










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Dwarf | 
| Class | Marauder | 
| Level / Exp | 50 / 2403% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | no deaths recorded7 / 0 | 
| Antimagic | Follower | 
Primary Stats
| Strength | 108 (base 62) | 
| Dexterity | 113 (base 61) | 
| Constitution | 87 (base 26) | 
| Magic | 27 (base 14) | 
| Willpower | 74 (base 47) | 
| Cunning | 73 (base 40) | 
Resources
| Life | 2266/2266 | 
| Psi | 151/164 | 
| Stamina | 161/307 | 
| Equilibrium | 30 | 
| Healing Factor | 2.1998704628103 | 
| Regeneration | 139.85698779621 | 
Speed
| Mental | +28.090169943749% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +15% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 10 | 
| Infravision | 7 | 
| See Stealth | 61.971059657935 | 
| See Invisible | 61.971059657935 | 
| ESP Range | 10 | 
| ESP Kinds | dragon | 
Offense: Mainhand
| Damage | 184 | 
| Accuracy | 72 | 
| Crit Chance | 107% | 
| APR | 57 | 
| Speed | 0.78 | 
Offense: Offhand
| Damage | 156 | 
| Accuracy | 72 | 
| Crit Chance | 119% | 
| APR | 60 | 
| Speed | 0.78 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 23 | 
| Crit Chance | 26% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 49 | 
| Crit Chance | 26% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 자연 | +57% | 
| All | +7% | 
| 어둠 | +27% | 
| 전기 | +42% | 
Offense: Damage Penetration
| 어둠 | +35% | 
| 물리 | +64% | 
| 자연 | +25% | 
| 전기 | +35% | 
| 정신 | +25% | 
| All | +20% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4.4118456651323 (65.783252930742%) | 
| Defense | 95 | 
| Ranged Defense | 95 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 80 | 
| Spell Save | 74 | 
| Mental Save | 71 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) | 
| 어둠 | + 57%( 70%) | 
| 자연 | + 70%( 70%) | 
| 물리 | + 47%( 70%) | 
| 정신 | + 53%( 70%) | 
| 빛 | + 59%( 70%) | 
| 시간 | + 45%( 70%) | 
| 비전 | + 44%( 70%) | 
| 화염 | + 70%( 70%) | 
| 황폐 | + 52%( 70%) | 
| 산성 | + 70%( 70%) | 
| All | + 37%( 70%) | 
| 전기 | + 70%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% | 
| Confusion Resistance | 46% | 
| Teleport Resistance | 20% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Poison Resistance | 100% | 
| Disarm Resistance | 20% | 
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5주입: 회복 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 275 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5주입: 자연 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 35% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5주입: 근원 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 17% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5주입: 이동 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 886% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 전투 기술 / 단검 투척 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.60 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 전투 기술 / 결투사 | 1.60 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 전투 기술 / 피의 갈증 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.60 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.60 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.60 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.60 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 종족 / 드워프 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 전투 기술 / 폭력 | 1.60 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 전투 기술 / 기동 | 1.60 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.00 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
Effects
| talent | 위협적인 존재감 | 
| talent | 훈련된 반사 신경 | 
| talent | 반마법 보호막 | 
| talent | 빨리 뽑기 | 
| talent | 폭력의 정수 | 
| beneficial effect | 받는 모든 피해 -50% / 보호막 254/254).공명 역장 | 
| beneficial effect | 근접 공격이 70% 확률로 추가 근접 공격을 유발 (각 무기당 한 턴에 한 번씩).향상된 집중 공격 | 
| beneficial effect | 최대 생명력 +15% / 생명력 재생 +30.85 / 기력 재생 +6.17.유혈사태 | 
| detrimental effect | 초차원적 형상의 효과 -5%초차원적 형상 | 
| beneficial effect | 산성, 냉기, 빛에 대한 저항 +28%.결의 | 
| detrimental effect | 산성 물질에 뒤덮임: 매 턴 33.99 산성 피해 받음 / 방어력 -51 정확도 -44.뒤덮인 산성물질 | 
| beneficial effect | 2 개의 단검이 준비됨:2 단검 사거리: 5 순수 피해량: 176 - 247 정확도: 88 (단검) 방어력 관통: 55 치명타 확률: +115% 치명타 피해량 증가: 238% 사용 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 | 
| beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김: 다음 2.8 번의 공격을 85% 확률로 받아 넘겨, 최대 38 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음.받아넘기기 | 
Quests
| 도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다...갇혔다! 뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 | 
| 마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다.그리고 이제 무덤으로 간다 마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 | 
| 레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다.깊은 곳에서, 집어삼킨다 모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 | 
| 장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다.낯선 신세계 도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 | 
| 작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다.내면의 야수 6명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 | 
| 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다.다시 또 그곳에 | 활성 | 
| 오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다.대단원의 막이 오른다 주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 | 
| 당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다.두려움의 섬 강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 | 
| Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you.또 다시 그곳에 * 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 | 
| 당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다.레크놀을 잃었어! 그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 | 
| 마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다.마법의 저주 | 성공 | 
| 시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다.백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 | 
| 두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다.불가사의한 지팡이 두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 | 
| 마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다.수습생의 과제 그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 | 
| 숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다.숨겨진 보물 하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 | 
