













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 24 / 37% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 파멸의 사도 Vepgu at level 18 on the 9 부패 122 year of Ascendancy at 21:47 0 / 6Killed by 설원 거인 살린 at level 21 on the 15 재성장 123 year of Ascendancy at 11:05 Killed by 설원 거인 살린 at level 21 on the 15 재성장 123 year of Ascendancy at 16:22 Killed by shadow at level 23 on the 53 재성장 123 year of Ascendancy at 13:43 Killed by 설원 거인 벨사 at level 24 on the 68 재성장 123 year of Ascendancy at 13:38 Killed by 황천 구더기 떼 메이트라 at level 24 on the 69 재성장 123 year of Ascendancy at 05:38 |
Primary Stats
Strength | 64 (base 49) |
Dexterity | 19 (base 10) |
Constitution | 30 (base 20) |
Magic | 18 (base 10) |
Willpower | 61 (base 45) |
Cunning | 31 (base 10) |
Resources
Life | 925/925 |
Equilibrium | 28 |
Healing Factor | 1.4392147729953 |
Regeneration | 19.463348451602 |
Speed
Mental | +2.90723440879% |
Attack | +2.90723440879% |
Movement | +22.60995032651% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 26.878701826468 |
See Invisible | 26.878701826468 |
Offense: Mainhand
Damage | 48 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 12% |
APR | 32 |
Speed | 0.97 |
Offense: Offhand
Damage | 48 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 12% |
APR | 32 |
Speed | 0.97 |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 51 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 0.97174897930653 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +12% |
어둠 | +22% |
자연 | +19% |
정신 | +19% |
빛 | +14% |
물리 | +12% |
화염 | +12% |
황폐 | +18% |
산성 | +12% |
All | 0% |
전기 | +15% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +19% |
어둠 | +19% |
자연 | +19% |
정신 | +4% |
빛 | +5% |
화염 | +29% |
물리 | +19% |
산성 | +19% |
황폐 | +19% |
전기 | +44% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 43.396709831478 (77.903125182002%) |
Defense | 16 |
Ranged Defense | 16 |
Fatigue | 10 |
Physical Save | 34 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
냉기 | + 51%( 70%) |
어둠 | + 47%( 70%) |
자연 | + 47%( 70%) |
정신 | + 29%( 70%) |
빛 | + 42%( 70%) |
시간 | + 24%( 70%) |
물리 | + 21%( 70%) |
화염 | + 21%( 70%) |
황폐 | + 58%( 70%) |
산성 | + 42%( 70%) |
All | + 20%( 70%) |
전기 | + 54%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 83% |
Disarm Resistance | 28% |
Knockback Resistance | 20% |
Silence Resistance | 35% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 317 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 30% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 592% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 178 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 고룡의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 화룡의 위상 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 독룡의 위상 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 빙룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 뇌룡의 위상 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 토룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 조화 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 서리 가죽 |
talent | 염동 칼날 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험하고 경악스러운 존재를 처단했습니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. * '필요한 것: 거대 거미의 방적 돌기 하나. 당신네 헛간에 사는 거미들은 소용이 없네. 거대 거미가 뭔지는 만나보면 바로 알 거야. 마즈'에이알에서 찾기 힘든 놈들이지만 말이야.' 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * 필요하던 재료 화염 용의 타액이 든 약병을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 구울의 살코기 하나. 안 좋은 소식이지만, 구울에게서 이따금 떨어져 나오는 살덩이로는 안 돼. 구울에게서 직접 신선한 놈으로 도축해와야 해.' * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 화염 드레이크 해츨링 애르레라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 어둠의 심장 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (어둠의 심장 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 거대한 하얀 개미 크트라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | ![]() 3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 16 [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 5.5 - 6.1 정신 사용스탯 79% Wil, 47% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +26 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 정신 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 황폐 +10% 정신 +3% 자연 저항관통 +4% 정신 방어 ------ 저항 +4% 정신 +4% 황폐 공명 +11% 생명력 +12.00 생명력 재생 +0.50 질병 면역 +12% 기타 ------- 피격시 염력 +1.12 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 71.09 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 71.09 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 16 [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 5.5 - 6.1 자연 사용스탯 79% Wil, 47% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +26 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 전기 타격시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +13 (실질증가량 +4) 피해량증가 +9% 정신 방어 ------ 저항 +7% 정신 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 생명력 +13.00 생명력 재생 +0.80 기타 ------- 염력/턴 +0.30 최대 염력 +17.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +1 Dex +1 Cun 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 방어 ------ 방어 +2 회피 +1 (실질증가량 +1) 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 기력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +1 Dex +3 Cun +3 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 빛 방어 ------ 방어 +3 저항 +9% 어둠 +6% 시간 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 25. 