















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Rogue |
Level / Exp | 50 / 718% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 128 (base 60) |
Dexterity | 136 (base 60) |
Constitution | 69 (base 60) |
Magic | 64 (base 60) |
Willpower | 82 (base 60) |
Cunning | 150 (base 60) |
Resources
Life | 1671/1671 |
Psi | 162/162 |
Stamina | 337/337 |
Equilibrium | 50 |
Healing Factor | 1.7227219866912 |
Regeneration | 104.96482764232 |
Speed
Mental | -2.2204460492503E-14% |
Attack | -1.1102230246252E-14% |
Movement | +76.943131053916% |
Spell | -1.1102230246252E-14% |
Global | +120% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -987 |
Infravision | 12 |
See Stealth | 124.63285252071 |
See Invisible | 124.63285252071 |
Stealth | 94.4226104184 |
Offense: Mainhand
Damage | 200 |
Accuracy | 106 |
Crit Chance | 147% |
APR | 57 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 157 |
Accuracy | 106 |
Crit Chance | 152% |
APR | 68 |
Speed | 0.90 |
Offense: Spell
Spellpower | 21.5 |
Crit Chance | 61% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 82 |
Crit Chance | 61% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +21% |
物理 | +9% |
All | 0% |
枯萎 | +9% |
寒冷 | +15% |
光系 | +18% |
自然 | +35% |
火焰 | +14% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +75% |
自然 | +45% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 23 (100%) |
Defense | 123 |
Ranged Defense | 123 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 67 |
Spell Save | 61 |
Mental Save | 74 |
Defense: Resistances
闪电 | + 46%( 70%) |
枯萎 | + 60%( 70%) |
寒冷 | + 52%( 70%) |
All | + 32%( 70%) |
暗影 | + 70%( 70%) |
物理 | + 33%( 70%) |
酸性 | + 46%( 70%) |
火焰 | + 69%( 70%) |
奥术 | + 42%( 70%) |
光系 | + 48%( 70%) |
自然 | + 68%( 70%) |
时空 | + 46%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 50% |
Confusion Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 50% |
Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 822 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 992% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 18% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 853% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法和精神 效果并减少所有伤害 50% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 暗杀 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 陷阱制作 | 2.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 决斗专家 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 潜行 | 1.90 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 毒素 | 3.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.84 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 飞刀 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 双持战技 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵巧 / 诡计 | 1.84 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
自然 / 自然召唤 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
种族技能 / 自然精灵 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 真菌 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 强化移动 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 致命攻击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 自然协调 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 生存 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 快速投掷 |
talent | 特种训练 |
talent | 潜行 |
talent | 吸血毒素 |
talent | 反魔法护盾 |
talent | 望而生畏 |
talent | 涂毒 |
talent | 精准打击 |
talent | 极速滑行 |
talent | 元素和谐 |
talent | 传染毒素 |
detrimental effect | 你的奥术力量被反魔法装备干扰。奥术技能有 50% 几率失败,奥术持续技能每回合有 5.0% 几率自动解除。 反魔干扰 |
beneficial effect | 目标沐浴黑暗,增加 18.2 生命回复。以及4.1体力恢复。 黑暗亲和 |
