









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 17 / 74% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by corrupted Гигантский едкий муравей at level 17 on the 34 Dusk 122 year of Ascendancy at 12:15 / 2Killed by Horned Horror at level 17 on the 35 Dusk 122 year of Ascendancy at 15:50 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 13) |
| Dexterity | 40 (base 35) |
| Constitution | 46 (base 16) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 39 (base 36) |
Resources
| Life | -70/561 |
| Stamina | 78/160 |
| Healing Factor | 1.2567804250994 |
| Regeneration | 0.31419510627483 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 57.715056002026 |
| See Invisible | 60.715056002026 |
Offense: Barehand
| Damage | 65 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 16 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Молния | +12% |
| разум | +12% |
| огонь | +6% |
| темпоральный | +11% |
| Природа | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +5% |
| Молния | +10% |
| разум | +30% |
| огонь | +25% |
| Кислота | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (30%) |
| Defense | 37 |
| Ranged Defense | 37 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
| Свет | + 9%( 70%) |
| Порча | + 11%( 70%) |
| темпоральный | + 16%( 70%) |
| разум | + 9%( 70%) |
| Кислота | + 14%( 70%) |
| Холод | + 16%( 70%) |
| Природа | + 17%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 23% |
| Confusion Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 10% |
| Silence Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 13 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 281 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Телосложение. |
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: ПризматическаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, который 6 ходов будет блокировать несколько атак следующих типов урона: 5 кислота, 4 физический, 5 Свет, 5 холод, 5 Темпоральный, 5 Тьма |
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий 150 урона, на 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Магия. |
Class Talents
| Техника / Ветеран сражения | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Хитрость / Тактический | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Техника / Боевые техники | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Кулачный бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Завершающие приёмы | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Техника / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Рукопашная подготовка | 1.50 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| Техника / Физподготовка | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Боевая подготовка | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | активный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of their dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' * You've found the needed skeleton mage skull. * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' Марус из Эльвалы needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one chunk of ghoul flesh. Unfortunately for you, the chunks that regularly fall off ghouls won't do. I need one freshly carved off.' * You've found the needed red crystal shard. * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within4 lumberjacks have died. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы исследовали Старый лес и победили Гневный корень. * Вы должны исследовать лабиринт, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать логово песчаных червей, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
В Старом лесу вы нашли записи исследователя, который говорил о руинах Шер'Тулов, затопленных под озером Нур, что в центре леса. Крепость Шер'ТуловС одной из записей был маленький камень, возможно, являющийся к ней ключом. | активный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вы исследовали руины Кор'Пула и победили . | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся воин до портала отзыва на уровне Старый лес 3 Эскорт: потерявшийся воин (уровень Старый лес 3)В качестве награды вы Телосложение улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели раскаявшийся вор до портала отзыва на уровне Старый лес 2 Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Старый лес 2)В качестве награды вы улучшен талант Подстава (+1 уровень(ней)) | сделанный |
Equipment
| Источник света | brass lantern2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
| На поясе | rough leather belt TorchgasherСоздан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 хит / +4 вол Меняет сопротивления: +3% разум Меняет пробивание сопротивления: +10% Молния / +25% огонь / +5% разум Урон против: +17% призванный Уменьшает урон от: +15% призванный A belt that goes around your waist. |
| На руках | spellstreaming dwarven-steel gauntlets of dexterity (+3) (0 защиты, 2 брони)Требуется: - Ношение тяжёлой брони Усилено тайными силами Создан мастером 1.50 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Точность: +15 (+5 эфф.) Броня: +2 Усталость: +3% Меняет характеристики: +3 лов Маны каждый ход: +0.11 Маг. мощь: +6 (+5 эфф.) Шанс магического крита: +5% При модификации рукопашных атак: Базовая сила: 22.5-31.5 Использует хар.: 40% хит, 40% лов, 40% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Точность: +7 Пробивание брони: +9 Крит шанс: +12.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Elemental Bolt (10% шанс 3 уровня). Урон (ближний): +6 Тайная магия Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