| 오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다.쉐르'툴 요새 쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 | 
| 새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다.어둠 속으로 오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 | 
| 연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 은둔자 아그림레이입니다.연금술사 형제단 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 행운의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤은 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 건강의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 | 
| 긍지의 요새들을 조사하십시오.오크 무리의 다양한 긍지들 * 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 | 
| 마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다.오크 사냥 시간이다 오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 | 
| 당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다.이 세상의 파멸! 이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 | 
| 보석에 대한 고서를 찾아냈습니다.잊혀진 지식 아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 성공 | 
| 남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다.중대한 소식 그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 | 
| 지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다.지배의 오브 이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 | 
| 투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다.투기장의 요원 | 성공 | 
| 데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다.폭풍 치는 마을 마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 | 
| 노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다.피가 깨끗해질 때까지 노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 | 
| 골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요.험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 | 
| 길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 1구역) 그 보상: 향상됨 - 공명 역장 (+1 레벨). | 성공 | 
| 길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 5구역) 그 보상: 힘 +5. | 성공 | 
| 길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 6구역) 그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 | 
| 길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 2구역) 그 보상: 향상됨 - 염동력 도약 (+1 레벨). | 성공 | 
| 길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 태양의 기사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) 그 보상: 힘 +5. | 성공 | 
| 부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 4구역) 그 보상: 정신 내성 +12. | 성공 | 
| 회개한 도적을 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역) 그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 | 
| 회개한 도적을 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역) 그 보상: 민첩 +5. | 성공 | 
| 회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역) 그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 | 
Equipment
| 보조무기 |  웅골모르의 아랫턱 (150% 위력 방어력 관통 12) =11= 요구사항: - 교활 38 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 위력: 150% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 35% 힘, 35% 민첩, 30% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +22.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 독 깨물기 (20% 확률 레벨 3). 치명타 시: * 3 턴 동안 적을 속박하고, 총 200 피해를 가하는 거미 독에 중독시킵니다. 피해 전환: 30% 어둠 장착 시: 방어력: +15 능력치 변화: +8 교활 / +4 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +30% 자연 / +20% 어둠 기술 습득: +5 독성 죽음 독 면역력: +100% 광원 반경: -2 흑요석으로 만든 굽어진 칼날에 웅골모르의 치명적인 송곳니가 박혀 있습니다. 주변의 빛을 빨아들이는 듯합니다. | 
| 광원 장비 |  헤트렌 =10pen= 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 저항 변화: +6% 자연 / +12% 화염 속성 저항 관통: +10% 물리 치명타 피해 증가: +10.00% 무장해제 면역력: +20% 기력 재생: +3.00 최대 생명력: +60.00 광원 반경: +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. | 
| 주무기 |  보라툰 단검 하수도의 공포 (150% 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 위력: 150% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 정확도: +13 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +14.0% 능력치 변화: +12 힘 / +18 민첩 / +4 마법 / +12 의지 / +6 교활 / +12 체격 저항 변화: +9% 정신 / +3% 황폐 속성 저항 관통: +5% 자연 정신 내성: +3 (실질 +1) 독 면역력: +20% 질병 면역력: +10% 순간이동 면역력: +20% 생명력 재생: +4.14 전투속도: +10% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
| 망토 |  엘프 비단 망토 황혼의 적수 (18 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +14 (실질 +3) 방어력 관통: +15 회피도: +18 (실질 +4) 능력치 변화: +5 힘 / +6 체격 저항 변화: +9% 산성 / +6% 냉기 / +6% 어둠 속성 저항 관통: +15% 어둠 / +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 치명타 피해 증가: +26.00% 추가 은신력: +15 물리 내성: +28 (실질 +6) 최대 생명력: +110.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
| 발 |  용가죽 장화 '라이미타' (0 회피도, 12 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +12 피로도: -8% 근접 공격 명중 시 효과: * 24% 확률로 모든 내성과 회피도를 30 감소시킵니다. * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. * 20% 확률로 전체속도를 58% 감소시킵니다. 저항 변화: +30% 전기 / +12% 시간 / +15% 어둠 / +10% 냉기 / +15% 화염 / +6% 비전 / +14% 산성 속성 저항 관통: +5% 정신 최대 소지 무게 상승: +49 물리 내성: +15 (실질 +3) 생명력 재생: +11.00 회복 효율: +20% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
| 목 |  리미르의 달 목걸이 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +8 민첩 / +8 교활 / +25 체격 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 / +25% 자연 / +5% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손 |  보라툰 전투장갑 '비구름의 달' (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +24 (실질 +6) 방어력: +3 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 8 전기 능력치 변화: +5 민첩 저항 변화: +5% 비전 / +15% 화염 / +16% 정신 / +15% 자연 피격 시 치명타 무효화: 15.80% 물리 내성: +6 (실질 +1) 질병 면역력: +21% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. | 
| 허리 |  용가죽 벨트 이스나 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +3 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +16 (실질 +3) 회피도: +23 (실질 +5) 능력치 변화: +1 힘 / +1 체격 저항 변화: +10% 산성 / +6% 빛 / +10% 냉기 / +10% 화염 / +9% 자연 / +13% 전기 치명타 피해 증가: +15.00% 추가 은신력: +15 생명력 재생: +3.60 회복 효율: +30% 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
| 가슴 방어구 |  맨키니 (0 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 당신은 이것을 벗은 적이 없습니다. 섹시하고, 초록색이고, 재밌다! 만약 당신이 맨키니를 단 한 번도 벗지 않고 게임에서 승리한다면, 놀라운 업적을 하나 달성합니다! 맘껏 뽐내세요! | 
| 손가락 |  죽은 자의 반지 =1up= 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +10 행운 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 생명력 하한: -100.00 생명력 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. | 
| 손가락 |  전쟁 사령관의 반지 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술 계열 숙련: +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. | 
