










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Roguelike | 
| Sex | Female | 
| Race | Cornac | 
| Class | Temporal Warden | 
| Level / Exp | 27 / 28% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 다색 드레이크 베트베나 at level 27 on the 31 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:41/ 1 | 
Primary Stats
| Strength | 17 (base 13) | 
| Dexterity | 32 (base 19) | 
| Constitution | 16 (base 12) | 
| Magic | 68 (base 58) | 
| Willpower | 44 (base 41) | 
| Cunning | 19 (base 10) | 
Resources
| Life | -111/660 | 
| Mana | 0/426 | 
| Paradox | 291 | 
| Healing Factor | 1.2045771506545 | 
| Regeneration | 5.1194528902816 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +4.1300296516056E-12% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 7 | 
| Infravision | 7 | 
| See Stealth | 20.01454764277 | 
| See Invisible | 35.01454764277 | 
| ESP Range | 10 | 
| ESP Kinds | animal/canine | 
Offense: Mainhand
| Damage | 88 | 
| Accuracy | 53 | 
| Crit Chance | 23% | 
| APR | 19 | 
| Speed | 0.95 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 44 | 
| Crit Chance | 13% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 29 | 
| Crit Chance | 16% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +12% | 
| 화염 | +11% | 
| 자연 | +29% | 
| 산성 | +3% | 
| 물리 | +5% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| 화염 | +10% | 
| 자연 | +5% | 
| 물리 | +25% | 
| 황폐 | +25% | 
| 전기 | +10% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (57.155997060385%) | 
| Defense | 57 | 
| Ranged Defense | 57 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 22 | 
| Spell Save | 37 | 
| Mental Save | 21 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 18%( 70%) | 
| 어둠 | + 13%( 70%) | 
| 자연 | + 57%( 70%) | 
| All | + 7%( 70%) | 
| 빛 | + 15%( 70%) | 
| 시간 | + 13%( 70%) | 
| 화염 | + 36%( 70%) | 
| 비전 | + 12%( 70%) | 
| 산성 | + 7%( 70%) | 
| 황폐 | + 7%( 70%) | 
| 전기 | + 13%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% | 
| Bleed Resistance | 50% | 
| Teleport Resistance | 10% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Stun Resistance | 44% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 이동 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 467% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 고통 분산 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 65 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 회복 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 152 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
Class Talents
| 시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 시공 제어 / 시간의 사냥개 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 시공 전투 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 시공 제어 / 재단의 활 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 정체 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.00 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
Quests
| 마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다.그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 | 
| 작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다.내면의 야수 3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 | 
| 부정한 저습지는 영점을 둘러싸고 있는 '구역' 의 이름입니다.미래가 메아리친다 그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 성장해 아무나 공격하고 있습니다. 일이 어떻게 돌아가고 있는 건지 조사해야 합니다. * 저습지를 탐험해야 합니다. | 실패 | 
| 마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다.수습생의 과제 그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 | 
| 숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다.숨겨진 보물 하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 | 
| 새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다.어둠 속으로 오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 | 
| 마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다.연금술사 형제단 데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * '필요한 것: 미노타우르스의 코 하나. 고리가 달린 걸 찾는 게 좋을 거야. 기왕이면 비싼 게 좋겠지.' * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 스켈레톤 마법사의 해골 하나. 만약 눈이 계속 빛난다면, 빛이 사라질 때까지 계속 후려치도록 해. 내 연구실에서 이런 게 살아나서 아수라장을 만들어 놓는 꼴은 다시는 못 봐.' * '필요한 것: 부풀어오른 공포의 심장 하나. 터져도 걱정하지 말라고. 닿지만 않으면 되니까.' * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' | 활성 | 
| 당신은 미래의 자신인 것 같은 것과 조우했습니다.우리가 가지 않았던 길 | 활성 | 
| 투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다.투기장의 요원 | 성공 | 
| 보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다!트롤과 축축한 동굴 * 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 | 
| 데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다.폭풍 치는 마을 마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 | 
| 노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다.피가 깨끗해질 때까지 노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 | 
| 길 잃은 모독자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 1구역) 그 보상: 마법 +5. | 성공 | 
| 길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 1구역) 그 보상: 기술 계열 전투 기술 / 상태 조절을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 | 
| 부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 3구역) 그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 | 
| 외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 4구역) 그 보상: 마법 +5. | 성공 | 
| 회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역) 그 보상: 민첩 +5. | 성공 | 
| 회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역) 그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 | 