beneficial effect | 准备了 11 把飞刀: 11 飞刀射程:7 基础伤害:238 - 333 命中:124 (匕首) 护甲穿透:63 暴击几率:+168% 暴击伤害:224% 使用属性:40%意志, 70%敏捷, 50%魔力, 50%灵巧 |
beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 87% 几率阻挡至多 38 伤害,( 剩余次数 3.3 )。被阻挡的攻击不会暴击。 抵挡攻击 |
Quests
你杀死了阿尔德胡格里的温格勒并救了太阳骑士。 八脚怪物 | 结束 |
调查兽人部落的基地。 兽人部落* 拉克·肖部落在南部的沙漠里。 * 你击败了沃尔部落。 * 格鲁希纳克部落在西北部一个小山脉附近。 * 加伯特部落,在南部沙漠的一个山脉中。 | 正在进行 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你解锁了反射之镜的大厅。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 2090。 | 正在进行 |
你穿过了山洞的远古传送门,可能会到达远东大陆。 奇怪的世界你碰到了一个精灵在和一个兽人战斗。 你决定帮帮那个精灵。 菲拉瑞尔告诉你去东南方会见高阶太阳骑士艾琳。 | 结束 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
在你从卡洛·斐济邪教手中解救了梅琳达之后,你在最后的希望又碰到了她。 幸运女孩梅琳达 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了恐惧王座的第5层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (恐惧王座的第5层)作为奖励,你解锁技能树 自然 / 自然召唤 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了恐惧王座的第7层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (恐惧王座的第7层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了瑞库纳·失落的矮人王国的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (瑞库纳·失落的矮人王国的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了恐惧王座的第2层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (恐惧王座的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (恐惧王座的第3层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了恐惧王座的第6层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第6层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了瑞库纳·失落的矮人王国的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (瑞库纳·失落的矮人王国的第1层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 强化移动 (技能等级 1.00). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
守护者米歇尔请求你前往东海岸去拯救被邪恶死灵法师抓住的一群克罗格。 清理垃圾去拯救人民,并*永久*修正邪恶的错误。 * 你杀死了死灵法师,同时拯救了一部分克罗格。 * 你杀死了死灵法师,并拯救了所有人,干得好伊格兰斯! | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一瓶高级吸血鬼的血液。 * 你找到了所需要的酸液树魔之眼。 * 你找到了所需要的娜迦舌头。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 * 你找到了所需要的一袋金色恐魔的粉尘。 * 你找到了所需要的冰蚁的螫针。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 石肤药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的电鳗尾巴。 * 你找到了所需要的半透明的昆虫翅膀。 * 你找到了所需要的一袋骨巨人的骨灰。 | 正在进行 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你已经探索了黑暗中心并杀死了梦境之眼。 | 结束 |
晨曦之门的伊莫克斯可以为你制造一个传送门使你回到马基埃亚尔。 穿越回来* 你找到了血符祭剑。 * 寻找共鸣宝石。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
乌克勒姆斯维奇请求你穿过他的传送门到造物者神庙去杀死发疯了的萨拉苏尔。 造物者神庙* 你把乌克勒姆斯维奇和萨拉苏尔都杀掉了,同时背叛了他们两个。 | 结束 |
你发现一本关于珠宝的旧书。 遗失的知识你应该把这本书带给晨曦之门的珠宝匠看看。 | 正在进行 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 结束 |
在南部沙漠的一个干旱的荒地里,你发现了兽人和法杖的踪迹。 重要的消息你得去调查一下那里发生了什么事。 | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+9(+1有效值) 护甲穿透:+12 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+5力量/+10敏捷/+8灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+10(+3有效值) 徒手伤害加成: 伤害:131% 范围:1.4x 使用属性: 50%魔力, 40%灵巧, 40%意志, 40%力量, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+15 护甲穿透:+23 暴击率:+17.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:完美打击 (15% 几率等级 5)。 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 5)。 它可以用于触发技能稳固射击,将所有其他物品置入11回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:11,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 176% 伤害,同时有 29% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+9(+1有效值) 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+15(+2有效值) 护甲值:+5 闪避:+11(+2有效值) 疲劳值:+5% 近战反击特效: * 17%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:6火焰 属性变化:+6力量/+9敏捷/+7意志/+9灵巧 抗性改变:+7%枯萎/+1%物理/+18%暗影 精神豁免加成:+13(+3有效值) 夜视范围:+6 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+20% 抗性改变:+20%闪电/+20%时空/+20%光系/+20%火焰/+20%自然/+10%所有/+20%酸性/+20%枯萎/+20%寒冷/+15%奥术/+20%暗影 法术豁免加成:+20(+5有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 这件护甲由数以千计的豆芽缠绕编成,豆芽们仍在不停的生长缠绕。