







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Escort Rescheduling 1.7.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Plenum Tooltip Custom Edit 1.7.2Plenum ToolTip Custom Edit: Enhanced Plenum tooltip display for ToME version 0.3 for ToME 1.6.1 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. This addon is originally developed by Hachem_Muche and continued by sSs1897. version changes: version 2.7 for ToME 1.5.0: -- updated for cold flames custom edit version 0.1 for ToME 1.6.1: version 0.2: version 0.3: version 0.4: |
| Campaign | Orcs |
| Mode | Easy Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Kruk Yeti |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 50 / 854% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by steam giant guard at level 4 on the 12 재탈환 124 year of Ascendancy at 15:05 5 / 2Killed by 샬로레 Loriad at level 30 on the 51 고통 124 year of Ascendancy at 03:14 |
Primary Stats
| Strength | 84 (base 60) |
| Dexterity | 75 (base 60) |
| Constitution | 62 (base 29) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 36 (base 10) |
| Cunning | 84 (base 60) |
Resources
| Life | 1711/1711 |
| Stamina | 252/252 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.8998029716162 |
| Regeneration | 61.268645834621 |
Speed
| Mental | -9.9999999999999% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9.1464265445105 |
Offense: Barehand
| Damage | 64 |
| Accuracy | 84 |
| Crit Chance | 57% |
| APR | 15 |
| Speed | 0.89 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21.5 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 64 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +22% |
| 자연 | +12% |
| All | +6% |
| 화염 | +23% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +40% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (62.946778433524%) |
| Defense | 74 |
| Ranged Defense | 74 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 47 |
| Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 60%( 70%) |
| 자연 | + 38%( 70%) |
| 정신 | + 31%( 70%) |
| 빛 | + 51%( 70%) |
| 화염 | + 47%( 70%) |
| 물리 | + 35%( 70%) |
| All | + 19%( 70%) |
| 황폐 | + 52%( 70%) |
| 비전 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 427 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 27 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: a steamtech power 설명: 매 턴 11.2 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 56 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 마무리 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 권투 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 전술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 예티 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 취약점 활용 |
| talent | 정밀한 일격 |
| talent | 타격 자세 |
| beneficial effect | 반격: 근접 공격 회피 시 55% 확률로 반격을 자동으로 가함. (남은 반격 횟수 : 2.1) 반격 |
Quests
이 땅에 남아 있던 몇 안되는 오크들은 모두 태양의 장벽과 그들의 서방 동맹에게 붙잡혀 버렸습니다. 가르쿨의 후예들이여, 단결하라!종족의 미래를 위해, 그것이 어떤 미래든간에, 그들은 자유로워져야 합니다. 북쪽 어딘가에 수용소가 있습니다. 그곳의 오크들은 강력한 초능력자인 마인드월에게 지배당하고 있고, 태양의 장벽의 정예병들이 그곳을 지키고 있습니다. 마인드월을 처리하여 긍지들을 해방해야 합니다. 하지만 그 전에 동쪽의 태양의 장벽 관측소를 파괴해야 합니다. 우리 측 첩자가 마인드월의 정신 공격에 저항할 수 있는 방법을 찾아냈고, 그 재료가 관측소에 있다고 합니다. * 마인드월의 몸을 파괴했지만, 그는 자신의 정신을 여러 조각으로 나누어 오크들을 직접 지배하고 있습니다. 네 개의 구역에 각각 배치되어 있는 기둥을 파괴하세요. * 보르 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 락'쇼르 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 고르뱃 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 그루쉬낙 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다 * 긍지들은 다시 자유로워졌고, 단결했습니다. | 성공 |
아트모스 부족만 문제가 아닙니다. 서쪽에서 온 재앙이 긍지의 지도자들을 도륙낸 이래로 태양의 장벽은 힘을 키워 왔습니다. 넌 지나간다!본토에 있던 형제들은 노예가 되었지만, 그들을 해방하려면 본토로 가는 길을 확보해야 합니다. 태양의 장벽 전초기지로 가세요. 그들에게 가르쿨의 분노를 보여 주고, 그들이 우리에게 했던 것처럼, 자비를 보이지 마세요. * 태양의 장벽 전초기지를 파괴하고 본토로 가는 길을 확보했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 릿치 파티그러기 위해서 마지막 순간에 도움을 줄 깜짝 선물을 준비할 겁니다. 에류안 사막 북쪽 산 속의 릿치 군락으로 가서 릿치 알을 많이 모으세요. 30개 정도면 충분할 겁니다. 알을 충분히 모았으면, 북쪽으로 이어진 터널을 찾아 특별한 모래 분쇄 장갑을 이용해 아침의 문 아래쪽까지 굴을 파세요. 마지막으로, 알이 잘 깰 수 있도록 놓아두세요. 운이 좋으면, 나중에 아침의 문을 공격할 때 시선을 끌어줄지도 모릅니다. * 알을 충분히 모았습니다. * 아침의 문에 가까운 곳까지 굴을 파냈습니다. * 조그만 깜짝 선물을 설치했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 별을 보는 자들우리 정찰병들이 알아낸 바로는, 아침의 문은 태양과 달의 오브의 보호를 받고 있습니다. 태양의 장벽 관측소로 가서 보이는 걸 전부 박살내세요. * 관측소를 파괴했고, 아침의 문의 방어는 약해질 것입니다. | 성공 |