| 도구 |  생명의 나무 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +7 의지 / +6 체격 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 야생의 부름 +0.10 자연의 권능 / 조화 정신력: +7 (실질 +2) 회복 효율: +25% 매 턴 주변의 모든 생명체의 생명력을 5 씩 회복시킵니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20%% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다 활성화 시 15/15 중 잔량을 7 소모합니다. 작은 나무 모양 토템입니다. 강력한 회복 에너지가 깃들어 있습니다. | 
| 머리 |  용의 해골 투구 (0 회피도, 20 방어력) =11= 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 의지 24 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +20 피로도: +12% 저항 변화: +15% 산성 / +15% 물리 / +15% 화염 / +15% 냉기 / +15% 전기 텔레파시: 용 물리 내성: +12 (실질 +3) 주문 내성: +12 (실질 +3) 정신 내성: +12 (실질 +3) 빛이 바래고 금이 간 용의 머리뼈입니다. 주인 되는 용이 가졌던 힘의 흔적이 여전히 남아 있습니다. | 
Inventory
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 재생 주입물 (회복 514 / 대기시간 12) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 514 생명력을 회복합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 자연 주입물 (감소 24% / 치료 정신, 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 12) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 24% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  결투사의 이동 주입물 (이속 1068% / 대기시간 13) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1068% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  도적의 회복 주입물 (회복 186 / 대기시간 10) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 186 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  마법사의 이동 주입물 (이속 632% / 대기시간 8) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 632% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  수호자의 이동 주입물 (이속 716% / 대기시간 16) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 716% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  전사의 자연 주입물 (감소 44% / 치료 마법적 효과, 정신 / 지속 3 / 대기시간 10) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 44% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  전사의 재생 주입물 (회복 655 / 대기시간 14) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 655 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  초능력자의 이동 주입물 (이속 683% / 대기시간 16) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 683% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  반사의 룬 (--) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 235 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. | 
|  균열의 룬 (시간 피해 446.00 / 4 턴 미래) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 477.22 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! | 
|  열화의 서 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 고서 사용 시 고대의 비밀을 배운다. 이 거대한 책은 이글거리는 불꽃으로 덮여 있습니다. 그럼에도 불에 데거나 하지는 않습니다. | 
|  먼 손 =immune= 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +10 체격 순간이동 면역력: +100% 활성화 시 순간이동이 발동되고, 36/36 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 36/36 중 25. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 123 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 13 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. | 
|  강철 목걸이 '아르스드라르디르' =cdmg= 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +30 (실질 +7) 보복 피해 (근접): 8 시간 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +5% 비전 속성 저항 관통: +5% 비전 기술 계열 숙련도 향상: +0.19 전투 기술 / 피의 갈증 치명타 피해 증가: +20.00% 기력 재생: +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  방랑자의 보라툰 목걸이 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 피로도: -8% 능력치 변화: +7 민첩 / +7 교활 / +8 체격 생명력 재생: +3.00 기력 재생: +1.40 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  찬란한 파괴자 우르프코르 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 전기 / 2 빛 능력치 변화: +10 교활 / +3 의지 속성 저항 관통: +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 정신 내성: +7 (실질 +2) 혼란 면역력: +16% 정신력: +6 (실질 +2) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  폴티라 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 회피도: +33 (실질 +7) 능력치 변화: +4 교활 / +2 체격 / +9 행운 주문 내성: +3 (실질 +1) 실명 면역력: +17% 순간이동 면역력: +10% 적외선 시야 반경: +4 시야 반경: +2 투명 탐지력: +7 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 12% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  속도 검투사의 보라툰 반지 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 물리력: +8 (실질 +2) 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +7 힘 / +8 체격 이동속도: +21% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '눈부신 속도' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 28 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.6 발동 비용: 40/40 중 28. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 43% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  피의 인도자 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -1) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. | 
|  긍지의 영광 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +10 방어 효율: +20% 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: -15% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 기술 재사용 대기시간: 돌진 (-6 턴) 물리 내성: +45 (실질 +9) 혼란 면역력: +50% 최대 마나: -40.00 최대 기력: +40.00 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. | 
|  관성의 끈 =immune= 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +4 힘 / +8 의지 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 물리 내성: +12 (실질 +3) 밀어내기 면역력: +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. | 
|  기억 =mental= 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +8 의지 저항 변화: +25% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 심리주의 정신 내성: +20 (실질 +5) 혼란 면역력: +40% 염력 재생: +0.50 정신력: +12 (실질 +4) 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 기술 명중 시(정신력): 새로운 마음 (10% 확률 레벨 1). 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 정신 방어가 발동되고, 30/30 중 21 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 30/30 중 21. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 4 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. | 
