










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Archmage |
Level / Exp | 36 / 9% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 녹색 젤리 이스웨 at level 19 on the 70 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:05 2 / 5Killed by 끈적이는 점액 이브다레 at level 20 on the 70 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:55 Killed by 다색 드레이크 해츨링 크다 at level 25 on the 60 재성장 123 year of Ascendancy at 08:26 Killed by 흡혈귀 장로 벨마 at level 26 on the 62 재성장 123 year of Ascendancy at 03:02 Killed by 패로스 센가티라 at level 26 on the 62 재성장 123 year of Ascendancy at 08:18 |
Primary Stats
Strength | 32 (base 10) |
Dexterity | 18 (base 10) |
Constitution | 42 (base 33) |
Magic | 85 (base 60) |
Willpower | 78 (base 60) |
Cunning | 27 (base 11) |
Resources
Life | 693/693 |
Mana | 352/352 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.683988003127 |
Regeneration | 3.7889730070358 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +31.20512205326% |
Spell | 0% |
Global | +122.45843205308% |
Vision
Sight | 14 |
Lite | 6 |
Infravision | 14 |
See Stealth | 73.124411278885 |
See Invisible | 100.33925288282 |
Offense: Mainhand
Damage | 44 |
Accuracy | 12 |
Crit Chance | 20% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 66 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 45 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +26% |
어둠 | +27% |
All | 0% |
빛 | +8% |
물리 | +25% |
화염 | +72% |
비전 | +13% |
산성 | +3% |
황폐 | +3% |
전기 | +71% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +5% |
전기 | +70% |
화염 | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (35.65183292883%) |
Defense | 30 |
Ranged Defense | 43 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 44 |
Spell Save | 45 |
Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
냉기 | + 57%( 70%) |
어둠 | + 70%( 70%) |
자연 | + 52%( 70%) |
정신 | + 25%( 70%) |
비전 | + 47%( 70%) |
시간 | + 56%( 70%) |
물리 | + 26%( 70%) |
화염 | + 32%( 70%) |
황폐 | + 55%( 70%) |
산성 | + 35%( 70%) |
All | + 23%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 57% |
Disarm Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 40% |
Stun Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 157 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 173 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 105 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 2099% 증가됩니다. (총 회복량 185) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 1137 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 폭풍 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 비전 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
주문 / 환영 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
종족 / 하이어 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
주문 / 예지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
talent | 태풍의 눈 |
talent | 불굴의 성가 |
talent | 날카로운 감각 |
talent | 비전 보호막 |
talent | 뇌우 |
talent | 폭풍우 |
talent | 깃털 바람 |
talent | 분해 보호막 |
talent | 신비한 힘 |
talent | 보호막 강화 |
talent | 속도의 정수 |
beneficial effect | 감지력 향상. 감지 |
detrimental effect | 룬을 사용할수록, 룬의 재사용 대기시간 증가 (+2). 룬 포화 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
너무나 광활한 공간은 마법폭발 당시 산산조각나서 별들 사이의 공허로 내던져진 에이알의 한 부분입니다. 마법폭발의 후폭풍그곳은 최근에 불안정해지기 시작해, 에이알과 충돌할 위험이 생겼습니다. 그렇게 되면 근처의 모든 것이 파괴될 것입니다. 당신은 그곳에 발을 들였고, 세 개의 불안정한 웜홀에 주문을 쏘아 안정화시켜야 합니다. 떠다니는 섬들은 불안정한 상태며 무작위로 순간이동할 수도 있다는 걸 기억하세요. 하지만 그 불안정함은 도움이 되기도 합니다. 여기선 '위상 관문' 주문이 고수준이 아니더라도 도착할 위치를 완벽히 제어할 수 있습니다. * 광활한 공간을 탐험하고 세 개의 웜홀을 전부 닫았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 마지막 희망의 웅그롤이 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 보호의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 행운의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 저항관통 +20% 전기 +5% 자연 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +6% 전기 +6% 화염 +6% 냉기 +6% 자연 +3% 정신 기타 ------- 적외선 시야 +9 시야 +3 은신 탐지 +25 투명 탐지 +25 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
허리 | ![]() 1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 기타 ------- 기력/턴 +0.20 마나/턴 +0.20 염력/턴 +0.20 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 5.0 무게 T4 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 35 [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +4% 물리력 +10 (실질증가량 +4) 주문력 +27 (실질증가량 +6) +주문력/치명시 +9 타격시(근접) 30 비전 피해량증가 +25% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. 