복수의 시간이 다가왔습니다! 아트모스 부족은 당신의 맹공으로 심각한 타격을 입었습니다. 불길 없이는 연기도 없다연기의 궁전으로 가서 놈들의 지도자들을 완전히 박살내세요! 크룩을 위하여! 긍지를 위하여! 가르쿨을 위하여! * 평의회 의원 나샬은 죽었습니다. * 평의회 의원 토르막은 죽었습니다. * 평의회 의원 펜도르는 죽었습니다. * 평의회 의원 팔라퀴는 죽었습니다. * 평의회 의원 탄탈로스는 죽었습니다. * 아트모스 평의회를 박살내고 부족을 산산조각냈습니다. | 성공 |
칼토르의 가게가 근처 산에 있는 것 같습니다. 그를 찾아가 거래를 해 보는 것도 나쁘진 않을지도요? 성격 더러운 주인장하지만 잘 무장한 것 같고, 따라서 매우 위험할 수도 있으니 조심하세요. 습격할 거라면 계획을 잘 세워야 할 겁니다. | 활성 |
연기의 궁전에서 이 행성의 핵까지 통하는 깊은 지열관을 발견했습니다. 에이알의 중심을 향한 항해그곳에서 기이하게 변이된 거인들이 나왔습니다. 그 거인들이 어디서 온 건지 알아내야 합니다! * 에이알의 심층을 탐험하고 이 모든 것의 원인을 알아냈습니다. 바로 죽은 신 아마크텔입니다. | 성공 |
카르'하이브 자치령의 트롤 무리가 본토에 발을 들이려 하고 있습니다. 여긴 우리 땅이다!우린 태양의 장벽과의 싸움에 전력을 다하고 있기 때문에 양면으로 싸울 순 없습니다. 그러므로 남쪽의 자치령 항구를 반드시 파괴해야 합니다. 당신은 강력한 폭탄을 얻었습니다. 그 폭탄을 항구 안쪽 탑의 약한 부분에 설치하여, 항구를 파괴하세요. 폭탄이 터지기 전에 자리를 피하는 게 좋을 겁니다. * 자치령 항구를 파괴했고, 트롤들은 당분간은 별다른 골칫거리가 되지 못할 겁니다. | 성공 |
잘 보존된 예티 근육을 찾아냈습니다. 누군가는 이것에 관심을 보일 것입니다. 예티들의 수수께끼예티 근육들을 잃어버린 도시의 폐허에 있는 염동력 기계에게 넘기면 엄청난 보상을 받게 될 겁니다. * 이상한 염동력 기계를 도왔고, 모든 보상을 얻어냈습니다. 여전히 잘못된 일을 해 버린 것 같은 느낌이 듭니다... | 성공 |
메타쉬가 반도 남쪽의 크림불 혈족을 조사해 달라고 부탁했습니다. 유니콘 혈족힘에 미친 화이트후프 하나가 혈족을 이끌고 크룩 긍지를 공격하려 한다고 합니다. * 불쌍한 네크토쉬를 저지했고, 긍지와 화이트후프들의 미래에 위협이 될 존재를 하나 줄였습니다. | 성공 |
아침의 문을 파괴하고 나오자, 근처에서 이상할 정도로 강한 지진이 일어났습니다. 저 밑에 두 놈 더 남았다근처를 조사하여 증기 거인들의 것이 확실한 거대 굴착기를 발견했습니다. * 공포들과 거인들 둘 다 쳐부숴, 연기의 궁전 측이 이곳에서 정확히 무슨 일이 벌어졌는지 알 수 없도록 만들었습니다. | 성공 |
에이알의 심층부에서, 위대한 죽은 신 아마크텔의 잔해들이 있는 거대한 동굴을 발견했습니다... 죽은 신이 기다린다그를 부활시키려 하는 살아 있는 쉐르'툴 처럼 보이는 것도요. 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 긍지들은 이제 겨우 자유를 되찾았고, 그 어떤 것도 그 자유를 다시 앗아가게 둘 순 없습니다! 쉐르'툴 사제는 잘 처리되었고, 아마크텔은 이제 영원히 잠들게 될 겁니다. 긍지들과 이 세계는 안전합니다. 게임에서 승리하셨습니다! | 성공 |
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. 증기기관과 고통* 증기 상업지구를 공격하여 아트모스 부족의 사기를 꺾었습니다. * 예티 동굴을 탐험하고 예티 족장을 무찔렀습니다. | 성공 |
증기 채굴장은 아트모스 부족의 군사적 요충지입니다. 엄청난 에너지를 생산하는 곳이죠. 채굴장 사냥연기의 궁전을 공격할 생각이라면, 먼저 보급선을 끊어야 합니다. 세 개의 거대 증기 밸브를 파괴해 궁전을 취약하게 만드세요. * 첫 번째 밸브가 파괴되었습니다. * 두 번째 밸브가 파괴되었습니다. * 세 번째 밸브가 파괴되었습니다. | 성공 |
태양의 장벽의 사람들은 이 땅에 너무 오래 남아 있었고, 이제 이 대륙 전체를 손에 넣으려 하고 있습니다. 용납할 수 없는 일입니다! 추락하는 별들의 해체서방에서 온 자들의 도움으로, 그들은 장거리 차원문을 밤낮으로 지키고 있습니다. 적의 증원을 차단하기 위해서는 그 차원문을 영영 파괴해야만 합니다. 태양의 장벽의 지도자, 고위 태양의 기사 아에린은 자신이 오크 긍지들에 저지른 죗값을 치러야 할 것입니다. * 아에린을 죽였고, 서방의 자들이 더 이상 이쪽으로 넘어오지 못하도록 했습니다. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +40 (실질 +8) 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +10.0% 회피도: +15 (실질 +4) 능력치 변화: +12 교활 / +18 민첩 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 총잡이 +0.20 증기 공학 / 탄환 숙련 실명 면역력: +100% 증기 치명타 확률: +15% 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. |
| 목 | 신의 광명 가르다니온알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +40 (실질 +8) 주문력: +40 (실질 +6) 정신력: +40 (실질 +10) 이 물건은 착용자가 고대 쉐르'툴 언어를 읽고 말할 수 있게 합니다. 증기력: +40 (실질 +10) "아마크텔께서 세상에 내려오시자, 태양을 창조하시어 만물에 생명을 불어넣으셨도다. 그대는 이제 그분의 태양의 조각과 함께하게 되었도다. 그것을 내리신 분을 잊지 말지니. 그렇지 않으면 그분을 저버린 가엾은 천치들과 운명을 같이 하리라." |
| 망토 | 꿈의 천옷 (10 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +6 교활 / +5 의지 저항 변화: +15% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 꿈 +0.10 초능력 / 숙면 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +4) 정신력: +6 (실질 +1) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 숙면이 발동되고, 25/25 중 10 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.3 위력 소모: 25/25 중 10 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상을 4 턴 동안 깊은 잠에 빠지게 합니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며. 66 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 단축됩니다. 