








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Roguelike | 
| Sex | Male | 
| Race | Skeleton | 
| Class | Arcane Blade | 
| Level / Exp | 24 / 42% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 걸어다니는 벌레떼 에멜라이스 at level 24 on the 77 황혼 122 year of Ascendancy at 09:39/ 1 | 
Primary Stats
| Strength | 35 (base 13) | 
| Dexterity | 37 (base 19) | 
| Constitution | 21 (base 13) | 
| Magic | 62 (base 54) | 
| Willpower | 24 (base 10) | 
| Cunning | 51 (base 35) | 
Resources
| Life | -214/635 | 
| Mana | 118/308 | 
| Stamina | 180/220 | 
| Healing Factor | 1.0948044672221 | 
| Regeneration | 6.8425279201382 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 7 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 40.891010379467 | 
| See Invisible | 38.891010379467 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 51 | 
| Accuracy | 49 | 
| Crit Chance | 21% | 
| APR | 9 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 51 | 
| Crit Chance | 26% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 40 | 
| Crit Chance | 13% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 비전 | +6% | 
| 화염 | +9% | 
| 정신 | +9% | 
| 전기 | +21% | 
| All | 0% | 
| 황폐 | +9% | 
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +10% | 
| 물리 | +30% | 
| 비전 | +10% | 
| 황폐 | +5% | 
| 전기 | +5% | 
| 정신 | +15% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (35.65183292883%) | 
| Defense | 54 | 
| Ranged Defense | 54 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 22 | 
| Spell Save | 28 | 
| Mental Save | 31 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 24%( 70%) | 
| 시간 | + 13%( 70%) | 
| 어둠 | + 18%( 70%) | 
| 화염 | + 16%( 70%) | 
| 자연 | + 13%( 70%) | 
| 산성 | + 18%( 70%) | 
| 전기 | + 24%( 70%) | 
| All | + 10%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 23% | 
| Bleed Resistance | 100% | 
| Teleport Resistance | 0% | 
| Fear Resistance | 100% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Poison Resistance | 100% | 
| Blind Resistance | 21% | 
Inscriptions (4/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 보호막 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 331 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 고통 분산 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 87 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 마나쇄도 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 43 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 853% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 고통 분산 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 96 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 주문 / 화염 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 주문 / 공기 | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 주문 / 대지 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 주문 / 강화 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 전투 기술 / 마법 전투 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 주문 / 수호 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 주문 / 전이 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
Effects
Quests
| 마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다.그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 | 
| 작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다.내면의 야수 5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 | 
| 마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다.수습생의 과제 그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 | 
| 숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다.숨겨진 보물 하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 | 
| 오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다.쉐르'툴 요새 쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 | 
| 당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다.썩어가는 시체의 악취 하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 | 
| 새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다.어둠 속으로 오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 | 
| 마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다.연금술사 형제단 데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. | 활성 | 
| 투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다.투기장의 요원 | 성공 | 
| 데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다.폭풍 치는 마을 마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 | 
| 길 잃은 모독자가 극지 곰 크윈 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 1구역) | 실패 | 
| 길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 전사 (다이카라 2구역) 그 보상: 체격 +5. | 성공 | 
| 길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역) 그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 | 
| 시간의 여행자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 시간의 여행자 (다이카라 1구역) 그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 | 
Equipment
| 머리 |  드워프 강철 투구 '벨레마' (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 방어력: +4 피로도: +4% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 체격 속성 저항 관통: +15% 물리 피격 시 기력 회복: +1.00 피격 시 평정 회복: +1.90 생명력 하한: -80.00 생명력 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
| 허리 |  케칸 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +25 (실질 +8) 방어력 관통: +4 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +9% 어둠 / +6% 냉기 최대 생명력: +32.00 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
