











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 13 / 6% |
| Size | 작음 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 20) |
| Dexterity | 36 (base 23) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 20 (base 20) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 34 (base 25) |
Resources
| Life | 402/404 |
| Mana | 92/92 |
| Stamina | 116/116 |
| Healing Factor | 1.1583363011315 |
| Regeneration | 12.420762929876 |
Speed
| Mental | +3.65157505407% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | +3.65157505407% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | -994 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 28.114754928839 |
| See Invisible | 35.114754928839 |
| Stealth | 28 |
Offense: Mainhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 36 |
| Speed | 0.96 |
Offense: Offhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 17 |
| Speed | 0.96 |
Offense: Spell
| Spellpower | 23 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 0.96477067471319 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 자연 | +5% |
| 어둠 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22 (44.574340358689%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 8%( 70%) |
| 자연 | + 10%( 70%) |
| 정신 | + 6%( 70%) |
| 빛 | + 15%( 70%) |
| 시간 | + 9%( 70%) |
| 화염 | + 14%( 70%) |
| 물리 | + 8%( 70%) |
| 산성 | + 7%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 전기 | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 41% |
| Confusion Resistance | 42% |
| Poison Resistance | 40% |
| Blind Resistance | 13% |
| Silence Resistance | 21% |
| Pinning Resistance | 30% |
| Disarm Resistance | 42% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 112 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 528% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Class Talents
| 주문 / 환영 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 그림자 마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 습격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 은신 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 치명 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.49 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 전이 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 하플링 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 그림자 포식 |
| talent | 훈련된 반사 신경 |
| talent | 은신 |
| talent | 환영 보호막 |
| talent | 그림자 전투 |
| talent | 불굴의 성가 |
| beneficial effect | 생명력 재생 2.8 / 기력 재생 1.2. 위로하는 어둠 |
| beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김: 다음 2.4 번의 공격을 21% 확률로 받아 넘겨, 최대 8 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 |
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 강철 단검 '실야트라' (101% 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 101% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 36 피해를 입힙니다 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 60 피해를 주고 방어력과 정확도를 8 감소시킵니다 장착 시: 정확도: +8 (실질 +3) 회피도: +5 (실질 +2) 치명타 피해 증가: +5.00% 무장해제 면역력: +20% 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 별의 돌풍장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 저항 변화: +9% 화염 / +9% 빛 / +3% 시간 광원 반경: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 정확한 수술칼 (111% 위력 방어력 관통 25)요구사항: - 교활 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 위력: 111% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 45% 교활, 55% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +25 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +50% 장착 시: 정확도: +20 (실질 +7) 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
| 망토 | 리넨 망토 이브가웬 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 물리력: +2 (실질 +1) 회피도: +1 (실질 +1) 피로도: -2% 저항 변화: +6% 빛 / +1% 물리 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 질병 면역력: +10% 속박 면역력: +10% 생명력 재생: +2.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 시체의 강철 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 정신 독 면역력: +20% 침묵 면역력: +21% 혼란 면역력: +22% 기절/빙결 면역력: +41% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 강철 목걸이 '이브드마'자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 저항 변화: +3% 냉기 / +7% 물리 속성 저항 관통: +10% 비전 기술 계열 숙련도 향상: +0.19 전투 기술 / 기동 물리 내성: +6 (실질 +3) 실명 면역력: +13% 기력 재생: +0.30 적외선 시야 반경: +2 시야 반경: +2 투명 탐지력: +7 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
| 허리 | 어두운 죽음자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 생명력 하한: -40.00 생명력 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 트롤 가죽의 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +3) 피로도: +8% 생명력 재생: +5.70 최대 생명력: +44.00 회복 효율: +13% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 명사수의 불굴 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +3 민첩 무장해제 면역력: +22% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +21% 최대 생명력: +22.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 전사의 명석함 구리 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +2 힘 정신 내성: +6 (실질 +3) 혼란 면역력: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 회복 느릅나무 토템 '그라디그' [기술 110] (13 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력 관통: +2 능력치 변화: +2 체격 물리 내성: +9 (실질 +5) 기력 재생: +1.00 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 110 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 11% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 야바위 용 살해자의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +4 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +2 교활 / +2 민첩 저항 변화: +7% 산성 / +5% 화염 / +5% 전기 / +5% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