|  강철 반지 눈꽃 같은 바위 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 23% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +3% 산성 / +12% 냉기 / +6% 어둠 속성 저항 관통: +20% 어둠 / +20% 냉기 기절/빙결 면역력: +32% 생명력 재생: +5.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  강철 반지 말고바르 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 민첩 / +3 마법 / +6 체격 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 무장해제 면역력: +23% 속박 면역력: +31% 밀어내기 면역력: +28% 최대 생명력: +28.00 광원 반경: +3 적외선 시야 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  도적의  광명 보라툰 반지 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +12 (실질 +3) 피해량 (근접 공격): 24 빛 피해량 (원거리 공격): 28 빛 능력치 변화: +6 교활 / +7 마법 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  보라툰 월석 반지 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +15 (실질 +4) 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  보라툰 월석 반지 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 30 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 체격 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +36 (실질 +8) 정신 내성: +10 (실질 +3) 침묵 면역력: +10% 무장해제 면역력: +46% 속박 면역력: +72% 기절/빙결 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +50% 생명력 재생: +20.00 최대 생명력: +150.00 최대 기력: +40.00 회복 효율: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  수호자의  서리 +22% 보라툰 반지 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +7 체격 저항 변화: +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 냉기 물리 내성: +14 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  동역학 송곳 (147% 위력 방어력 관통 40) =30pen= 요구사항: - 의지 42 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 위력: 147% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 30% 의지, 40% 민첩, 30% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +40 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 물리력: +15 (실질 +3) 속성 저항 관통: +30% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 강화된 강타 사용 시 8 칸 사거리의 염동력 화살을 발사해 150% 무기 피해를 물리 속성으로 가합니다. 활성화 시 10/10 중 잔량을 7 소모합니다. 투박하고 엉성한 돌 칼자루입니다. 이것을 쥐면 마치 아지랑이처럼 흔들리는, 거의 투명한 칼날이 솟아납니다. 생김새는 단순하지만, 이 무기를 제대로 쓸 수 있는 강한 정신력을 가진 자의 손에 들어간다면 단단한 화강암도 깎아버릴 수 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 질병전파자의 보라툰 단검 (145% 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 위력: 146% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 5). 명중 시: * 19% 확률로 힘, 민첩, 체격을 14 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +20 황폐 장착 시: 질병 면역력: +35% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 속공의 용뼈 활 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 투사체 속도: +200% 장착 시: 능력치 변화: +11 교활 전투속도: +10% 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 필중의 내장 적출 보라툰 장검 (154% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 154% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 290 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 정확도: +21 (실질 +5) 방어력 관통: +14 물리 치명타 확률: +15.0% 물리력: +13 (실질 +3) 속성 저항 관통: +15% 물리 날카롭고, 길고 치명적입니다. | 
|  개화하는 혼 (94% 위력, 13 방어력 관통, 자연 피해) =heal= 요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 95% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +13 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 자연의 권능 / 미생물 생명력 재생: +2.00 정신력: +8 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +4% 회복 효율: +20% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 꽃피는 회복이 발동되고, 40/40 중 28 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 40/40 중 28. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 자연의 힘을 빌어 생명력을 매 턴 44 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다. | 
|  깨어난 흡수의 지팡이 (172% 위력, 60 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 40 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 7.00. [신살자] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 172% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 비전 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 정확도: +30 방어력 관통: +60 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 속성 저항 관통: +30% 전기 / +30% 화염 / +30% 비전 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +60% 전기 / +60% 화염 / +60% 비전 / +60% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +100.00 최대 양기: +50.00 최대 음기: +50.00 주문력: +48 (실질 +22) 주문 치명타 확률: +15% 이 물건은 착용자가 고대 쉐르'툴 언어를 읽고 말할 수 있게 합니다. 사용 시 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다 활성화 시 200/200 중 잔량을 136 소모합니다. 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 영체의 마법 용뼈 지팡이 (136% 위력, 6 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 137% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +23 (실질 +5) 능력치 변화: +5 마법 / +6 의지 해당 속성의 피해량 변화: +30% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +64.00 주문력: +33 (실질 +17) 주문 치명타 확률: +5% 피해 보호막 관통: +27% 피해 보호막 위력: +20% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 싸늘한 파멸 보라툰 전투 도끼 (150% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 위력: 150% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +30 냉기 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +13.0% 치명타 피해 증가: +35.00% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강인함 파괴자의 용가죽 벨트 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 속성 저항 관통: +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +25% 물리 최대 생명력: +70.00 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  경화된 가죽 벨트 어둠의 쇠약함 =10pen= 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 30 감소시킵니다. * 10% 확률로 전체속도를 58% 감소시킵니다. * 10% 확률로 피해량을 25% 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 전기 / +3% 시간 / +5% 비전 / +9% 어둠 속성 저항 관통: +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +13% 물리 주문 내성: +12 (실질 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  습지의 뼈 엘노르 =17pen= 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 정신 능력치 변화: +3 체격 속성 저항 관통: +17% 물리 / +5% 정신 / +26% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +25% 물리 정신 내성: +14 (실질 +4) 정신 치명타 시 증오 회복: +5.27 최대 생명력: +69.00 최대 염력: +20.00 정신력: +9 (실질 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 수호 감싸는 엘프 비단 망토 (16 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +16 (실질 +4) 물리 내성: +15 (실질 +3) 주문 내성: +15 (실질 +4) 정신 내성: +14 (실질 +4) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  꿈의 천옷 (10 회피도, 0 방어력) =lucid= 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +6 교활 / +5 의지 저항 변화: +15% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 꿈 +0.10 초능력 / 숙면 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +6 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 숙면이 발동되고, 25/25 중 7 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 25/25 중 7. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상을 5 턴 동안 깊은 잠에 빠지게 합니다. 숙면 중에는 행동이 불가능하며, 60 피해를 받을 때마다 숙면의 지속시간이 1 턴씩 단축됩니다. 숙면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 다른 세계에서 만들어진 이 망토를 만지면 졸리는 동시에 완전히 깨어 있는 느낌이 듭니다. | 
