







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. No Ruined Dungeon Puzzle 1.6.0Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 2 / 44% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton master archer at level 2 on the 75 派尔月 122 year of Ascendancy at 07:43 0 / 3Killed by skeleton master archer at level 2 on the 75 派尔月 122 year of Ascendancy at 07:50 Killed by skeleton master archer at level 2 on the 75 派尔月 122 year of Ascendancy at 08:38 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 12) |
| Dexterity | 14 (base 13) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 15 (base 13) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 13) |
Resources
| Life | -93/110 |
| Mana | 65/121 |
| Stamina | 100/110 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 27.342941493866 |
| See Invisible | 27.342941493866 |
Offense: Mainhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 100 伤害持续 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 0 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
| 格斗 / 决斗专家 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 幻术 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 潜行 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 影之秘法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双持战技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 永恒精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 传送 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 灵巧 / 致命攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你未能保护迷路的太阳骑士,他被白色水晶体杀死了。 护送:迷路的太阳骑士 (闪光洞穴的第2层) | 失败 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你必须探索闪光洞穴。 * 你必须探索那些堕落的永恒精灵的营地。 | 正在进行 |
Equipment
| 在头上 | 稳定的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 物理豁免加成:+12(+6有效值) 一顶皮帽。 |
| 在主手 | 铁匕首 (101% 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:101% 范围:1.3x 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
| 主护甲 | 粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 在脖子上 | 枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+3有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
| 在副手 | 铁匕首 (100% 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:100% 范围:1.3x 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
| 光源 | 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。狂暴纹身 (减伤 16%; 解除 精神; 持续 2; 冷却 11) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 16% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铜项链 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铜项链 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。灵巧之 (+2)铜项链 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。稳定的铜项链 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11%时空 定身免疫:+20% 击退免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
魔法之 (+3)铜项链装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。神火 装备需求: - 敏捷 18 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:105% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 命中:+12(+6有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+5%物理 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。榆木长弓 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。卓越之绝缘的粗制皮带 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%闪电/+5%时空 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神强度:+3(+2有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 21 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强酸的一袋榆木箭矢 (23/23, 111% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 伤害:111% 范围:1.4x 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:23 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成26酸性伤害,并降低目标护甲和命中4 箭矢可用来射穿敌人。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强酸的一袋铁制子弹 (21/21, 108% 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 伤害:108% 范围:1.2x 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:21 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成26酸性伤害,并降低目标护甲和命中4 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
2 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Eliasu启用了潜行。
技能 照明术 已经可以使用。
技能 相位之门 已经可以使用。
技能 不朽的恩赐 已经可以使用。
休息了21回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
你被传送回现实世界!
Eliasu施放了符文:护盾.
Eliasu的周围产生了一道护盾。
Eliasu施放了不朽的恩赐.
Eliasu速度加快。
骷髅弓箭手大师射击!
骷髅弓箭手大师的射击对Eliasu发起一次远程暴击!
骷髅弓箭手大师的射击击中Eliasu造成(94 护盾吸收), 0 物理 (0合计伤害).
骷髅弓箭手大师射击!
你的护盾在攻击下被打破!
Eliasu周围的护盾消失了。
骷髅弓箭手大师的射击击中Eliasu造成(6 护盾吸收), 51 物理 (51合计伤害).
骷髅弓箭手大师射击!
骷髅弓箭手大师的射击击中Eliasu造成56 物理伤害。
Eliasu施放了照明术.
Eliasu关闭了潜行。
Eliasu击中骷髅弓箭手大师造成41 光系伤害。
骷髅弓箭手大师射击!
骷髅弓箭手大师的射击对Eliasu发起一次远程暴击!
骷髅弓箭手大师的射击击中Eliasu造成97 物理伤害。
玩家Eliasu等级2永恒精灵影舞者被撕裂胸膛而死,杀死他(她)的是一个骷髅弓箭手大师,死在第2层,闪光洞穴。


































