숙면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되며, (불면증의 지속시간은 잠들어있던 시간과 같습니다) 추가로 잠들었던 턴 당 20% 수면 면역력을 얻게 됩니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이세계에서 만들어진 이 망토를 만지면 졸리지만 완전히 깨어있음을 느낍니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고, 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 마법적인 어둠을 제거하고, 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 92, 의지에 비례) 활성화 시 15/15 중 10 위력을 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 손가락 | 반짝거리는 허기 시르레자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +20 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 6 전기 저항 변화: +34% 화염 / +9% 빛 / +3% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 / +17% 화염 / +6% 빛 / +6% 모든 생명력 재생: +18.00 최대 생명력: +82.00 주문력: +20 (실질 +4) 정신력: +17 (실질 +4) 광원 반경: +3 회복 효율: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손가락 | 유아론자의 생명 스트랄라이트 반지자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +7 교활 / +7 의지 생명력 재생: +11.00 최대 생명력: +65.00 정신력: +8 (실질 +2) 회복 효율: +11% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 허리 | 잔잔한 물의 허리띠자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 회복 효율: +15% 최고 의회의 치유사가 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
| 도구 | 보호자의 토템자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 피격 시 효과: * 18% 확률로 전체속도를 65% 감소시킵니다. 능력치 변화: +10 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 비전 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 미생물 +0.10 자연의 권능 / 반마법 주문 내성: +20 (실질 +7) 정신력: +8 (실질 +2) 사용 시 10 턴 동안 지속되는 이동 불가능한 반마법 기둥을 세웁니다. (기둥은 반경 5 칸의 침묵의 기운을 발산하며, 적을 끌어당기고, 기절시키며 슬라임을 뱉고 비전력을 태워버립니다. 소환 시, 착용자를 침묵시킵니다.) 활성화 시 50/50 중 50 위력을 소모합니다. 끈적이는 점액이 이 고대의 돌 토템의 수없이 많은 균열에서 흘러나옵니다. 그렇지만, 돌토템 안의 거대한 힘을 느낄 수 있습니다. |
| 가슴 방어구 | 맨키니 (0 회피도, 0 방어력)무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 당신은 이것을 벗은 적이 없습니다. 섹시한, 초록색, 재밌다! 만약 당신이 맨키니를 한 번도 벗지 않고 게임에서 승리한다면, 놀라운 업적을 달성합니다! 맘껏 뽐내세요! |
Inventory
설계도: 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방화 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 연금술사의 도우미요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전류 보초요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전열 보복기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 손길요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
대지의 묵주자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 정신력: +5 (실질 +1) 명상의 효과가 20% 증가합니다 활성화 시 자연의 손길이 발동되고, 35/35 중 35 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 35/35 중 35 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상을 311 만큼 회복합니다. (언데드는 효과를 받을 수 없습니다) 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 이 고대의 끈은, 경화된 진흙 묵주로, 금이 가고, 세월의 풍파를 맞았습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
서리 군주의 사슬마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 기술 습득: +2 쉬브고로스의 형상 기절/빙결 면역력: +30% 주문력: +12 (실질 +2) 얼음덩어리 관통: +20% 착용자가 가하는 모든 냉기 속성 공격은 20% 확률로 대상을 얼려버립니다. 이 말도 안되게 차가운 서리로 뒤덮힌 금속 사슬은 기이하고 인상적인 기운을 내뿜습니다. |
가르쿨의 이빨장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 영혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +6 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 +0.10 전투 기술 / 전투함성 +0.10 전투 기술 / 양손 무기 맹공 물리 내성: +18 (실질 +6) 정신 내성: +18 (실질 +7) 속박 면역력: +100% 활성화 시 파쇄의 외침이 발동되고, 48/48 중 10 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.0 위력 소모: 48/48 중 10 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로, 반경 7 칸의 원뿔 범위 내에 320.64 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져, 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수 백개가 여러 가닥의 얇은 가죽으로 이어, 이 부족 목걸이를 만들었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 오히려 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
태양석마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 / +10% 화염 증기력: +8 (실질 +2) 턴 당 증기 회복량: +1.00 이 기이한 돌은 태양의 열기를 발하며 빛납니다. 더 많은 증기를 생성하는데 쓸 수 있지 않을까요? |
검은 핵마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +15% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 흑마법 실명 면역력: +100% 생명력 하한: -100.00 생명력 적외선 시야 반경: +6 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
생명 보라툰 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 생명력 재생: +12.00 최대 생명력: +68.00 회복 효율: +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
잃고 만 사랑의 반지마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: -10 행운 / +6 의지 저항 변화: +25% 정신 이 반지에서 정말로 안 좋은 느낌이 들었다. 사용 시 summon Crimson Paladin John 활성화 시 100/100 중 80 위력을 소모합니다. 씁쓸함이 뚜렷하게 느껴지는 진홍색의 반지입니다. 안쪽에 어떤 글이 새겨져 있습니다. "내 사랑이자, 내 삶의 보람, 아에린에게. 네 영원한 사랑, 존이" |
바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼저나가며, 매 턴 13.45 냉기 피해와 13.45 물리 피해를 줍니다. (의지에 비례) 또한 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 60 위력을 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉할 것 같습니다. |
