










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 22 / 86% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 기형의 다이어늑대 베트미마 at level 11 on the 8 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:29 0 / 6Killed by 바위 트롤 이슬가사 at level 11 on the 14 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:29 Killed by 드렛지 대장 살라의 푸가 분신 at level 21 on the 3 매혹 123 year of Ascendancy at 06:43 Killed by 샌드웜 이프라야레 at level 22 on the 9 재성장 123 year of Ascendancy at 21:59 Killed by 샌드웜 파괴자 벨웬 at level 22 on the 10 재성장 123 year of Ascendancy at 04:35 Killed by 샌드웜 파괴자 벨웬 at level 22 on the 10 재성장 123 year of Ascendancy at 05:54 |
Primary Stats
Strength | 52 (base 43) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 24 (base 11) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 65 (base 51) |
Cunning | 21 (base 10) |
Resources
Life | -256/854 |
Equilibrium | 105 |
Healing Factor | 1.9372674059367 |
Regeneration | 32.698952303176 |
Speed
Mental | +2.9072344087915% |
Attack | +2.9072344087915% |
Movement | +22.609950326513% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 21.970039208598 |
See Invisible | 21.970039208598 |
Offense: Mainhand
Damage | 49 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 13% |
APR | 13 |
Speed | 0.97 |
Offense: Offhand
Damage | 51 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 10% |
APR | 27 |
Speed | 0.97 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 57 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 0.97174897930652 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +8% |
어둠 | +19% |
자연 | +27% |
정신 | +21% |
빛 | +28% |
물리 | +8% |
화염 | +14% |
황폐 | +8% |
산성 | +23% |
All | 0% |
전기 | +14% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +12% |
어둠 | +22% |
자연 | +12% |
정신 | +5% |
물리 | +12% |
화염 | +12% |
황폐 | +12% |
산성 | +12% |
All | 0% |
전기 | +12% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 27 (68.594633868923%) |
Defense | 43 |
Ranged Defense | 43 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
냉기 | + 21%( 70%) |
어둠 | + 14%( 70%) |
자연 | + 50%( 70%) |
정신 | + 16%( 70%) |
빛 | + 60%( 70%) |
시간 | + 23%( 70%) |
물리 | + 17%( 70%) |
화염 | + 35%( 70%) |
황폐 | + 16%( 70%) |
산성 | + 24%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
전기 | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 61% |
Confusion Resistance | 25% |
Disarm Resistance | 24% |
Knockback Resistance | 70% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 322 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 144 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 고룡의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 독룡의 위상 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 토룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 뇌룡의 위상 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 빙룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 화룡의 위상 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험하고 경악스러운 존재를 처단했습니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 얼음 개미의 침 하나. 이 침에 남아있는 독 같은 사소한 문제를 해결할 방법만 있다면, 음료를 차갑게 마실 수 있는 훌륭한 즉석 빨대로 쓸 수 있지.' * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 24 [레어] 자연/초능력 기본 위력 9.5 - 10.5 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +27 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 4 어둠 5 정신 피해량증가 +6% 정신 +5% 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +10) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 122, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 18 [유니크] 자연 기본 위력 8.0 - 8.8 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +13 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +3) 방어 ------ 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.30 Wild-gift/미생물 꽃피는 회복: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 40. 40/40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 자연의 힘을 빌어 생명력을 매 턴 40 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 저항 +6% 전기 +1% 물리 물리 내성 +17 (실질증가량 +6) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Wil +3 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +12% 화염 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +12% 기타 ------- 광원 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Wil 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 6 빛 6 어둠 피해량증가 +6% 빛 +6% 어둠 저항관통 +5% 정신 +10% 어둠 피격시: * 7% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. * 6% 확률로 실명시킵니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.0 무게 T1 hands armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 자연 +3% 정신 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 실명 면역 +20% 무장해제 면역 +24% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 보복 20 자연적 감속 20 독 방어 ------ 방어 +15 방어효율 +30% 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +30% 자연 +11% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 14 물리 타격시(원거리) 10 물리 피해량증가 +12% 빛 +6% 화염 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +24% 빛 +2% 물리 생명력 재생 +1.00 기절 면역 +21% 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +7.