마법사의 이동 주입물 (이속 502% / 대기시간 15)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 502% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (이속 528% / 대기시간 16)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 528% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (이속 537% / 대기시간 17)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 537% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.초능력자의 회복 주입물 (회복 69 / 대기시간 14) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 69 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.결투사의 산성 파동 룬 (피해 111 / 지속 4 / 대기시간 18) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 111.20 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 775% / 즉시회복 39 / 대기시간 13)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 96% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 39 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 775% 증가됩니다. (총 회복량 36) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 80 / 지속 4 / 대기시간 22) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 79.80 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
교활 +3 휴식의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 능력치 변화: +3 교활 생명력 재생: +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.구리 목걸이 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.구리 반지 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 명석함 강철 반지 =4mag=마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 주문 내성: +8 (실질 +8) 정신 내성: +6 (실질 +3) 혼란 면역력: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 정신 +11% 강철 반지 =3mag=마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +11% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +11% 정신 주문 내성: +6 (실질 +6) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.독기 전격의 무쇠 대형 도끼 (104% 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 105% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 13% 확률로 힘, 민첩, 체격을 14 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 36 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +10 황폐 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.생각으로 벼려낸 마법 사냥 무쇠 대형 도끼 (111% 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 111% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +7 정신 피해량 변화: +9% 비자연적 존재 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +5 의지 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성의 투영 강철 대검 (129% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 129% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 60 피해를 주고 방어력과 정확도를 8 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강력한 냉기 느릅나무 활 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 피해량 (원거리 공격): +11 냉기 장착 시: 물리력: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +3 힘 해당 속성의 피해량 변화: +14% 냉기 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강력한 냉기 느릅나무 활 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 피해량 (원거리 공격): +9 냉기 장착 시: 물리력: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +3 힘 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.독기 생각으로 벼려낸 무쇠 철퇴 (105% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 위력: 106% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 6% 확률로 힘, 민첩, 체격을 14 감소시킵니다. * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +5 황폐 / +7 정신 장착 시: 능력치 변화: +1 교활 / +2 의지 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무쇠 철퇴 '녹색 피' (104% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 위력: 105% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +5 시간 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 자연 / +5% 시간 속성 저항 관통: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 / +6% 자연 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.뱀의 응시 (91% 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 12 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 위력: 92% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +15 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 피해 전환: 30% 독 장착 시: 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연 독 면역력: +50% 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 활성화 시 독 뱉기가 발동되고, 8/8 중 7 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 8/8 중 7. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 171.79 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.살야베나 (87% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 87% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 방어력: +4 능력치 변화: +1 체격 저항 변화: +3% 시간 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +3 (실질 +2) 주문 내성: +3 (실질 +3) 정신 내성: +3 (실질 +1) 생명력 재생: +1.60 피격 시 평정 회복: +0.70 최대 생명력: +30.00 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.재능을 받은 균형 이끼로 덮인 마석 (77% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 위력: 77% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +3 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +3 (실질 +1) 피격 시 평정 회복: +0.70 정신력: +5 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.힘 물푸레나무 지팡이 (111% 위력, 3 방어력 관통, 냉기 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 111% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +6 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +8% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.힘의 거들 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.거친 가죽 벨트 '섬광의 명령' 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +3 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 8 비전 / 2 화염 저항 변화: +3% 냉기 속성 저항 관통: +10% 화염 / +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 주문 내성: +5 (실질 +5) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
