









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 18 / 37% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 17 on the 23 Разгорание 123 year of Ascendancy at 05:00 0 / 6Killed by Urkis, the High Tempest at level 17 on the 23 Разгорание 123 year of Ascendancy at 07:08 Killed by Urkis, the High Tempest at level 18 on the 63 Разгорание 123 year of Ascendancy at 18:36 Killed by Urkis, the High Tempest at level 18 on the 63 Разгорание 123 year of Ascendancy at 19:49 Killed by Urkis, the High Tempest at level 18 on the 63 Разгорание 123 year of Ascendancy at 21:38 Killed by Urkis, the High Tempest at level 18 on the 63 Разгорание 123 year of Ascendancy at 23:23 |
Primary Stats
Strength | 37 (base 31) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 35 (base 32) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 42 (base 33) |
Cunning | 17 (base 10) |
Resources
Life | -63/699 |
Stamina | 231/231 |
Equilibrium | 83 |
Healing Factor | 1.1916660017319 |
Regeneration | 8.6600777249165 |
Speed
Mental | +10.28660477258% |
Attack | +10.28660477258% |
Movement | +41.31788189224% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 60 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 18% |
APR | 9 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 0.90672843004106 |
Offense: Damage Bonus
Физический | +3% |
Природа | +13% |
Молнии | +6% |
All | 0% |
Разум | +11% |
Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
Физический | +10% |
Холод | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12.000000000001 (30%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
Огонь | + 37%( 70%) |
Молнии | + 70%( 70%) |
Разум | + 25%( 70%) |
Холод | + 65%( 70%) |
Время | + 15%( 70%) |
Кислота | + 21%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Природа | + 24%( 70%) |
Физический | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 31% |
Confusion Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 70% |
Pinning Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Огнедыш. змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Высший змей | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Кислотный змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Песчаный змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Грозовой змей | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Ледяной змей | 1.42 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Согласие | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея. Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений». * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк чернил кальмара. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили присоединиться к рабовладельцам и принять участие в их игре. Вы выиграли на Ринге крови! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшение маг. спасбросков: +12. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +42.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Холод Меняет устойч.: +12% Молнии / +6% Огонь / +6% Разум / +6% Холод Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Воля 24 - Сила 24 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 3 Часть набора предметов. Говорят, что настойчивость шагает в ногу с преданностью. Баз. мощь: 31.0 - 43.4 Использ. характеристики: 20% вол, 90% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * восстановить 7 выносливости и равновесия Урон (рукопашный бой): +15 Выжигание мистических ресурсов При ношении: Магич. спасброски: +18 (+8 расч.) Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к оглуш.: +10% Говорят, что любимые оружия крога – булава в одной руке и меч в другой. Первое – чтобы донести сообщение от Зигурантов, а второе – чтобы убедиться, что оно было усвоено вдоль и поперёк. Меч символизирует приверженность крогов своему делу – борьбе с армиями мистиков. С каждым ударом кроги всё больше стремятся продолжать бой, пока, наконец, все противники не будут повержены. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +13% Кислота / +13% Огонь / +23% Молнии / +33% Холод / +11% Разум / +2% Всё Меняет пробитие устойч.: +20% Холод Меняет урон: +6% Молнии / +10% Холод / +11% Разум Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Утомление: -5% Мент. спасброски: -7 (-7 расч.) Вы исцеляетесь на 2.5% нанесённого Вами урона. Исцеление во время боя: 21.96. Вы прошли испытание Рингом крови, и вот Ваша награда. |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет устойч.: +5% Огонь / +7% Холод Кожаный головной убор. |
Доспехи | ![]() Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Уворот: +16 (+8 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит / +2 снр Меняет устойч.: +15% Молнии Стойк. к ядам: +50% Стойк. к пригвожд.: +50% Способность при попадании во врага (природа): Призыв молнии (шанс: 10%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 25 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 50/50. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 40.57 до 121.71 урона молниями (в среднем 81.14) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот доспех, кажется, был сшит из множества угрей. Фу. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +11% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +12% Молнии Мастерство разделов: +0.12 Дары природы / Ледяной змей Стойк. к оглуш.: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 снр / +3 тел Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время / +6% Огонь Меняет урон: +3% Физический Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
Инструмент | ![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Утомление: -5% Меняет хар-ки: +6 сил Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Смерть только при достижении: -20.00 здоровья При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() Напитано антимагическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +2 снр / +4 вол / +1 тел Меняет устойч.: +13% Мор / +16% Природа / +6% Кислота Стойк. к ядам: +25% Стойк. к болезням: +28% Обнаружение невидимого: +6 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано антимагическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +20 (+10 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +12% Природа / +15% Мор Меняет урон: +6% Молнии / +3% Тьма Стойк. к ядам: +24% Стойк. к болезням: +32% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +4 маг / +4 вол Меняет устойч.: +2% Всё Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +1 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 12% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 Урон (рукопашный бой): 7 Физический Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 14% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 Урон (дальний бой): 8 Физический Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +1% Всё Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Предельная ненависть: +7.00 Можно использовать, чтобы применить способность Режущая кромка, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Резко взмахните по цели, нанося 144% урона оружия. Если атака попадёт, цель истекает кровью на 276% урона оружия за 7 ходов, а также теряет 48% способности к исцелению. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +9 (+4 расч.) Проб. брони: +8 Уворот: +7 (+3 расч.) Физич. спасброски: +7 (+4 расч.) Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+7 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 27.0 - 40.