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 154% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 293% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 56% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 시간 정신 내성 +7 (실질증가량 +4) 회복 효율 +20% 혼란 면역 +25% 기절 면역 +10% 밀어내기 면역 +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +8 Cun +1 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 방어 ------ 저항 +3% 화염 단일 대상에 독침을 쏘아 147 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str 공격 ------ 정신치명 +2% 피해량증가 +6% 전기 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +6% 자연 +9% 화염 회복 효율 +20% 질병 면역 +20% 기절 면역 +20% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 16% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +10) 저항 +14% 전기 +6% 화염 +6% 산성 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 질병 면역 +20% 기절 면역 +26% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Dex +5 Cun +5 Con 공격 ------ 치명타배율 +11.00% 주문력 +9 (실질증가량 +9) 이동속도 +10% 피해량증가 +5% 황폐 +5% 화염 방어 ------ 피로도 -4% 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +11% 시간 속박 면역 +22% 밀어내기 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 시간 방어 ------ 저항 +10% 시간 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 방어 ------ 저항 +22% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고++] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +4) 방어력관통 +9 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 기력 +13.00 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 피해량증가 +12% 냉기 방어 ------ 저항 +3% 물리 +6% 시간 +3% 화염 +24% 냉기 치명피해 감소 5.00% 주문 내성 +9 (실질증가량 +5) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +5% 자연 +6% 황폐 독 면역 +10% 질병 면역 +11% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 +9% 물리 방어 ------ 방어 +2 저항 +22% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 24 [에고+] 자연/장인 기본 위력 56.0 - 89.6 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +9 Str +7 Dex +7 Mag +7 Wil +5 Cun +9 Con 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 16 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 기본 위력 32.5 - 52.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 냉기 타격시: * 최대 3 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 비전 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +6% 냉기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 24 [에고++] 자연/장인 기본 위력 25.5 - 35.7 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Wil +8 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 저항관통 +7% 물리 방어 ------ 생명력 +18.00 무장해제 면역 +16% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 11 [레어] 자연 기본 위력 2.5 - 2.8 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 빛 타격시, 반경 1 +4 화염 장비시: 능력치 +1 Cun +3 Con 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +9% 빛 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 정신 내성 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 평정 +0.80 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 18 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 28.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +10% 속성 변환 25% 황폐 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 24 [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 기본 위력 21.0 - 29.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 물리 +17 냉기 치명시, 반경 2 +5 화염 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +2 Dex +3 Mag 공격 ------ 물리치명 +8.0% 전체속도 +3% 저항관통 +11% 화염 방어 ------ 방어 +6 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +3% 황폐 +3% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 회복 효율 +20% 기절 면역 +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Con 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +10% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +2 Dex 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +9% 황폐 +6% 전기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +5) 이동속도 +15% 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +8% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +4) 저항 +7% all +15% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 황폐 +3% 냉기 방어 ------ 저항 +11% 황폐 +3% 어둠 +7% all 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -80.