| На пальцах | treant's steel ringНасыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +6% Природа / +6% Порча Сопротивление яду:+10% Сопротивление болезням:+10% Rings make your fingers look great! |
| На пальцах | marksman's copper ring of time (+11%)Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Точность: +4 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +2 лов Меняет сопротивления: +11% темпоральный Меняет урон: +11% темпоральный Rings make your fingers look great! |
| На голове | Dazzlehue Aerothra (0 защиты, 2 брони)Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Усталость: +1% Урон при получении удара: 6 Свет Меняет сопротивления: +3% Свет / +9% Кислота Меняет пробивание сопротивления: +5% Кислота Радиус инфразрения: +1 A cap made of leather. |
| Вокруг шеи | Withering OrbsНасыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Урон (ближний): 5 разум Урон (дальний):5 разум Мент. мощь: +5 (+3 эфф.) Обнаружение скрытности: +10 Обнаружение невидимости: +10 Слепая драка: Позволяет носителю атаковать невидимых противников без различных штрафов. These opalescent orbs stare at you with deathly knowledge, undeceived by your vanities and pretences. They have lived and died through horrors you could never imagine, and now they lie strung in black chords watching every twitch of the shadows. If you close your eyes a moment, you can almost imagine what dread sights they see... |
| Плащ | linen cloak Phlegmrupture (1 защиты, 6 брони)Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +6 Защита: +1 (+0 эфф.) Меняет характеристики: +1 вол Меняет сопротивления: +6% Природа / +11% Холод Меняет пробивание сопротивления: +5% Свет Меняет урон: +6% Природа Обнаружение невидимости: +3 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
| Основная броня | Skin of Many (12 защиты, 6 брони)Требуется: - Сила 16 Создан мастером 9.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / Свет ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +6 Защита: +12 (+5 эфф.) Усталость: +7% Меняет характеристики: +4 тел Таланты мастерство: -0.20 Хитрость / Скрытность Макс. здоровье: +40.00 Радиус инфразрения: +3 The stitched-together skins of many creatures. Some eyes and mouths still decorate the robe, and some still live, screaming in tortured agony. |
| На ногах | pair of iron boots Skymoon (0 защиты, 3 брони)Требуется: - Ношение тяжёлой брони Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +2% Урон при получении удара: 4 Молния Меняет пробивание сопротивления: +25% разум Меняет урон: +12% Молния / +6% огонь / +12% разум Сопротивление безмолвию:+21% Сопротивление замешательству: +22% Сопротивление оглушению/заморозке: +23% Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
| Инструмент | iron pickaxe of endurance (скорость копания: 36 ходов)Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Усталость: -4% Меняет характеристики: +2 сил При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
Inventory
Руна Зеркальных Отражений (дл: 6; перез: 24)Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 24 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать до 3 зеркальных отражений вас самих, которые дразнят противников неподалёку каждый ход, сразу же после призыва. За каждого противника в радиусе 10 может быть создано только одно зеркальное отражение. Первое зеркальное отражение будет создано рядом с самым близким противником. Отражения наследуют всё ваше здоровье, сопротивление, броню, защиту и жёсткость брони. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
Serpent's Glare (7-8 мощь, 15 прб, Природа урон)Требуется: - Воля 12 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 7.0-7.7 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +15 Крит шанс: +7.0% Скорость атаки: 100% Превращение урона: 30% Яд Когда экипирован: Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Сопротивление яду:+50% Мент. мощь: +4 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +2% Предмет может быть использован для активации таланта Извергнуть яд (используя 8 энергии из 8/8): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:8 из 8/8. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: природным даром Описание: Извергнуть в свою цель яд, который наносит 180.00 урона природой в течение 6 ходов. Урон возрастает с вашей Силой или Ловкостью (большее из значений). A thick venom drips from this mindstar. |
Rags of the Sanctuary of life (0 защиты, 0 брони)Насыщено природой 2.00 Нагрузка. [Косметический предмет] Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Порча / +7% Все Регенерация жизни: +1.70 Макс. здоровье: +43.00 Модификатор лечения: +11% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.pair of iron boots of tirelessness (0 защиты, 3 брони) Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +2% Выносливости каждый ход: +0.40 Макс. выносливости: +14.00 Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
Sludgegrip (0 защиты, 0 брони)Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 хит / +4 вол Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Таланты мастерство: +0.20 Дикий дар / Слизь Сопротивление яду:+20% Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) При модификации рукопашных атак: Базовая сила: 7.0-7.7 Использует хар.: 40% хит, 40% лов, 40% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +7 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Изрыгание слизи (35% шанс 1 уровня). These gloves are coated with a thick, green liquid. |