|  이프웨 (12 회피도, 8 방어력) 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +2 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +4 (실질 +1) 방어력: +8 회피도: +12 (실질 +3) 피로도: -7% 능력치 변화: +11 힘 / +6 의지 / +6 교활 / +6 체격 저항 변화: +9% 황폐 / +6% 화염 물리 내성: +30 (실질 +6) 최대 생명력: +110.00 최대 기력: +10.00 정신 치명타 확률: +7% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 산성 +45% 공포로 짜낸 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +45% 산성 / +15% 모든 속성 저항 관통: +15% 어둠 / +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +30% 산성 / +30% 물리 / +30% 어둠 최대 증오: +13.00 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +4% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 속도 여행자의 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: -5% 최대 소지 무게 상승: +46 물리 내성: +10 (실질 +2) 이동속도: +25% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력) =eden= 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 생존 사용 시 속도 56% 증가 (교활 능력치에 비례) 활성화 시 50/50 중 잔량을 34 소모합니다. 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. | 
|  경화 가죽 장화 마르드느딜 (4 회피도, 9 방어력) =10pen= 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +9 (실질 +2) 방어력: +9 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: -7% 보복 피해 (근접): 4 정신 능력치 변화: +5 민첩 저항 변화: +1% 물리 속성 저항 관통: +10% 물리 치명타 피해 증가: +5.00% 기력 재생: +0.40 최대 생명력: +35.00 최대 증오: +6.00 이동속도: +10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
|  다이르레그 (0 회피도, 12 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 방어력: +12 피로도: -10% 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +9% 황폐 최대 소지 무게 상승: +47 물리 내성: +11 (실질 +2) 생명력 재생: +22.00 기력 재생: +2.00 피격 시 염력 회복: +0.04 적외선 시야 반경: +3 회복 효율: +37% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 원기 주입 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: -10% 기력 재생: +0.80 최대 생명력: +48.00 이동속도: +10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
|  사막 전갈의 주먹 (8 회피도, 4 방어력) =grab= 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +3 힘 / +3 의지 / +3 교활 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 관절기 무장해제 면역력: +40% 정신력: +3 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 정신 갈고리가 발동되고, 24/24 중 11 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 24/24 중 11. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 염동력을 뻗어 대상을 붙잡아 시전자 쪽으로 끌어오고 1 턴 동안 혼절시킵니다. 반경 6 칸 내의 적을 끌어올 수 있습니다. 이 기술에 기술 점수를 투자할수록 재사용 대기시간이 감소하고, 최대 사거리가 증가합니다. 이 악랄한 모습의 가시 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대 때 서쪽 사막을 정복하고, 기지로 삼아 남쪽의 엘발라를 침략하려던 어떤 오크 사령관이 착용하고 있었습니다. '전갈'이라고 불리던 그 오크 사령관은 전투에서 당해낼 이가 없어 보였고, 사악한 정신의 힘으로 적들을 눈앞으로 끌고 와, 치명적인 일격으로 하나하나 무릎 꿇렸습니다. 노란색과 검은색이 섞인 이 전투장갑이 펼치는 맹공은 위대한 샬로레 마법사들이 생애 마지막에 보게 되는 장면이었습니다. 마침내 전갈은 이 악랄하기 짝이 없는 오크를 혼자서 마주하러 갔던 연금술사 네실리아에게 패배했습니다. 오크 대장은 짐승처럼 웃어제끼며 엘프를 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 직전에 네실리아는 자신의 로브를 찢었습니다. 그녀의 몸에는 80개의 발화성 폭탄이 묶여있었고, 그녀의 손가락에서 튀어나온 번갯불 하나가 폭탄들을 일제히 작동시켜, 몇 킬로미터 밖에서도 그 불꽃을 볼 수 있었을 만큼 거대한 폭발을 일으켰습니다. 오늘날까지도 네실리아는 자신의 영생을 희생하여 샬로레 동족을 지킨 위업으로 노래로 불리며 기억되고 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 심연 다색의 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 저항 변화: +14% 냉기 / +20% 빛 / +20% 어둠 호흡 가능: 물 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 흡수 용 살해자의 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 저항 변화: +15% 산성 / +15% 화염 / +12% 전기 / +8% 냉기 피격 시 기력 회복: +2.40 피격 시 평정 회복: +3.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  숲의 눈 (8 회피도, 0 방어력) =map= 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +6 교활 / +8 의지 속성 저항 관통: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 이끼 정신 내성: +12 (실질 +3) 실명 면역력: +100% 적외선 시야 반경: +2 은신 탐지력: +15 투명 탐지력: +15 활성화 시 대지의 눈이 발동되고, 35/35 중 24 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.9 발동 비용: 35/35 중 24. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연, 정신 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 11 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 5 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. | 
|  드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 피로도: +4% 능력치 변화: +4 마법 / +3 의지 저항 변화: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 실명 면역력: +30% 혼란 면역력: +30% 광원 반경: +6 지하의 어둠을 완전히 쫓아낼 수 있는 단 하나의 다이아몬드가 박힌 드워프 투구입니다. | 
|  전지 (7 회피도, 0 방어력) =map= 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +7 (실질 +2) 저항 변화: +15% 정신 저항 한계 변화: +10% 정신 속성 저항 관통: +10% 정신 정신 내성: +25 (실질 +7) 혼란 면역력: +40% 정신 치명타 시 염력 회복: +6.00 최대 염력: +50.00 정신력: +20 (실질 +7) 정신 치명타 확률: +9% 적외선 시야 반경: +5 사용 시 주위의 지형을 밝힙니다 (범위 20) 활성화 시 30/30 중 잔량을 21 소모합니다. 별다른 특징이 없는 하얀 모자입니다. 하지만 빛이 모자의 표면을 비추면, 표면을 통해 어떤 먼 곳의 화상을 볼 수 있습니다. | 
|  대낮의 활기 주브타 (0 회피도, 1 방어력) =water= 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +3% 빛 / +7% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 / +12% 화염 호흡 가능: 물 광원 반경: +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 안정화의 체격 +10 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +10 체격 물리 내성: +25 (실질 +5) 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  캐시미어 마법 모자 '게트드라헬' (2 회피도, 0 방어력) =cdmg= 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +15 (실질 +4) 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +20 (실질 +4) 회피도: +2 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 6 산성 능력치 변화: +2 힘 치명타 피해 증가: +20.00% 기력 재생: +2.00 피격 시 평정 회복: +1.80 피격 시 염력 회복: +1.70 피격 시 증오 회복: +1.30 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 앙심 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 26 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +26 피로도: +13% 물리 내성: +15 (실질 +3) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 화염 저항 뚫리지 않는 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 31 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +31 피로도: +22% 저항 변화: +30% 화염 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 염력의 멸절 용뼈 화살통 (23/23, 184% 위력, 36 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 위력: 185% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +36 치명타 확률: +21.0% 탄환 수: 23 명중 시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 196 물리 피해를 줍니다 투사체 속도: +200% 피해량 (원거리 공격): +60 물리 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. | 