Equipment
| 머리 |  번쩍이는 신속함 쿠스림 (27 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +27 (실질 +8) 보복 피해 (근접): 4 전기 저항 변화: +22% 자연 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +13% 자연 물리 내성: +6 (실질 +3) 최대 생명력: +40.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
| 허리 |  경화된 가죽 벨트 글로르베나 =25pen= 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 민첩 / +7 교활 / +7 행운 저항 변화: +6% 전기 / +9% 빛 속성 저항 관통: +25% 물리 추가 함정 해체력: +9 추가 은신력: +7 최대 기력: +30.00 적외선 시야 반경: +5 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
| 주무기 |  백발백중 요구사항: - 민첩 18 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 66% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 105% 사거리: +9 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 물리 치명타 확률: +5.0% 능력치 변화: +3 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 시위가 팽팽하게 걸린 이 활은 상당한 실력을 갖춘 장인이 만든 것 같습니다. 시위를 당겨보면, 그 뒤에 숨겨져 있는 믿을 수 없는 힘을 느낄 수 있습니다. | 
| 손가락 |  성장하는 소원 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 자연 저항 변화: +22% 자연 / +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +11% 자연 / +11% 화염 치명타 피해 증가: +5.00% 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손가락 |  안개의 겨울 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 시간 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 주문 내성: +12 (실질 +5) 기절/빙결 면역력: +24% 생명력 재생: +2.00 적외선 시야 반경: +2 투명 탐지력: +15 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 발 |  불사르는 경쟁 그린도카스 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: -3% 저항 변화: +3% 자연 / +6% 어둠 속성 저항 관통: +10% 화염 최대 소지 무게 상승: +22 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +3 (실질 +2) 생명력 하한: -60.00 생명력 회복 효율: +5% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
| 목 |  구리 목걸이 쓰레기의 원한 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 속성 저항 관통: +5% 자연 출혈 면역력: +50% 무장해제 면역력: +20% 순간이동 면역력: +10% 최대 생명력: +40.00 회복 효율: +10% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 219 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 망토 |  불태우는 다짐 (1 회피도, 6 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +3 의지 / +2 교활 / +2 체격 저항 변화: +9% 화염 / +12% 냉기 광원 반경: +1 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
| 손 |  경화 가죽 장갑 '이슬다키라' (0 회피도, 2 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 물리력: +7 (실질 +2) 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 5 자연 보복 피해 (근접): 2 비전 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +7% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 / +3% 산성 치명타 피해 증가: +5.00% 마나 재생: +0.12 주문력: +5 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +7% 정신 치명타 확률: +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
| 가슴 방어구 |  비키니 (0 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 당신은 이것을 벗은 적이 없습니다. 섹시하고, 핑크색이고, 재밌다! 만약 당신이 비키니를 단 한 번도 벗지 않고 게임에서 승리한다면, 놀라운 업적을 하나 달성합니다! 맘껏 뽐내세요! | 
| 화살통 |  물푸레나무 화살통 '아르스단' (20/21, 118% 위력, 7 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 위력: 119% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 마법, 70% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 21 명중 시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. * 40% 확률로 힘, 민첩, 체격을 23 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): +23 황폐 / +12 산성 명중 시 피해 (범위 1): +4 황폐 / +4 산성 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. | 
| 도구 |  회복 물푸레나무 토템 겨울의 충격 [기술 188]  (15 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 속성 저항 관통: +25% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 치명타 피해 증가: +10.00% 피격 시 염력 회복: +0.08 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 188 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
| 광원 장비 |  하늘의 반격 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +15 (실질 +5) 방어력 관통: +5 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +2 체격 속성 저항 관통: +10% 전기 생명력 하한: -20.00 생명력 광원 반경: +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. | 
Inventory
|  거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  고통 분산 룬 (흡수 46 / 대기시간 13) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 46 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  피의 인도자 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -5) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. | 
|  초능력자의  명석함 구리 반지 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 정신 내성: +12 (실질 +6) 혼란 면역력: +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  강철 단검 '네르라라' (107% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 107% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 100% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +16 물리 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 회피도: +7 (실질 +3) 저항 변화: +3% 어둠 / +3% 화염 주문 내성: +9 (실질 +4) 무장해제 면역력: +22% 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 정신력: +5 (실질 +2) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