| 주무기 |  번쩍이는 날개 글다 (111% 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 111% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +14 (실질 +4) 속성 저항 관통: +5% 전기 / +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +21% 전기 / +9% 황폐 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 주문력: +10 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +13% 피해 보호막 관통: +12% 피해 보호막 위력: +10% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
| 발 |  경화 가죽 장화 섬광의 벌레 (0 회피도, 13 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 방어력: +13 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 / +9% 화염 기력 재생: +3.50 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 기력: +16.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
| 목 |  강철 목걸이 엠노르 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력 관통: +2 물리력: +10 (실질 +3) 방어력: +2 피로도: -5% 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +15% 전기 기절/빙결 면역력: +23% 생명력 재생: +2.00 생명력 하한: -40.00 생명력 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 망토 |  기만의 망토 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 주문력: +5 (실질 +1) 정신력: +5 (실질 +2) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. | 
| 손 |  경화 가죽 장갑 '저베스' (30 회피도, 2 방어력) 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 방어력: +2 회피도: +30 (실질 +9) 능력치 변화: +6 힘 / +3 민첩 저항 변화: +6% 산성 속성 저항 관통: +15% 물리 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
| 가슴 방어구 |  맨키니 (0 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 당신은 이것을 벗은 적이 없습니다. 섹시하고, 초록색이고, 재밌다! 만약 당신이 맨키니를 단 한 번도 벗지 않고 게임에서 승리한다면, 놀라운 업적을 하나 달성합니다! 맘껏 뽐내세요! | 
| 손가락 |  서리의 맹공 리스마 =5cun= 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +7 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 2 비전 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 속성 저항 관통: +10% 비전 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 실명 면역력: +21% 주문력: +5 (실질 +1) 정신력: +14 (실질 +5) 적외선 시야 반경: +3 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손가락 |  불탄 방랑 센가라이스 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 8 화염 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +6% 화염 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 광원 반경: +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 도구 |  꿈꾸는 자의 눈 =lucid= 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +5 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 17 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 17. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 10 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. | 
| 광원 장비 |  놋쇠 랜턴 툰드라의 뱀 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 산성 / +9% 냉기 / +3% 자연 / +3% 시간 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 생명력 재생: +4.00 광원 반경: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
Inventory
|  거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  마법사의 고통 분산 룬 (흡수 91 / 대기시간 12) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 91 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  마법사의 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 17 / 대기시간 12) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 8 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  실라 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력 관통: +1 능력치 변화: +1 체격 / +3 의지 최대 기력: +30.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  애르미나 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +16% 화염 / +16% 냉기 물리 내성: +18 (실질 +9) 침묵 면역력: +10% 순간이동 면역력: +10% 생명력 하한: -60.00 생명력 회복 효율: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  노새의  비전 (+0.12/턴)구리 반지 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 최대 소지 무게 상승: +20 침묵 면역력: +22% 마나 재생: +0.12 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  고통스러운 공포 (131% 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 위력: 131% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 어둠 저항 변화: +6% 전기 / +2% 물리 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 물리 내성: +9 (실질 +5) 혼란 면역력: +10% 생명력 하한: -80.00 생명력 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 드워프 강철 단검 두르마스 (124% 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 위력: 124% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 의지 / +7 마법 속성 저항 관통: +10% 산성 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강철 대형 망치 한낮의 조롱 (133% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 134% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 피해량 (근접 공격): +8 빛 장착 시: 저항 변화: +6% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 치명타 피해 증가: +10.00% 정신 치명타 확률: +8% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 아세라 (140% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 40 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 위력: 141% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 산성 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +40 부식성 산성 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 저항 변화: +15% 산성 속성 저항 관통: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +20% 산성 주문 치명타 확률: +10% 활성화 시 부식성 벌레가 발동되고, 30/30 중 26 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 30/30 중 26. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 6 턴 동안 대상에게 부식성 벌레를 감염시켜 황폐 저항과 산성 저항을 17% 낮추고 대상이 받는 피해로 성장시킵니다. 이 효과가 끝나거나 대상이 도중에 죽게 되면 벌레가 폭발하여 반경 4 칸 범위 내에 37 산성 피해를 입힙니다. 이 피해는 감염된 동안 받은 모든 피해의 26% 만큼 피해량이 증가합니다. 효과로 야기되는 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 검게 변한 뒤틀린 검입니다. 셀 수 없이 많은 구멍에서 산성액을 떨어뜨리고 있습니다. | 
