












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Player AIoo 1.7.3This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Orcs |
| Mode | Easy Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 50 / 813% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by Astral-Infused Yeti at level 16 on the 40 재탈환 124 year of Ascendancy at 14:39 / 128Killed by Astral-Infused Yeti at level 16 on the 40 재탈환 124 year of Ascendancy at 23:08 Killed by Astral-Infused Yeti at level 16 on the 40 재탈환 124 year of Ascendancy at 23:42 Killed by Astral-Infused Yeti at level 16 on the 41 재탈환 124 year of Ascendancy at 05:15 Killed by Astral-Infused Yeti at level 16 on the 41 재탈환 124 year of Ascendancy at 10:11 Killed by 샬로레 Sasum at level 18 on the 9 복수 124 year of Ascendancy at 21:05 Killed by 샬로레 Dorhi at level 18 on the 14 복수 124 year of Ascendancy at 02:31 Killed by Star Gazer at level 18 on the 16 복수 124 year of Ascendancy at 16:12 Killed by 샬로레 Salari at level 18 on the 17 복수 124 year of Ascendancy at 03:42 Killed by netherworm mass at level 19 on the 22 복수 124 year of Ascendancy at 00:42 Killed by worm that walks at level 20 on the 24 복수 124 year of Ascendancy at 22:51 Killed by luminous horror at level 20 on the 26 복수 124 year of Ascendancy at 04:05 Killed by luminous horror at level 21 on the 26 복수 124 year of Ascendancy at 04:43 Killed by 블랙 맘바 메이드티라 at level 21 on the 26 복수 124 year of Ascendancy at 06:39 Killed by Grgglck the Devouring Darkness at level 21 on the 26 복수 124 year of Ascendancy at 12:04 Killed by Grgglck the Devouring Darkness at level 21 on the 26 복수 124 year of Ascendancy at 17:55 Killed by Grgglck the Devouring Darkness at level 21 on the 26 복수 124 year of Ascendancy at 20:51 Killed by Grgglck's Tentacle at level 21 on the 26 복수 124 year of Ascendancy at 21:08 Killed by Grgglck's Tentacle at level 21 on the 26 복수 124 year of Ascendancy at 21:28 Killed by Grgglck the Devouring Darkness at level 21 on the 26 복수 124 year of Ascendancy at 21:53 Killed by Grgglck's Tentacle at level 21 on the 26 복수 124 year of Ascendancy at 22:20 Killed by Grgglck the Devouring Darkness at level 21 on the 26 복수 124 year of Ascendancy at 22:41 Killed by 샬로레 Mein at level 23 on the 36 복수 124 year of Ascendancy at 14:41 Killed by ritch centipede at level 24 on the 48 복수 124 year of Ascendancy at 13:27 Killed by 릿치 사냥꾼 글로르베나 at level 24 on the 48 복수 124 year of Ascendancy at 14:34 Killed by 릿치 지네 그야타 at level 24 on the 48 복수 124 year of Ascendancy at 18:23 Killed by 유충을 품은 릿치 어미 포르미라 at level 25 on the 48 복수 124 year of Ascendancy at 20:23 Killed by ritch centipede at level 25 on the 48 복수 124 year of Ascendancy at 23:27 Killed by 샬로레 Shaleumri at level 27 on the 51 복수 124 year of Ascendancy at 16:29 Killed by 샬로레 Erri at level 27 on the 10 고통 124 year of Ascendancy at 13:32 Killed by 샬로레 Meor at level 27 on the 17 고통 124 year of Ascendancy at 19:38 Killed by Star Gazer at level 27 on the 39 고통 124 year of Ascendancy at 17:15 Killed by shadow at level 28 on the 40 고통 124 year of Ascendancy at 00:30 Killed by 인간 Bahel at level 28 on the 40 고통 124 year of Ascendancy at 20:36 Killed by 인간 Essalnea at level 28 on the 42 고통 124 year of Ascendancy at 00:45 Killed by Nektosh the One-Horned at level 32 on the 11 결핍 124 year of Ascendancy at 16:12 Killed by 인간 Magdudr at level 32 on the 51 결핍 124 year of Ascendancy at 04:25 Killed by 인간 Coweaon at level 32 on the 5 상실 124 year of Ascendancy at 17:41 Killed by 인간 Tyis at level 32 on the 6 상실 124 year of Ascendancy at 08:11 Killed by 인간 Micell at level 32 on the 6 상실 124 year of Ascendancy at 11:13 Killed by 수호자 이슬세라이스 at level 32 on the 11 상실 124 year of Ascendancy at 19:30 Killed by 수호자 이슬세라이스 at level 32 on the 11 상실 124 year of Ascendancy at 19:47 Killed by 수호자 이슬세라이스 at level 32 on the 11 상실 124 year of Ascendancy at 20:02 Killed by venom drake at level 32 on the 12 상실 124 year of Ascendancy at 00:31 Killed by luminous horror at level 32 on the 12 상실 124 year of Ascendancy at 00:40 Killed by ghoulking at level 32 on the 12 상실 124 year of Ascendancy at 00:50 Killed by luminous horror at level 32 on the 12 상실 124 year of Ascendancy at 01:04 Killed by High Sun Paladin Aeryn at level 32 on the 14 상실 124 year of Ascendancy at 10:12 Killed by High Sun Paladin Aeryn at level 32 on the 14 상실 124 year of Ascendancy at 10:58 Killed by High Sun Paladin Aeryn at level 32 on the 14 상실 124 year of Ascendancy at 11:40 Killed by High Sun Paladin Aeryn at level 35 on the 19 상실 124 year of Ascendancy at 16:47 Killed by High Sun Paladin Aeryn at level 35 on the 19 상실 124 year of Ascendancy at 17:25 Killed by retaliator of Atmos at level 38 on the 22 상실 124 year of Ascendancy at 19:17 Killed by 인간 Doudal at level 39 on the 42 상실 124 year of Ascendancy at 22:22 Killed by 인간 Oreanon at level 41 on the 6 파괴 124 year of Ascendancy at 15:34 Killed by luminous horror at level 43 on the 17 파괴 124 year of Ascendancy at 21:03 Killed by radiant horror at level 43 on the 17 파괴 124 year of Ascendancy at 21:12 Killed by luminous horror at level 43 on the 17 파괴 124 year of Ascendancy at 21:20 Killed by luminous horror at level 43 on the 17 파괴 124 year of Ascendancy at 21:32 Killed by luminous horror at level 43 on the 17 파괴 124 year of Ascendancy at 21:43 Killed by luminous horror at level 43 on the 17 파괴 124 year of Ascendancy at 21:51 Killed by radiant horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 