashuのカゲは悪夢から目覚めた。
前の階層へ続くはしご(<、>、もしくは右クリックで利用する)
ベロレウェン気味の悪い白狼は吠えた。
影は触手の拘束を解いた。
ナイトメア(ベロレウェン気味の悪い白狼)は影に0 暗黒ダメージを与えた。
ベロレウェン気味の悪い白狼は触手の拘束を解いた。
Mガード・バーサーカーはもう歪曲していない。
Mikorashuは悪夢から目覚めた。
Mikorashuは元に戻った
掘削のクールダウン完了。
煩悶四苦(ベロレウェン気味の悪い白狼)はmikorashuに52 精神ダメージを与えた。
メルトフェイス(Mikorashuのカゲ)はmikorashuに19 暗黒, 21 腐敗ダメージを与えた(合計40)
腐敗病(Mikorashuのカゲ)はmikorashuに15 腐敗ダメージを与えた。
エメロヴェナ昏きトレントはPsiロボトミを使った。
Mikorashuの高次精神機能が破壊された。
エメロヴェナ昏きトレントはmikorashuに35 精神ダメージを与えた。
Mikorashuのカゲはスピニングラッシュを唱えた。
Mikorashuのカゲの攻撃はイーター崩壊体に躱された。
イーター崩壊体はデバフ・力奪う闇に耐えた!
Mikorashuのカゲはmikorashuに122 暗黒ダメージを与えた。
Mikorashuのカゲはイーター崩壊体に177 暗黒, 0 神秘, 5 暗黒, 105 物理, 0 神秘, 6 暗黒ダメージを与えた(合計293)
Mikorashuのカゲはイーター崩壊体に139 暗黒, 0 神秘, 5 暗黒, 74 物理, 0 神秘, 6 暗黒ダメージを与えた(合計225)
mikorashu(レベル19 コーナック ミュータント)は虚空に飲まれて冒険を終えた。下手人はmikorashuのカゲ 3階 昏き森