Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Ogre |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 13 / 53% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by elven warrior at level 13 on the 71 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:08 / 1 |
Primary Stats
Strength | 35 (base 26) |
Dexterity | 9 (base 10) |
Constitution | 23 (base 13) |
Magic | 44 (base 39) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 21 (base 10) |
Resources
Life | -26/409 |
Insanity | 63/100 |
Healing Factor | 1.2199022211821 |
Regeneration | 0.30497555529553 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +23.59386761032% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 25.223953584336 |
See Invisible | 25.223953584336 |
Offense: Mainhand
Damage | 55 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 7% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 40 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +4% |
電撃 | +8% |
冷気 | +15% |
暗黒 | +19% |
神秘 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +15% |
冷気 | +10% |
暗黒 | +5% |
物理 | +15% |
神秘 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 27.413408721348 (65.897138898113%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
精神 | + 11%( 70%) |
冷気 | + 25%( 70%) |
暗黒 | + 15%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
電撃 | + 16%( 70%) |
火炎 | + 3%( 70%) |
時空 | + 6%( 70%) |
光 | + 6%( 70%) |
神秘 | + 5%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 23% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 45 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 532% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:切氷風使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 173.65 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
変異 / ヘンセイ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / アシアト | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
変異 / カイブツ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / オモテ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
変異 / ショクシュ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / メザメ | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。エイリノリン半壊スケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える工士(2階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワーム討伐は間に合わなかった。我らが聖域は滅亡した。 | 失敗 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
体防具 | 刀槍不入のスティールメイルアーマー(不屈) (回避 2 アーマー 18) 刀槍不入のスティールメイルアーマー(不屈) (回避 2 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+18 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
主武器 | スティールハンドアクストゥアラドゥナネグ (パワー 22-31 アーマー貫通 3) スティールハンドアクストゥアラドゥナネグ (パワー 22-31 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 22.0 - 30.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて116ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を15低下させる。 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性:+9% 電撃/+3% 火炎/+6% 時空 耐性貫通:+5% 物理 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 片手持ちの戦斧だ。 |
ツール | 霧の拳闘 (充填パワー 25) (クールダウン 21) 霧の拳闘 (充填パワー 25) (クールダウン 21)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+5% 神秘/+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 神秘/+10% 冷気 ダメージ変化:+9% 神秘/+6% 暗黒 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間25軽減する。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | アエロルダス煤けた定め アエロルダス煤けた定め魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 物理 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ★バーグの指輪 ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の10.12ダメージと物理属性の8.80ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは50(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
ベルト | レラマカン煤けた尖塔 レラマカン煤けた尖塔魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 魔力 耐性:+6% 光/+9% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒 赤外線視力:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1) ★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 賢さ 隠密:+10 移動速度:+12% シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき移動速度が2.5%増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
籠手 | 硬革グローブ雷撃の王 (回避 0 アーマー 2) 硬革グローブ雷撃の王 (回避 0 アーマー 2)自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 電撃 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+3 腕力 耐性:+7% 電撃 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+8% 電撃 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 魔法クリティカルで精気:+1.00 徒手格闘時: ベースパワー: 20.5 - 22.6 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 電撃 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | 虚空の突撃亜麻布クローク (回避 16 アーマー 0) 虚空の突撃亜麻布クローク (回避 16 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 回避:+16 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 耐久 耐性貫通:+5% 暗黒 最大スタミナ:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 明晰のカッパーアミュレット(賢さ)(+2) 明晰のカッパーアミュレット(賢さ)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+11% 精神 混乱耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 煌めきの創造 (回避 1 アーマー 0) 煌めきの創造 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+4 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性貫通:+5% 物理 スタミナ自動回復:+3.00 Psi自動回復:+0.12 最大スタミナ:+20.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+1 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | 眩い歩行者 眩い歩行者自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+3% 暗黒 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 128; クールダウン 15) ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 128; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 128 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 447%; クールダウン 11) ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 447%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 447% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 463%; クールダウン 9)ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 463%; クールダウン 9) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 463% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 545%; クールダウン 8) ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 545%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 545% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 548%; クールダウン 14) ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 548%; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 548% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 時間, 光, 物理, 火炎, 神秘, 暗黒) ★プリズムルーン (持続時間 6; 時間, 光, 物理, 火炎, 神秘, 暗黒)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 時間, 5 光, 2 物理, 4 火炎, 5 神秘, 3 暗黒 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(魔術師) (距離 64; クールダウン 15) ルーン:転移(魔術師) (距離 64; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 64 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 182; 持続時間 3; クールダウン 17)ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 182; 持続時間 3; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 182 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★大地のビーズ ★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 29 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト29(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 165 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