07:24 Killed by radiant horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 07:34 Killed by radiant horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 07:41 Killed by radiant horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 07:51 Killed by searing horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 08:01 Killed by radiant horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 08:08 Killed by searing horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 08:16 Killed by radiant horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 08:24 Killed by ravaging entropic rip at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 08:34 Killed by searing horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 08:43 Killed by luminous horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 08:51 Killed by searing horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 09:01 Killed by radiant horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 09:18 Killed by luminous horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 09:26 Killed by searing horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 09:36 Killed by luminous horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 09:45 Killed by searing horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 09:50 Killed by luminous horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 09:59 Killed by radiant horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 10:06 Killed by luminous horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 10:15 Killed by luminous horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 10:22 Killed by luminous horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 10:30 Killed by luminous horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 10:36 Killed by luminous horror at level 43 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 10:45 Killed by radiant horror at level 44 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 10:59 Killed by radiant horror at level 44 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 11:07 Killed by radiant horror at level 44 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 11:20 Killed by luminous horror at level 44 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 11:30 Killed by luminous horror at level 44 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 11:40 Killed by luminous horror at level 44 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 11:52 Killed by luminous horror at level 44 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 12:03 Killed by luminous horror at level 44 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 12:15 Killed by radiant horror at level 44 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 12:48 Killed by grannor'vin at level 44 on the 18 파괴 124 year of Ascendancy at 13:55 Killed by The One That Writes at level 44 on the 19 파괴 124 year of Ascendancy at 00:13 Killed by worm that walks at level 44 on the 19 파괴 124 year of Ascendancy at 00:26 Killed by worm that walks at level 44 on the 19 파괴 124 year of Ascendancy at 00:36 Killed by The One That Writes at level 44 on the 19 파괴 124 year of Ascendancy at 00:43 Killed by worm that walks at level 44 on the 19 파괴 124 year of Ascendancy at 00:55 Killed by worm that walks at level 44 on the 19 파괴 124 year of Ascendancy at 01:04 Killed by The One That Writes at level 44 on the 19 파괴 124 year of Ascendancy at 01:12 Killed by radiant horror at level 44 on the 19 파괴 124 year of Ascendancy at 01:32 Killed by The One That Writes at level 44 on the 19 파괴 124 year of Ascendancy at 01:46 Killed by The One That Writes at level 44 on the 19 파괴 124 year of Ascendancy at 02:00 Killed by The One That Writes at level 44 on the 19 파괴 124 year of Ascendancy at 02:11 Killed by The One That Writes at level 44 on the 19 파괴 124 year of Ascendancy at 02:20 Killed by The One That Writes at level 44 on the 19 파괴 124 year of Ascendancy at 02:30 Killed by The One That Writes at level 44 on the 19 파괴 124 year of Ascendancy at 03:09 Killed by luminous horror at level 44 on the 19 파괴 124 year of Ascendancy at 03:18 Killed by The One That Writes at level 44 on the 19 파괴 124 year of Ascendancy at 03:24 Killed by The One That Writes at level 44 on the 19 파괴 124 year of Ascendancy at 03:34 Killed by The One That Writes at level 44 on the 19 파괴 124 year of Ascendancy at 03:42 Killed by Automated Defense System at level 44 on the 21 파괴 124 year of Ascendancy at 01:28 Killed by Council Member Tormak at level 49 on the 48 파괴 124 year of Ascendancy at 20:55 Killed by Council Member Palaquie at level 50 on the 48 파괴 124 year of Ascendancy at 21:47 Killed by Sher'Tul High Priest at level 50 on the 3 추모 125 year of Ascendancy at 00:47 Killed by Sher'Tul High Priest at level 50 on the 3 추모 125 year of Ascendancy at 01:23 Killed by oozing tentacle at level 50 on the 3 추모 125 year of Ascendancy at 02:00 Killed by eyed tentacle at level 50 on the 3 추모 125 year of Ascendancy at 02:38 Killed by spiked tentacle at level 50 on the 3 추모 125 year of Ascendancy at 03:05 Killed by Sher'Tul High Priest at level 50 on the 3 추모 125 year of Ascendancy at 03:24 Killed by spiked tentacle at level 50 on the 3 추모 125 year of Ascendancy at 03:44 Killed by Sher'Tul High Priest at level 50 on the 3 추모 125 year of Ascendancy at 04:18 Killed by ritch flamespitter at level 50 on the 30 추모 125 year of Ascendancy at 17:38 Killed by rimebark at level 50 on the 30 추모 125 year of Ascendancy at 18:01 Killed by rimebark at level 50 on the 30 추모 125 year of Ascendancy at 18:18 Killed by rimebark at level 50 on the 30 추모 125 year of Ascendancy at 18:38 |