|  151 연금술 마노 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  오닉스 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  아쿠아마린 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  오팔 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  2 사파이어 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  토파즈 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) =12= 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. | 
|  보라툰 곡괭이 엘베스 (굴착 속도 12 턴) =12= 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +17 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +19 (실질 +4) 회피도: +30 (실질 +6) 보복 피해 (근접): 8 물리 능력치 변화: +3 힘 / +7 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 치명타 피해 증가: +18.00% 물리 내성: +9 (실질 +2) 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  2 비취 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  스피넬 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  5 터키석 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  그림자 포식 =darkAff= 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +20% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 / +15% 어둠 속성 친화: +20% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 그림자 정신 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +3) 광원 반경: +10 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 100, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 300) 사용 시 반경 10 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 100% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 300.99 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 7 소모합니다. 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. | 
|  연금술사의 랜턴 푸르레그림 =cdmg= 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +9.0% 물리력: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +8 민첩 / +5 의지 속성 저항 관통: +20% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +9% 비전 / +21% 물리 치명타 피해 증가: +16.00% 생명력 하한: -80.00 생명력 광원 반경: +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. | 
|  피의 룬 제례단검 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 도구 / 도구 피의 룬에 덮인 제례용 단검입니다. 어떤 힘을 내뿜고 있습니다. | 
|  꿈꾸는 자의 눈 =lucid= 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 14 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 25/25 중 14. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 14 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. | 
|  행운의 눈 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 방어력 관통: +12 회피도: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +10 행운 / +5 교활 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 은신 탐지력: +12 투명 탐지력: +12 활성화 시 추적이 발동되고, 35/35 중 13 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 35/35 중 13. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 28 칸 내의 적들의 위치를 7 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." | 
|  수정 초점 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. | 
|  수정 심장 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. | 
|  프로토티프의 다색 눈 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. | 
|  텔로스 지팡이의 수정 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 소지 시: 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 잠재 속성: 황폐 사용 시 지팡이와 결합 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. | 
|  용의 오브 (지배의 오브) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 교활 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 만지면 따뜻합니다. | 
|  원소의 오브 (지배의 오브) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 마법 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. | 
|  파괴의 오브 (지배의 오브) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. | 
|  여러 장소로의 오브 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 7 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. | 
|  불사의 오브 (지배의 오브) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. | 
|  예지의 오브 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. | 
|  잃어버린 아타마쏜의 루비 눈 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 물건에 합성시 적용: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. | 
|  7 혈석 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  8 화염 오팔 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  소멸의 장대 (1/1) =11= 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 30/30 중 잔량을 21 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. | 
|  귀환의 장대 (2/2) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 137 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. | 
|  변환 상자 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. | 
|  염동력 핵 =grab= 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 물리 내성: +12 (실질 +3) 정신력: +3 (실질 +1) 활성화 시 염동력 당기기가 발동되고, 35/35 중 13 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 35/35 중 13. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 5 칸 내의 모든 적을 끌어당기고 83 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 주술 고리는 주변의 사물을 끌어당기고 있는 것 같습니다. | 
|  꿀나무 성배 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 기술 습득: +1 전투의 무아지경 물리 내성: +10 (실질 +2) 생명력 재생: +0.15 회복 효율: +10% 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강력한 파괴술 용뼈 마법봉 [기술 445] (11 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 사용 시 마법의 화살을 날려 476 화염 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 11 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 30% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. | 
|  불타는 별 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 21 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. | 
|  삶과 죽음의 진주 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 소지 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 / +10 행운 저항 변화: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 모든 기절/빙결 면역력: +100% 광원 반경: +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. | 
|  공명하는 다이아몬드 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  8 다이아몬드 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  5 월석 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  7 진주 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  3 호박 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
 날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
			공포의 영역에서 살아 돌아왔다!