|  그림자의 무가치함 이브드야다 (105% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 106% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 100% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 76 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 피해량 (근접 공격): +5 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +12 화염 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력 관통: +6 저항 변화: +6% 어둠 속성 저항 관통: +5% 산성 / +7% 물리 / +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +7% 산성 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 오색찬란한 추적자 운르서스 (125% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 마법 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 126% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 170% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 238 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +8 빛 치명타 시 피해 (범위 2): +20 빛 장착 시: 물리 치명타 확률: +12.0% 물리력: +13 (실질 +4) 피격 시 평정 회복: +0.16 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 최대 증오: +8.00 정신력: +10 (실질 +5) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. | 
|  말벌의 독침 (20/20, 117% 위력, 10 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 위력: 117% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 70% 민첩, 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 대상을 중독시켜 6 턴 동안 매 턴 20 피해를 주고 20% 확률로 행동이 실패하게 합니다 화살촉에서 끔찍한 독액이 떨어지고 있습니다. | 
|  2 마노 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  122 연금술 마노 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  오닉스 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  2 아쿠아마린 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  토파즈 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 능력치 변화: +3 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) =12= 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. | 
|  무쇠 곡괭이 크라라 (굴착 속도 35 턴) =15pen= 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력: +4 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +11% 자연 / +3% 어둠 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 / +3% 물리 주문 내성: +12 (실질 +5) 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  웅골레의 미라화된 알주머니 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 알 소지 시: 광원 반경: -2 사용 시 최대 2 마리의 거미를 소환합니다 활성화 시 100/100 중 잔량을 80 소모합니다. 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. | 
|  룽고프의 송곳니 =11= 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. | 
|  2 스피넬 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  꿈꾸는 자의 눈 =lucid= 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +5 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 20. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 7 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. | 
|  수정 초점 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. | 
|  예지의 오브 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. | 
|  귀환의 장대 (1/1) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. | 
|  변환 상자 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. | 
|  3 자수정 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  아메트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  3 지르콘 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
Achievements
 레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.
			레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 시간 감시자 dog
8 섬광 122 year of Ascendancy at 00:13 see stats
 레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.
			레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 시간 감시자 dog
51 황혼 122 year of Ascendancy at 13:15 see stats
 보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.
			보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 코르낙 시간 감시자 dog
42 황혼 122 year of Ascendancy at 16:05 see stats
 보물 수집광 (광기 (로그라이크) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.
			보물 수집광 (광기 (로그라이크) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.By 레벨 22 코르낙 시간 감시자 dog
1 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:19 see stats
 비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.
			비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 9 코르낙 시간 감시자 dog
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 12:12 see stats
 저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.
			저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 20 코르낙 시간 감시자 dog
70 황혼 122 year of Ascendancy at 05:44 see stats
 절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.
			절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 코르낙 시간 감시자 dog
1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 08:16 see stats
 투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.
			투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 코르낙 시간 감시자 dog
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:21 see stats
Log
Dog의 발이 느려졌다.
다색 드레이크 베트베나의 슬라임 뱉기가 dog를 공격했다. (57 미래로), 0 자연 (총 0 피해)
Dog가 사격한다!
대상이 사거리 밖에 있다.   키를 눌러 사거리 밖의 적에게 강제로 발사할 수 있다. (9)
Dog는 가속했다.
Dog가 회복했다!
기술  룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
dog는 48 회복를 시간의 회복장으로부터 받았다.
무언가가 dog를 공격했다. (21 미래로), 0 비전 (총 0 피해)
Dog가 사격한다!
대상이 사거리 밖에 있다.   키를 눌러 사거리 밖의 적에게 강제로 발사할 수 있다. (9)
Dog 다색 드레이크 베트베나의 corrosive seed 함정이 발동됨!
피해를 인해 시간 보호막이 부서졌다!
dog 주위의 시간의 구조가 원래대로 안정화 되었다.
Dog가 밀려났다!
Dog가 밀려났다!
다색 드레이크 베트베나의 corrosive seed가 dog를 공격했다. (323 미래로), 36 산성, 359 산성 (총 395 피해)
Dog가 사격한다!
대상이 사거리 밖에 있다.   키를 눌러 사거리 밖의 적에게 강제로 발사할 수 있다. (9)
Dog의 위기 예측 보호막이 사라졌다.
시공간이 안정됐음을 느겼다.
dog는 48 회복를 시간의 회복장으로부터 받았다.
다색 드레이크 베트베나는 산성 광선을 사용했다.
다색 드레이크 베트베나의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Dog가 보호막을 딱 좋은 순간에 펼쳤다!
당신의 위기 예측 능력으로 알맞은 때에 보호막을 전개시킬 수 있게 되었다!
다색 드레이크 베트베나가 dog를 공격하여 389 산성 피해를 입혔다.
27레벨 코르낙 시간 감시자 dog는 다이카라 3구역에서 다색 드레이크 베트베나에게  화학적 화상으로 죽었다. 








































































