Primary Stats
| Strength | 109 (base 60) |
| Dexterity | 80 (base 60) |
| Constitution | 68 (base 32) |
| Magic | 18 (base 10) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 70 (base 60) |
Resources
| Life | -11/1324 |
| Steam | 22/100 |
| Healing Factor | 1.7463947632064 |
| Regeneration | 37.009899847584 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +8.8817841970013E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 14 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
| Damage | 70 |
| Accuracy | 73 |
| Crit Chance | 53% |
| APR | 51 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 70 |
| Accuracy | 73 |
| Crit Chance | 53% |
| APR | 51 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 7.3333333333333 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 물리 | +50% |
| 화염 | +50% |
| 전기 | +47% |
| 산성 | +46% |
| All | +38% |
| 황폐 | +46% |
Offense: Damage Penetration
| 시간 | +29% |
| All | +24% |
| 전기 | +34% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 73.521305378697 (73.607947236566%) |
| Defense | 52 |
| Ranged Defense | 52 |
| Fatigue | 31 |
| Physical Save | 55 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 15%( 70%) |
| 자연 | -15%( 70%) |
| 정신 | + 31%( 70%) |
| 빛 | + 33%( 70%) |
| 시간 | + 43%( 70%) |
| 물리 | + 70%( 70%) |
| 화염 | + 70%( 70%) |
| 황폐 | + 21%( 70%) |
| 산성 | + 53%( 70%) |
| All | + 29%( 70%) |
| 전기 | + 45%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 25% |
| Pinning Resistance | 86% |
| Knockback Resistance | 74% |
| Disarm Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 32 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 5.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 25 회복합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Class Talents
| 증기 공학 / 사수 훈련 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 총잡이 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 피해 회피 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 도주 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 탄환 숙련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.60 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 종족 / 오크 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Effects
| beneficial effect | 가하는 피해 +30% 원소 고조: 화염 |
| beneficial effect | 탄환이 과충전됨: 다수의 대상 관통 /방어력 관통 +30 탄환 숙련: 과충전탄 |
| detrimental effect | 자연 저항 -42%. 자연 저항 감소 |
| detrimental effect | 지역 효과: +10% 치명타 확률, +20% 치명타 피해량, -20% 자연과 황폐 저항. 사악한 기운 |
| beneficial effect | 총기 사용 시, 탄환을 소모하지 않음. 놀라운 재장전 |
| detrimental effect | 냉기 저항 -69%. 냉기 저항 감소 |
Quests
이 땅에 남아 있던 몇 안되는 오크들은 모두 태양의 장벽과 그들의 서방 동맹에게 붙잡혀 버렸습니다. 가르쿨의 후예들이여, 단결하라!종족의 미래를 위해, 그것이 어떤 미래든간에, 그들은 자유로워져야 합니다. 북쪽 어딘가에 수용소가 있습니다. 그곳의 오크들은 강력한 초능력자인 마인드월에게 지배당하고 있고, 태양의 장벽의 정예병들이 그곳을 지키고 있습니다. 마인드월을 처리하여 긍지들을 해방해야 합니다. 하지만 그 전에 동쪽의 태양의 장벽 관측소를 파괴해야 합니다. 우리 측 첩자가 마인드월의 정신 공격에 저항할 수 있는 방법을 찾아냈고, 그 재료가 관측소에 있다고 합니다. * 마인드월의 몸을 파괴했지만, 그는 자신의 정신을 여러 조각으로 나누어 오크들을 직접 지배하고 있습니다. 네 개의 구역에 각각 배치되어 있는 기둥을 파괴하세요. * 보르 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 락'쇼르 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 고르뱃 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 그루쉬낙 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다 * 긍지들은 다시 자유로워졌고, 단결했습니다. | 성공 |
거인들이 크룩 긍지 옆쪽의 산에 굴을 뚫어냈습니다! 고향놈들은 우리 주 병력이 없을 때를 노려 쳐들어왔습니다. 지금 남은 건 당신을 빼면 몇 명 뿐입니다. 터널로 들어가 안쪽에서부터 무너뜨리세요. * 터널을 무너뜨려 긍지를 구해냈습니다. 지금은요. | 성공 |
아트모스 부족만 문제가 아닙니다. 서쪽에서 온 재앙이 긍지의 지도자들을 도륙낸 이래로 태양의 장벽은 힘을 키워 왔습니다. 넌 지나간다!본토에 있던 형제들은 노예가 되었지만, 그들을 해방하려면 본토로 가는 길을 확보해야 합니다. 태양의 장벽 전초기지로 가세요. 그들에게 가르쿨의 분노를 보여 주고, 그들이 우리에게 했던 것처럼, 자비를 보이지 마세요. * 태양의 장벽 전초기지를 파괴하고 본토로 가는 길을 확보했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 릿치 파티그러기 위해서 마지막 순간에 도움을 줄 깜짝 선물을 준비할 겁니다. 에류안 사막 북쪽 산 속의 릿치 군락으로 가서 릿치 알을 많이 모으세요. 30개 정도면 충분할 겁니다. 알을 충분히 모았으면, 북쪽으로 이어진 터널을 찾아 특별한 모래 분쇄 장갑을 이용해 아침의 문 아래쪽까지 굴을 파세요. 마지막으로, 알이 잘 깰 수 있도록 놓아두세요. 운이 좋으면, 나중에 아침의 문을 공격할 때 시선을 끌어줄지도 모릅니다. * 알을 충분히 모았습니다. * 아침의 문에 가까운 곳까지 굴을 파냈습니다. * 조그만 깜짝 선물을 설치했습니다. | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (75 층): 평화주의자 | 실패 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 별을 보는 자들우리 정찰병들이 알아낸 바로는, 아침의 문은 태양과 달의 오브의 보호를 받고 있습니다. 태양의 장벽 관측소로 가서 보이는 걸 전부 박살내세요. * 관측소를 파괴했고, 아침의 문의 방어는 약해질 것입니다. | 성공 |
복수의 시간이 다가왔습니다! 아트모스 부족은 당신의 맹공으로 심각한 타격을 입었습니다. 불길 없이는 연기도 없다연기의 궁전으로 가서 놈들의 지도자들을 완전히 박살내세요! 크룩을 위하여! 긍지를 위하여! 가르쿨을 위하여! * 평의회 의원 나샬은 죽었습니다. * 평의회 의원 토르막은 죽었습니다. * 평의회 의원 펜도르는 죽었습니다. * 평의회 의원 팔라퀴는 죽었습니다. * 평의회 의원 탄탈로스는 죽었습니다. * 아트모스 평의회를 박살내고 부족을 산산조각냈습니다. | 성공 |
칼토르의 가게가 근처 산에 있는 것 같습니다. 그를 찾아가 거래를 해 보는 것도 나쁘진 않을지도요? 성격 더러운 주인장하지만 잘 무장한 것 같고, 따라서 매우 위험할 수도 있으니 조심하세요. 습격할 거라면 계획을 잘 세워야 할 겁니다. | 활성 |
연기의 궁전에서 이 행성의 핵까지 통하는 깊은 지열관을 발견했습니다. 에이알의 중심을 향한 항해그곳에서 기이하게 변이된 거인들이 나왔습니다. 그 거인들이 어디서 온 건지 알아내야 합니다! * 에이알의 심층을 탐험하고 이 모든 것의 원인을 알아냈습니다. 바로 죽은 신 아마크텔입니다. | 성공 |
카르'하이브 자치령의 트롤 무리가 본토에 발을 들이려 하고 있습니다. 여긴 우리 땅이다!우린 태양의 장벽과의 싸움에 전력을 다하고 있기 때문에 양면으로 싸울 순 없습니다. 그러므로 남쪽의 자치령 항구를 반드시 파괴해야 합니다. 당신은 강력한 폭탄을 얻었습니다. 그 폭탄을 항구 안쪽 탑의 약한 부분에 설치하여, 항구를 파괴하세요. 폭탄이 터지기 전에 자리를 피하는 게 좋을 겁니다. * 자치령 항구를 파괴했고, 트롤들은 당분간은 별다른 골칫거리가 되지 못할 겁니다. | 성공 |