尽管在你手里很轻,但当穿上它时,你感觉到肩上那世界一般的重量。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 5 伤害:164% 范围:1.4x 使用属性: 40%意志, 50%力量, 50%魔力, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 弹仓容量:20 武器击中时: * 20%几率产生藤蔓固定目标,在3回合内造成301自然伤害并定身目标3回合。 * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 远程附加伤害:+20酸性/+20自然/+4光系 击中时溅射伤害(1格半径):+8光系 暴击时溅射伤害(2格半径):+16光系 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 抗性改变:+28%火焰/+33%自然/+9%寒冷 伤害加成:+14%火焰/+15%自然/+9%物理 生命回复:+11.00 生命上限:+49.00 体力上限:+10.00 治疗加成:+15% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+10幸运 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 生命底限:-100.00 生命 能将你从死亡边缘拯救1次 这枚戒指充溢着坟墓的气息。据说佩戴它的人会在走投无路时发现新的道路。 |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:4寒冷 属性变化:+5力量/+4敏捷/+4意志/+6灵巧 伤害加成:+3%光系/+15%寒冷 物理豁免加成:+13(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+13(+3有效值) 光照范围:+2 夜视范围:+3 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+21(+3有效值) 近战附加特效: * 21%几率降低35%伤害 属性变化:+15敏捷/+5灵巧/+6意志 抗性改变:+3%枯萎/+6%火焰/+3%光系/+6%暗影 抗性穿透改变:+15%暗影 伤害加成:+6%暗影 物理豁免加成:+14(+4有效值) 法术豁免加成:+15(+4有效值) 精神豁免加成:+14(+3有效值) 生命回复:+11.00 治疗加成:+20% 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 48 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 伤害:147% 范围:1.3x 使用属性: 40%意志, 50%敏捷, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+9(+1有效值) 护甲穿透:+11 物理暴击率:+13.0% 属性变化:+4敏捷 暴击伤害加成:+21.00% 战斗速度:+10% 锋利、短而致命。 |
工具 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+12(+2有效值) 护甲穿透:+12 闪避:+12(+2有效值) 属性变化:+10幸运/+5灵巧 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 侦测潜行:+12 侦测隐形:+12 它可以用于触发技能追踪 (消耗10能量,总计35/35): 有效技能等级:5.2 能量消耗:10,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 40 内的敌人,持续 8 回合。 范围随灵巧提升而提升。 这副精致的望远镜曾属于一位著名的冒险家和探险家科斯汀·赫菲因。有此宝在手,赫菲因遍历了整个马基埃亚尔大陆,在他死前据说他搜集了许多宝贵的财富。他相信这副望远镜能带给他好运,有此物在手,无论面对任何险境,都能死里逃生。相传,他死于一名恶魔的报复,报复他偷走了恶魔私藏的一把剑。海风留给世间的最后遗言是——想要我的财富吗?那就去找吧,我的一切都在那里,大幕才刚刚拉开。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:-9% 近战附加特效: * 20%几率降低35%伤害 * 20%几率降低23%护甲 属性变化:+9敏捷/+20灵巧/+8体质 抗性穿透改变:+25%暗影 伤害加成:+9%枯萎 技能精通: +0.34 格斗/战斗技巧 +0.34 灵巧/诡计 生命回复:+5.00 每回合体力回复:+0.80 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+3有效值) 属性变化:+4敏捷/+4灵巧/+4意志 抗性穿透改变:+20%自然 伤害加成:+20%自然 技能精通: +0.20 灵巧/潜行 +0.50 灵巧/毒素 毒素免疫:+50% 技能(精神)命中后释放:毒性打击 (10% 几率等级 1). 这件斗篷散发着恶毒和狡诈的气息。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 灵巧 10 - 敏捷 10 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 伤害:129% 范围:1.3x 使用属性: 40%意志, 50%灵巧, 50%魔力, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+15.0% 攻击速度:111% 武器暴击时: * 破坏对方武器 当使用或装备时: 护甲强度:+20% 闪避:+15(+2有效值) 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 获得技能: +1 匕首格挡 物理豁免加成:+15(+4有效值) 缴械免疫:+50% 可以像盾牌一样格挡,并缴械目标。 这柄普通的匕首是由精制坚硬的沃瑞钽制成的,配有锯齿钩边。看似平凡的外表背后潜藏着强大的力量——它破坏过诸多刀刃,收割走那些战士的生命和未来。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+20%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+15%光系/+15%暗影 伤害吸收(治疗):+20%暗影 技能精通: +0.20 诅咒/阴影 精神豁免加成:+10(+2有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 光照范围:+10 在光照范围内吸收所有黑暗(强度 151,基于意志和灵巧) 并增加亮度。(当前增幅: 133)。 它可以用于在10码的锥形范围内释放吸收的黑暗,有 100% 几率致盲(基于光照半径) , 并造成 355.74 暗影伤害 ( 基于精神强度和吸收量) 激活消耗6能量,总计10/10。 这个灰白色水晶制成的灯笼周围笼罩着一片黑暗,但是它仍放射着光芒。光之所在,黑暗尽除。 |
Inventory
![]() 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/卷轴 它可以用于打开封印,阅读信息。 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
