









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 8 / 72% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 19) |
| Dexterity | 16 (base 12) |
| Constitution | 18 (base 12) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 51 (base 30) |
| Cunning | 24 (base 10) |
Resources
| Life | 498/498 |
| Equilibrium | 10 |
| Healing Factor | 1.1711363549267 |
| Regeneration | 10.088765493635 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +11.093867610317% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 16 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6.5 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 자연 | +7% |
| 냉기 | +15% |
| 정신 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19.362652271199 (38.594633868923%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 35 |
| Fatigue | 0.92380522168512 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 62%( 70%) |
| 어둠 | + 9%( 70%) |
| 자연 | + 22%( 70%) |
| 정신 | + 15%( 70%) |
| 빛 | + 32%( 70%) |
| 화염 | + 15%( 70%) |
| 황폐 | + 6%( 70%) |
| 산성 | + 19%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| 전기 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 143 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 83 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 독룡의 위상 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 토룡의 위상 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 뇌룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 빙룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 화룡의 위상 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 하이어 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 서리 가죽 |
Quests
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 와르그의 발톱 하나. 보통 내 재료 수집 의뢰를 받는 녀석들은 와르그를 사냥해달라고 하면 내빼버리지. 돌아오는 길에 그들은 놀리는 것쯤이야 얼마든지 해도 된다고.' * '필요한 것: 붉은 크리스탈 조각 하나. 엘발라 주변의 동굴에서 찾을 수 있다고 들었네. 사람 쯤이야 자연 발화시킬 수도 있다고 들었으니, 네가 만신창이가 돼서 돌아와도 이상한 일은 아닐 거야.' * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 활성 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 공명 역장 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 자연의 결의 이끼로 덮인 마석 (75% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 위력: 75% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +2% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 주문 내성: +3 (실질 +2) 질병 면역력: +10% 정신력: +2 (실질 +0) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 허리 | 균형의 거친 가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 능력치 변화: +4 교활 / +3 민첩 정신 치명타 확률: +5% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 무쇠 전투 도끼 '라이라린' (105% 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 위력: 106% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +4 정신 장착 시: 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +2 교활 / +1 의지 저항 변화: +8% 산성 / +8% 전기 / +8% 냉기 / +7% 화염 / +3% 모든 주문 내성: +6 (실질 +3) 피격 시 평정 회복: +0.16 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 '연기 나는 방랑자' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +4 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +4 (실질 +2) 방어력: +1 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 12% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 4 화염 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +3% 산성 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 구리 목걸이 '에이린리나'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +11% 전기 / +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 기절/빙결 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 머리 | 단열의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 저항 변화: +5% 화염 / +6% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 손 | 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +0) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 냉기 저항 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)요구사항: - 힘 20 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +20 (실질 +8) 피로도: +8% 저항 변화: +18% 냉기 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 구리 반지 '포르라'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +3) 저항 변화: +12% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 치명타 피해 증가: +15.00% 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 광원 반경: +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 16.99 냉기 피해와 14.77 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 올레인 (굴착 속도 29 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +4 교활 적외선 시야 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 108, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
마법사의 자연 주입물 (감소 19% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 11)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구리 반지 '시체의 제왕'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 물리 내성: +7 (실질 +6) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +7 (실질 +3) 피격 시 평정 회복: +0.08 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 좀도둑질 구리 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +7 (실질 +4) 방어력 관통: +7 회피도: +7 (실질 +4) 능력치 변화: +3 의지 정신 내성: +6 (실질 +3) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 140% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
재능을 받은 이끼로 덮인 마석 (75% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 위력: 75% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
빙하의 분열 (4 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +2% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 속성 저항 관통: +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 / +12% 냉기 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 20% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 9 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
64 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
Achievements
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 하이어 용인 breath
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 02:18 see stats
Log
휴식 시작...
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
Breath는 추적을 사용했다.
15 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
@Target1@ 바위를 밟고 미끄러졌다!
9 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 부정적인 상태 효과)
Breath가 기절했다!
기술 마석 조율을 사용할 수 있게 되었다.
기술 산성 분사를 사용할 수 있게 되었다.
기술 자연의 손길을 사용할 수 있게 되었다.
휴식 시작...
Breath가 제정신을 되찾았다.
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
3 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Breath는 추적을 사용했다.
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
Breath는 추적을 사용했다.
이 곳은 다음 구역으로의 길 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
29 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)
이 곳은 이전 구역으로의 길 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
휴식 시작...
저장 완료.
5 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 동쪽에서 적 발견 (다이어늑대))

































