적들의 잔해에서 전혀 손상되지 않은 부품들을 발견했습니다. 새로운 영감을 얻을 수 있을 것 같습니다. 연구. 발명. 섬멸.기계 장치들이나 증기 기술을 사용하는 적들을 더 많이 죽여 봅시다... * 화염방사기를 장착하고 있던 강철 거미를 파괴했습니다. 무기는 물론이고 거미 자체도 굉장히 쓸만해 보입니다. * 고위, 또는 궁극의 헤수고로스가 '남긴' 것을 연구했고, 열기를 활용하여 지워버리는 방법의 아이디어를 얻었습니다. * 훌륭한 자동 방어 시스템의 잔해는 자동적으로 작동하는 구조물을 만들어내는 데 큰 도움이 될 것입니다. | 성공 |
잘 보존된 예티 근육을 찾아냈습니다. 누군가는 이것에 관심을 보일 것입니다. 예티들의 수수께끼예티 근육들을 잃어버린 도시의 폐허에 있는 염동력 기계에게 넘기면 엄청난 보상을 받게 될 겁니다. | 활성 |
메타쉬가 반도 남쪽의 크림불 혈족을 조사해 달라고 부탁했습니다. 유니콘 혈족힘에 미친 화이트후프 하나가 혈족을 이끌고 크룩 긍지를 공격하려 한다고 합니다. * 불쌍한 네크토쉬를 저지했고, 긍지와 화이트후프들의 미래에 위협이 될 존재를 하나 줄였습니다. | 성공 |
아침의 문을 파괴하고 나오자, 근처에서 이상할 정도로 강한 지진이 일어났습니다. 저 밑에 두 놈 더 남았다근처를 조사하여 증기 거인들의 것이 확실한 거대 굴착기를 발견했습니다. * 공포들과 거인들 둘 다 쳐부숴, 연기의 궁전 측이 이곳에서 정확히 무슨 일이 벌어졌는지 알 수 없도록 만들었습니다. | 성공 |
에이알의 심층부에서, 위대한 죽은 신 아마크텔의 잔해들이 있는 거대한 동굴을 발견했습니다... 죽은 신이 기다린다그를 부활시키려 하는 살아 있는 쉐르'툴 처럼 보이는 것도요. 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 긍지들은 이제 겨우 자유를 되찾았고, 그 어떤 것도 그 자유를 다시 앗아가게 둘 순 없습니다! 쉐르'툴 사제는 잘 처리되었고, 아마크텔은 이제 영원히 잠들게 될 겁니다. 긍지들과 이 세계는 안전합니다. 게임에서 승리하셨습니다! | 성공 |
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. 증기기관과 고통* 증기 상업지구를 공격하여 아트모스 부족의 사기를 꺾었습니다. * 예티 동굴을 탐험하고 예티 족장을 무찔렀습니다. | 성공 |
증기 채굴장은 아트모스 부족의 군사적 요충지입니다. 엄청난 에너지를 생산하는 곳이죠. 채굴장 사냥연기의 궁전을 공격할 생각이라면, 먼저 보급선을 끊어야 합니다. 세 개의 거대 증기 밸브를 파괴해 궁전을 취약하게 만드세요. * 첫 번째 밸브가 파괴되었습니다. * 두 번째 밸브가 파괴되었습니다. * 세 번째 밸브가 파괴되었습니다. | 성공 |
태양의 장벽의 사람들은 이 땅에 너무 오래 남아 있었고, 이제 이 대륙 전체를 손에 넣으려 하고 있습니다. 용납할 수 없는 일입니다! 추락하는 별들의 해체서방에서 온 자들의 도움으로, 그들은 장거리 차원문을 밤낮으로 지키고 있습니다. 적의 증원을 차단하기 위해서는 그 차원문을 영영 파괴해야만 합니다. 태양의 장벽의 지도자, 고위 태양의 기사 아에린은 자신이 오크 긍지들에 저지른 죗값을 치러야 할 것입니다. * 아에린을 죽였고, 서방의 자들이 더 이상 이쪽으로 넘어오지 못하도록 했습니다. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 글라시아요구사항: - 민첩 28 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +7 공격 속도: 100% 추가 피해량: 130% 사거리: +7 명중 시: * 100 + 증기력/마법력 중 큰 값에 해당하는 냉기 피해를 가하고 20% 확률로 적을 얼려버립니다. 투사체 속도: +1000% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 얼음덩어리 관통: +20% 기이한 코일이 둘러져 있는 말도 안 되게 차가운 총입니다. |
| 광원 장비 | 관통하는 광신도 드워프 랜턴마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +9 저항 변화: +3% 모든 속성 저항 관통: +8% 모든 주문 내성: +12 (실질 +6) 광원 반경: +7 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 신호요구사항: - 민첩 20 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 공격 속도: 100% 추가 피해량: 125% 사거리: +7 투사체 속도: +300% 피해 전환: 80% 화상 원천력 사용: 2.0 증기 활성화 시 조명탄이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.9 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상 위치에 화살을 쏘아 4 턴 동안 적들을 실명시키고 2 턴 동안 표적으로 지정합니다. 반경 2 칸 범위를 7 턴 동안 밝히고, 해당 지역 내의 모든 적은 회피도와 은신력이 37 감소하며, 투명과 은신의 이점을 상실하게 됩니다. 상태이상 부여 확률은 정확도에 비례하여 증가하고, 회피도 감소치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 이상하고 뭉툭한 총입니다. 붉은색의 커다란 총열이 달려 있습니다. |
| 손가락 | 생명 보라툰 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 생명력 재생: +11.00 최대 생명력: +59.00 회복 효율: +13% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 전쟁 사령관의 반지장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술 계열 숙련: +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
| 망토 | 액체 금속 망토 (20 회피도, 10 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 회피도: +20 (실질 +6) 저항 변화: +15% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 피해 회피 물리 내성: +40 (실질 +11) 활성화 시 은폐 장치가 발동되고, 60/60 중 60 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.8 발동 비용: 60/60 중 60. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 증기력 설명: 장치를 가동하여 수많은 작은 거울들을 망토 위에 배열합니다. 거울들은 시전자를 비추는 모든 빛을 반사시켜 10 턴 동안 은신력을 69 상승시킵니다. 은신력은 증기력에 비례하여 증가합니다. 이 이상한 금속 천은 평범한 망토처럼 바람에 흩날립니다. 누가 만들었건, 그는 필히 진정한 장인일 것입니다. |
| 발 | 황폐의 사도의 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +4% 능력치 변화: +9 마법 해당 속성의 피해량 변화: +8% 산성 / +8% 황폐 질병 면역력: +44% 주문력: +7 (실질 +1) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 보라툰 목걸이 '하늘의 경계'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +6 민첩 저항 변화: +20% 시간 / +28% 냉기 / +20% 화염 속성 저항 관통: +10% 전기 / +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +12% 화염 속박 면역력: +29% 밀어내기 면역력: +24% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 기술 습득: +1 모래 굴착기 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +50% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 복디그마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 저항 변화: +14% 산성 / +6% 빛 / +8% 황폐 / +3% 정신 / +3% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 투명 탐지력: +9 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 무지갯빛 갑옷 (10 회피도, 26 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +26 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +17% 보복 피해 (근접): 30 물리 능력치 변화: +6 힘 / +6 의지 / +4 교활 / +10 행운 저항 변화: +20% 전기 / +20% 물리 / +20% 냉기 / +20% 산성 / +20% 화염 텔레파시: 용 기술 재사용 대기시간: 냉기 숨결 (-3 턴) 전기 숨결 (-3 턴) 모래 숨결 (-3 턴) 부식성 숨결 (-3 턴) 화염 숨결 (-3 턴) 실명 면역력: +50% 기절/빙결 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +50% 다채로운 색으로 밝게 빛나는 용 비늘 갑옷입니다. 색깔이 빠르게, 마구잡이로 변하고 있습니다. |
| 화살통 | 천둥 굉음 (4/16, 35-42 위력, 8 방어력 관통)요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 기본 위력: 35.0 - 42.0 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 16 명중 시: * 대상에게 번개 화살을 날려 전기 피해를 주고, 대상 주변에 화염 피해를 줍니다. 마법과 대기 관측 장비들의 조합으로, 탄을 쏘면 머리 위로 번개를 내려쳐 적을 튀겨버리고 주변의 적들까지 구워버립니다! |
| 도구 | 코르벡의 첩보 망원경장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +5.0% 능력치 변화: +5 교활 적외선 시야 반경: +2 시야 반경: +1 이 골동품 망원경은 오랫동안 사용되어 낡은 상태지만, 손질이 잘 되어있는 것 같습니다. |
| 머리 | 증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +12 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +10% 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 저항 변화: +10% 모든 실명 면역력: +50% 적외선 시야 반경: +5 시야 반경: +1 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +5 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
