
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 28 / 46% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 숲 트롤 저다웨 at level 18 on the 3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:18 0 / 8Killed by 황천 구더기 떼 이슬드라트 at level 26 on the 51 재성장 123 year of Ascendancy at 13:44 Killed by 빛나는 공포 주브티라 at level 26 on the 51 재성장 123 year of Ascendancy at 18:08 Killed by 파괴하는 엔트로피의 균열 이프마 at level 26 on the 51 재성장 123 year of Ascendancy at 21:33 Killed by 걸어다니는 벌레떼 저트 at level 26 on the 52 재성장 123 year of Ascendancy at 14:21 Killed by Hithere at level 27 on the 56 재성장 123 year of Ascendancy at 03:42 Killed by 폭풍 드레이크 해츨링 메이드베나 at level 27 on the 58 재성장 123 year of Ascendancy at 03:18 Killed by Urkis, the High Tempest at level 28 on the 59 재성장 123 year of Ascendancy at 15:29 |
Primary Stats
| Strength | 26 (base 10) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 55 (base 40) |
| Magic | 77 (base 60) |
| Willpower | 30 (base 25) |
| Cunning | 28 (base 11) |
Resources
| Life | -726/376 |
| Mana | 284/389 |
| Soul | 0/14 |
| Healing Factor | 1.3049358927269 |
| Regeneration | 0.32623397318174 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 25.549391208114 |
| See Invisible | 25.549391208114 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 15 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 55 |
| Crit Chance | 48% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +26% |
| 어둠 | 0% |
| 자연 | +24% |
| 정신 | +9% |
| 비전 | +22% |
| 시간 | +12% |
| 물리 | +4% |
| 화염 | +5% |
| 황폐 | +12% |
| 산성 | +6% |
| All | 0% |
| 전기 | +54% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +16% |
| 냉기 | +11% |
| All | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (30%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 33%( 70%) |
| 시간 | + 39%( 70%) |
| 어둠 | + 35%( 70%) |
| 냉기 | + 35%( 70%) |
| 자연 | + 37%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
| All | + 23%( 70%) |
| 황폐 | + 33%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 26% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 97 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 다색 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 전기, 2 물리, 4 정신, 5 시간 |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 60 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 육신의 주인 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 빙하 황무지 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 뼈의 주인 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 강령술의 주인 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 묘지 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 박멸 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 주문 / 죽음 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 원혼 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 황혼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 두려움의 주인 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 주문 / 유령 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 괴사 | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 활성 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수11명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. | 활성 |
이 필멸자들의 세상에서 일어나는 일들은 하찮기 짝이 없는 것들입니다. 당신의 진정한 목표와 비교하면 말입니다. 바로 죽음을 정복하는 것이죠. 죽음으로부터 얻는 삶당신의 연구는 이 주제와 관련된 것들을 대부분 밝혀냈지만, 이제 스스로의 영예로운 환생을 준비해야만 합니다. 필요할 것들: * 당신의 경험은 충분합니다. * 강력한 강령술사의 살아 있는 심장. * 쉐르'툴 요새 일크구르가 적당한 장소일 것입니다. * 당신의 거처에 환생에 쓸 수 있을 만큼의 충분한 에너지가 필요합니다 (40 에너지). | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. | 활성 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 기술 계열 타락 / 저주를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 깜박이는 파멸 에르로미니크 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.crit +4% Dmg.mod +28% 전기 Res.pen +10% 빛 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +42% 전기 +3% 냉기 +9% 자연 Mind.save +14 (+6 eff.) 증오의 속삭임: Puts all charms on 13 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 15/15 중 13. Range 5 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 67 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 2.3 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 2 턴 동안 매 턴마다 2 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 21% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과에 걸립니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 서리의 산책 다그가르1.0 T3 허리띠 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +7.00% Phys.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +6% 냉기 Res.pen +5% 냉기 ----- def ----- Resists +7% 전기 +9% 시간 +6% 빛 Max.HP +38.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 주목 지팡이 '엘가윈' (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 [Rare] Master Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 교활 +5 마법 dps ---------- Spell.crit +9% Crit.mult +15.00% Spell.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +20% 전기 +9% 정신 ----- def ----- Mind.save +15 (+6 eff.) ---------- misc Max.psi +30.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 접지의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 다리 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +5 Resists +7% 전기 +5% 시간 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 점액의 일격0.1 T2 목걸이 장신구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +6% 산성 +12% 시간 +6% 전기 +5% 화염 +12% 자연 +20% 냉기 ----- def ----- Resists +9% 자연 +9% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 리넨 망토 '포르마' (1 회피도, 2 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +1 (+1 eff.) Resists +12% 전기 +3% 냉기 Max.HP +33.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 한낮의 금고 군야두르 (0 회피도, 6 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 의지 dps ---------- Mind.crit +3% Melee+ 6 물리 Dmg.mod +4% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Resists +3% 빛 ---------- misc Infravis +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +9 교활 +9 마법 dps ---------- Spell.crit +20% Spell.pwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +22% 비전 ----- def ----- Resists +9% all 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. |
