










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
| Addons | Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 17 / 90% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by ultimate gwelgoroth at level 16 on the 34 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:32 0 / 6Killed by 도둑 Ce'Nibrewyn at level 17 on the 9 부패 122 year of Ascendancy at 16:53 Killed by 도둑 Ce'Nibrewyn at level 17 on the 9 부패 122 year of Ascendancy at 17:48 Killed by Horned Horror at level 17 on the 1 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 10:38 Killed by Horned Horror at level 17 on the 1 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 12:43 Killed by 노란 젤리 Zubidavea at level 17 on the 1 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 14:55 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 19 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 52 (base 44) |
| Willpower | 47 (base 35) |
| Cunning | 13 (base 11) |
Resources
| Life | -38/237 |
| Mana | 30/418 |
| Healing Factor | 1.0000003099961 |
| Regeneration | 0.25000007749904 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 19 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 46 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 39 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +18% |
| 시간 | +17% |
| 비전 | +18% |
| 화염 | +13% |
| 냉기 | +13% |
| 산성 | +13% |
| 전기 | +77% |
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +6% |
| 화염 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7.0000000000002 (30%) |
| Defense | 13 |
| Ranged Defense | 13 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 17 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 19%( 70%) |
| 시간 | + 15%( 70%) |
| 어둠 | + 24%( 70%) |
| 화염 | + 14%( 70%) |
| 냉기 | + 14%( 70%) |
| 전기 | + 50%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 40% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 238 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여, 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 41) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 환영 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 비전 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 예지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 수호 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
너무나 광활한 공간은 마법폭발 당시 산산조각나서 별들 사이의 공허로 내던져진 에이알의 한 부분입니다. 마법폭발의 후폭풍그곳은 최근에 불안정해지기 시작해, 에이알과 충돌할 위험이 생겼습니다. 그렇게 되면 근처의 모든 것이 파괴될 것입니다. 당신은 그곳에 발을 들였고, 세 개의 불안정한 웜홀에 주문을 쏘아 안정화시켜야 합니다. 떠다니는 섬들은 불안정한 상태며 무작위로 순간이동할 수도 있다는 걸 기억하세요. 하지만 그 불안정함은 도움이 되기도 합니다. 여기선 '위상 관문' 주문이 고수준이 아니더라도 도착할 위치를 완벽히 제어할 수 있습니다. * 광활한 공간을 탐험하고 세 개의 웜홀을 전부 닫았습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 어둠의 심장 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (어둠의 심장 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 단열의 전기 +15% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +15% 전기 +5% 냉기 +5% 화염 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 주무기 | Flashkill Emesevea (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 16 [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +6 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +3 피해량증가 +21% 전기 방어 ------ 저항 +6% 전기 +7% 시간 +6% 어둠 물리 내성 +5 (실질증가량 +4) 주문 내성 +7 (실질증가량 +4) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +9% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 'Lavaserpent' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +4 (실질증가량 +2) 주문력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% 전기 저항관통 +25% 화염 +6% 물리 보복 6 황폐 방어 ------ 방어 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 별빛의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +11% 빛 +10% 어둠 실명 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 샬로레 감싸는 리넨 망토 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Mag +1 Wil 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +6) 물리 내성 +5 (실질증가량 +4) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | Shockbile (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +5 Dex 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +3) 정신력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +9% 전기 보복 2 전기 방어 ------ 방어 +2 기타 ------- 광원 +2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 깨어진 시간의 권능 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +13 (실질증가량 +5) 피해량증가 +10% 시간 +5% 비전 +7% all 방어 ------ 저항 +9% all 기타 ------- 최대 마나 +21.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 전기 +24% 명사수의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 정확도 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +24% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 광명 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 10 빛 타격시(원거리) 11 빛 피해량증가 +11% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 매 10 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되며, (불면증의 지속시간은 잠들어있던 시간과 같습니다) 추가로 잠들었던 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. (최대 10 턴으로 제한됩니다) 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
| 광원 장비 | 공허의 별1.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 피해량증가 +6% 산성 +6% 화염 +6% 냉기 +6% 비전 +6% 전기 기타 ------- 광원 +2 공허의 메아리: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 70. 70/70. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게 공허의 광기의 편린을 보여줍니다. 6 턴 동안, 대상은 매 턴, 정신 내성 판정을 해 실패 시 36.55 정신 피해 받고 원천력의 일부가 사라집니다. (정신 피해와 원천력의 속성에 비례함). 아주 조그만 별처럼 보이는 물건입니다. 칠흑같은 빛깔인데도 어째서인지 빛이 납니다. |
Inventory
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