Inventory
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방화 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 연금술사의 도우미요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 은 세공요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전기 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 치명적 인력 발생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 톱날 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 핸드 캐논요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
민첩 +2 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 민첩 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
숙련 (0.25 증기 공학 / 총잡이) 방랑자의 황금 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -6% 능력치 변화: +6 민첩 / +4 교활 / +5 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.25 증기 공학 / 총잡이 생명력 재생: +1.00 기력 재생: +0.50 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
서리 +22% 도둑의 강철 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +1) 능력치 변화: +4 교활 / +5 민첩 저항 변화: +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
성장의 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성: +8 (실질 +3) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
잃고 만 사랑의 반지마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: -10 행운 / +6 의지 저항 변화: +25% 정신 이 반지에서 정말로 안 좋은 느낌이 들었다. 사용 시 summon Crimson Paladin John 활성화 시 100/100 중 잔량을 80 소모합니다. 씁쓸함이 뚜렷하게 느껴지는 진홍색의 반지입니다. 안쪽에 어떤 글이 새겨져 있습니다. "내 사랑이자, 내 삶의 보람, 아에린에게. 네 영원한 사랑, 존이" |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 타오르는 스트랄라이트 대형 도끼 (60-89 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 59.5 - 89.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +7.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +24 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마법폭발의 조각 (20-26 위력 방어력 관통 10) 요구사항: - 민첩 17 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 20.0 - 26.0 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 흡혈 (이 무기만 적용): +6% 피해량 (근접 공격): +20 황폐 / +20 화염 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +10% 황폐 / +10% 화염 기술 습득: +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.별 (10-13 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 민첩 24 - 교활 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 20% 민첩, 20% 힘 피해 속성: 빛 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 125% 명중 시: * 70 빛 피해를 가합니다. 장착 시: 광원 반경: +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.원소 타격 염화를 불러오는 용뼈 활 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 치명타 시 피해 (범위 2): +83 화염 장착 시: 저항 변화: +21% 산성 / +21% 냉기 / +24% 화염 / +23% 전기 / +14% 모든 속성 저항 관통: +21% 화염 주문 내성: +21 (실질 +10) 전체속도: +15% 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.하플링 가공 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 2 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +13% 물리 기술 재사용 대기시간: 파편 사격 (-2 턴) 속박 사격 (-1 턴) 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.쇄도하는 힘 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +30% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +10 주문력: +15 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +18% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
화약고요구사항: - 민첩 20 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 1 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 공격 속도: 100% 추가 피해량: 130% 사거리: +5 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 피해량 (원거리 공격): 10 화상 "그런 생각 해본적 없나? '아 저 새끼 불태워 버리고 싶은데 걸어가기 존나 귀찮네' 같은 거. 여기 꽤 괜찮은 방법이 있는데 말이야!" |
탈로시스의 대조요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 공격 속도: 100% 사거리: +8 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +15 물리 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 물리 치명타 확률: +4.0% 능력치 변화: +2 체격 기술 습득: +3 휴전 협상 탈로시스는 말싸움에서 진 적이 없다고 합니다. 그 비결은 말 안 해도 알겠죠? |
생각 시전자요구사항: - 의지 20 - 민첩 25 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 공격 속도: 100% 추가 피해량: 110% 사거리: +10 명중 시: * 대상을 기준으로 반경 1 칸 범위에 40.02 정신 피해 (정신력에 비례) 를 가합니다 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 기술 재사용 대기시간: 진공 사격 (-2 턴) 둔탁한 사격 (-3 턴) 정신력: +15 (실질 +8) 정신 치명타 확률: +5% 증기력: +15 (실질 +5) 증기 치명타 확률: +5% 마석으로 공격 시, 착용자의 증기력과 같은 수치의 물리 피해를 대상 기준 반경 1 칸 범위에 가합니다. 몸에서, 정신으로. 정신에서, 몸으로. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.고문 필중의 보라툰 전투 도끼 (40-55 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 39.5 - 55.3 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장착 시: 정확도: +16 (실질 +4) 방어력 관통: +15 속성 저항 관통: +15% 물리 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
밤의 룬의 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +5% 빛 / +5% 어둠 허리를 죄는 허리띠입니다. |
단검의 망토 (10 회피도, 0 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +6 교활 물리 내성: +10 (실질 +4) 매 턴 50% 확률로 인접한 적을 베어 218 물리 피해 (교활 능력치에 비례) 를 주고, 출혈을 일으킵니다. 이 망토는 용수철을 이용한 어떤 장치에 붙인 칼날들로 이루어진 것 같습니다. 보아하니 이걸 만든 사람은 최고의 방어란 용수철 하나를 작동시키는 것이라고 믿었던 모양입니다. |
예티 모피 망토 (9 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +2 회피도: +9 (실질 +3) 저항 변화: +15% 냉기 물리 내성: +10 (실질 +4) 이 모피 망토는 두껍고 광택이라곤 찾아 볼 수 없지만, 만지면 믿을 수 없을 만큼 부드럽습니다. |
크룩 망토 (0 회피도, 0 방어력)무게 2.00. [치장용 아이템] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 유행하는 크룩 양식의 망토입니다. 끝내주네요. |
캐시미어 망토 '깊은 괴물' (2 회피도, 7 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 회피도: +2 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 황폐 / +15% 냉기 / +9% 빛 / +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 주문 내성: +18 (실질 +9) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