악마의 야만 타르군드 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 교활 / +2 민첩 저항 변화: +6% 빛 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +5% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.권능 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문력: +11 (실질 +6) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
리넨 로브 '찬란한 선지자' (3 회피도, 2 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +7% 모든 속성 저항 관통: +5% 빛 / +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 / +6% 빛 물리 내성: +16 (실질 +8) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정신으로 단조해낸 전기 +21% 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +21% 전기 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +14% 전기 정신 내성: +18 (실질 +9) 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
물보라의 괴물 벨라 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 보복 피해 (근접): 2 냉기 능력치 변화: +3 힘 / +2 체격 저항 변화: +3% 자연 / +6% 어둠 출혈 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 22 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 22. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
용암 같은 광휘 (0 회피도, 1 방어력) =4mag=마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +4 마법 저항 변화: +2% 물리 속성 저항 관통: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +6% 화염 / +6% 황폐 독 면역력: +20% 질병 면역력: +22% 주문력: +3 (실질 +2) 회복 효율: +5% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
참블렉 (0 회피도, 1 방어력) =5mag=마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +3 힘 / +2 민첩 / +5 마법 / +1 의지 저항 변화: +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +4% 비전 정신 내성: +3 (실질 +1) 순간이동 면역력: +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성 +16% 명석한 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +16% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +11% 산성 정신 내성: +6 (실질 +3) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.단열의 체격 +2 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +6% 화염 / +6% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.리넨 마법 모자 '아르스질라고헬' (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +16% 산성 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +11% 산성 / +3% 정신 정신 내성: +6 (실질 +3) 정신력: +15 (실질 +8) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.화염 저항 정화하는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +11% 황폐 / +16% 화염 / +12% 자연 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.화염 저항 정화하는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +10% 황폐 / +15% 화염 / +11% 자연 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.명석함 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +5% 정신 정신 내성: +11 (실질 +5) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
75 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 58, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 9 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 172 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정확도 전격의 무쇠 투석 주머니 (11/11, 110% 위력, 1 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 위력: 110% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +6 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 11 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 36 피해를 입힙니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
피해 무효의 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 116] (17 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 최대 116 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 17 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
2 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 하플링 그림자칼날 Elaka
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 16:31 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 7 하플링 그림자칼날 Elaka
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:52 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 하플링 그림자칼날 Elaka
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 02:01 see stats
Log
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Elaka는 (d) 결투사의 산성 파동 룬 (피해 109 / 지속 4 / 대기시간 18)를 주웠다.
Elaka는 (H) 화염 저항 정화하는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)를 주웠다.
Elaka는 (f) 전사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 80 / 지속 4 / 대기시간 22)를 주웠다.
Elaka는 (d) 초능력자의 회복 주입물 (회복 69 / 대기시간 14)를 주웠다.
Elaka는 (p) 강력한 냉기 느릅나무 활를 주웠다.
6 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 문에 도착)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Elaka는 (q) 강력한 냉기 느릅나무 활를 주웠다.
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
Elaka는 추적을 사용했다.
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
Elaka는 추적을 사용했다.
이 곳은 다음 구역 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
29 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)
Elaka는 그림자 포식을 비활성화했다.
Elaka는 그림자 포식을 활성화했다.
Elaka는 불굴의 성가를 비활성화했다.
Elaka는 불굴의 성가를 활성화했다.
Elaka는 훈련된 반사 신경을 비활성화했다.
Elaka는 훈련된 반사 신경을 활성화했다.
Elaka는 그림자 전투를 비활성화했다.
Elaka는 그림자 전투를 활성화했다.
Elaka는 환영 보호막을 비활성화했다.
Elaka는 환영 보호막을 활성화했다.
알림: 당신은 현재 활성화한 유지기 - 은신
에 영향을 주는 능력치 또는 기술에 투자했습니다.
유지기를 재활성화 함으로써 기술의 효과를 다시 갱신하십시오.































































