공허 보주마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 비전 저항 변화: +15% 비전 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +4% 전기 / +4% 물리 / +4% 냉기 / +4% 화염 / +15% 비전 / +5% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비전 +0.10 주문 / 에테르 기술 재사용 대기시간: 에테르의 화신 (-4 턴) 주문 내성: +10 (실질 +4) 침묵 면역력: +30% 최대 마나: +35.00 주문력: +10 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 기술 명중 시(주문): 비전 소용돌이 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 마나 쐐기가 발동되고, 6/6 중 6 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.0 위력 소모: 6/6 중 6 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 마나의 쐐기를 박아넣어 90.54 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 얇은 회색 반지는 깊은 검정색의 보주로 장식되어 있습니다. 조그맣고 하얀 점이 보주 안에서 느리게 소용돌이치고, 그 중심에서 희미한 보라색 빛이 보입니다. |
크롤의 조잡한 무쇠 전투 도끼 (68-102 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 힘 50 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 68.0 - 102.0 현재 능력치: 130% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +6 회피도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +2 민첩 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기절/빙결 면역력: +30% 밀어내기 면역력: +30% 드워프들이 훌륭한 대장기술을 배우기 전에 제작된 이 투박한 도끼는 강력한 힘을 갖고 있습니다. 하지만 오직 드워프만이 이 도끼의 진정한 힘을 해방할 수 있을 것입니다. |
생명을 마시는 자 (42-55 위력 방어력 관통 11)요구사항: - 마법 44 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 42.0 - 54.6 현재 능력치: 55% 마법, 35% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +11 치명타 확률: +18.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 / +15% 어둠 / +15% 산성 주문력: +12 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +10% 적외선 시야 반경: +2 기술 명중 시(주문): 피의 움켜쥠 (15% 확률 레벨 2). 활성화 시 벌레 부패가 발동되고, 50/50 중 40 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 50/50 중 40 소모. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 5 턴 동안 대상을 시체 벌레 유충으로 감염시킵니다. 매 턴, 이로운 물리적 효과를 하나 제거하고 6.14 산성 피해와 6.14 황폐 피해를 입힙니다. 5 턴이 지나서도 이 질병이 제거되지 읺았을 시, 유충이 알에서 부화하여 34.86 황폐 피해를 입힙니다. 대상 근처에 시체 벌레 떼가 튀어 나오며 질병은 사라지게 됩니다. 이 질병이 일찍 제거됐을지라도 여전히 43% 의 부화 확률이 존재합니다. 어떤 이유에서건 한 번에 5마리 이상의 벌레를 동시에 몰고 다닐수 없습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 악행에 대한 검은 피. 이 단검은 악행을 저지릅니다. |
깊은 포효의 보라툰 망치 (82-123 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 82.0 - 123.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 화염 충격 (10% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +30 화염 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 명망높은 드워프 대장장이들의 전설적인 망치로, 망치 자체가 막강한 힘을 갖기 전까지는, 타오르는 열기와 함께 강력한 무기를 단조했었습니다. |
주금칼랄 (70-112 위력 방어력 관통 18)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 70.0 - 112.0 현재 능력치: 10% 마법, 130% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +18 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 공격 시 가하는 모든 피해량과, 피격 시 피해 감소량이 1% 증가합니다. 최대 10 번 중첩되며, 공격을 하지 않은 채로 10 턴이 지나면 모든 중첩이 사라집니다. 흡혈 (이 무기만 적용): +5% 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +8 마법 / +5 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 고문 +0.20 타락 / 흉포 +0.20 타락 / 분노 기술 재사용 대기시간: 흡수의 맹공 (-1 턴) 납치 (-1 턴) 격발의 돌진 (-1 턴) 파괴자 그루쉬고어는 말도 안 되는 폭력성과 어린 아이 같은 지능으로 유명했습니다. 그에게는 이름 짓는 재능이 없었지만, 적어도 이 거대한 검의 강력한 힘은 그 누구도 부정하지 못합니다. |
황금 삼중검 '진실' (49-78 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 의지 18 - 교활 18 - 힘 18 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 12.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 49.0 - 78.4 현재 능력치: 129% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 9% 확률로 대상에게 기절이나 혼란을 일으킵니다 피해량 (근접 공격): +49 빛 / +49 어둠 현자들은 진실이야말로 삼중검이라고 합니다. 언제든지 진실은 고통스러운 법이기에. |
앤말리스 (47-66 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 의지 20 - 힘 32 초능력의 힘으로 벼려짐 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 47.0 - 65.8 현재 능력치: 10% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 대상을 다양한 정신적 효과로 고문합니다. 살해 시: * 정신 내성 불이익을 줄입니다 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 정신 정신 내성: -30 (실질 -15) 정신력: +9 (실질 +2) 이 칼 손잡이에 달린 눈은 당신을 응시하여, 영혼과 정신을 꿰뚫는 것 같습니다. 촉수들이 손잡이를 뒤덮고 있고, 손을 꽉 쥐고 있습니다. |
검은 송곳 (48-67 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 힘 40 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 48.0 - 67.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해 전환: 50% 어둠 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +8 마법 저항 변화: +18% 어둠 / +12% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +25% 어둠 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점 당 모든 속성 관통이 1% 증가합니다. "세계의 심장을 꿰뚫기에 충분하도다." |