최신 유행 시간 증강 로브 (9 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이상하게도 모자가 달린 적은 한 번도 없습니다. 장착 시: 방어력: +3 회피도: +9 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 10 시간 / 20 물리 능력치 변화: +3 의지 / +5 마법 저항 변화: +10% 물리 / +10% 시간 / +13% 모든 속성 저항 관통: +20% 물리 / +20% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +20% 물리 / +20% 시간 주문력: +23 (실질 +4) 활성화 시 시간의 유예가 발동되고, 50/50 중 50 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 50/50 중 50. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 안전한 곳으로 1 턴 동안 이동합니다. 약간 별난 괴리술사가 만들어낸 이 로브는 언제 어디에서 누가 발견하건 항상 멋지며 또 유행합니다. 모험을 하는 괴리술사들을 돕기 위해 만들어졌으며, 이 로브는 시간이라는 것이 사실 뒤죽박죽이고 엉망진창이라는 것을 이해하는 사람들에게 큰 도움이 됩니다. 기묘하게도, 네 번째 주인이 엄청나게 긴 전투를 벌인 결과, 로브에 아주 길고 알록달록한 스카프가 달리게 되었습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.속도 불굴의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 침묵 면역력: +26% 혼란 면역력: +24% 기절/빙결 면역력: +25% 이동속도: +25% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
꿈꾸는 자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +5 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +3) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.방랑자의 주문 엮음 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +2 마법 / +2 교활 / +2 체격 물리 내성: +13 (실질 +5) 정신 내성: +11 (실질 +5) 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.여행자의 돌진 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: -8% 능력치 변화: +3 힘 / +4 체격 최대 소지 무게 상승: +38 물리 내성: +11 (실질 +4) 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.9 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
마법 +3 초능력자의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 6 정신 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +4% 정신 / +4% 비전 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
힘 +2 마법 분쇄의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +6 (실질 +1) 방어력: +2 근접 공격 피격 시 효과: * 15 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +2 힘 주문 내성: +8 (실질 +4) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.파괴자의 주먹 (8 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 오직 고통성애자만이 이 장갑의 진정한 힘을 해방할 수 있습니다. 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +9 힘 / +3 교활 / +9 마법 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 그림자불꽃 +0.20 타락 / 원기 기절/빙결 면역력: +20% 최대 원기: +25.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 현재 원기의 4% 만큼 모든 피해량이 증가합니다 현재 피해 추가량: 0% 활성화 시 어둠의 불꽃이 발동되고, 12/12 중 12 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 6.5 발동 비용: 12/12 중 12. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 기본치의 400% 종류: 주문 설명: 그림자 불꽃으로 이루어진 화살을 발사하여 대상과 그 주변 7 칸 반경에 60.73 화염 피해와 55.87 어둠 피해를 가합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 타락한 장갑은 형용할 수 없는 힘으로 빛나고 있습니다. |
고요한 정신의 모자 (-10 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: -10 (실질 -3) 회피도: -10 (실질 -4) 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +10% 냉기 / +10% 어둠 / +10% 비전 혼란 면역력: +100% 주문력: -10 (실질 -2) 정신력: -10 (실질 -5) 흉악한 정신공격들에 저항할 수 있게 해 줍니다. 이 모자엔 여전히 살아 있는 뇌 조직이 심어져 있습니다. 공허의 공포들을 바라볼 때 받을 수 있는 정신적인 충격을 방지하기 위해서입니다. 이걸 쓰면 큰 문제 없이 천체를 관측할 수 있습니다. |
검은 왕관 (0 회피도, 15 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +15 피로도: +5% 능력치 변화: +10 체격 / +10 의지 저항 변화: +20% 어둠 / +20% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 악마의 씨앗 +0.20 타락 / 악마의 계약 물리 내성: +5 (실질 +2) 주문 내성: +5 (실질 +2) 정신 내성: +5 (실질 +2) 그림자의 힘: +5 그림자의 힘에 비례해 모든 내성이 상승합니다. "모든 것을 가진 악마를 위해." |
나뭇잎 걸음의 힘 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +4 (실질 +1) 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +3 힘 / +4 체격 저항 변화: +11% 자연 주문 내성: +10 (실질 +5) 최대 생명력: +71.00 회복 효율: +18% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
짜릿한 적수 네르노르 (0 회피도, 6 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 피로도: +3% 능력치 변화: +4 민첩 / +2 체격 속성 저항 관통: +25% 전기 / +10% 물리 치명타 피해 증가: +10.00% 기력 재생: +3.00 적외선 시야 반경: +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.광휘의 천둥 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +19 (실질 +5) 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +7 힘 / +7 마법 / +9 의지 저항 변화: +15% 전기 / +21% 어둠 / +21% 황폐 주문력: +15 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +7% 정신력: +17 (실질 +9) 정신 치명타 확률: +6% 광원 반경: +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
심연 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 8 방어력)요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +9 (실질 +3) 피로도: +8% 저항 변화: +11% 산성 / +8% 냉기 호흡 가능: 물 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
에이알 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)요구사항: - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +20 (실질 +6) 피로도: +8% 생명력 재생: +8.00 최대 생명력: +43.00 회복 효율: +15% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
도적의 곤경 (6 회피도, 7 방어력)요구사항: - 힘 22 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 체격 / +5 의지 저항 변화: +35% 자연 피격 시 치명타 무효화: 30.00% 4 턴마다 한 번씩 출혈, 독, 상처 효과 중 하나를 인근의 적이나, 효과 부여자에게 넘깁니다. 그 어떤 도적의 칼날도 이 갑옷의 착용자를 무력화 할 수는 없습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.계몽의 공허 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 힘 18 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +7 회피도: +12 (실질 +4) 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 9 어둠 피해량 (원거리 공격): 9 어둠 능력치 변화: +7 교활 / +7 의지 저항 변화: +26% 어둠 / +18% 시간 정신 내성: +20 (실질 +10) 순간이동 후 회피도 상승: +24 순간이동 후 모든 저항 상승: +18% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +25% 사용 시 반경 13 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거석의 갑옷 (40 회피도, 50 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 체격 150 마법의 힘에 의해 작동함 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +50 회피도: +40 (실질 +12) 피로도: +70% 능력치 변화: +15 힘 / +25 마법 저항 변화: +10% 모든 물리 내성: +35 (실질 +10) 주문 내성: +35 (실질 +17) 생명력 재생: +10.00 최대 생명력: +270.00 주문력: +25 (실질 +4) 피격 시 15% 확률로 주변의 현실 구조를 찢고, 균열을 만들어 적을 공격합니다. (현실 파열 기술을 턴과 원천력 소모 없이 사용합니다. 