4 Агат0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
118 Алхимический агат0.00 Нагрузка. Тип: Алхимический самоцвет / чёрный ; ранг 1 При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
3 Аквамарин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
2 Опал0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
3 Топаз0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+4 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+3 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+4 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+3 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
8 Шпинель0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Crystal FocusУсилено тайными силами 0.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Самоцвет / multi-hued ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 маг Меняет урон: +20% Тайная магия / +20% Порча (The created item can be activated to recover the Focus.) Латентный тип урона: Тайная магия Предмет может быть использован для combine with a weapon (makes a non enchanted weapon into an artifact) Активация стоит 1 энергии из 1/1. This crystal radiates the power of the Spellblaze itself. |
Сфера ГаданияУсилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
Rod of Annulment (1/1)Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: брелок / жезл ; ранг 2 Предмет может быть использован для put up to 3 of the target's runes, infusions or talents on cooldown for 3-5 turns (range 5) Активация стоит 30 энергии из 30/30. You can feel magic draining out around this rod. Even nature itself seems affected. |
Жезл Возврата (1/1)Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
Сундук трансмогрификацииУсилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.powerful ash totem of thorny skin [29 мощь] (20 перезарядка) Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 2 Предмет может быть использован для harden the skin for 7 turns increasing armour by 29 and armour hardiness by 40% После активации все побрякушки перезаряжаются 20 ходов. Когда использован: * Increase all damage by 16% for 2 turns. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
4 Аметист0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
5 Аметрин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
7 Цитрин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
5 Цирконий0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
Curse Lifter (Роглайк)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By fesdfwwe the Корнак Борец level 12
10 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 13:06 see stats
Level 10 (Роглайк)
Got a character to level 10.By fesdfwwe the Корнак Борец level 10
6 Mirth 122 year of Ascendancy at 02:30 see stats
Арена (Роглайк)
Unlocked Arena mode.By fesdfwwe the Корнак Борец level 7
78 Pyre 122 year of Ascendancy at 08:39 see stats
Неудержимость (Роглайк)
Returned from the dead.By fesdfwwe the Корнак Борец level 17
34 Dusk 122 year of Ascendancy at 12:15 see stats
Log
fesdfwwe ударяет Horned Horror на (22 flat reduction), 76 Физический, (5 flat reduction), 0 Тайная магия, (3 flat reduction), 0 разум (76 урона).
Horned Horror наносит два быстрых удара.
Horned Horror промахивается по fesdfwwe.
Melee retaliation ударяет Horned Horror на (4 flat reduction), 0 Молния, (5 flat reduction), 0 Свет (0 урона).
Удушающая хватка (источник: Horned Horror) ударяет fesdfwwe на (14 flat reduction), 0 Природа (0 урона).
Horned Horror ударяет fesdfwwe на (14 flat reduction), 80 Физический, (14 flat reduction), 8 Молния (88 урона).
Horned Horror набрасывается Ударом с разворота.
Horned Horror использует Сверхновая.
Fesdfwwe ускоряется.
Талант Двойной удар готов к использованию
Melee retaliation ударяет Horned Horror на (4 flat reduction), 0 Молния, (5 flat reduction), 0 Свет (0 урона).
Удушающая хватка (источник: Horned Horror) ударяет fesdfwwe на (14 flat reduction), 0 Природа (0 урона).
Horned Horror ударяет fesdfwwe на (14 flat reduction), 129 Физический, (14 flat reduction), 8 Молния, (14 flat reduction), 26 Молния (164 урона).
Fesdfwwe ошеломляется!
Fesdfwwe наносит сотрясающий удар.
fesdfwwe ударяет Horned Horror на (22 flat reduction), 40 Физический, (2 flat reduction), 0 Тайная магия, (1 flat reduction), 0 разум, (22 flat reduction), 61 Физический (102 урона).
Fesdfwwe больше не под действием ошеломления.
Fesdfwwe избегает удушающей хватки.
Melee retaliation ударяет Horned Horror на (3 flat reduction), 0 Молния, (4 flat reduction), 0 Свет (0 урона).
Horned Horror ударяет fesdfwwe на (14 flat reduction), 63 Физический, (14 flat reduction), 8 Молния (71 урона).
Fesdfwwe проводит завершающий апперкот.
Horned Horror игнорирует эффект 'Оглушение'!
fesdfwwe ударяет Horned Horror на (22 flat reduction), 113 Физический, (5 flat reduction), 0 Тайная магия, (4 flat reduction), 0 разум (113 урона).
Horned Horror наносит два быстрых удара.
Horned Horror использует Цепная молния.
Melee retaliation ударяет Horned Horror на (3 flat reduction), 0 Молния, (4 flat reduction), 0 Свет, (3 flat reduction), 0 Молния, (4 flat reduction), 0 Свет (0 урона).
Horned Horror ударяет fesdfwwe на (14 flat reduction), 80 Физический, (14 flat reduction), 5 Молния, (14 flat reduction), 94 Молния (178 урона).
fesdfwwe the level 17 Корнак Борец was электрошокирован to death by Horned Horror and revived as a mindless horror on level 4 of Лабиринт.













































