방어 ------ 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 마나/턴 +0.18 최대 마나 +112.00 기술 +1 지팡이 다루기 반경 8 칸의 원뿔 범위에 43.88 - 52.66 전기 피해를 줍니다 all charms를 8만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | ![]() 3.0 무게 T3 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +1 Mag +3 Wil +3 Con 공격 ------ 주문치명 +2% 물리력 +10 (실질증가량 +4) 주문력 +12 (실질증가량 +3) 정신력 +7 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +4 피해량증가 +9% 비전 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 침묵 면역 +37% 혼란 면역 +30% 기절 면역 +28% 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Cun -5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 -7 (실질증가량 -2) 생명력 +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 회피 +17 (실질증가량 +8) 저항 +42% 전기 +28% 시간 +27% 어둠 +3% 냉기 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +50% 위상탈선시 회피 +16 위상탈선시 저항 +12% 위상탈선시 상태이상 감소 +18% 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 all charms를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +5 Dex +3 Mag +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 +4% 비전 +15% 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 23% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 물리 내성 +14 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 재사용 대기시간 연속 타격 -2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +8 Str +8 Mag +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +21% 전기 +25% 물리 +26% 냉기 보복 40 물리 방어 ------ 방어 +16 피로도 +1% 저항 +21% 전기 +15% 냉기 +4% 물리 +15% all 생명력 하한 -80.00 회복 효율 +20% 침묵 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 방어 ------ 저항 +20% 전기 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 어둠 +3% 황폐 보복 4 황폐 방어 ------ 저항 +15% 시간 +6% 화염 +12% 자연 +24% 어둠 회복 효율 +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 11 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
광원 장비 | ![]() 1.0 무게 T1 lite [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 빛 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +6% 어둠 기타 ------- 광원 +7 적외선 시야 +4 은신 탐지 +4 투명 탐지 +6 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 구역질: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 30. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 22 만큼 주거나 생명력을 32 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 9% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 170% 의 효율과 97% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 10 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T3 taint scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 자신에게 낙인을 사용하여 자신의 부정적인 물리적 효과를 5 턴 동안 제거합니다. 매 턴 부정적인 물리적 효과를 하나씩 제거하고, 제거했다면 이 효과의 지속시간이 1 턴 연장됩니다. 낙인을 피부에 새겨넣습니다. 타락한 낙인을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 저항 +11% 전기 기절 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 실명 면역 +100% 기타 ------- 투명 탐지 +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex +5 Wil 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 주문력 +30 (실질증가량 +7) 피해량증가 +9% 비전 방어 ------ 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 최대 마나 +40.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 저항 +14% 시간 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 방어 ------ 저항 +12% 전기 +12% 어둠 +9% 황폐 +12% 산성 +18% 빛 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 실명 면역 +25% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +20% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 화염 방어 ------ 저항 +22% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -2) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 -7% 정신 내성 +13 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 기력 +25.00 재사용 대기시간 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 50. 50/50. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 자연 +3% 정신 저항관통 +15% 빛 방어 ------ 저항 +22% 자연 +3% 빛 기타 ------- 적외선 시야 +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 저항관통 +20% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +24% 전기 +27% 화염 +3% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +10 Cun 공격 ------ 물리력 +30 (실질증가량 +11) 피해량증가 +18% 냉기 저항관통 +10% 물리 방어력관통 +5 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +10) 저항 +9% 냉기 +2% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Cun +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +13% 자연 방어 ------ 저항 +26% 자연 +18% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon 요구사항: - 힘 24 [레어] 장인 기본 위력 33.5 - 50.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Dex +2 Mag +3 Cun 공격 ------ 정신치명 +4% 주문력 +30 (실질증가량 +7) 전투속도 +10% 저항관통 +25% 황폐 정확도 +24 (실질증가량 +12) 방어 ------ 저항 +15% 화염 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 16 [에고+] 자연 기본 위력 11.0 - 14.3 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Con +7 Wil 방어 ------ 생명력 +24.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [에고+] 자연 기본 위력 38.0 - 49.4 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +11 Con +13 Wil 방어 ------ 생명력 +91.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 16 [레어] 마법의 힘 기본 위력 13.0 - 16.9 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 황폐 타격시: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 폭발을 일으켜 109 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 저항관통 +11% 전기 방어 ------ 저항 +9% 황폐 +9% 시간 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 24 [에고+] 자연 기본 위력 8.0 - 8.8 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 9 전기 피해량증가 +7% 전기 저항관통 +11% 전기 방어 ------ 저항 +8% 전기 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 24 [유니크] 자연/초능력 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력 10.0 - 11.0 전기 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +6% 정신력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 전기 저항관통 +9% 전기 방어 ------ 저항 +15% 전기 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 염력 +30.00 기술 +1 초능력 소용돌이 기술계열 +0.15 Psionic/전기역학 숙련 이 마석의 핵에는 전기역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