25/25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +2 Mag 방어 ------ 저항 +11% 전기 기절 면역 +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +4 Dex +3 Wil +11 Cun +3 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 화염 정확도 +13 (실질증가량 +5) 방어력관통 +6 방어 ------ 방어 +2 저항 +9% 어둠 무장해제 면역 +28% 기타 ------- 최대 증오 +2.00 적외선 시야 +1 기술계열 +0.20 Technique/관절기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 안정된 사격: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 14.0 무게 T3 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Mag +3 Wil 공격 ------ 보복 6 비전 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +18% 산성 +3% 냉기 +15% 어둠 +15% 황폐 생명력 +32.00 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +13% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 광원 +1 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 주문력 +7 (실질증가량 +4) 피해량증가 +14% 빛 저항관통 +25% 전기 방어 ------ 저항 +28% 빛 +3% 전기 침묵 면역 +35% 기타 ------- 마나/턴 +0.16 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +5) 피로도 -7% 정신 내성 +13 (실질증가량 +6) 기타 ------- 최대 기력 +25.00 재사용 대기시간 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 50. 50/50. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
도구 | ![]() 2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 방어 ------ 저항 +18% 전기 +6% 냉기 +9% 자연 기절 면역 +20% 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 169 물리 피해를 줍니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 21% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 3.0 무게 T2 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +12 방어효율 +5% 피로도 +5% 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 기절 면역 +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
Inventory
![]() 0.0 무게 potion [필수적인 물건] 자연 직업 기술 점수를 2점 얻습니다. 김이 나는 투명한 액체가 담긴 유리병입니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 5 정신, 3 물리, 3 비전, 5 화염 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 저항 +10% 정신 혼란 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 방어 ------ 저항 +13% 화염 +10% 냉기 기타 ------- 기력/턴 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +1 Con 방어 ------ 주문 내성 +11 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +1.00 기절 면역 +28% 기타 ------- 최대 기력 +12.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고++] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +4) 방어력관통 +8 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +6) 저항 +8% 자연 +6% 황폐 독 면역 +17% 질병 면역 +14% 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 119% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +1.0% 피해량증가 +6% 정신 +12% 냉기 저항관통 +20% 정신 정확도 +10 (실질증가량 +4) 방어력관통 +2 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +9) 저항 +24% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +10% 황폐 정확도 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +10% 황폐 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 기본 위력 38.0 - 49.4 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 산성 치명시, 반경 2 +9 전기 +27 냉기 +4 산성 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 치명타배율 +30.00% 이동속도 +41% 피해량증가 +6% 비전 저항관통 +15% 전기 +12% 냉기 방어력관통 +11 방어 ------ 저항 +15% 산성 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 의지 20 - 힘 40 [유니크] 자연/장인 기본 위력 42.0 - 67.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +18.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +25% Orc 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +7 Con 방어 ------ 종족 추가저항 +15% Orc 생명력 재생 +0.50 기타 ------- 기력/턴 +1.00 텔레파시 Humanoid/Orc 패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다. |
![]() 3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 16 [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 기본 위력 25.0 - 40.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 빛 종족 추가피해 +7% Undead 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 34 피해를 입힙니다 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 황폐 방어 ------ 주문 내성 +9 (실질증가량 +5) 기타 ------- 적외선 시야 +2 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 [랜덤 유니크] 자연 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 치명시, 반경 2 +17 화염 장비시: 능력치 +9 Wil +14 Con 공격 ------ 전체속도 +2% 저항관통 +8% 화염 방어 ------ 저항 +3% 산성 +12% 화염 +3% 빛 +6% 시간 생명력 +36.00 기타 ------- 기술계열 +0.15 Wild-gift/미생물 5 턴에 걸쳐 114 생명력을 재생합니다 all charms를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +2) 저항 +13% 어둠 +10% 시간 위상탈선시 회피 +12 위상탈선시 저항 +11% 위상탈선시 상태이상 감소 +18% 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 all charms를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +2 Dex 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 어둠 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Wil 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 보복 6 자연 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 59% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +5 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +6 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +3 (실질증가량 +1) 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +5% 비전 +3% 자연 기타 ------- 기력/턴 +1.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +4 저항 +18% 화염 +10% 어둠 +10% 자연 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 화염 숨결: 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 24. 24/24. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 6 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 463.12 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +2 Mag +4 Cun 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 8 시간 타격시(원거리) 5 시간 피해량증가 +6% 화염 +5% 시간 저항관통 +20% 화염 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +10% 시간 +5% 빛 +7% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 별똥별: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 47.06 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 10 전기 피해량증가 +5% 전기 +9% 어둠 저항관통 +25% 어둠 보복 2 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 25% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +7% 전기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 5 자연 피해량증가 +8% 자연 정확도 +15 (실질증가량 +6) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 자연 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 화염 피해량증가 +5% 화염 +6% 어둠 +6% 냉기 보복 2 정신 8 냉기 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +12% 냉기 +5% 화염 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘/초능력 페즈에 어울릴 만한 멋지고 쿨한 게 필요할 것 같은데? 장비시: 능력치 +8 Cun +4 Wil 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +4) 정신력 +8 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +10% 시간 +10% 물리 괴리 조정 +5 기타 ------- 기술계열 +0.20 Chronomancy/시간여행 웜홀: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자와 반경 10 칸 이내의 지점 사이의 공간을 접어, 웜홀을 한 쌍 생성합니다. 웜홀을 밟은 개체는 다른 웜홀 근처로 순간이동됩니다 (오차범위 5 칸). 웜홀은 3 턴 동안 지속되며, 적어도 2 칸 이상 떨어진 위치를 대상으로 지정해야 합니다. 적의 순간이동 확률은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 페즈 모자는 한때 어떤 여행자가 착용했던 것입니다. 항상 이상한 곳에서 발견되는 것 같습니다. 페즈는 쿨해. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 +3% 산성 저항관통 +10% 정신 보복 2 산성 4 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. * 10% 확률로 방어력를 23% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +2) 저항 +18% 전기 +9% 산성 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +17 (실질증가량 +10) 저항 +7% 전기 +14% 시간 +3% 빛 침묵 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 냉기 보복 10 물리 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 생명력 하한 -60.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 화염 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +6% 전기 +6% 시간 +6% 어둠 +3% 황폐 +5% 비전 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 14.0 무게 T2 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 59% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +12 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +25% 전기 +3% 화염 무장해제 면역 +20% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T2 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 [에고+] 자연 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +14% 황폐 +11% 어둠 기타 ------- 광원 +1 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 7.0 무게 T3 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 [레어] 자연 타격시: 기본 위력 32.5 - 39.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +74 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 11 전기 보복 3 전기 방어 ------ 방어 +12 피로도 +8% 저항 +9% 시간 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 +40.00 혼란 면역 +10% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +4) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +4) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +3 Dex +1 Cun +5 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 전기 기타 ------- 적외선 시야 +1 투명 탐지 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 118, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 저항관통 +5% 물리 정확도 +20 (실질증가량 +7) 보복 8 물리 방어 ------ 생명력 하한 -40.00 기타 ------- 최대 기력 +30.00 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +4) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 328/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 22 탈로레 용인 Blehu
52 재성장 123 year of Ascendancy at 16:00 see stats
By 레벨 10 탈로레 용인 Blehu
2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:52 see stats
By 레벨 20 탈로레 용인 Blehu
1 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 13:46 see stats
By 레벨 15 탈로레 용인 Blehu
46 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:20 see stats
By 레벨 21 탈로레 용인 Blehu
21 재성장 123 year of Ascendancy at 10:03 see stats
By 레벨 9 탈로레 용인 Blehu
76 황혼 122 year of Ascendancy at 20:19 see stats
By 레벨 23 탈로레 용인 Blehu
68 재성장 123 year of Ascendancy at 02:01 see stats
By 레벨 22 탈로레 용인 Blehu
52 재성장 123 year of Ascendancy at 07:59 see stats
By 레벨 18 탈로레 용인 Blehu
9 부패 122 year of Ascendancy at 23:00 see stats
By 레벨 23 탈로레 용인 Blehu
53 재성장 123 year of Ascendancy at 15:52 see stats
Log
당신 주변의 공간이 흩어져 사라지기 시작한다...
휴식 시작...
밖으로 튕겨져 나간다!
41 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 저장)
이 곳은 다이카라로의 통로 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
휴식 시작...
1 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 저장)
게임을 저장합니다...
저장 완료.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 70 년 재성장의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 02시 46분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 71 년 재성장의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 03시 58분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 72 년 재성장의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 02시 23분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 73 년 재성장의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 03시 35분입니다.
이 곳은 데르스 (마을) 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
이 곳은 세계 지도로의 출구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
이곳을 걷자 당신은 자신감을 느낀다.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 74 년 재성장의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 00시 00분입니다.