우르슬락의 대퇴골 (52-73 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 30 - 힘 45 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 우르슬락의 다른 유해와 한 자리에 모이면 어떤일이 일어날까요? 기본 위력: 52.0 - 72.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 다른 빛을 내며 힘을 얻습니다 강력한 다색룡 우르슬락의 대퇴골을 짧게 가공한 것으로, 이 불규칙한 형태의 뼈 몽둥이는 아직도 그의 불안정한 천성과 공명하고 있습니다. |
대장간의 핵 (24-26 위력, 40 방어력 관통, 꿈의 대장간 피해)요구사항: - 의지 40 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 24.0 - 26.4 현재 능력치: 60% 의지, 20% 교활 피해 속성: 꿈의 대장간 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리력: +10 (실질 +2) 피해량 (근접 공격): 30 꿈의 대장간 능력치 변화: +4 교활 / +6 의지 저항 변화: +5% 물리 / +5% 정신 / +15% 화염 속성 저항 관통: +10% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 / +10% 정신 / +10% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 꿈의 대장간 +0.20 초능력 / 꿈장이 정신력: +16 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +8% 활성화 시 대장간의 풀무가 발동되고, 30/30 중 24 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 30/30 중 24 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 꿈의 대장간의 풀무로 정신의 열기를 주변에 해방합니다. 반경 4 칸의 원뿔 범위 내의 적들에게 33.33 정신 피해와 38.68 화염 피해를 가하고 뒤로 밀어냅니다. 적이 없는 위치에 50% 확률로 3 턴 동안 지속되는 벽을 단조해냅니다. 이 벽은 이동을 막고 2.89 정신 피해와 3.35 화염 피해를 인접한 적에게 가합니다. 피해량과 밀어낼 확률은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뜨겁게 불타는 마석이 일정한 간격으로 맥박쳐, 공격을 가할 때마다 열기 나뿜습니다. |
별부르미 (25-30 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)요구사항: - 마법 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 120% 마법 피해 속성: 어둠 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +5% 어둠 / +25% 물리 속성 친화: +20% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 추가 은신력: +20 주문력: +15 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +15% 기술 명중 시(주문): 은하의 고동 (15% 확률 레벨 3). 스트랄라이트와 보석으로 세공된 빛의 지팡이입니다. 대낮에도 별빛을 비추는 것 같습니다. |
샨탼춍요구사항: - 힘 25 - 민첩 40 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 9.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 주 무기나 보조 무기로 들 수 있습니다. 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 공격 속도: 100% 추가 피해량: 125% 사거리: +6 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 4.0 증기 발사 시, 최대 4 발의 추가 탄환을 대상을 기준으로 한 반경 4 칸의 원뿔 범위 내의 무작위한 적에게 발사합니다. 이 거대한 증기총은 여러 발을 장전할 수 있어, 죽음의 화망을 형성할 수 있습니다. 또한 양 손에 각각 총기를 쥘 수 있게끔 섬세하게 조정된 것 같습니다. |
분쇄기 (36-54 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 힘 24 - 기술 : 증기 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 4 기본 위력: 36.0 - 54.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +14.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치 : +50 흡혈 (이 무기만 적용): +5% 피해량 (근접 공격): +10 % 확률의 암울효과 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +8 회피도: +12 (실질 +3) 피로도: +10% 기술 습득: +2 방패 막기 피격 시, 적을 습격합니다 (사거리 6 칸). 원래 거인들이 얼어붙은 동물 시체를 절단할 때 사용하던 주방 도구였습니다. 지금은 훨씬 더 사악한 용도로 사용됩니다. |
양날 톱 (25-38 위력 방어력 관통 24)요구사항: - 힘 40 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 주 무기나 보조 무기로 들 수 있습니다. 기본 위력: 25.0 - 37.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +24 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치 : +150 다중 타격: +2 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +10 회피도: +11 (실질 +3) 피로도: +13% 기술 습득: +5 방패 막기 이 복잡한 장치로 구성된 증기톱은 당최 이해할 수가 없는 체계로 하나로 묶여 있습니다. 하지만 톱날들은 매우 날카로워 보입니다. |
뒤틀린 칼날 (50-75 위력 방어력 관통 24)요구사항: - 민첩 27 - 기술 : 증기 알 수 없는 힘이 스며듦 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 주 무기나 보조 무기로 들 수 있습니다. 기본 위력: 50.0 - 75.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +24 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치 : +150 살해 시: * 생명력을 완전히 회복합니다. (재사용 대기시간 15 턴) 흡혈 (이 무기만 적용): +10% 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +18 회피도: +14 (실질 +4) 피로도: +15% 기술 습득: +5 방패 막기 이 끔찍하게 뒤틀린 강철 덩어리에는 금도금의 흔적이 남아 있어, 한때 굉장한 걸작이었음을 알 수 있습니다. 이제 그 영광은 온데간데없이 사라지고, 사악한 무엇인가가 그 자리를 대신 채웠습니다... |
단검의 망토 (10 회피도, 0 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +6 교활 물리 내성: +10 (실질 +3) 매 턴 50% 확률로 인접한 적을 베어 176 물리 피해 (교활 능력치에 비례) 를 주고, 출혈을 일으킵니다. 이 망토는 용수철을 이용한 어떤 장치에 붙인 칼날들로 이루어진 것 같습니다. 보아하니 이걸 만든 사람은 최고의 방어란 용수철 하나를 작동시키는 것이라고 믿었던 모양입니다. |
