









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions:
(License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 13 / 91% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 9 on the 5 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:59 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 50 (base 38) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 19.340449927278 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 43 (base 30) |
| Cunning | 16.340449927278 (base 10) |
Resources
| Life | 393/393 |
| Hate | 51/100 |
| Healing Factor | 1.0401229953807 |
| Regeneration | 7.5408917165101 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
| See Invisible | 6.3404499272777 |
Offense: Mainhand
| Damage | 83 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 물리 | +19% |
| 자연 | +8% |
| 전기 | +15% |
| All | 0% |
| 정신 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +5% |
| 산성 | +5% |
| 물리 | +17% |
| 정신 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28 (30%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 32%( 70%) |
| 어둠 | + 40%( 76%) |
| 자연 | + 36%( 70%) |
| 정신 | + 21%( 70%) |
| 빛 | + 32%( 70%) |
| 시간 | + 32%( 70%) |
| 물리 | + 39%( 71%) |
| 황폐 | + 29%( 70%) |
| 산성 | + 35%( 70%) |
| All | + 24%( 70%) |
| 전기 | + 45%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 10% |
| Knockback Resistance | 28% |
| Confusion Resistance | 14% |
| Fear Resistance | 18% |
| Stun Resistance | 18% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 32% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 230 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 75 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 127 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 추적 |
| talent | 암울한 기운 |
| talent | 두개골 쪼개기 |
| talent | 흉폭한 사냥꾼 |
| beneficial effect | 현실 감각이 희미해지는 게 느껴진다. 광기의 저주 (위력 1.2)부정적 효과: 조각난 정신 - -4% 정신 저항 / -5% 혼란 면역력 위력 1+: 해방 - +4% 치명타 피해량, +3% 보조 무기 피해 위력 2+: -1 행운, +3 민첩 위력 3+: 광기의 공모자 - 광기가 전염성을 띠어 치명타가 50% 확률로 시전자의 부정적인 정신 효과 하나를 옮김. 위력 4+: 광증 - 한 턴에 한 번, 생명력의 15.0% 이상을 잃었을 때, 모든 기술의 재사용 대기시간을 1 턴 단축 |
| beneficial effect | 표적: 지정된 먹잇감- 늑대 포르라이스 이하에게서 받는 피해량 -6%: - 개과 |
| beneficial effect | 파괴와 대혼란이 당신을 따라 온다. 불운의 저주 (위력 2.2)부정적 효과: 행운을 잃음 - 여행 중에 금화를 더 적게 발견함. 위력 1+: 잘못된 노력 - +30% 함정 회피 위력 2+: -2 행운, +3 교활 위력 3+: 놓쳐버린 기회 - 모든 피해 무효화 확률 +8%. 위력 4+: 불행한 끝 - 증폭된 피해로 적을 죽일 수 있을 때, 피해량이 38% 증폭됨. |
| beneficial effect | 현실의 위상에서 탈선함: 회피도 +15 / 모든 저항 +15% / 부정적인 효과 지속시간 15% 단축. 위상 탈선이 효과는 최대 40% 까지 적용됨. |
| beneficial effect | 죽음의 저주가 시전자를 감싼다. 시체의 저주 (위력 1.2)부정적 효과: 죽음의 공포 - 언데드에게서 받는 모든 공격에 모든 저항 -2% 적용 위력 1+: 죽음을 넘어선 힘 - 언데드에게 가하는 피해량 +4% 위력 2+: -1 행운, +2 힘, +2 마법 위력 3+: 살아있는 죽음 - 구울의 토사물이 시전자를 회복. 매 24 턴마다 구역질 (레벨 1) 이 발동. 구역질 효과는 생명력이 40% 이하일 때 발동 위력 4+: 죽음 유예 - 살해된 인간형 적은 35% 확률로 다시 일어나 6 턴 동안 시전자를 도움. |
| beneficial effect | 끔찍한 환상이 당신의 정신을 채운다. 악몽의 저주 (위력 1.2)부정적 효과: 환상에 잠식됨 - 정신 내성 판정을 할 때, 8% 확률로 정신 내성이 20% 낮은 것으로 간주됨. 위력 1+: 현실성 상실 - +2 물리 저항, +1 최대 물리 저항 위력 2+: -1 행운, +3 의지 위력 3+: 비참함 - 적이 시전자에게 부정적인 효과를 적용하려 할 때, 끔찍한 기운이 10 칸 내의 무작위한 적에게 보복해 32 정신 피해와 30 어둠 피해를 가함. 위력 4+: 악몽 - 피격 시 0% 확률로 반경 5 칸의 악몽을 8 턴 동안 퍼뜨림. 악몽은 공포체를 소환하고, 적을 감속시킬 확률이 있음. 또한 48 정신 피해와 46 어둠 피해를 가함. 피격 당할 때마다 확률이 증가하지만, 시간이 지남에 따라 확률이 감소됨. |
| beneficial effect | 어둠의 장막이 앞길을 가리고 있다. 장막의 저주 (위력 2.2)부정적 효과: 약화의 장막 - 낮은 확률로 4 턴 동안 약화의 장막에 둘러싸임 (가하는 피해량 -8%) 위력 1+: 밤의 존재 - +9 어둠 저항, +6% 최대 어둠 저항, +6 투명 감지력 위력 2+: -2 행운, +3 체격 위력 3+: 소멸의 장막 - 이동 직후, 받는 피해량이 1 턴 동안 10% 감소 위력 4+: 죽음의 장막 - 3 턴 동안 받는 피해를 15% 감소 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험하고 꿈꾸는 자를 처단했습니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' * '필요한 것: 블랙 맘바의 머리 하나. 만약 물리더라도 머리만 가져오면 내가 살려줄 수 있네... 물론 물리고 나서 1분 안에 와야겠지만. 행운을 빌지.' 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * '필요한 것: 설원 거인의 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 신장을 찌르지 않는 걸 권장하지. 다른 놈을 찾아야 할 거거든.' * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. * '필요한 것: 구울의 살코기 하나. 안 좋은 소식이지만, 구울에게서 이따금 떨어져 나오는 살덩이로는 안 돼. 구울에게서 직접 신선한 놈으로 도축해와야 해.' * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적이 죽도록 내버려뒀습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
Equipment