カッパーアミュレット爆撃の敵 カッパーアミュレット爆撃の敵工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+1 賢さ ダメージ変化:+3% 電撃 HP自動回復:+1.00 精神クリティカル率:+3% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のカッパーアミュレット(魔力)(+3) 星光のカッパーアミュレット(魔力)(+3)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+12% 光/+11% 暗黒 盲目耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のスティールアミュレット(機敏)(+2) 星光のスティールアミュレット(機敏)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カッパーリングカッパーリング 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ザナレーンネ ザナレーンネ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+8 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 自然/+6% 腐敗 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) 毒耐性:+12% 病気耐性:+12% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング(秘術)(+0.12/ターン) 荷担ぎのカッパーリング(秘術)(+0.12/ターン)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+20 沈黙耐性:+20% マナ自動回復:+0.12 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング(明晰) 超能力者のカッパーリング(明晰)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+13 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+23% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング(湧力) 超能力者のカッパーリング(湧力)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング(明晰) 魔導士のカッパーリング(明晰)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンバトルアクス黄昏の腐敗 (パワー 15-22 アーマー貫通 1)アイアンバトルアクス黄昏の腐敗 (パワー 15-22 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 22.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下14%を付与 追加ダメージ(近接):+12 火炎/+12 冷気 装備すると: 耐性貫通:+5% 時空 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンダガー (パワー 9-12 アーマー貫通 5)アイアンダガー (パワー 9-12 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.0 - 11.7 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 定中のトネリコの弓(酸)定中のトネリコの弓(酸) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+9 酸 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+17% 酸 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールロングソード薄暗い運び屋 (パワー 14-20 アーマー貫通 3)スティールロングソード薄暗い運び屋 (パワー 14-20 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 14.0 - 19.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下14%を付与 ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+1 耐久 耐性貫通:+5% 時空/+12% 物理 ダメージ変化:+3% 時空 武器解除耐性:+16% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
雷撃のスティールロングソード(虐殺) (パワー 21-29 アーマー貫通 3) 雷撃のスティールロングソード(虐殺) (パワー 21-29 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち69ダメージを与える。 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ツタの這うマインドスター(生命) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)ツタの這うマインドスター(生命) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.80 最大HP:+12.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ゴーレルディア吹き荒ぶ出現 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 電撃)ゴーレルディア吹き荒ぶ出現 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 電撃) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+20 (+7 ティアー換算) 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 耐性貫通:+5% 電撃/+10% 物理 ダメージ変化:+10% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.15 最大マナ:+33.00 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力光のニレの魔術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 神秘)魔力光のニレの魔術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 神秘) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.10 最大マナ:+31.00 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 鉄製スチームガン(工士)(+3)鉄製スチームガン(工士)(+3) 条件: - 機敏 11 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 攻撃速度:100% 射程:+6 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 蒸気パワー: +6 (+3 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
薄氷の狼アイアンハンドアクス (パワー 18-25 アーマー貫通 2) 薄氷の狼アイアンハンドアクス (パワー 18-25 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +8 冷気 装備すると: 耐性:+3% 精神/+3% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷撃のアイアンハンドアクス(逆説) (パワー 11-15 アーマー貫通 2)雷撃のアイアンハンドアクス(逆説) (パワー 11-15 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち69ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+6 時空 装備すると: 耐性:+6% 時空 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 目くらましの粗皮ベルト(巨人)目くらましの粗皮ベルト(巨人) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 回避:+8 (+4 ティアー換算) 隠密:+6 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
雨雲の猛襲粗皮ベルト 雨雲の猛襲粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 マルドゥホル熱線の解体師 (回避 1 アーマー 0)マルドゥホル熱線の解体師 (回避 1 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を16低下 耐性:+12% 酸/+6% 火炎/+6% 精神 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+3% 精神 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
輝く罵り亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 輝く罵り亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+1 意志 ダメージ変化:+6% 光 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 最大憎悪:+4.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 精神統一のウールローブ(火炎)(+19%) (回避 0 アーマー 0)精神統一のウールローブ(火炎)(+19%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+4 意志 耐性:+9% 全/+19% 火炎 ダメージ変化:+13% 火炎 マナ自動回復:+0.10 Psi自動回復:+0.12 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力光の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)魔力光の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+11% 神秘 最大マナ:+10.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーブーツ血を流す苦難 (回避 5 アーマー 1)粗皮レザーブーツ血を流す苦難 (回避 5 アーマー 1) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が41%低下 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+5% 神秘/+6% 精神 耐性貫通:+5% 光 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーブーツ(加速) (回避 0 アーマー 1)粗皮レザーブーツ(加速) (回避 0 アーマー 1) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
超能力者のアイアンガントレット(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1) 超能力者のアイアンガントレット(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):5 精神 能力値変化:+2 魔力 耐性:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 神秘/+3% 精神 徒手格闘時: ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:Psiロボトミ発動(確率20% レベル1) 追加ダメージ(近接):+4 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +6 神秘/+6 精神 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンヘルム氷の空腹 (回避 0 アーマー 3)アイアンヘルム氷の空腹 (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+15% 冷気/+20% 時空 ダメージ変化:+3% 時空 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