|  거친 가죽 벨트 '짜릿한 바람' =10epn= 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +3 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 6 정신 저항 변화: +6% 전기 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 주문 내성: +7 (실질 +3) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  거친 가죽 벨트 '한미르' 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 속성 저항 관통: +20% 정신 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 생명력: +35.00 최대 증오: +8.00 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 경화된 가죽 벨트 '음침한 강철' 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +17 (실질 +5) 저항 변화: +6% 어둠 / +9% 정신 속성 저항 관통: +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 치명타 피해 증가: +15.00% 추가 은신력: +9 최대 염력: +40.00 정신력: +5 (실질 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  바위의 포옹 (0 회피도, 0 방어력) =wall= 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 시공 제어 / 중력 +0.20 주문 / 암석 +0.10 시공 제어 / 물질 +0.20 주문 / 대지 주문력: +6 (실질 +2) 활성화 시 바위 벽이 발동되고, 60/60 중 51 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 1.3 발동 비용: 60/60 중 51. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 6 턴 동안 스스로를 바위벽으로 가둡니다. 기술 레벨이 4 일 때, 대상을 지정할 수 있습니다. 범위 내의 적은 98.69 물리 피해를 입습니다. 지속시간과 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 말도 안 되게 억세지만, 그럼에도 바람에 쉽게 휘날립니다. | 
|  대낮의 수확 복파스트 (0 회피도, 1 방어력) =4str= 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +1 교활 / +4 힘 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 속성 저항 관통: +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 치명타 피해 증가: +5.00% 광원 반경: +3 투명 탐지력: +6 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
|  무쇠 전투장화 '빛의 비애' (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +3 힘 / +2 체격 저항 변화: +3% 빛 / +3% 산성 속성 저항 관통: +25% 정신 생명력 하한: -20.00 생명력 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 22 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 22. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  불사조의 장막 네르미나 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 물리력: +3 (실질 +1) 방어력: +3 피로도: +2% 저항 변화: +9% 어둠 / +5% 비전 속성 저항 관통: +20% 화염 / +6% 물리 순간이동 면역력: +20% 최대 생명력: +40.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  거친 가죽 장갑 '불붙는 열의' (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력: +1 능력치 변화: +3 힘 / +4 민첩 저항 변화: +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
|  엘브레스라 (0 회피도, 2 방어력) =6cun= 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 8 자연 능력치 변화: +6 교활 저항 변화: +6% 자연 속성 저항 관통: +15% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 / +9% 황폐 정신 내성: +6 (실질 +3) 피격 시 염력 회복: +0.04 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
|  거친 가죽 모자 하르스티르 (10 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +1% 저항 변화: +9% 전기 물리 내성: +15 (실질 +8) 피격 시 평정 회복: +0.12 최대 생명력: +60.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  단열의  힘 +3 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) =3str= 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +6% 화염 / +6% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  무쇠 투구 구름의 슬픔 (0 회피도, 3 방어력) =10pen= 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 저항 변화: +3% 냉기 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +15% 냉기 피격 시 기력 회복: +0.80 피격 시 평정 회복: +0.90 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  마노 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  222 연금술 마노 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  5 오닉스 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  4 아쿠아마린 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  2 라피스 라줄리 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  5 오팔 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  3 토파즈 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) =12= 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. | 
|  나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  무쇠 곡괭이 '벨코르' (굴착 속도 36 턴) =6str= 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +6 힘 물리 내성: +3 (실질 +2) 정신 내성: +3 (실질 +1) 생명력 하한: -20.00 생명력 정신 치명타 확률: +1% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  2 에메랄드 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  스피넬 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  빛의 파쇄자 베트다린 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 자연 / +3% 시간 기절/빙결 면역력: +20% 주문 치명타 시 마나 회복: +1.00 광원 반경: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  수정 초점 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. | 
|  2 가넷 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  귀환의 장대 (2/2) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 172 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. | 
|  변환 상자 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. | 
|  회복 물푸레나무 토템 '섬광의 왕' [기술 194]  (13 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. * 10% 확률로 방어력를 35% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 4 산성 / 4 화염 속성 저항 관통: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 194 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
|  자수정 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  3 아메트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  2 시트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  지르콘 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
Achievements
 레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.