| 머리 | (광기)거친 가죽 모자 즈레레렌 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 물리력 +14 (실질증가량 +5) 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 생명력 하한 -20.00 광기의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 허리 | (시체)안개의 빛깔 브렉고른1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 산성 +5% 냉기 보복 2 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 13% 낮춥니다. 방어 ------ 생명력 +35.00 시체의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | (장막)글레다라 (22-32 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon 요구사항: - 힘 16 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 21.5 - 32.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 시간 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 장비시: 공격 ------ 저항관통 +7% 물리 정확도 +9 (실질증가량 +4) 방어력관통 +7 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +10% 시간 밀어내기 면역 +10% 장막의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
| 발 | (불운)에멜노르 (0 회피도, 10 방어력)3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 방어 ------ 방어 +10 피로도 +2% 생명력 +20.00 생명력 재생 +4.00 실명 면역 +10% 무장해제 면역 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +1 불운의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 힘 +2 별빛의 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 저항 +10% 빛 +10% 어둠 실명 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | (악몽)불사의 묘지 (6 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +6 (실질증가량 +3) 저항 +6% 자연 +11% 냉기 생명력 +40.00 독 면역 +20% 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | (불운)잔윈 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 타격시(근접) 5 전기 피해량증가 +4% 전기 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 전기 +3% 어둠 생명력 하한 -20.00 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 불운의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | (장막)힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +4) 피해량증가 +5% 정신 +5% 물리 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +12 (실질증가량 +6) 저항 +15% 산성 +12% 물리 +9% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 장막의 저주 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 33.11 - 41.39 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
| 손가락 | 전기 +22% 수호자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 방어 ------ 저항 +22% 전기 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 성장의 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
| 도구 | 염동력 핵2.0 무게 T2 torque charm [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +1) 정신력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 물리 방어 ------ 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +5) 염동력 당기기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 18. 35/35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 5 칸 내의 모든 적을 끌어당기고 62 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 주술 고리는 주변의 사물을 끌어당기고 있는 것 같습니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 13 / 대기시간 16)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 4 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 13% 감소하고, 시전자의 회피도가 13, 모든 저항이 13% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
단열의 의지 +3 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +13% 화염 +11% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
별빛의 교활 +4 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun 방어 ------ 저항 +12% 빛 +13% 어둠 실명 면역 +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +20% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 산성 방어 ------ 저항 +20% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
서리 +22% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 냉기 방어 ------ 저항 +22% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(광기)그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 32 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Dex, 15% Mag, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 어둠 타격시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +5% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 어둠 은신 +10 광기의 저주 일어나는 어둠: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 43.00 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
(불운)빌의 통나무 (30-51 위력 방어력 관통 7)5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon 요구사항: - 힘 25 [유니크] 장인 기본 위력 30.0 - 51.0 물리 사용스탯 130% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 불운의 저주 파쇄의 일격: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 무기로 대상을 공격해 124% 피해를 입힙니다. 공격이 적중하면 대상의 방어력과 모든 내성이 6 턴 동안 11 감소합니다. 또한, 대상이 일시적인 피해 보호막에 의해 보호받고 있다면 36% 확률로 보호막을 분쇄합니다. 방어력 감소 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 힘만 충분하다면 빌처럼 쓸 수 있습니다! |