기술 레벨은 4 입니다) 이 효과는 30 턴의 재사용 대기시간이 존재합니다. 만약 착용자의 체격이 이 갑옷의 요구 조건 이하로 떨어진다면, 참을 수 없이 무거운 이 갑옷을 자동으로 장비 해제합니다. 조심하십시오. 이 '갑옷'은 룬이 새겨진 바위와 높은 유연성을 가진 검은 그물이 어떻게 융합되어 만들어진 것 같습니다. 거석은 의심의 여지 없이 당신에게 가해지는 공격을 막아낼 테지만, 착용하고 움직이려면 말도 안 되는 힘이 필요합니다. 거석에 새겨진 문양과 룬들은 때때로 저절로 빛을 내, 조그만 마법의 폭발을 일으킵니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정확도 염력의 용뼈 화살통 (24/24, 54-75 위력, 18 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 53.5 - 74.9 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +32 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 탄환 수: 24 명중 시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 114 물리 피해를 줍니다 피해량 (원거리 공격): +60 물리 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
타이탄의 화살통 (18/18, 62-87 위력, 20 방어력 관통)요구사항: - 민첩 20 - 힘 30 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 62.0 - 86.8 현재 능력치: 50% 민첩, 70% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +8.0% 탄환 수: 18 치명타 시: * 대상을 가까운 벽에 고정합니다 이 거대한 화살들은 놀랍도록 예리하고, 결코 파괴되지 않을 것 같습니다. 화살이라기보단 대못에 더 가까운 모양을 하고 있지만요. |
4 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
33 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
17 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
33 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +4) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
19 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수상한 검은 원반 (1)무게 0.00. [유니크] 속성: 이야기 / 원반 G.E.M 안에서 찾아낸 수상한 검은 원반입니다. 이걸 어떻게 쓰는지 감도 안 옵니다. |
수상한 검은 원반 (2)무게 0.00. [유니크] 속성: 이야기 / 원반 G.E.M 안에서 찾아낸 수상한 검은 원반입니다. 이걸 어떻게 쓰는지 감도 안 옵니다. |
수상한 검은 원반 (3)무게 0.00. [유니크] 속성: 이야기 / 원반 G.E.M 안에서 찾아낸 수상한 검은 원반입니다. 이걸 어떻게 쓰는지 감도 안 옵니다. |
31 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밝은 놋쇠 랜턴장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
생존자의 환상 드워프 랜턴자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +9 (실질 +3) 물리 내성: +21 (실질 +7) 주문 내성: +16 (실질 +8) 정신 내성: +12 (실질 +6) 광원 반경: +5 회복 효율: +30% 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
칼날 균열마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 25 물리적 출혈 보복 피해 (근접): 25 물리적 출혈 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 / +10% 시간 주문력: +10 (실질 +2) 정신력: +10 (실질 +5) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 살아 움직이는 칼날이 발동되고, 25/25 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 6.5 발동 비용: 25/25 중 15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. |
우르슬락의 집중마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +6 체격 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +6% 물리 / +18% 어둠 / +6% 화염 / +6% 산성 / +6% 냉기 주문력: +12 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 물리력: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +6 체격 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +6% 물리 / +18% 어둠 / +6% 화염 / +6% 산성 / +6% 냉기 주문력: +12 (실질 +2) 기술 명중 시(주문): 괴사의 숨결 (12% 확률 레벨 2). 이 부서진 보석은 죽은 우르슬락의 시체에서 떨어져 나왔습니다. 그 용이 어떻게 되살아났던 간에, 소생 과정 중에 그 심장이 강렬한 빛을 발하는 결정으로 변한 것 같습니다. |
예티 근육 조직 (기계)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 살점 / 근육 강력한 예티에게서 뜯어낸 근조직입니다. 어딘가의 누군가, 또는 무엇인가는 분명히 이것에 관심을 보일 것입니다! |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
5 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
31 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
단순한 서리 연고 [기술 11] 단순한 서리 연고 [기술 11]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (11% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 132] 단순한 회복 연고 [기술 132]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 132 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
잠재의식의 주머니 (20/20, 38-46 위력, 15 방어력 관통)요구사항: - 민첩 28 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 기본 위력: 38.0 - 45.6 현재 능력치: 10% 의지, 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 50% 확률로 1 발 장전합니다 피해량 (원거리 공격): +25 정신 / +30 정신의 감속 정신을 차려 보면 이 이상한 주머니 속 탄환을 만지고 싶다는 충동과 끊임없이 싸우고 있는 자신을 발견할 수 있습니다. |
거미의 송곳니 (20/20, 22-26 위력, 8 방어력 관통)요구사항: - 민첩 24 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 기본 위력: 22.0 - 26.4 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 자연 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 20 치명타 시: * 거미독의 구름을 퍼뜨려, 내부의 적을 속박합니다 (재사용 대기시간 10 턴) 발동 준비 완료! 어떤 헌신적인 기술자가 탄환에다가 거미의 맹독낭을 집어넣은 것 같습니다. 거미들이 얼마나 기뻐했을지 참 뻔하네요. |
무쇠 투석 주머니 (13/13, 17-20 위력, 1 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 기본 위력: 17.0 - 20.4 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 13 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
강철 투석 주머니 (14/14, 20-24 위력, 2 방어력 관통)요구사항: - 민첩 16 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 14 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
영구 동토의 무력화 강철 투석 주머니 (18/18, 22-26 위력, 2 방어력 관통)요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 22.0 - 26.4 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +10.5% 탄환 수: 18 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (원거리 공격): +9 냉기 치명타 시 피해 (범위 2): +7 냉기 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
19 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +5) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +5) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
22 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 분노의 잉걸불에서 승리하셨습니다!