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Множ. крит. урона: +10.00% Стойк. к обезоруж.: +35% Мощь разума: +15 (+7 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Необходимо: - Сила 24 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 40.0 - 60.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +4 Свет Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +9 Огонь При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 10% * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +3% Свет Скорость всех действий: +1% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.5 - 26.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +9 (+4 расч.) Уворот: +7 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +28% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Часть набора предметов. Природа требует равновесия в таких делах. Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Огонь Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: -10% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +10% Огонь Мощь разума: +8 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скорость всех действий: +5% Способность при попадании во врага (разум): Ярость пламени (шанс: 10%; уровень: 2). Это средоточие светится ярким тёплым светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
![]() Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 6.0 - 6.6 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мистика Меняет устойч.: +3% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +3% Мистика Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +0.70 Предельное здоровье: +10.00 Мощь разума: +8 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Действенность исцеления: +10% Исцеление друж. целей вблизи при применении Даров природы: +13 Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Магия 25 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +7 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Обнаружение невидимого: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Костяное копьё (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 49.64 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 99 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Мощь тела: +5 (+1 расч.) Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр / +1 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Мент. спасброски: +5 (+5 расч.) Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Проб. брони: +6 Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +1 Меняет устойч.: +6% Мор Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+4 расч.) Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Стойк. к обезоруж.: +21% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +8 (+2 расч.) Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +9 сил / +4 снр / +5 вол / +3 хит / +3 тел Меняет устойч.: +7% Физический Множ. крит. урона: +5.00% Физич. спасброски: +20 (+10 расч.) Мент. спасброски: +3 (+3 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.20 Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Напитано природой Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 17.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет устойч.: +12% Мор / +17% Огонь / +11% Природа / +3% Разум Меняет урон: +3% Свет / +12% Разум Восст. здоровья: +3.30 Выносливости за ход: +0.70 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 140% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +48 Урон (рукопашный бой): +10 Холод При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+4 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +11 Меняет хар-ки: +3 сил Множ. крит. урона: +15.00% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Безупречный удар, отправляя все талисманы в откат на срок 26: Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 26 из 26/26. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы научились сосредотачиваться на попадании по врагу, получая +67 к точности; штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет (срок действия: 4). Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +1 сил Меняет устойч.: +9% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +9% Холод Радиус инфразрения: +2 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 99; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 4). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 347 Урон оружия: 155 Броня: 0 Устойч. ко всем видам ур.: 1. Все талисманы – откат после использования: 25. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 14% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 176. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * уменьшает утомление на 22% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Множ. крит. урона: +5.00% Стойк. к болезням: +15% Мощь разума: +5 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 255 урона (Кислота). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 11% (срок действия: 2). * даёт 10% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. Изменено пищеварительным мешком. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Lorttil, Корнак, Драконоподобный уровень, 10
45 Морок 122 year of Ascendancy at 12:48 see stats
By Lorttil, Корнак, Драконоподобный уровень, 7
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 20:42 see stats
By Lorttil, Корнак, Драконоподобный уровень, 18
56 Разгорание 123 year of Ascendancy at 00:02 see stats
By Lorttil, Корнак, Драконоподобный уровень, 16
73 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:12 see stats
By Lorttil, Корнак, Драконоподобный уровень, 16
53 Возрождение 123 year of Ascendancy at 10:40 see stats
By Lorttil, Корнак, Драконоподобный уровень, 7
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 08:47 see stats
Log
Уркис, Высший шторм читает заклятие Руна: Поглощающий щит.
Уркис, Высший шторм оказывается под действием щита.
Lorttil выходит из оцепенения.
Горение (источник: Уркис, Высший шторм) наносит урон цели – Lorttil: 18 Огонь.
Уркис, Высший шторм читает заклятие Разряд молнии.
Lorttil попадает в ураган.
Уркис, Высший шторм наносит урон цели – Lorttil: 130 Молнии.
Lorttil впадает в оцепенение!
Lorttil применяет способность Вливание: Восстановление.
Lorttil начинает быстро восстанавливаться.
Кровотечение (источник: Lorttil) попадает по цели – Уркис, Высший шторм. Нанесённый урон: (поглощено: 7), 0 Физический (всего урона: 0).
Гроза наносит урон цели – Lorttil: 42 Молнии.
Lorttil выходит из оцепенения.
Горение (источник: Уркис, Высший шторм) наносит урон цели – Lorttil: 18 Огонь.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) наносит урон цели – Lorttil: 50 Молнии.
Уркис, Высший шторм читает заклятие Пламя.
Уркис, Высший шторм: «Пламя» наносит урон цели – Lorttil: 53 Огонь.
Lorttil выдыхает яд!
Уркис, Высший шторм страдает от отравления!
Калечащий яд (источник: Lorttil) попадает по цели – Уркис, Высший шторм. Нанесённый урон: (поглощено: 27), 0 Природа (всего урона: 0).
Кровотечение (источник: Lorttil) попадает по цели – Уркис, Высший шторм. Нанесённый урон: (поглощено: 15), 0 Физический (всего урона: 0).
Гроза наносит урон цели – Lorttil: 40 Молнии.
Lorttil снова чувствует боль.
Горение (источник: Уркис, Высший шторм) наносит урон цели – Lorttil: 26 Огонь.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) наносит урон цели – Lorttil: 62 Молнии.
Уркис, Высший шторм читает заклятие Звезда.
Уркис, Высший шторм наносит урон цели – Lorttil: 78 Молнии.
Lorttil (ур. 18, Корнак Драконоподобный) больше не с нами. Герой был напряжён противником – Уркис, Высший шторм – и использован в безумных экспериментах по оживлению электричеством на уровне 2 зоны Штормовая вершина.