Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Rogue |
Level / Exp | 26 / 16% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 46 (base 19) |
Dexterity | 100 (base 57) |
Constitution | 46 (base 15) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 28 (base 10) |
Cunning | 90 (base 56) |
Resources
Life | 725/757 |
Stamina | 143/205 |
Healing Factor | 1.2567804250993 |
Regeneration | 11.745167199352 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -997 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 73.668125878895 |
See Invisible | 73.668125878895 |
Stealth | 62.712133644717 |
Offense: Mainhand
Damage | 128 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 47% |
APR | 28 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 85 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 45% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 49 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 63 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
어둠 | +10% |
화염 | +3% |
산성 | +3% |
황폐 | +21% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +15% |
산성 | +10% |
자연 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15 (38.594633868923%) |
Defense | 65 |
Ranged Defense | 65 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 52 |
Defense: Resistances
냉기 | + 16%( 70%) |
어둠 | + 13%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
빛 | + 21%( 70%) |
시간 | + 16%( 70%) |
화염 | + 10%( 70%) |
물리 | + 14%( 70%) |
산성 | + 24%( 70%) |
황폐 | + 18%( 70%) |
전기 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 10% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Silence Resistance | 30% |
Bleed Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 27 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 23% 감소하고, 시전자의 회피도가 23, 모든 저항이 23% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 단검 투척 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
교활 / 은신 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 암살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
교활 / 함정 설치 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
교활 / 악당 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
교활 / 치명 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
talent | 빨리 뽑기 |
talent | 은신 |
talent | 훈련된 반사 신경 |
beneficial effect | 살아있는 인간으로 취급됨. 기만의 망토 |
detrimental effect | 룬을 사용할수록, 룬의 재사용 대기시간 증가 (+3). 룬 포화 |
beneficial effect | 생명력 재생 7.1 / 기력 재생 1.7. 위로하는 어둠 |
beneficial effect | 8 개의 단검이 준비됨: 8 단검사거리: 6 순수 피해량: 147 - 205 정확도: 82 (단검) 방어력 관통: 28 치명타 확률: +48% 치명타 피해량 증가: 186% 사용 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 |
beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김 : 다음 2.9 번의 공격을 70% 확률로 받아 넘겨, 최대 26 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수1명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
시간 이상현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 56 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 밤에 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * 필요하던 재료 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병을 찾았습니다. | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 어둠의 심장 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (어둠의 심장 1구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | 드워프 강철 단검 Torchking (16-21 위력 방어력 관통 7) 드워프 강철 단검 Torchking (16-21 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 민첩 24 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 16.5 - 21.4 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +23 산성 / +20 화염 / +14 자연 장착 시: 방어력 관통: +10 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 저항 변화: +15% 빛 속성 저항 관통: +10% 산성 / +10% 자연 / +15% 빛 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 'Tulylamnir' 놋쇠 랜턴 'Tulylamnir'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +9% 냉기 / +2% 물리 물리 내성: +12 (실질 +5) 정신 내성: +6 (실질 +2) 광원 반경: +3 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +6 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
주무기 | 전격의 인내 스트랄라이트 단검 (28-36 위력 방어력 관통 9) 전격의 인내 스트랄라이트 단검 (28-36 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 27.5 - 35.8 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 84 피해를 입힙니다 장착 시: 능력치 변화: +9 체격 / +9 의지 최대 생명력: +24.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