![]() 5.0 무게 T3 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 24 [유니크] 마법의 힘 비전 마법에 대한 진정한 이해가 봉인된 힘을 해방할 것입니다. 기본 위력 20.0 - 24.0 비전 사용스탯 150% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +5) 피해량증가 +20% 비전 기타 ------- 재사용 대기시간 마나 쐐기 -1 기술계열 +0.20 Spell/비전 비전의 우월함: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 최대 3 개의 부정적 마법 효과를 제거하고, 10 턴 동안 비전 에너지로 시전자를 강화해 주문력과 주문 내성이 5 증가시킵니다. 제거된 효과마다 추가적으로 5 씩 증가합니다. 고대 용의 뼈로 만들어진 길고 가느다란 지팡이로, 밝은 은빛의 룬들이 표면에 선명하게 새겨져 있습니다. 엄청난 힘이 내부에 봉인된 것처럼 희미하게 웅웅거리지만, 이 지팡이만으로는 아직 불완전한 것 같습니다. |
![]() 5.0 무게 T3 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 24 [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Con 공격 ------ 주문치명 +13% 치명타배율 +13.00% 주문력 +19 (실질증가량 +4) 피해량증가 +32% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 빛 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +44% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 무게 T3 steamsaw 한손 weapon 요구사항: - 힘 24 - 기술 : 증기 [에고+] 자연/증기기술 기본 위력 22.0 - 33.0 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +46 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +8 Str +8 Dex +8 Mag +8 Wil +5 Cun +6 Con 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고++] 자연/장인 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Wil +9 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +3) 저항관통 +6% 물리 방어 ------ 생명력 +12.00 무장해제 면역 +12% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 16 [레어] 장인 기본 위력 13.0 - 18.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 치명시: * 5 턴에 걸쳐 145 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 능력치 +4 Str +8 Wil +3 Cun +4 Con 공격 ------ 물리치명 +8.0% 물리력 +8 (실질증가량 +4) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +4 Cun +5 Lck 공격 ------ 보복 6 산성 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +3% 전기 +6% 시간 +5% 비전 은신 +6 기타 ------- 함정 해체 +7 적외선 시야 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 +12% 물리 저항관통 +15% 전기 방어력관통 +6 방어 ------ 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 +33.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex +3 Wil 공격 ------ 저항관통 +10% 전기 방어 ------ 생명력 +35.00 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [에고+] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 정확도 +22 (실질증가량 +11) 방어 ------ 방어 +8 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 -4% 저항 +18% 냉기 생명력 +52.00 기타 ------- 최대 기력 +17.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Dex +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 저항관통 +15% 어둠 보복 4 냉기 방어 ------ 방어 +8 회피 +10 (실질증가량 +5) 저항 +12% 어둠 +23% 냉기 +14% 빛 +13% 화염 주문 내성 +11 (실질증가량 +4) 은신 +10 기타 ------- 기력/턴 +0.80 기술계열 +0.30 Technique/전투 훈련 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +5 Mag +3 Wil +2 Con 공격 ------ 주문치명 +5% +주문력/치명시 +2 보호막 관통 +30% 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +0% 전기 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 마나/턴 +0.16 최대 마나 +43.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 치명타배율 +18.00% 주문력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +11% 비전 +15% 전기 저항관통 +10% 비전 +25% 황폐 보복 10 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 40% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +9% 황폐 기타 ------- 최대 마나 +49.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 보복 0 물리 20 자연적 감속 20 독 방어 ------ 방어 +15 방어효율 +30% 회피 +10 (실질증가량 +5) 저항 +30% 자연 +11% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +8 Str +10 Dex 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +15 회피 +8 (실질증가량 +4) 피로도 +8% 속박 면역 +50% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +10 Str +3 Dex +4 Wil +8 Con 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +3) 저항관통 +7% 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 기타 ------- 적외선 시야 +3 그림자 기습: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 37% - 124% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 9 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 보복 4 전기 6 화염 4 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 23% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 저항 +9% 전기 +3% 어둠 물리 내성 +14 (실질증가량 +4) 정신 내성 +17 (실질증가량 +6) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Str +2 Mag +2 Cun +8 Con 공격 ------ 타격시(근접) 8 정신 피해량증가 +5% 정신 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +8% 정신 치명피해 감소 15.00% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 주문력 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +13 (실질증가량 +5) 기타 ------- 마나/턴 +1.20 피격시 마나 +1.30 최대 마나 +71.00 증오의 속삭임: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 130 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 3.4 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 3 턴 동안 매 턴마다 3 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 26% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과에 걸립니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +4 Mag 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +4) 주문력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +9 피로도 +4% 침묵 면역 +30% 기타 ------- 광원 -1 기술계열 +0.20 Race/둠엘프 몰락한 자의 신속함의 사거리가 1 칸 증가합니다. 