에테르의 포옹 (10 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +8 마법 저항 변화: +12% 비전 / +12% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 비전 / +15% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 에테르 +0.20 주문 / 비전 +0.20 주문 / 황혼 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +5 주문 치명타 확률: +6% 피해 보호막 지속시간: +1 피해 보호막 위력: +15% 피해 보호막의 지속시간이 1 턴, 흡수량이 +15% 증가합니다 활성화 시 에테르 균열이 발동되고, 28/28 중 28 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 28/28 중 28 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 현실 구조에 구멍을 내어, 짧은 시간 동안 에테르의 통로를 엽니다. 대상 위치에 3 번의 무작위한 비전력 폭발을 일으킵니다. 매 폭발은 반경 2 칸 내에 51.28 비전 피해를 입힙니다. 폭발은 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 이후, 같은 지역에 에테르 균열을 시전 시, 중첩은 가능하지만, 폭발은 여전히 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 나중에 시전한 에테르 균열의 폭발이 우선 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 일렁이는 빛과 함께 휘날리고, 에테르의 심장부와 심우주를 비춥니다. |
가압기 (8 회피도, 0 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +3 민첩 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 증기 공학 / 자동화 +0.10 증기 공학 / 피해 회피 증기력: +10 (실질 +2) 증기 치명타 확률: +10% 이 망토는 수많은 강력한 증기 압축기를 숨기고, 보호하고 있습니다. |
갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +7 마법 / +7 의지 / +7 교활 저항 변화: +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +37% 전기 / +37% 시간 / +37% 냉기 / +37% 화염 / +37% 비전 / +37% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비술의 마도공학 +0.10 주문 / 전열의 마도공학 +0.10 주문 / 극지의 마도공학 마나 재생: +2.00 최대 마나: +77.00 주문력: +35 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +12% 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
사냥꾼의 장화 (2 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 방어력 관통: +15 물리력: +12 (실질 +3) 방어력: +12 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +8% 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 함정 설치 +0.20 저주 / 끝없는 사냥 +0.20 저주 / 포식자 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +4) 기절/빙결 면역력: +40% 최대 생명력: +80.00 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 5 턴 동안 이동 속도가 300% 증가합니다 (비이동성 행위를 할 시 즉시 중단됩니다) 활성화 시 32/32 중 32 위력을 소모합니다. 이 너덜너덜한 장화는 두꺼운 진흙층으로 덮혀있습니다. 전에 누가 갖고 있었는지는 분명하지 않지만, 꽤나 다양한 상황에서 사용된 것 같습니다. |
잉걸불의 발 (3 회피도, 5 방어력)요구사항: - 민첩 10 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +5 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 능력치 변화: +4 교활 / +4 마법 저항 변화: +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +18% 화염 광원 반경: +2 착용자가 이동할 때마다, 5 턴 동안 지속되는 불길이 남아, 들어간 적에게 26 화염 피해를 줍니다. (주문력에 비례) 한 경고의 이야기에 따르면 케임이라는 고대의 흑마법사는 항상 괴달라스를 거니며, 케임 스스로의 힘과 악랄 한 악마의 황무지의 힘, 두 개를 실험해 보곤 했습니다. 그는 매우 조심스러워 항상 홀로, 내부의 아무것도 취하지 않고 돌아와, 악마들이 자신의 위치를 찾을 수 없도록 했습니다. 불행히도, 괴달라스로의 왕래가 잦아지자, 그의 샌들, 공포의 영역의 그을음과 재로 덮힌 샌들과 그 뒤를 이은 불붙은 발자국이, 그에게 어두운 운명의 끝을 선사했습니다. |
느린 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 피로도: +3% 능력치 변화: +8 마법 / +8 의지 밀어내기 면역력: +100% 주문력: +5 (실질 +1) 매 턴 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12번 중첩 가능합니다. 사용 시 빠른 이동의 신발과 합칩니다. 발 빠른 자가 항상 승리하지는 않는 법이다. 빠른 이동의 신발과 합칠 수 있다는 소문이 있습니다. |
검은 장화 (2 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +4 교활 추가 은신력: +10 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니." |
고요한 정신의 모자 (-10 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: -10 (실질 -2) 회피도: -10 (실질 -2) 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +10% 냉기 / +10% 어둠 / +10% 비전 혼란 면역력: +100% 주문력: -10 (실질 -2) 정신력: -10 (실질 -3) 흉악한 정신공격들에 저항할 수 있게 해 줍니다. 이 모자엔 여전히 살아 있는 뇌 조직이 심어져 있습니다. 공허의 공포들을 바라볼 때 받을 수 있는 정신적인 충격을 방지하기 위해서입니다. 이걸 쓰면 큰 문제 없이 천체를 관측할 수 있습니다. |
콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 방어 효율: +5% 피로도: +5% 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +12 (실질 +4) 기절/빙결 면역력: +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
네크토쉬의 면상 (4 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 마법 12 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +6% 피해량 (근접 공격): 15 물리적 출혈 능력치 변화: +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 저항 변화: +10% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 종족 / 화이트후프 죽음의 기세 최대 중첩 수를 1만큼 늘립니다. 솔직히 말하자면, 그의 뿔은 참 멍청해 보였습니다. |