망토 | 바람의 속삭임 (4 회피도, 0 방어력) 바람의 속삭임 (4 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +3 민첩 침묵 면역력: +30% 투사체 무효화: +25% 투사체 속도 감소: +20% 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 반사 신경 활성화가 발동되고, 50/50 중 50 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.6 위력 소모: 50/50 중 50 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 35% 확률로 근접과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 34 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩에 비례하여 증가합니다. 다이카라 산길 근처에서 요술사 라젠이 마법 사냥꾼들에 의해 궁지에 몰렸을 때, 그녀는 망토로 몸을 감싸매고 좁은 협곡으로 몸을 피했습니다. 사냥꾼들이 화살비를 그녀에게 퍼부었지만, 기적이 일어났는지, 아니면 그저 마법의 힘이였는지는 알 수 없지만, 화살이 모두 빗나갔습니다. 라젠은 탈출할 수 있었고, 후에 서쪽의 숨겨진 도시로 도망칠 수 있었습니다. |
발 | 방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력) 방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: -10% 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +5% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 강화된 이동 속박 면역력: +100% 이동속도: +10% 활성화 시 염동력 도약이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.6 위력 소모: 20/20 중 20 소모. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 6 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 거의, 완벽하게 무게가 없습니다. 만저보면, 당신은 막대한 짐을 벗어버린 것 같습니다. |
목 | 힘 +4 방랑자의 스트랄라이트 목걸이 힘 +4 방랑자의 스트랄라이트 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -6% 능력치 변화: +4 힘 / +5 민첩 / +4 교활 / +7 체격 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.50 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
손 | 경화 가죽 장갑 'Smoldermonster' (0 회피도, 7 방어력) 경화 가죽 장갑 'Smoldermonster' (0 회피도, 7 방어력)장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +13 (실질 +4) 방어력 관통: +5 방어력: +7 능력치 변화: +4 교활 / +3 민첩 저항 변화: +3% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +21% 황폐 / +3% 화염 물리 내성: +5 (실질 +2) 정신 내성: +16 (실질 +6) 무장해제 면역력: +25% 최대 생명력: +54.00 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 19.5 - 21.5 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +20 방어력 관통: +9 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 전투의 외침 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 완벽한 일격 (15% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 완벽한 통제 (10% 확률 레벨 3). 활성화 시 '안정된 사격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 20/20 중 20 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상에 표적을 남깁니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기시간이 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격을 대체하고 재사용 대기시간을 발동합니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | 경화된 가죽 벨트 'Gybeth' 경화된 가죽 벨트 'Gybeth'장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +4 의지 저항 변화: +3% 전기 / +9% 시간 / +6% 어둠 / +12% 황폐 피해량 변화: +29% 소환수 받는 피해 감소: +29% 소환수 주문 내성: +6 (실질 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 토크놀 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력) 토크놀 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)요구사항: - 힘 20 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +7 (실질 +2) 방어력: +8 회피도: +20 (실질 +5) 피로도: +8% 치명타 피해 증가: +10.00% 가죽 갑옷 한벌입니다. |
손가락 | 도적의 감지 구리 반지 도적의 감지 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 실명 면역력: +20% 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
손가락 | 밤의 노래 밤의 노래초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: -7% 능력치 변화: +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 기술 재사용 대기시간: 그림자 발걸음 (-1 턴) 정신 내성: +13 (실질 +5) 최대 기력: +25.00 활성화 시 그림자 발걸음이 발동되고, 50/50 중 50 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 50/50 중 50 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 다가가 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 에 해당하는 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절된 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 걷기를 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 반지의 표면을 기어다니는 것 처럼 보입니다. |
도구 | 프록스의 행운의 하플링 발 프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 크고 털이 가득한 발로, 한 눈에 봐도 하플링의 것이라고 알 수 있습니다. 굵은 노끈에 엮여져 있고, 심각하게 부패된 상태를 보아 원래 주인에게서 얼마나 오랫동안 떨어저 나왔는지 말하기 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 있는 것으로 보아, 발을 쉽게 내주지 않았다는 인상을 줍니다. 소금과 진흙 층에 의해 큰 손상은 나지 않았지만, 자연이 이 죽은 살갗을 썩히는 것을 막지는 못했습니다. 몇몇 사람들은 하플링의 발이 착용자에게 행운을 가져온다고 하지만 - 지금 알 수 있는 건 냄새가 고약하다는 겁니다. |
머리 | 캐시미어 마법 모자 Xivena (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 마법 모자 Xivena (2 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 저항 변화: +6% 전기 / +18% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 정신 내성: +6 (실질 +2) 독 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +20% 정신력: +5 (실질 +1) 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