			레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 마법 검사 Staff
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 23:54 see stats
 레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.
			레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 마법 검사 Staff
58 황혼 122 year of Ascendancy at 08:10 see stats
 보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.
			보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 스켈레톤 마법 검사 Staff
33 황혼 122 year of Ascendancy at 18:05 see stats
 보물 수집광 (광기 (로그라이크) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.
			보물 수집광 (광기 (로그라이크) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.By 레벨 22 스켈레톤 마법 검사 Staff
68 황혼 122 year of Ascendancy at 21:34 see stats
 비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.
			비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 13 스켈레톤 마법 검사 Staff
3 황혼 122 year of Ascendancy at 09:15 see stats
 아슬아슬했어 (광기 (로그라이크) 난이도)
			생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.
			아슬아슬했어 (광기 (로그라이크) 난이도)
			생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 16 스켈레톤 마법 검사 Staff
33 황혼 122 year of Ascendancy at 06:59 see stats
 저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.
			저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 14 스켈레톤 마법 검사 Staff
17 황혼 122 year of Ascendancy at 07:16 see stats
 절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.
			절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 스켈레톤 마법 검사 Staff
68 황혼 122 year of Ascendancy at 10:04 see stats
 크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.
			크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 21 스켈레톤 마법 검사 Staff
62 황혼 122 year of Ascendancy at 13:37 see stats
 투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.
			투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 스켈레톤 마법 검사 Staff
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:02 see stats
Log
Staff의 보호막이 부서졌다.
걸어다니는 벌레떼 에멜라이스의 벌레 부패가 Staff를 공격했다. (66 흡수됨), 0 황폐, (34 흡수됨), 11 산성 (총 11 피해)
걸어다니는 벌레떼 에멜라이스의 임박한 운명이 Staff를 공격했다. (28 흡수됨), 0 냉기, (29 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
부풀어오른 공포가 Staff를 빗맞혔다.
걸어다니는 벌레떼 에멜라이스는 원뿔형의 황폐 에너지를 그엘프나무 지팡이를 사용하여 방출했다!
Staff가 피해를 회복했다!
부풀어오른 공포의 보호막이 부서졌다.
걸어다니는 벌레떼 에멜라이스가 Staff를 공격하여 46 황폐 피해를 입혔다.
걸어다니는 벌레떼 에멜라이스가 부풀어오른 공포를 공격했다. (33 흡수됨), 0 황폐 (총 0 피해)
Staff의 영혼이 임박한 운명으로 인해 찢어졌다!
걸어다니는 벌레떼 에멜라이스의 임박한 운명이 Staff를 공격했다. 25 냉기, 26 어둠 (총 51 피해)
걸어다니는 벌레떼 에멜라이스의 벌레 부패가 Staff를 공격했다. 54 황폐, 37 산성 (총 91 피해)
Staff는 바위 벽을 시전했다.
Staff의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Staff가 부풀어오른 공포를 공격하여 150 물리 피해를 입혔다.
부풀어오른 공포는 염동력 폭발을 사용했다.
Staff가 밀려났다!
부풀어오른 공포가 Staff를 공격하여 92 물리 피해를 입혔다.
Staff의 회복이 끝났다.
기술  룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술  뼈의 갑옷을 사용할 수 있게 되었다.
걸어다니는 벌레떼 에멜라이스의 벌레 부패가 Staff를 공격했다. 54 황폐, 37 산성 (총 91 피해)
걸어다니는 벌레떼 에멜라이스의 임박한 운명이 Staff를 공격했다. 25 냉기, 26 어둠 (총 51 피해)
Staff는 룬: 고통 분산을 시전했다.
Staff 의 몸을 뚫고 시체 벌레떼가 튀어나왔다!
Staff는 벌레 부패로 부터 회복했다.
Staff는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.






















