X선 보안경 (10 회피도, 0 방어력)알 수 없는 힘이 스며듦 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +20 (실질 +4) 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +10 교활 실명 면역력: +100% 사용 시 모든 걸 봅니다. '모든 걸'요. 아무튼 5 턴 동안 지속됩니다 활성화 시 30/30 중 30 위력을 소모합니다. 이건 또 어떻게 작동하는 거죠? |
무지개 빛 갑옷 (10 회피도, 14 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +14 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +16% 능력치 변화: +6 힘 / +6 의지 / +4 교활 / +10 행운 저항 변화: +20% 전기 / +20% 물리 / +20% 냉기 / +20% 화염 / +20% 산성 텔레파시: 용 기술 재사용 대기시간: 냉기 숨결 (-3 턴) 전기 숨결 (-3 턴) 모래 숨결 (-3 턴) 화염 숨결 (-3 턴) 부식성 숨결 (-3 턴) 실명 면역력: +50% 기절/빙결 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +50% 이 용 비늘 갑옷은 다양한 색으로 밝게 빛납니다. 아무 규칙없이 색깔이 변하는 것 같습니다. |
크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 듭니다. 장착 시: 방어력: +18 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +16% 능력치 변화: +5 힘 / +3 민첩 / +4 체격 저항 변화: +20% 산성 / +20% 황폐 / +20% 화염 / +20% 자연 / +20% 전기 최대 생명력: +120.00 활성화 시 집어삼키는 화염이 발동되고, 80/80 중 50 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 80/80 중 50 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어, 반경 3 칸 내에 46.48 화염 피해를 7 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화염 드레이크 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 마치 10 겹의 방패를 입고다니는 것 같습니다. |
어둠의 군주의 흉갑 (0 회피도, 30 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 52 마법의 힘에 의해 작동함 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +30 피로도: +25% 보복 피해 (근접): 30 물리 능력치 변화: +10 힘 / +10 체격 저항 변화: +20% 물리 물리 내성: +15 (실질 +5) 혈액 중첩 : 0 사용 시 반경 5 칸의 모든 개체의 혈액을 흡수하여, 출혈을 일으켜 251.22 물리 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다 (물리력에 비례). 흡수당한 적 하나마다, (최대 10 체) 갑옷을 강화시킵니다. 포식하지 않는다면, 이 효과는 10 턴에 걸쳐 사라집니다 활성화 시 25/25 중 25 위력을 소모합니다. 오래전에 잊혀진 악당이 착용한 갑옷으로, 무고한 자 수 천명의 피를 힘으로 사용했습니다. 노쇠하고, 허약해진 어둠의 군주는 홀로 죽었고, 그의 지배는 무너졌으며, 백성들은 달아났습니다. 남은 건 오직 죽어가며 다시금 신선한 피를 맛보고 싶어하는 흉갑 뿐 입니다. |
방패 처녀 (5 회피도, 20 방어력, 150 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +20 회피도: +5 (실질 +1) 원거리 회피도: +12 (실질 +3) 피로도: +10% 저항 변화: +25% 냉기 / +25% 화염 기술 습득: +1 방패 자매의 아우라 +1 방패 막기 매 10 턴마다 1 번의 피해를 막아냅니다. 전설에 의하면, 마즈'에이알의 북부 황무지에는 방패 처녀라는 여전사 부족이 있었다고 합니다. 부족민들의 무예는 흠잡을 데 없었고, 그 아름다움은 많은 이들의 마음을 사로잡았지만, 그들 모두 좌절을 맛보았습니다. 그리하여, 방패 처녀의 심장은 그녀들의 방패처럼 차가우며, 부서지지 않는다는 말이 퍼지기 시작했습니다. |
검은 방벽 (12 회피도, 9 방어력, 200 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +9 회피도: +12 (실질 +3) 원거리 회피도: +15 (실질 +4) 피로도: +28% 보복 피해 (근접): 10 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 방패 방어 +0.20 전투 기술 / 방패 공격 +0.20 타락 / 파멸의 방패 기술 습득: +1 방패 막기 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점당 모든 저항이 0.4% 증가합니다. "이 방패와 함께라면, 그 누구도 그대를 해하지 못하리니." |
25 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
풍화된 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에 소용돌이 칩니다. |
29 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
43 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
26 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +4) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
30 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수상한 검은 원반 (1)무게 0.00. [유니크] 속성: 이야기 / 원반 G.E.M 안에서 찾아낸 수상한 검은 원반입니다. 이걸 어떻게 쓰는지 감도 안 옵니다. |
수상한 검은 원반 (2)무게 0.00. [유니크] 속성: 이야기 / 원반 G.E.M 안에서 찾아낸 수상한 검은 원반입니다. 이걸 어떻게 쓰는지 감도 안 옵니다. |
수상한 검은 원반 (3)무게 0.00. [유니크] 속성: 이야기 / 원반 G.E.M 안에서 찾아낸 수상한 검은 원반입니다. 이걸 어떻게 쓰는지 감도 안 옵니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
38 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
칼날 균열마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 25 물리적 출혈 보복 피해 (근접): 25 물리적 출혈 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 / +5% 물리 주문력: +10 (실질 +2) 정신력: +10 (실질 +2) 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 살아 움직이는 칼날이 발동되고, 25/25 중 15 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 5.0 위력 소모: 25/25 중 15 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 아크'기실은 패배하자 이 작은 균열로 붕괴되었습니다. 이게 정말 안정적으로 유지되는지, 확신이 서지 않습니다. 이 균열에 집중 하고 있으면, 균열에서 검을 불러낼 수 있을 것 같습니다. |
코르벡의 첩보 망원경장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +5.0% 능력치 변화: +5 교활 적외선 시야 반경: +2 시야 반경: +1 이 골동품 망원경은 오랫동안 사용되어 낡은 상태지만, 손질이 잘 되어있는 것 같습니다. |