둠엘프의 타락의 힘을 강화하기 위해 제작된 실험적인 투구입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 비전 방어 ------ 방어 +23 피로도 +4% 회복 효율 +20% 질병 면역 +20% 침묵 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 능력치 +7 Cun 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +12% 정신 보복 6 정신 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +8% 냉기 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 최대 증오 +4.00 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [에고+] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +8 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 17.0 무게 T3 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +18% 전기 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +4) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +4) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 digger tool [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +15 Str +6 Wil +3 Con 공격 ------ 물리치명 +10.0% 정신치명 +9% 피해량증가 +3% 냉기 저항관통 +5% 냉기 보복 4 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 방어 ------ 피로도 -7% 저항 +12% 정신 기타 ------- 광원 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 2.0 무게 egg misc [유니크] 자연 소유시: 기타 ------- 광원 -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. 충전량을 80 만큼 소모한다. 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
![]() 2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 228.95 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 228.95 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 133, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 tentacle weird [전설적] 알 수 없는 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag -3 Wil +3 Con 0 charge(s). Reduce the duration of all detrimental effects. 충전량을 10 만큼 소모한다. 0/10 즉시 발동할 수 있다. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 3 하이어 마도사 Lehigh
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 22:13 see stats
By 레벨 35 하이어 마도사 Lehigh
25 아지랑이 123 year of Ascendancy at 22:08 see stats
By 레벨 21 하이어 마도사 Lehigh
10 부패 122 year of Ascendancy at 05:52 see stats
By 레벨 21 하이어 마도사 Lehigh
7 재성장 123 year of Ascendancy at 10:58 see stats
By 레벨 10 하이어 마도사 Lehigh
4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:40 see stats
By 레벨 20 하이어 마도사 Lehigh
70 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:11 see stats
By 레벨 30 하이어 마도사 Lehigh
43 황혼 123 year of Ascendancy at 15:52 see stats
By 레벨 18 하이어 마도사 Lehigh
65 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:58 see stats
By 레벨 25 하이어 마도사 Lehigh
60 재성장 123 year of Ascendancy at 17:09 see stats
By 레벨 35 하이어 마도사 Lehigh
3 아지랑이 123 year of Ascendancy at 02:34 see stats
By 레벨 34 하이어 마도사 Lehigh
1 아지랑이 123 year of Ascendancy at 21:25 see stats
By 레벨 35 하이어 마도사 Lehigh
24 아지랑이 123 year of Ascendancy at 15:30 see stats
By 레벨 10 하이어 마도사 Lehigh
9 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:25 see stats
By 레벨 22 하이어 마도사 Lehigh
45 재성장 123 year of Ascendancy at 22:58 see stats
By 레벨 28 하이어 마도사 Lehigh
12 황혼 123 year of Ascendancy at 23:45 see stats
By 레벨 24 하이어 마도사 Lehigh
59 재성장 123 year of Ascendancy at 09:17 see stats
By 레벨 6 하이어 마도사 Lehigh
1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 19:23 see stats
By 레벨 19 하이어 마도사 Lehigh
69 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:48 see stats
By 레벨 27 하이어 마도사 Lehigh
1 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 10:24 see stats
By 레벨 31 하이어 마도사 Lehigh
57 황혼 123 year of Ascendancy at 22:43 see stats
By 레벨 34 하이어 마도사 Lehigh
2 아지랑이 123 year of Ascendancy at 08:36 see stats
Log
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 부정적인 상태 효과)
기술 연쇄 번개를 사용할 수 있게 되었다.
Lehigh는 (T) 불사조의 유혹 (34-50 위력 방어력 관통 2)를 주웠다.
3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 부정적인 상태 효과)
Lehigh는 확장된 시야를 시전했다.
기술 번개를 사용할 수 있게 되었다.
Lehigh는 룬: 마나쇄도를 시전했다.
Lehigh가 마나를 끌어모으기 시작했다.
Lehigh는 룬: 고통 분산을 시전했다.
Lehigh는 약화 상태에서 벗어났다.
Lehigh는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
휴식 시작...
기술 정전기 폭발을 사용할 수 있게 되었다.
Lehigh의 주문 쇄도가 멈췄다.
기술 유성 충돌을 사용할 수 있게 되었다.
Lehigh의 보호막이 부서졌다.
기술 마법 태생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
Lehigh는 추적을 사용했다.
Lehigh가 마나를 모두 끌어모았다.
기술 룬: 마나쇄도를 사용할 수 있게 되었다.
11 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
게임을 저장합니다...
저장 완료.
Lehigh 주위의 맹렬한 번개 폭풍이 잠잠해진다.