| 손가락 | 센트0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +5 힘 +5 체격 dps ---------- Spell.crit +1% Crit.mult +15.00% Phys.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +12% 황폐 ----- def ----- Resists +12% 황폐 Max.HP +20.00 Disarm- +26% Pinning- +25% Knockbk- +21% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Max.vim +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 로르라타레인0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +11 힘 +3 민첩 +10 체격 dps ---------- Phys.pwr +14 (+6 eff.) Acc +6 (+5 eff.) ----- def ----- Resists +6% 시간 +3% 빛 +6% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 (재사용 대기시간: 2 턴) 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '산들바람의 소원'2.0 T1 조명 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 자연 Res.pen +6% all Apr +6 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +9% 어둠 Phys.save +3 (+1 eff.) Mind.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Light +4 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
재생 주입물 (회복 197 / 대기시간 17)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 197 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 이동 주입물 (이속 553% / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 553% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 이동 주입물 (이속 484% / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 484% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 10 / 대기시간 11)0.1 T1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 5 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 48 / 대기시간 20)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 48 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 17 / 대기시간 20)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 5 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 204 / 지속 4 턴 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 204 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
대지의 묵주0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Affinity +15% 자연 HP.reg +2.00 명상의 효과가 20% 증가합니다 자연의 손길: Level 2.0 Pwr.cost 35/35 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 176 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
강철 목걸이 '불태우는 격돌'0.1 T2 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 체격 dps ---------- Dmg.mod +12% 화염 Res.pen +10% 자연 ----- def ----- Resists +6% 화염 +9% 자연 +12% 시간 Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
섬광의 감시자 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 Reqs Dex 16 [Rare] Nature Power 12.0 - 15.6 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +16 전기 +8 자연 +16 어둠 On Hit.r1 +20 전기 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 자연 Res.pen +15% 자연 On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 15% 감소시킵니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
물푸레나무 활4.0 T2 활 무기 Reqs Dex 16 사격 [Normal] Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +7 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
균형 잡힌 강철 철퇴 (14-19 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 철퇴 무기 [Ego] Master Power 13.5 - 18.9 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +8 (+6 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+4 eff.) Disarm- +26% 뭉툭하고 치명적입니다. |
스트랄라이트 철퇴 파도의 경계 (40-55 위력 방어력 관통 5)3.0 T4 철퇴 무기 Reqs Str 35 [랜덤 유니크] Nature/Master Power 39.5 - 55.3 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +5 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +21 전기 +32 냉기 While equipped: Stats +8 힘 +4 민첩 +4 마법 +1 체격 dps ---------- Mov.spd +36% Phys.spd +10% Dmg.mod +9% 냉기 +9% 물리 Res.pen +20% 전기 +9% 냉기 Acc +20 (+12 eff.) ----- def ----- Resists +6% 냉기 ---------- misc Light +2 뭉툭하고 치명적입니다. |
결의 조화로운 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego+] Nature/초능력자 Power 4.5 - 5.0 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 의지 dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +4% 자연 Res.pen +4% 자연 ----- def ----- Resists +3% 자연 Spell.save +4 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 Masteries +0.20 Wild-gift/조화 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
냉기 하플링 가공 가죽 투석구4.0 T2 투석구 무기 Reqs Dex 16 사격 [Ego+] Arcane/Master Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +8 냉기 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% 냉기 +10% 물리 ---------- misc Cooldown 파편 사격 -2 속박 사격 -1 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
(진정한 비행)드워프 강철 총기4.0 T3 총기 무기 Reqs Dex 24 사격 증기 [Ego+] Master/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Atk.spd 100% Range +9 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% Acc +7 (+5 eff.) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