우르슬락의 집중마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +6 마법 / +6 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +6% 물리 / +18% 어둠 / +6% 화염 / +6% 냉기 / +6% 산성 주문력: +12 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 물리력: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +6 마법 / +6 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +6% 물리 / +18% 어둠 / +6% 화염 / +6% 냉기 / +6% 산성 주문력: +12 (실질 +2) 기술 명중 시(주문): 괴사의 숨결 (12% 확률 레벨 2). 이 부서진 보석은 죽은 우르슬락의 시체에서 떨어져 나왔습니다. 그 용이 어떻게 되살아났던 간에, 소생 과정 중에 그 심장이 강렬한 빛을 발하는 결정으로 변한 것 같습니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
10 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
31 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
스트랄라이트 모래 분쇄기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +1 모래 굴착기 모래벽을 치면 자동적으로 커다란 드릴을 만들어내 바로 집채만한 구멍을 뚫어 줍니다. |
집요한 의지마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +8 의지 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 정신력: +10 (실질 +2) 사용 시 반경 10 칸 내의 모든 비 마법 사용자들을 마법을 사용하는 동료들에게 강제로 적대하게 합니다. 이 효과는 6 턴 동안 지속되며, 확률은 정신력에 비례합니다. 활성화 시 25/25 중 25 위력을 소모합니다. 황혼의 시대, 마법폭발 이후 나르골 왕국에서 반마법 활동이 급격하게 증가했습니다. 시민들은 마법의 힘을 다루는 이들에 맞서, 마법 사용자들을 말뚝에 묶고 산 채로 불태웠습니다. 그 가해자들은 관리들이 즉시 처형하고, 그 머리를 효수하여 나르골 왕국의 수도 도처에 놓아두었습니다. 그럼에도 불구하고, 시민들은 계속해서 대자연의 적들을 산 채로 불태웠습니다. 관리들은 죽은 가해자들의 머리가 죽고 나서도 오랫동안 민중을 선동했다는 걸 몰랐습니다. 이 나무 말뚝에는 처형된 머리가 하나 꽂혀 있었을 것 같습니다. 말뚝은 꽂혀 있던 머리의 의지를 일부 흡수해, 들고 있노라면 지구랏의 전언이 머릿속에 울려퍼집니다. |
31 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
빛을 가져오는 자의 마법봉마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 18 빛 저항 변화: +12% 어둠 / +12% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 주문 내성: +15 (실질 +5) 광원 반경: +2 사용 시 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 67 빛 피해를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다 (마법과 힘에 비례합니다) 활성화 시 35/35 중 35 위력을 소모합니다. 끝이 금으로 조각된 이 마법봉은 비자연적으로 빛납니다. |
불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 30 위력을 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 담고, 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수로, 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
5 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +4) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
34 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 분노의 잉걸불에서 승리하셨습니다!
당신은 증기 거인들의 인종 청소 계획을 저지했고, 그들이 죽인 크룩 긍지 전사들의 복수도 하였습니다. 그들이 고위 사제와 맺은 절망적인 계약 역시 당신을 막지 못했고, 사제와 그가 섬기던 신은 당신의 발밑에 죽어 널부러져 있으며 당신은 그들이 예측 가능한 미래까진 확실하게 죽은 채로 있도록 만들었습니다.
인간과 엘프, 그리고 하플링들은 당신의 동포들을 두 번 다시 해치지 못할 것입니다. 당신은 장거리 차원문을 파괴하고 톨락 왕의 군사들과 영광스러운 전투를 치르는 것을 거부함으로써 왕국연합으로부터 동포들의 안전을 확보했습니다. 또한 아침의 문을 기습하여, 증오를 품은 채로 바르'에이알에 남아 있던 서방의 자들을 모두 제거하였습니다.
최소한 지금은, 평화가 찾아왔습니다. 이게 영원하진 않을 것이라는 걸 당신도 잘 알고 있습니다. 카르'하이브 자치령의 선봉대를 물리치긴 했지만 그들은 여전히 약점을 노리며 적절한 때를 기다리고 있을 것이고, 마즈'에이알에서 온 밀수꾼들의 장거리 차원문도 찾아내지 못한 상태이며, 당신이나 톨락 왕이나 상대방의 대륙을 정복하려는 생각은 없지만 그럼에도 침공해 올 수도 있다는 두려움이 여전히 당신의 뇌리에 남아 있을 것입니다. 잃어버린 도시에서 받은 메시지들은 그들이 경고했던 존재들, 그리고 경고한 본인들에 대한 경계심을 바짝 키웠습니다. 또한 당신은 이제 절멸의 위기에서 벗어나려 발버둥 칠 필요가 없어진 동포들이 무엇을 하게 될지 궁금해졌습니다. 당신의 종족은 유사 이래로 투쟁만을 위해 살아왔지만, 이제 그걸 걱정할 필요가 없어졌으니 말입니다.
아무튼... 당신은 방금 신을 죽였고, 당신의 동포들에게 수천 년의 역사 동안 처음으로 편안하게 쉴 기회를 준 겁니다. 오늘은 꽤나 멋진 날이네요.
계속해서 플레이해, 이 세계의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다. 당신의 부하들이 밖에서 이야기 좀 하자고 하네요...
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송곳니 목줄 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
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마법사냥의 잔재 (6 회피도, 8 방어력) 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
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증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력) 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
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증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
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증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력) 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
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섬멸자 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
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천둥 굉음 (13/16, 35-42 위력, 8 방어력 관통) 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
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