バロゴディン地獄の狩人 (回避 0 アーマー 1) バロゴディン地獄の狩人 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+5 耐久 ダメージ変化:+6% 火炎 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 守り手の粗皮レザーキャップ (回避 4 アーマー 5)守り手の粗皮レザーキャップ (回避 4 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+1% 耐性:+3% 全 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
万色のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) 万色のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+11% 光/+10% 暗黒 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 冥界の血粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)冥界の血粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性:+16% 冷気 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+3% 火炎 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 加工レザーアーマー(将装) (回避 11 アーマー 8)加工レザーアーマー(将装) (回避 11 アーマー 8) 条件: - 腕力 14 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+11 (+5 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+2 賢さ 精神セーブ:+12 (+7 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 感電のアイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 9-11 ブロック値 18)感電のアイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 9-11 ブロック値 18) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 9.0 - 10.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+18 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 電撃 反撃ダメージ(近接):2 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 自動充填のイチイの矢筒(陽光) (20/20 パワー 30-43 アーマー貫通 10)自動充填のイチイの矢筒(陽光) (20/20 パワー 30-43 アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 ベースパワー: 30.5 - 42.7 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:20 自己リロードのターン経過:4 追加ダメージ(射撃):+8 光 ダメージ追加:+8% 不死者 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
7 アゲート 7 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
137 錬金アゲート 137 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
メイマ (掘削速度 29ターン) メイマ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 腐敗/+6% 時空 ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+2.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 57 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 4 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ影の信仰 (掘削速度 19ターン) 鉄製ツルハシ影の信仰 (掘削速度 19ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下14%を付与 能力値変化:+1 腕力 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+9% 暗黒 最大HP:+23.00 最大スタミナ:+15.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
4 スピネル 4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)正体不明 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: mirror / mirror 使用するとchange your appearance 充填パワーコストは1(1/1) A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
★夢見人の瞳 ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 6 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 鉄弾 (16/16 パワー 14-17 アーマー貫通 1)鉄弾 (16/16 パワー 14-17 アーマー貫通 1) 条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 14.0 - 16.8 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:16 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 酸毒の鋼鉄弾(命中) (18/19 パワー 23-28 アーマー貫通 2)酸毒の鋼鉄弾(命中) (18/19 パワー 23-28 アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 23.0 - 27.6 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:19 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて116ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を15低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★ヘンな装置 ★ヘンな装置重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 道具 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ+18 (+9 ティアー換算) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
スティールトルク(意識回復)中立の漂着 (充填パワー 2) (クールダウン 26) スティールトルク(意識回復)中立の漂着 (充填パワー 2) (クールダウン 26)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 耐性:+3% 電撃/+3% 時空/+9% 自然/+3% 光 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 労わりのアイアントルク(突風撃) (充填パワー 105) (クールダウン 13)労わりのアイアントルク(突風撃) (充填パワー 105) (クールダウン 13) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の105ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが35回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄のニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 128) (クールダウン 13)清浄のニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 128) (クールダウン 13) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の128ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメジスト アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
貫通のニレのワンド(雷電) (充填パワー 110) (クールダウン 13) 貫通のニレのワンド(雷電) (充填パワー 110) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の23ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で118ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
3 アメトリン 3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン 3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン 3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By sakura オーガ ミュータント レベル2
76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 16:38 see stats
By sakura オーガ ミュータント レベル7
3 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:01 see stats
By sakura オーガ ミュータント レベル10
22 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:44 see stats
By sakura オーガ ミュータント レベル10
31 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:05 see stats
By sakura オーガ ミュータント レベル7
72 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:21 see stats
Log
Sakuraは(h)ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 182; 持続時間 3; クールダウン 17)を拾った。
戦士エルフはsakuraに51 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは戦士エルフに4 腐敗, 5 冷気ダメージを与えた(合計9)
sakuraの攻撃が戦士エルフにクリティカル!
sakuraは戦士エルフに60 物理, 7 電撃, 121 暗黒, 7 電撃ダメージを与えた(合計196)
戦士エルフはsakuraに58 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは戦士エルフに4 腐敗, 5 冷気ダメージを与えた(合計9)
戦士エルフは視界から消えた。
戦士エルフはタレントを解除した:シャローレの秘儀
sakuraは戦士エルフに47 物理, 7 電撃, 111 暗黒, 7 電撃ダメージを与えた(合計172)
戦士エルフはsakuraに60 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは戦士エルフに4 腐敗, 5 冷気ダメージを与えた(合計9)
sakuraは戦士エルフに50 物理, 8 電撃, 95 暗黒, 8 電撃ダメージを与えた(合計161)
戦士エルフはブロッキングを使った。
sakuraは戦士エルフに(16 ブロック), 38 物理, (8 ブロック), 0 電撃, (16 ブロック), 79 暗黒, (8 ブロック), 0 電撃ダメージを与えた(合計116)
戦士エルフは無限の時間を唱えた。
戦士エルフはルーン:酸波を唱えた。
Sakuraは武器が使えなくなった!
戦士エルフはsakuraに141 酸ダメージを与えた。
戦士エルフはシールドバッシュを使った。
Sakuraはスタンした!
戦士エルフはsakuraに49 物理, 31 物理ダメージを与えた(合計80)
近接反撃ダメージは戦士エルフに5 腐敗, 6 冷気, 4 腐敗, 5 冷気ダメージを与えた(合計18)
sakura(レベル13 オーガ ミュータント)はズブリと刺されて冒険を終えた。下手人は戦士エルフ 1階 ラローレの野営地