			날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
			공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 25 드워프 습격자 Antimagi
34 결핍 122 year of Ascendancy at 13:59 see stats
 넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
			슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.
			넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
			슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 드워프 습격자 Antimagi
26 부 123 year of Ascendancy at 18:13 see stats
 다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.
			다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 50 드워프 습격자 Antimagi
26 보라툰 123 year of Ascendancy at 03:47 see stats
 달의 보석 (광기 (모험) 난이도)
			리미르와 함께 보석 세공의 대가 임무를 완료했다.
			달의 보석 (광기 (모험) 난이도)
			리미르와 함께 보석 세공의 대가 임무를 완료했다.By 레벨 50 드워프 습격자 Antimagi
13 부 123 year of Ascendancy at 06:34 see stats
 또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
			동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.
			또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
			동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 46 드워프 습격자 Antimagi
17 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 12:55 see stats
 레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.
			레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드워프 습격자 Antimagi
1 획득 122 year of Ascendancy at 08:04 see stats
 레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.
			레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드워프 습격자 Antimagi
19 부 122 year of Ascendancy at 17:27 see stats
 레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.
			레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 드워프 습격자 Antimagi
13 무쇠 123 year of Ascendancy at 10:39 see stats
 레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 40이 되었다.
			레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 드워프 습격자 Antimagi
12 황금 123 year of Ascendancy at 06:08 see stats
 레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 50이 되었다.
			레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 드워프 습격자 Antimagi
15 보라툰 123 year of Ascendancy at 19:54 see stats
 맨키니가 나타났다! (광기 (모험) 난이도)
			맨키니를 한 번도 벗지 않고 게임에서 승리했다.
			맨키니가 나타났다! (광기 (모험) 난이도)
			맨키니를 한 번도 벗지 않고 게임에서 승리했다.By 레벨 50 드워프 습격자 Antimagi
37 결핍 123 year of Ascendancy at 15:50 see stats
 멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
			동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.
			멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
			동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 41 드워프 습격자 Antimagi
15 황금 123 year of Ascendancy at 19:48 see stats
 미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
			보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...
			미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
			보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 42 드워프 습격자 Antimagi
21 황금 123 year of Ascendancy at 18:36 see stats
 반마법! (광기 (모험) 난이도)
			지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.
			반마법! (광기 (모험) 난이도)
			지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By 레벨 18 드워프 습격자 Antimagi
10 부 122 year of Ascendancy at 03:49 see stats
 보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.
			보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 드워프 습격자 Antimagi
28 이익 122 year of Ascendancy at 16:52 see stats
 보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.
			보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.By 레벨 22 드워프 습격자 Antimagi
30 부 122 year of Ascendancy at 14:45 see stats
 불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
			습격해 온 우크룩을 처치했다.
			불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
			습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 38 드워프 습격자 Antimagi
6 황금 123 year of Ascendancy at 17:02 see stats
 비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.
			비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 12 드워프 습격자 Antimagi
4 이익 122 year of Ascendancy at 07:14 see stats
 슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
			여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.
			슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
			여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 41 드워프 습격자 Antimagi
13 황금 123 year of Ascendancy at 20:43 see stats
 실종자를 구해내다 (광기 (모험) 난이도)
			암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.
			실종자를 구해내다 (광기 (모험) 난이도)
			암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.By 레벨 27 드워프 습격자 Antimagi
4 상실 122 year of Ascendancy at 13:01 see stats
 아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
			생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.
			아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
			생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 16 드워프 습격자 Antimagi
2 부 122 year of Ascendancy at 03:16 see stats
 악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
			공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.
			악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
			공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 드워프 습격자 Antimagi
37 결핍 123 year of Ascendancy at 15:50 see stats
 오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
			오크 긍지의 지도자들을 처치했다.
			오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
			오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 드워프 습격자 Antimagi
25 부 123 year of Ascendancy at 23:12 see stats
 용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
			금화 8000개를 모았다.
			용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
			금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 드워프 습격자 Antimagi
35 강철 123 year of Ascendancy at 12:31 see stats
 위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
			신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.
			위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
			신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 39 드워프 습격자 Antimagi
8 황금 123 year of Ascendancy at 07:53 see stats
 이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
			보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.
			이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
			보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 44 드워프 습격자 Antimagi
22 황금 123 year of Ascendancy at 02:50 see stats
 이끄는 손 (광기 (모험) 난이도)
			모험가를 호위하는 데 전부 성공했다.