발명품 +4 드워프 강철 총기4.0 T3 총기 무기 Reqs Dex 24 사격 증기 [Ego] Master/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Atk.spd 100% Range +8 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- Steampwr +7 (+3 eff.) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
생명 흡수 안정된 드워프 강철 총기4.0 T3 총기 무기 Reqs Dex 24 사격 증기 [Ego] Arcane/Master/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Atk.spd 100% Range +8 Proj.spd +600% Ranged+ +8 흡수성 황폐 Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Acc +7 (+5 eff.) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
인내 드워프 강철 총기4.0 T3 총기 무기 Reqs Dex 24 사격 증기 [Ego+] Nature/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Atk.spd 100% Range +8 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +7 체격 +7 의지 ----- def ----- Max.HP +27.00 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
강철 전투 도끼 치유하는 바람 (12-18 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 전투 도끼 무기 [Rare] Nature Power 12.5 - 17.5 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 냉기 On Crit.r2 +21 전기 +23 냉기 +8 자연 +4 시간 On Hit: * 20% 확률로 전체속도를 44% 감소시킵니다. While equipped: dps ---------- Mov.spd +24% Dmg.mod +18% 자연 Res.pen +11% 전기 +11% 냉기 +5% 시간 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 44% 감소시킵니다. ----- def ----- Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
싸늘한 강철 전투 도끼 (14-20 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 전투 도끼 무기 [Ego] Arcane Power 14.5 - 20.3 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 냉기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
엘도랄 마법 부여된 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +2 민첩 +4 마법 +1 의지 +2 교활 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.mana +52.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
엘도랄 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +1 교활 +2 민첩 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
그을리는 격류 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +5 힘 +6 마법 +6 의지 dps ---------- Dmg.mod +13% 전기 +12% 물리 +3% 빛 +3% 화염 +9% 시간 +11% 냉기 Melee Ret 6 빛 6 화염 ----- def ----- Resists +7% 전기 +6% 시간 +7% 냉기 +15% 화염 +9% all ---------- misc Light +2 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
양모 로브 오염된 질투 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +6 힘 +5 마법 +5 의지 dps ---------- Dmg.mod +11% 전기 +10% 물리 +9% 냉기 Res.pen +25% 시간 +10% 자연 +20% 화염 Melee Ret 4 시간 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 44% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +7% 전기 +9% 냉기 +3% 시간 +9% all Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
밤사냥꾼 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Acc +8 (+6 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Resists +10% 어둠 ---------- misc Infravis +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 추적: Puts all charms on 13 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 15/15 중 13. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 14 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
신록 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Ego+] Disrupt While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Resists +6% 황폐 +7% 어둠 +8% 비전 Affinity +8% 자연 Spell.save +14 (+7 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/반마법 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
힘 +3 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Phys.pwr +10 (+5 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
보호막의 형제단 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +8 마법 +4 체격 dps ---------- Dmg.mod +10% 비전 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Spell.save +7 (+3 eff.) 비전의 눈: (Instant) Puts all charms on 9 cooldown Level 5.0 Pwr.cost 10/10 중 9. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 25 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 9 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
점성술사의 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 어둠 +6% 시간 +6% 빛 +5% 물리 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
꽃피는 안내 복딜 (22 회피도, 6 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+5 eff.) Acc +20 (+12 eff.) On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 44% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +6 Defense +22 (+11 eff.) Fatigue +12% Resists +21% 산성 +6% 화염 Phys.save +12 (+6 eff.) Die.at -60.00 life ---------- misc Max.stam +10.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
정화의 거인 브로드사카드 (2 회피도, 6 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 자연 Res.pen +25% 어둠 +10% 시간 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 44% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +6% 자연 +6% 시간 HP.reg +3.50 ---------- misc Stam/turn +1.10 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
공허 날렵한 경화 가죽 갑옷 (16 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +5 민첩 dps ---------- Mov.spd +20% Melee+ 6 어둠 Ranged+ 6 어둠 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +16 (+8 eff.) Fatigue +8% Resists +12% 어둠 +16% 시간 Def/telep +14 Res/telep +13% Dur/telep +10% 반경 9 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on 22 cooldown 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
마법 방어 습격자의 경화 가죽 갑옷 (14 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +5 힘 +6 민첩 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +14 (+7 eff.) Fatigue +8% Resists +7% 비전 Phys.save +7 (+3 eff.) Spell.save +16 (+8 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