당신은 증기 거인들의 인종 청소 계획을 저지했고, 그들이 죽인 크룩 긍지 전사들의 복수도 하였습니다. 그들이 고위 사제와 맺은 절망적인 계약 역시 당신을 막지 못했고, 사제와 그가 섬기던 신은 당신의 발밑에 죽어 널부러져 있으며 당신은 그들이 예측 가능한 미래까진 확실하게 죽은 채로 있도록 만들었습니다.
인간과 엘프, 그리고 하플링들은 당신의 동포들을 두 번 다시 해치지 못할 것입니다. 당신은 장거리 차원문을 파괴하고 톨락 왕의 군사들과 영광스러운 전투를 치르는 것을 거부함으로써 왕국연합으로부터 동포들의 안전을 확보했습니다. 또한 아침의 문을 기습하여, 증오를 품은 채로 바르'에이알에 남아 있던 서방의 자들을 모두 제거하였습니다.
최소한 지금은, 평화가 찾아왔습니다. 이게 영원하진 않을 것이라는 걸 당신도 잘 알고 있습니다. 카르'하이브 자치령의 선봉대를 물리치긴 했지만 그들은 여전히 약점을 노리며 적절한 때를 기다리고 있을 것이고, 마즈'에이알에서 온 밀수꾼들의 장거리 차원문도 찾아내지 못한 상태이며, 당신이나 톨락 왕이나 상대방의 대륙을 정복하려는 생각은 없지만 그럼에도 침공해 올 수도 있다는 두려움이 여전히 당신의 뇌리에 남아 있을 것입니다.
아무튼... 당신은 방금 신을 죽였고, 당신의 동포들에게 수천 년의 역사 동안 처음으로 편안하게 쉴 기회를 준 겁니다. 오늘은 꽤나 멋진 날이네요.
계속해서 플레이해, 이 세계의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다. 당신의 부하들이 밖에서 이야기 좀 하자고 하네요...
Achievements
Log
서리 나무의 얼음 지형 효과가 Bethuwyn를 공격하여 224 냉기 피해를 입혔다.
Bethuwyn의 화상이 긍지의 비할 바 없는 용인 고르뱃을 공격하여 15 화염 피해를 입혔다.
Bethuwyn가 사격한다!
불을 뿜는 릿치가 불꽃을 뱉는다!
불을 뿜는 릿치의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
불을 뿜는 릿치가 Bethuwyn를 공격했다. (63 얼음 덩어리), 94 화염 (총 94 피해)
긍지의 비할 바 없는 용인 고르뱃은 막강한 일격을 사용했다.
근접 보복이 얼음 덩어리를 공격하여 41 냉기 피해를 입혔다.
긍지의 비할 바 없는 용인 고르뱃이 얼음 덩어리를 공격하여 269 물리 피해를 입혔다.
Bethuwyn의 사격이 얼음 덩어리를 공격했다. 211 물리, 118 냉기 (총 328 피해)
Bethuwyn의 사격이 얼음 덩어리를 공격했다. 94 화염, 47 물리 (총 141 피해)
기술 경고 사격을 사용할 수 있게 되었다.
서리 나무의 얼음 지형 효과가 긍지의 비할 바 없는 용인 고르뱃을 공격했다. (44 얼음 덩어리), 66 냉기 (총 66 피해)
서리 나무의 얼음 지형 효과가 불을 뿜는 릿치를 공격하여 363 냉기 피해를 입혔다.
서리 나무의 얼음 지형 효과가 Bethuwyn를 공격했다. (90 얼음 덩어리), 134 냉기 (총 134 피해)
Bethuwyn의 화상이 얼음 덩어리를 공격하여 43 화염 피해를 입혔다.
Bethuwyn가 사격한다!
불을 뿜는 릿치가 불꽃을 뱉는다!
불을 뿜는 릿치의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
불을 뿜는 릿치가 Bethuwyn를 공격했다. (63 얼음 덩어리), 94 화염 (총 94 피해)
긍지의 비할 바 없는 용인 고르뱃은 화염을 뿜어냈다!
긍지의 비할 바 없는 용인 고르뱃의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Bethuwyn는 얼음을 강제로 퍄괴했다.
Bethuwyn의 사격이 얼음 덩어리를 공격하여 139 냉기 피해를 입혔다.
Bethuwyn가 얼음에서 자유로워졌다.
Bethuwyn의 사격이 긍지의 비할 바 없는 용인 고르뱃을 공격했다. (16 얼음 덩어리), 33 화염, (11 얼음 덩어리), 24 물리, (16 얼음 덩어리), 34 화염, (27 얼음 덩어리), 57 전기 (총 149 피해)
Bethuwyn의 사격이 서리 나무를 공격하여 139 화염 피해를 입혔다.
Bethuwyn의 사격이 불을 뿜는 릿치를 공격하여 34 화염 피해를 입혔다.












































































































































































