(장막) 원소 타격 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +5% 산성 +5% 화염 +6% 전기 +6% 냉기 장막의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(시체)리넨 망토 '전갈 같은 돌풍' (1 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Con +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 저항관통 +5% 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 회피 +1 (실질증가량 +0) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 시체의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(악몽)리넨 망토 후르팡 (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 보복 4 산성 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +3) 저항 +3% 산성 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(광기) 전기 +15% 정신으로 단조해낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 전기 방어 ------ 저항 +15% 전기 +7% all 정신 내성 +15 (실질증가량 +8) 광기의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(악몽)거친 가죽 장화 쿠스나리린 (3 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +1 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +9% 산성 기타 ------- 투명 탐지 +3 악몽의 저주 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 17% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 7 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(악몽)광부의 속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +2 기타 ------- 적외선 시야 +2 악몽의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(악몽)일식의 제왕 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Mag +3 Wil +2 Cun +2 Con 공격 ------ 저항관통 +20% 어둠 방어 ------ 방어 +1 물리 내성 +12 (실질증가량 +5) 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 악몽의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(시체) 민첩 +2 극지의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 5 냉기 피해량증가 +4% 냉기 정확도 +11 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 냉기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 시체의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(시체)음침한 권능 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 황폐 피해량증가 +3% 황폐 +12% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 황폐 +3% 정신 +6% 어둠 +5% 비전 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 시체의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(광기)에멜라 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 황폐 저항관통 +15% 황폐 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +3% 시간 +6% 냉기 +1% 물리 독 면역 +20% 기타 ------- 호흡 water 광기의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(불운)리넨 마법 모자 열화의 영광 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +2 Dex +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 +12% 화염 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +16% 산성 치명피해 감소 10.00% 불운의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(악몽)거친 가죽 모자 주브레윈 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Mag +5 Wil +4 Cun 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 악몽의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(악몽)거친 가죽 모자 태풍 같은 분노 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 전기 보복 2 전기 2 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +9% 전기 +3% 화염 기타 ------- 피격시 스태미나 +0.70 피격시 평정 +0.80 악몽의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(장막)서늘한 반역 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +3% 냉기 +3% 시간 정신 내성 +11 (실질증가량 +6) 장막의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
무쇠 곡괭이 '성장하는 바위' (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 13% 낮춥니다. 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +6% 전기 +3% 자연 +12% 산성 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
4 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
에아헤크 [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Dex +1 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 생명력 +40.00 순간이동 면역 +20% 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 125 물리 피해를 줍니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
2 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 탈로레 저주받은 자 Lehuu
5 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:45 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 8 탈로레 저주받은 자 Lehuu
3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:38 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 8 탈로레 저주받은 자 Lehuu
78 황혼 122 year of Ascendancy at 21:18 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 6 탈로레 저주받은 자 Lehuu
54 황혼 122 year of Ascendancy at 08:43 see stats
Log
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 15 년 아지랑이의 달 122 일 입니다.
현재 시간은 05시 31분입니다.
Lehuu는 7 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.














































































