











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 19 / 80% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 17 on the 77 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:34 2 / 3Killed by Марика [ловкач] at level 18 on the 3 Морок 122 year of Ascendancy at 07:11 Killed by Weirdling Beast at level 19 on the 5 Морок 122 year of Ascendancy at 14:46 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 11) |
| Dexterity | 23 (base 10) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 56 (base 41) |
| Cunning | 48 (base 44) |
Resources
| Life | 330/330 |
| Psi | 116/116 |
| Healing Factor | 1.1645771506545 |
| Regeneration | 0.29114428766363 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -55.530451508584% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8.5 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 48 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Природа | +15% |
| Молнии | +3% |
| Разум | +32% |
| Мистика | +4% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Разум | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37 (30%) |
| Defense | 38 |
| Ranged Defense | 38 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
| Природа | + 28%( 70%) |
| Время | + 6%( 70%) |
| Мистика | + 5%( 70%) |
| Мор | + 14%( 70%) |
| Молнии | + 15%( 70%) |
| Холод | + 9%( 70%) |
| Разум | + 31%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 36% |
| Poison Resistance | 71% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 223 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 26% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 136 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
| Ментальные / Пси-бой | 1.43 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Пси-удары | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Поглощение | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Воздействие | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Сосредоточение | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| Ментальные / Жадность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Тонкое влияние | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Пси-подвижность | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Effects
| talent | За гранью плоти |
| talent | Приращение |
| talent | Кинетический щит |
| talent | Конёк |
| detrimental effect | Здесь не действует сила тяжести; Вы плаваете в воздухе. Передвижение медленнее втрое, а у любой рукопашной или дальней атаки есть вероятность отбросить. Предел переносимого веса значительно увеличен. Невесомость |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». * Вы нашли нужный ингредиент – крыло хаммерхорна. * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: временной исследователь (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | редкость выжившего, латунный фонарь ясностиНапитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +5 Действенность исцеления: +11% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Нек-ерэ [пояс грубой кожи]Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 30 Меняет устойч.: +5% Мистика / +9% Молнии Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Мощь заклятий: +4 (+2 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Змеиный взгляд (мощь: 7-8, пр.бр.: 15, урон: Природа)Необходимо: - Воля 12 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:30% Яд При ношении: Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Стойк. к ядам: +50% Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы применить способность Ядовитый плевок (стоит 8 заряда(ов) из 8/8): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 8 из 8/8. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 151.45 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
| Управляемое разумом оружие | двуручный топор гномьей стали «Непроглядная строгость» (мощь: 41-62, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Баз. мощь: 41.0 - 61.5 Использ. хар.: 121% вол Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +12 Тьма Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Разум При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Разум Меняет устойч.: +3% Разум Предельная ненависть: +2.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Массивные двуручные боевые топоры. |
| На голове | железный шлем «Ашид'Рэп» (увор.: 5, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Точность: +15 (+5 расч.) Броня: +3 Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: +5% Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время / +6% Природа / +9% Холод Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Предельная выносливость: +30.00 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| На пальцах | редкость спасателя, стальное кольцо разума (+11%)Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +11% Разум Меняет урон: +11% Разум Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Магич. спасброски: +7 (+4 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | титаническое стальное кольцо разума (+12%)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +12% Разум Меняет урон: +12% Разум Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Доспехи | Улбагэлак (увор.: 26, бр.: 14)Необходимо: - Сила 16 Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +14 Уворот: +26 (+9 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +2 хит / +1 сил Меняет урон: +6% Разум Множ. крит. урона: +5.00% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+4 расч.) Мощь разума: +20 (+7 расч.) комплект доспехов из кожи. |
| На руках | псионические железные латные перчатки магии (+3) (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 5 Разум Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +5% Разум Меняет урон: +4% Мистика / +3% Разум Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| Плащ | окутывающий льняной плащ Элдорала (увор.: 7, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +2 снр Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | очищающая редкость, медный амулет совершенства (0.13 Ментальные / Знаток кинетики,0.13 Ментальные / Пси-бой)Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +12% Природа / +10% Мор Мастерство разделов: +0.13 Ментальные / Знаток кинетики +0.13 Ментальные / Пси-бой Стойк. к ядам: +21% Стойк. к болезням: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | железные ботинки «Молниевая стихия» (увор.: 10, бр.: 7)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Броня: +7 Уворот: +10 (+4 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 сил / +3 тел Меняет урон: +3% Молнии Выносливости за ход: +3.00 Можно использовать, чтобы применить способность Рывок, отправляя все талисманы в откат на срок 25: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия (в отсутствие оружия – безоружного) с вероятностью наложить оцепенение (срок действия: 3) при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| В левой руке | природное опутанное средоточие равновесия (мощь: 6-6, пр.бр.: 18, урон: Разум)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.5 - 6.1 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +4% Мор Меняет урон: +5% Природа Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к болезням: +15% Равновесия при получ. удара: +0.90 Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| Инструмент | мощный ясеневый тотем исцеления [мощь: 182] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 182. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 14% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