![]() 0.10 负重。 [剧情物品] 类型:卷轴/书册 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当你第一次戴上戒指的时候,选择一个觉醒技能,你将在戴上这个戒指的时候获得这个觉醒技能(一旦选择就不能改变。如果你第一次没有选择,可以在重新装备的时候进行选择) 大量扭曲的触须弯曲成了指环的形状。一团黑暗的恶意力量从里面散发出来 |
![]() 装备需求: - 敏捷 44 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 伤害:156% 范围:1.3x 使用属性: 40%意志, 55%敏捷, 50%魔力, 35%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+11 暴击率:+18.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+5敏捷 伤害加成:+8%光系/+10%物理 获得心灵感应:人形生物/兽人 定身免疫:+50% 光照范围:+1 据说在艾德瑞尔战争中,半身人盗贼赫拉在保护一群难民时杀死了100多个兽人。 |
![]() 装备需求: - 意志 20 - 力量 40 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:152% 范围:1.6x 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+18.0% 攻击速度:100% 伤害增幅:+25% 兽人 当使用或装备时: 属性变化:+7力量/+7敏捷/+7体质 降低特定来源伤害:+15% 兽人 获得心灵感应:人形生物/兽人 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+1.00 法瑞安曾是图库纳国王的指挥官,在最后希望的伟大战役中跟随国王并肩作战。然而,当战争结束,凯旋归来之时,他却发现故乡处处燃烧着兽人的火焰,无边的怒火吞噬了他。复仇的欲望使他离开军队,孤身一人踏上了征程,他除了护甲之外只带了一柄剑。大多数人认为他已经死了。直到有消息称有一个毁灭者般的身影正在摧残兽人的营地,他屠杀了所有见到的兽人并残忍的肢解对方的尸体。据说他每天要用100个兽人的鲜血来祭刀直到杀光马基埃亚尔的兽人。当最后一个兽人被杀死并且没有发现更多的时候,法瑞安最终把利刃转向了自己——那把剑刺穿了他的胸膛。那些在附近的目击者说,当法瑞安这样做的时候身体伴随着阵阵痉挛,他们说不清他到底是哭是笑。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 24 - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 人们说毅力之剑与忠诚之锤配合。 伤害:138% 范围:1.4x 使用属性: 40%意志, 90%力量, 50%魔力, 20%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+20.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+50法力燃烧 当使用或装备时: 抗性改变:+15%奥术/+20%枯萎 人们说克罗格首选的武器是一手拿剑一手拿锤。用一只手传播伊格兰斯的讯息,而用另一只手来让自己能够坚持到把这一信息传达到最后。 锤象征着克罗格愿意抵抗奥术力量的侵袭直到最后。这把锤子用来击打那些法师,可以让那些法师失去施展魔法的能力。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+0 闪避:+0(+0有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+8魔力/+8意志 击退免疫:+100% 法术强度:+5(+1有效值) 每个你没有移动的回合都能得到2点防御和护甲值增益。最多叠加12次。 它可以用于与疾行之靴结合。 快不一定是好事。 有人说这可以和疾行之靴结合。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 护甲穿透:+10 护甲值:+8 属性变化:+2灵巧/+7敏捷 精神豁免加成:+10(+2有效值) 生命上限:+57.00 徒手伤害加成: 伤害:140% 范围:1.1x 使用属性: 50%魔力, 40%灵巧, 40%意志, 40%力量, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+16 护甲穿透:+10 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:完美打击 (15% 几率等级 5)。 当该武器击中:战斗鼓舞 (10% 几率等级 5)。 它可以用于触发技能稳固射击,将所有其他物品置入11回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:11,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 176% 伤害,同时有 29% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+29(+4有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+9力量/+7敏捷 抗性改变:+11%酸性/+11%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 物理豁免加成:+11(+3有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+20% 无视伤害几率:+8% 当被用来强化装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+15% 无视伤害几率:+8% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+1有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 抗性改变:+16%暗影/+18%火焰 抗性穿透改变:+15%奥术 伤害加成:+15%精神/+11%火焰 精神豁免加成:+14(+3有效值) 灵能值上限:+50.00 精神强度:+10(+2有效值) 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 4 它可以用于读这本书。 一本有关逝去的古老知识的书。光是触摸它就足以让你感到不适。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+1有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+1有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 物理强度:+12(+2有效值) 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质/-5幸运 可以在以下环境呼吸:水 法术强度:+12(+2有效值) 光照范围:+6 它可以用于触发技能潮汐 (消耗42能量,总计150/150): 有效技能等级:5.5 能量消耗:42,总计150/150. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 15.47 冰冷伤害和 14.67 物理伤害,同时击退目标,持续 4 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 造物主神庙千年的时间里,这颗珍珠它被注入了波涛的愤怒。它向外辐射着光芒。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (136强度,基于意志 ) 激活消耗6能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:杂项/杂项 一柄祭祀短剑,上面刻有血色的符文。