안정화의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +13% 시간 속박 면역 +23% 밀어내기 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
빛 +20% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +20% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
Galemira0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Dex 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 주문력 +7 (실질증가량 +3) 정신력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +13% 어둠 정확도 +7 (실질증가량 +3) 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +26% 어둠 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
밤의 노래0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +6) 피로도 -7% 정신 내성 +13 (실질증가량 +7) 기타 ------- 최대 기력 +25.00 재사용 대기시간 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 50. 50/50. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 다가가 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 에 해당하는 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절된 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
도적의 황폐 +11% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +11% 황폐 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +6) 저항 +11% 황폐 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
Lightmistress Ce'Nyyata1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 빛 +5% 냉기 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +8) 저항 +6% 빛 +12% 냉기 은신 +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
귀족의 불사 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Wil 공격 ------ 종족 추가피해 +16% Summoned 방어 ------ 저항 +7% 황폐 종족 추가저항 +16% Summoned 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 'Blastkiss' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 정신 +6% 전기 생명력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
접지의 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 전기 +6% 시간 기타 ------- 기력/턴 +0.30 최대 기력 +12.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 화염 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 8. 24/24. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 내뿜어, 54.62 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
화염 +16% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 화염 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +16% 화염 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
거친 가죽 모자 'Ashbiter' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +7) 저항관통 +5% 화염 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +10 (실질증가량 +6) 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 마나 +1.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 Dimreek (1 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 방어 +2 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +7% 화염 +9% 냉기 치명피해 감소 5.00% 독 면역 +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
12 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +4) 물리 내성 +4 (실질증가량 +3) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +4) 물리 내성 +4 (실질증가량 +3) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +11% 자연 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
10 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Poressra2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +8 Str +2 Mag +3 Con 공격 ------ 주문치명 +2% 피해량증가 +6% 물리 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +7 투명 탐지 +8 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 104, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +5) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
맑은 정신 강철 주술 고리 'Elayara' [기술 2] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 +3% 시간 보복 2 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 34% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +9% 시간 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 all charms를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
3 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
궤도를 안정화하다
너무나 광활한 공간을 궤도에 안정화시켰다.By Lehudeep the 샬로레 마도사 level 2
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 00:49 see stats
레벨 10
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By Lehudeep the 샬로레 마도사 level 10
2 황혼 122 year of Ascendancy at 06:55 see stats
보물 사냥꾼
금화 1000개를 모았다.By Lehudeep the 샬로레 마도사 level 17
8 부패 122 year of Ascendancy at 17:54 see stats
저주를 걷어낸 자
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By Lehudeep the 샬로레 마도사 level 9
6 섬광 122 year of Ascendancy at 09:53 see stats
Log
Lehudeep가 원래 위상으로 돌아왔다.
Lehudeep가 제정신을 되찾았다.
뇌우가 뿔 달린 공포를 공격했다. (15 고정 피해 감소), 0 전기 (총 0 피해)
뇌우가 도둑을 공격하여 15 전기 피해를 입혔다.
뿔 달린 공포가 Lehudeep를 빗맞혔다.
Lehudeep는 순간이동: 앙골웬을 시전했다.
당신을 보고 있는 자들이 있다. 위험을 감수할 순 없다.
Lehudeep는 비전 재건을 시전했다.
Lehudeep는 241 회복 피해를 받았다.
Lehudeep가 무장을 다시 갖췄다.
Lehudeep의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
뇌우가 노란 젤리 Zubidavea를 공격하여 67 전기 피해를 입혔다.
뇌우가 소매치기를 공격하여 73 전기 피해를 입혔다.
뿔 달린 공포는 재빠르게 펀치를 두 대 날렸다.
뿔 달린 공포가 Lehudeep를 공격했다. 118 물리, 12 전기, 108 물리, 12 전기 (총 249 피해)
근접 보복이 뿔 달린 공포를 공격했다. (3 고정 피해 감소), 0 전기, (6 고정 피해 감소), 0 황폐, (3 고정 피해 감소), 0 전기, (6 고정 피해 감소), 0 황폐 (총 0 피해)
Lehudeep의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
뇌우가 노란 젤리 Zubidavea를 공격하여 23 전기 피해를 입혔다.
Lehudeep는 바위 피부를 비활성화했다.
Lehudeep는 다시 불투명해졌다.
Lehudeep의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
기술 연쇄 번개를 사용할 수 있게 되었다.
뇌우가 노란 젤리 Zubidavea를 공격하여 52 전기 피해를 입혔다.
노란 젤리 Zubidavea가 Lehudeep를 공격하여 47 전기 피해를 입혔다.
근접 보복이 노란 젤리 Zubidavea를 공격했다. 3 전기, 5 황폐 (총 8 피해)
17레벨 샬로레 마도사 Lehudeep는 미궁 4구역에서 노란 젤리 Zubidavea에게 증폭당해 죽었다.
Lehudeep 주위의 맹렬한 번개 폭풍이 잠잠해진다.




































































































