Первобытное вливание (сродство: 16%; уменьшение: 3; срок: 4; откат: 18)Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 16% от всего полученного урона (рассчитывается до уменьшения устойчивостями) и сокращать срок случайного вредного состояния на 3 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Это дикое вливание эволюционировало. |
вливание передвижения (скорость: 562%; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 562% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Кровь ЖизниНапитано природой Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить Кровь Жизни и получить дополнительную жизнь. Этот сосуд был наполнен кровью древних в Эру Морока. Часть мощи и жизненной силы первых дней мира всё ещё наполняет её. «Выпей меня, смертный», – шепчет Вам в мыслях красная жидкость. – «Я принесу тебе свет неподвластный тьме. Те, кто вкусят мою сущность, не убоятся смерти плоти. Выпей меня, смертный, если ты ценишь свою жизнь...» |
Толалун [медный амулет]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр Меняет устойч.: +12% Молнии / +2% Физический / +6% Тьма / +3% Время Множ. крит. урона: +10.00% Стойк. к оглуш.: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
воинская редкость, медный амулет воли (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +6% Физический Выносливости за ход: +0.20 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
медный амулет телосложения (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
укореняющая редкость, медный амулет мастерства (0.12 Ментальные / Жадность)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Время Мастерство разделов: +0.12 Ментальные / Жадность Стойк. к пригвожд.: +22% Стойк. к отбрас.: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
стальное кольцоВес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
воровское медное кольцо мороза (+20%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +20% Холод Меняет урон: +10% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо ясностиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +22% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
тягловое медное кольцо огня (+22%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет устойч.: +22% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Предел носимого веса: +21 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
вымышленный железный двуручный топор (мощь: 16-23, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.5 - 23.2 Использ. хар.: 121% вол Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 16% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 30 Урон (рукопашный бой): +9 Разум При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +2 вол Массивные двуручные боевые топоры. |
железный двуручный топор резни (мощь: 24-36, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 24.0 - 36.0 Использ. хар.: 121% вол Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
железный двуручный меч (мощь: 15-24, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 24.0 Использ. хар.: 121% вол Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
железный двуручный меч (мощь: 16-26, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.0 - 25.6 Использ. хар.: 121% вол Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
мшистое средоточие жизни (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +0.60 Предельное здоровье: +12.00 Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Падение Кора (мощь: 10-12, пр.бр.: 0, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 25 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Обнаружение невидимого: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Костяное копьё (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 55.23 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 110 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
ограждающая редкость, пояс грубой кожи вознесенияСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
прочный Плащ крук (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Косметический предмет] Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +32.00 Модный плащ в стиле Крук, чтобы выглядеть превосходно. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
редкость шахтёра, сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 2)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +10.00 Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
доспех грубой кожи «Тэл-эгол» (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Напитано антимагическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +11% Мор / +10% Природа / +9% Кислота Меняет урон: +3% Кислота Смерть только при достижении: -60.00 здоровья комплект доспехов из кожи. |
4 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
редкость лесника, железная кирка (ск. коп.: 37 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 29 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Запретный труд: «Мнимая крепость»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
11 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сердце Королевы песчаных червейНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
обжигающий латунный фонарь ясностиПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Огонь Меняет устойч.: +5% Огонь Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Глаз СпящегоДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+4 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 12 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр Отмены (1/1)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
4 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
11 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Степаныч, Корнак, Разящий мыслью уровень, 10
34 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:40 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Степаныч, Корнак, Разящий мыслью уровень, 10
35 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:12 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Степаныч, Корнак, Разящий мыслью уровень, 19
4 Морок 122 year of Ascendancy at 21:31 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Степаныч, Корнак, Разящий мыслью уровень, 18
2 Морок 122 year of Ascendancy at 04:44 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Степаныч, Корнак, Разящий мыслью уровень, 12
48 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:18 see stats
Log
Жизней осталось: 2.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Загадочный зверь: «Гниение души» убивает цель – Степаныч!
Сохранение игры...
Отдых начинается...
Способность Телекинетический удар готова к применению.
Степаныч включает способность Конёк.
Степаныч включает способность За гранью плоти.
Способность Токовый удар готова к применению.
Способность Вливание: Исцеление готова к применению.
Способность Кинетический удар готова к применению.
Способность Тепловой щит готова к применению.
Способность Кинетический щит готова к применению.
Степаныч включает способность Кинетический щит.
Способность Перестроение готова к применению.
Способность Токовый щит готова к применению.
Способность Приращение готова к применению.
Степаныч включает способность Приращение.
Способность Тепловое впитывание готова к применению.
Способность Кинетическое впитывание готова к применению.
Способность Вливание: Дикое готова к применению.
Способность Вещество суть энергия готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 24 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Сохранение выполнено.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).

























































