它散发着能量波动。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6魔力 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 火焰在覆满了冰霜的水晶球上旋转。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 它可以用于激活一个传送门 激活消耗6能量,总计30/30。 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当携带时: 近战反击伤害:25火焰 法术强度:+7(+2有效值) 潜在伤害类型:火焰 这块黑色头骨上遍布着暗红色的符文。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗106能量,总计337/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+5力量 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%物理 获得技能: +1 战意勃发 物理豁免加成:+10(+3有效值) 生命回复:+0.15 治疗加成:+10% 这个酒杯里装满了粘稠的物质,尝一口能提神醒脑。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗16能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By NIU,自然精灵盗贼系,等级26
59 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:23 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级23
54 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:50 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级50
26 派尔月 123 year of Ascendancy at 03:07 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级50
27 派尔月 123 year of Ascendancy at 11:09 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级34
77 混沌月 122 year of Ascendancy at 11:53 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级44
75 复苏月 123 year of Ascendancy at 20:38 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级13
51 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:31 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级34
77 混沌月 122 year of Ascendancy at 11:53 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级43
71 复苏月 123 year of Ascendancy at 19:33 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级48
16 派尔月 123 year of Ascendancy at 15:08 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级34
77 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:41 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级30
64 混沌月 122 year of Ascendancy at 17:20 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级50
26 派尔月 123 year of Ascendancy at 03:19 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级44
72 复苏月 123 year of Ascendancy at 03:06 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级45
79 复苏月 123 year of Ascendancy at 08:38 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级39
27 复苏月 123 year of Ascendancy at 11:05 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级47
80 复苏月 123 year of Ascendancy at 05:42 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级47
6 派尔月 123 year of Ascendancy at 21:26 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级14
4 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:26 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级32
68 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:14 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级31
65 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:37 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级50
29 派尔月 123 year of Ascendancy at 00:20 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级38
5 复苏月 123 year of Ascendancy at 06:11 see stats
By NIU,自然精灵盗贼系,等级34
77 混沌月 122 year of Ascendancy at 11:53 see stats
Log
NIU关闭了潜行。
休息开始了...
潜行还有8回合才能冷却。
潜行还有7回合才能冷却。
潜行还有6回合才能冷却。
潜行还有5回合才能冷却。
潜行还有4回合才能冷却。
潜行还有3回合才能冷却。
潜行还有3回合才能冷却。
潜行还有2回合才能冷却。
潜行还有1回合才能冷却。
技能 潜行 已经可以使用。
NIU启用了潜行。
你“呼”的一下被带离了这个地方!
休息了49回合 (停止原因:正在保存)。
这里有一个通往地面的传送阵(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
保存游戏...
保存完毕。
保存游戏...
这里有一个通往地面的传送阵(按 '' 或右键使用)。
保存完毕。
这里有一个水下洞穴入口(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
保存游戏...
保存完毕。
NIU关闭了潜行。