날렵한 경화 가죽 갑옷 (16 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Mov.spd +20% ----- def ----- 방어력 +6 Defense +16 (+8 eff.) Fatigue +8% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
강철 판금 갑옷 '비구름의 아가씨' (0 회피도, 9 방어력)17.0 T2 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 Str 28 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 마법 +7 체격 dps ---------- S.pwr/crit +10 Dmg.mod +9% 전기 Melee Ret 4 비전 ----- def ----- 방어력 +9 Fatigue +30% Resists +8% 화염 -13% 빛 +8% 어둠 Phys.save +7 (+3 eff.) Spell.save +7 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.24 Mana/s.crit +2.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
강철 방패 지옥 같은 충격 (0 회피도, 4 방어력, 40.5 방패 막기 수치)7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Rare] Nature 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 비전 +6% 화염 Melee Ret 10 황폐 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +8% Resists +8% 산성 +15% 화염 +7% 전기 +7% 냉기 Spell.save +9 (+4 eff.) ---------- misc Mana/s.crit +2.00 Vim/s.crit +2.00 Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
7 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
624 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+4 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+4 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
무쇠 곡괭이 깜박이는 투지 (굴착 속도 29 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 ----- def ----- Resists +5% 비전 +3% 전기 Cut- +20% Confus- +10% ---------- misc Light +3 Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
2 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
3 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Unknown While carried: ---------- misc Light -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 127% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. Uses 64 power out of 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 172 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
멸절 드워프 강철 투석 주머니 (22/22, 40-48 위력, 8 방어력 관통)3.0 T3 탄환 화살과 탄환 Reqs Dex 24 [Ego+] Master Power 40.0 - 48.0 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +8 Crit +9.0% Capacity 22 Proj.spd +200% 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
정확도 드워프 강철 투석 주머니 (11/18, 28-34 위력, 3 방어력 관통)3.0 T3 탄환 화살과 탄환 Reqs Dex 24 [Ego] Master Power 28.5 - 34.2 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +5 Apr +3 Crit +5.0% Capacity 18 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
4 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별1.0 T3 백색 보석 [유니크] Arcane While carried: Light +1 잠재 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 26 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 강령술사 Hithere
10 섬광 122 year of Ascendancy at 01:14 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 강령술사 Hithere
6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:47 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 코르낙 강령술사 Hithere
66 황혼 122 year of Ascendancy at 08:31 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 코르낙 강령술사 Hithere
22 재성장 123 year of Ascendancy at 00:36 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 21 코르낙 강령술사 Hithere
9 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:04 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 6 코르낙 강령술사 Hithere
1 섬광 122 year of Ascendancy at 07:26 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 12 코르낙 강령술사 Hithere
25 황혼 122 year of Ascendancy at 22:16 see stats
저지불가 (광기 (모험) 난이도)
죽음으로부터 돌아왔다.By 레벨 27 코르낙 강령술사 Hithere
58 재성장 123 year of Ascendancy at 03:18 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 24 코르낙 강령술사 Hithere
45 재성장 123 year of Ascendancy at 04:14 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 27 코르낙 강령술사 Hithere
53 재성장 123 year of Ascendancy at 23:10 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 22 코르낙 강령술사 Hithere
21 재성장 123 year of Ascendancy at 03:12 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 코르낙 강령술사 Hithere
6 섬광 122 year of Ascendancy at 03:12 see stats
하늘이 무너진다! (광기 (모험) 난이도)
거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 24 코르낙 강령술사 Hithere
44 재성장 123 year of Ascendancy at 09:36 see stats
Log
고위 대기술사 우르키스는 얼음 조각을 시전했다.
뇌우가 Hithere를 공격하여 31 전기 피해를 입혔다.
Hithere는 일어나는 어둠을 시전했다.
Hithere는 무덤의 냉기를 시전했다.
Hithere는 일어나는 어둠을 시전했다.
Hithere가 고위 대기술사 우르키스를 공격하여 24 어둠 피해를 입혔다.
Hithere가 '시간 빙결'의 효과를 무효화 했다!
Hithere가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
Hithere가 얼음 안에 갇혔다!
고위 대기술사 우르키스의 얼음 조각이 Hithere를 공격하여 126 냉기 피해를 입혔다.
Hithere는 원래대로 돌아왔다.
기술 영혼 삼키기를 사용할 수 있게 되었다.
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 Hithere를 공격했다. (25 얼음 덩어리), 38 전기 (총 38 피해)
Hithere가 저항했다!
고위 대기술사 우르키스는 번개를 시전했다.
Hithere가 저항했다!
뇌우가 Hithere를 공격했다. (13 얼음 덩어리), 19 전기 (총 19 피해)
고위 대기술사 우르키스가 Hithere를 공격했다. (90 얼음 덩어리), 136 전기 (총 136 피해)
Hithere는 영혼 삼키기를 시전했다.
Hithere의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 Hithere를 공격했다. (32 얼음 덩어리), 49 전기 (총 49 피해)
Hithere가 저항했다!
고위 대기술사 우르키스는 충격을 시전했다.
뇌우가 Hithere를 공격했다. (17 얼음 덩어리), 26 전기 (총 26 피해)
Hithere는 무덤의 냉기를 시전했다.
고위 대기술사 우르키스의 충격이 Hithere를 공격했다. (68 얼음 덩어리), 101 전기 (총 101 피해)
28레벨 코르낙 강령술사 Hithere는 폭풍우 봉우리 2구역에서 고위 대기술사 우르키스에게 감전되어 죽었다. 그리고 그 시체는 전기를 사용한 정신나간 소생 실험에 쓰였습니다.


























































































