			이끄는 손 (광기 (모험) 난이도)
			모험가를 호위하는 데 전부 성공했다.By 레벨 39 드워프 습격자 Antimagi
11 황금 123 year of Ascendancy at 07:56 see stats
 저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.
			저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 13 드워프 습격자 Antimagi
15 이익 122 year of Ascendancy at 01:14 see stats
 전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
			어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.
			전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
			어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 드워프 습격자 Antimagi
37 결핍 123 year of Ascendancy at 15:49 see stats
 전우 (광기 (모험) 난이도)
			같은 분대원 노르간과 함께 레크놀에서 무사히 탈출했다.
			전우 (광기 (모험) 난이도)
			같은 분대원 노르간과 함께 레크놀에서 무사히 탈출했다.By 레벨 6 드워프 습격자 Antimagi
18 보라툰 122 year of Ascendancy at 21:32 see stats
 절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.
			절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 드워프 습격자 Antimagi
1 결핍 122 year of Ascendancy at 00:27 see stats
 크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.
			크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 드워프 습격자 Antimagi
27 이익 123 year of Ascendancy at 16:57 see stats
 크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.
			크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 35 드워프 습격자 Antimagi
1 황금 123 year of Ascendancy at 17:15 see stats
 태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)
			아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.
			태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)
			아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 드워프 습격자 Antimagi
37 결핍 123 year of Ascendancy at 15:50 see stats
 투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.
			투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 드워프 습격자 Antimagi
30 보라툰 122 year of Ascendancy at 20:00 see stats
 파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
			파괴자 골버그를 처치했다.
			파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
			파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 41 드워프 습격자 Antimagi
13 황금 123 year of Ascendancy at 16:01 see stats
 파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
			파멸의 사도를 처치했다.
			파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
			파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 39 드워프 습격자 Antimagi
11 황금 123 year of Ascendancy at 12:54 see stats
 폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
			미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.
			폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
			미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 32 드워프 습격자 Antimagi
20 강철 123 year of Ascendancy at 17:03 see stats
 화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
			주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.
			화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
			주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 드워프 습격자 Antimagi
45 이익 123 year of Ascendancy at 08:51 see stats
 흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
			두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.
			흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
			두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 37 드워프 습격자 Antimagi
6 황금 123 year of Ascendancy at 07:47 see stats
Log
이야기 발견: 삶과 죽음의 진주
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아르고니엘의 뒤덮인 산성물질이 고위 태양의 기사 아에린을 공격했다. (23 흡수됨), 0 산성 (총 0 피해)
기술  실명 가루를 사용할 수 있게 되었다.
기술  급소 노리기를 사용할 수 있게 되었다.
아르고니엘의 뒤덮인 산성물질이 Antimagi를 공격했다. (10 반마법), 0 산성 (총 0 피해)
렛츨링의 산성 지형 효과가 고위 태양의 기사 아에린을 공격했다. (29 흡수됨), 0 산성 (총 0 피해)
렛츨링의 산성 지형 효과가 Antimagi를 공격했다. (11 반마법), 0 산성 (총 0 피해)
렛츨링의 산성 지형 효과가 Antimagi를 공격했다. (15 반마법), 0 산성 (총 0 피해)
이야기 발견: 엘란다르의 일지 (2)
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Antimagi는 (  ) 강력한  파괴술 용뼈 마법봉 [기술 445]  (11 재사용 대기시간)를 주웠다.
Antimagi는 (M)  수호 감싸는 엘프 비단 망토 (16 회피도, 0 방어력)를 주웠다.
Antimagi는 (3) 염력의  멸절 용뼈 화살통 (23/23, 184% 위력, 36 방어력 관통)를 주웠다.
Antimagi는 (F) 속공의 용뼈 활를 주웠다.
Antimagi는 (a) 재생 주입물 (회복 514 / 대기시간 12)를 주웠다.
Antimagi는 (V) 원기 주입 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)를 주웠다.
Antimagi는 (3) 안정화의  체격 +10 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력)를 주웠다.
Antimagi는 (R)  산성 +45% 공포로 짜낸 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)를 주웠다.
이야기 발견: 불길한 검은 룬의 지팡이
수집한 이야기를 읽으려면, ESC를 눌러 게임 메뉴를 확인하세요.
Antimagi는 (J) 깨어난 흡수의 지팡이 (172% 위력, 60 방어력 관통, 화염 속성)를 주웠다.
아르고니엘의 뒤덮인 산성물질이 고위 태양의 기사 아에린을 공격했다. (27 흡수됨), 0 산성 (총 0 피해)
아르고니엘의 뒤덮인 산성물질이 Antimagi를 공격했다. (10 반마법), 0 산성 (총 0 피해)
렛츨링의 산성 지형 효과가 고위 태양의 기사 아에린을 공격했다. (29 흡수됨), 0 산성 (총 0 피해)
렛츨링의 산성 지형 효과가 Antimagi를 공격했다. (11 반마법), 0 산성 (총 0 피해)
렛츨링의 산성 지형 효과가 Antimagi를 공격했다. (15 반마법), 0 산성 (총 0 피해)
Antimagi의 학살이 끝났다.
























































































