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag +2 Wil 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 all charms를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +7 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 물리 방어력관통 +3 보복 2 물리 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 전기 +6% 시간 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +3 Dex 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 저항관통 +5% 어둠 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 화염 +5% 냉기 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 11 자연 피해량증가 +4% 자연 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +6% 시간 +7% 자연 +12% 냉기 기타 ------- 투명 탐지 +6 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 산성 +3% 물리 +6% 자연 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +10% 황폐 +1% 물리 +9% 어둠 +5% 비전 친화 +7% 자연 주문 내성 +11 (실질증가량 +6) 기타 ------- 기력/턴 +1.00 기술계열 +0.20 Wild-gift/반마법 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +3 Wil 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +9% 황폐 +5% 비전 +9% 어둠 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +4) 기타 ------- 광원 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 마법 파괴 장비시: 능력치 +2 Mag +3 Wil +6 Con 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +6% 황폐 +6% 자연 +6% 산성 기타 ------- 광원 +1 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +6% 전기 +6% 시간 +6% 화염 +5% 비전 +1% 물리 생명력 +100.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 저항관통 +5% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 화염 +3% 빛 +22% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 14.0 무게 T1 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +1.0% 정확도 +10 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +4 회피 +27 (실질증가량 +9) 피로도 +12% 저항 +1% 물리 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 정신 내성 +11 (실질증가량 +6) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T2 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 황폐 +9% 화염 저항관통 +15% 황폐 방어 ------ 방어 +12 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 저항 +5% 산성 +6% 물리 +7% 전기 +22% 화염 +5% 정신 +7% 냉기 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T2 light armor 요구사항: - 힘 14 [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +6% 산성 +7% 냉기 기타 ------- 호흡 water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 arrow ammo 요구사항: - 민첩 24 [에고] 자연 기본 위력 28.5 - 39.9 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +2.0% 장탄수 22 타격시(원거리) +8 자연 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 보복 2 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 13% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +11% 자연 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 기력 +10.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 자연 방어 ------ 저항 +12% 자연 +5% 비전 +9% 어둠 생명력 +43.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 화염 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +5) 저항 +6% 시간 혼란 면역 +10% 밀어내기 면역 +10% 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +6% 비전 저항관통 +25% 전기 보복 6 전기 방어 ------ 저항 +12% 냉기 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 113 물리 피해를 줍니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 탈로레 용인 Blehu
77 황혼 122 year of Ascendancy at 18:32 see stats
By 레벨 20 탈로레 용인 Blehu
2 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 18:18 see stats
By 레벨 18 탈로레 용인 Blehu
79 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:11 see stats
By 레벨 10 탈로레 용인 Blehu
77 황혼 122 year of Ascendancy at 18:34 see stats
By 레벨 22 탈로레 용인 Blehu
9 재성장 123 year of Ascendancy at 21:22 see stats
By 레벨 22 탈로레 용인 Blehu
9 재성장 123 year of Ascendancy at 08:19 see stats
Log
샌드웜 파괴자 벨웬이 Blehu를 공격했다. 165 물리, 23 물리, 17 화염 (총 204 피해)
샌드웜 파괴자 벨웬의 출혈이 Blehu를 공격하여 24 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 샌드웜 파괴자 벨웬을 공격했다. (1 초능력 보호막), 0 자연, 9 냉기, (8 초능력 보호막), 0 자연 (총 9 피해)
샌드웜 파괴자 벨웬의 육체 초월이 Blehu를 공격했다. 91 물리, 23 물리, 17 화염 (총 131 피해)
근접 보복이 샌드웜 파괴자 벨웬을 공격했다. (1 초능력 보호막), 0 자연, 0 냉기, (5 초능력 보호막), 0 자연 (총 0 피해)
Blehu의 중독이 샌드웜 파괴자 벨웬을 공격했다. (4 초능력 보호막), 0 자연 (총 0 피해)
굴 파는 샌드웜이 무장을 다시 갖췄다.
Blehu는 얼음 벽을 사용했다.
샌드웜 파괴자 벨웬의 출혈이 Blehu를 공격하여 24 물리 피해를 입혔다.
샌드웜 파괴자 벨웬은 끝나지 않는 도살을 사용했다.
샌드웜 파괴자 벨웬은 방패 막기를 사용했다.
샌드웜 파괴자 벨웬의 육체 초월이 Blehu를 공격했다. 180 물리, 23 물리, 17 화염 (총 220 피해)
근접 보복이 샌드웜 파괴자 벨웬을 공격했다. (1 초능력 보호막), (1 방어됨), 0 자연, (15 방어됨), 0 냉기, (5 초능력 보호막), (7 방어됨), 0 자연 (총 0 피해)
Blehu의 중독이 샌드웜 파괴자 벨웬을 공격했다. (4 초능력 보호막), (6 방어됨), 0 자연 (총 0 피해)
평정 수치로 인해 산성 분사의 시전에 실패했다!
얼음벽이 샌드웜 파괴자 벨웬을 공격했다. (4 방어됨), 0 냉기 (총 0 피해)
얼음벽이 샌드웜 파괴자 벨웬을 공격했다. (4 방어됨), 0 냉기 (총 0 피해)
Blehu가 고통을 다시 느낀다.
샌드웜 파괴자 벨웬의 출혈이 Blehu를 공격하여 24 물리 피해를 입혔다.
샌드웜 파괴자 벨웬의 육체 초월이 Blehu를 공격했다. 103 물리, 25 물리, 18 화염 (총 146 피해)
근접 보복이 샌드웜 파괴자 벨웬을 공격했다. (1 초능력 보호막), (1 방어됨), 0 자연, (15 방어됨), 0 냉기, (5 초능력 보호막), (7 방어됨), 0 자연 (총 0 피해)
Blehu의 중독이 샌드웜 파괴자 벨웬을 공격했다. (4 초능력 보호막), (6 방어됨), 0 자연 (총 0 피해)
샌드웜 파괴자 벨웬은 염동력 강타를 사용했다.
샌드웜 파괴자 벨웬이 Blehu에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Blehu는 기절 효과를 무효화했다!
샌드웜 파괴자 벨웬이 Blehu를 공격했다. 186 물리, 25 물리, 18 화염, 105 물리, 25 물리, 18 화염, 327 물리 (총 704 피해)
근접 보복이 샌드웜 파괴자 벨웬을 공격했다. (1 초능력 보호막), 0 자연, 6 냉기, (5 초능력 보호막), 0 자연, (1 초능력 보호막), 0 자연, 6 냉기, (5 초능력 보호막), 0 자연, (1 초능력 보호막), 0 자연, 6 냉기, (5 초능력 보호막), 0 자연 (총 17 피해)
22레벨 탈로레 용인 Blehu는 샌드웜 굴 2구역에서 샌드웜 파괴자 벨웬에게 박살나 죽었다.