Inventory
생명의 피 생명의 피자연의 힘이 주입됨 무게 0.40. [유니크] 속성: 물약 / 물약 사용 시 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대 때 고대의 종족으로부터 뽑아냈습니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐릅니다. "나를 마셔라 필멸자," 붉은 액체가 정신에 직접 정신에 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다주마. 내 정수를 마시는 자는 육체의 죽음이 두렵지 않으니, 나를 마셔라, 필멸자, 네 생명이 소중하다면..." |
반사의 룬 (--) 반사의 룬 (--)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 165 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 이 은빛 룬의 거울같은 표면에 자신의 모습이 비칩니다. |
균열의 룬 (시간 피해 262.00 / 4 턴 미래) 균열의 룬 (시간 피해 262.00 / 4 턴 미래)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 262.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않은 경우, 4 턴 후의 미래로 대상을 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림 : 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
숙련 (0.10 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술) 안정화의 강철 목걸이 숙련 (0.10 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술) 안정화의 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +10% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
숙련 (0.13 전투 기술 / 기동) 정화하는 구리 목걸이 숙련 (0.13 전투 기술 / 기동) 정화하는 구리 목걸이마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 자연 / +10% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.13 전투 기술 / 기동 독 면역력: +22% 질병 면역력: +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
의지 +3 전사의 구리 목걸이 의지 +3 전사의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +6% 물리 기력 재생: +0.20 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
대지의 묵주 대지의 묵주자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 정신력: +5 (실질 +1) 명상의 효과가 20% 증가합니다 활성화 시 자연의 손길이 발동되고, 35/35 중 35 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 35/35 중 35 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상을 308 만큼 회복합니다. (언데드는 효과를 받을 수 없습니다) 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 이 고대의 끈은, 경화된 진흙 묵주로, 금이 가고, 세월의 풍파를 맞았습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +4) 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +20 이동속도: +25% 투사체 속도 감소: +15% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
시드는 보주 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +1) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 오팔색의 보주들이 그 치명적인 지식으로 응시하여, 착용자의 허영과 기만을 마주보게 합니다. 이 보주들은 상상도 할 수 없는 공포를 겪으며 살아왔습니다. 그리고 이제, 그들 모두가 검은 줄에 묶여 그림자의 아주 작은 움직임마저 지켜봅니다. 잠깐 눈을 감으면, 어떤 두려운 광경을 보는지 상상할 수있습니다... |
방랑자의 강철 목걸이 방랑자의 강철 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -4% 능력치 변화: +4 민첩 / +3 교활 / +4 체격 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.30 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
빛 +22% 구리 반지 빛 +22% 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +22% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +11% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
도적의 불굴 구리 반지 도적의 불굴 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +21% 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +22.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
무력화 드워프 강철 단검 (20-27 위력 방어력 관통 7) 무력화 드워프 강철 단검 (20-27 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 20.5 - 26.7 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
침식 슬라임으로 뒤덮힌 무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5) 침식 슬라임으로 뒤덮힌 무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 13.7 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 6% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +6 자연 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 산성의 강철 단검 (17-22 위력 방어력 관통 6) 학살 산성의 강철 단검 (17-22 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 17.0 - 22.1 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 140 피해를 주고 방어력과 정확도를 18 감소시킵니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 전격의 강철 단검 (20-25 위력 방어력 관통 6) 학살 전격의 강철 단검 (20-25 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 19.5 - 25.4 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 84 피해를 입힙니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 전격의 무쇠 단검 (15-20 위력 방어력 관통 5) 학살 전격의 무쇠 단검 (15-20 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 15.0 - 19.5 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 84 피해를 입힙니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 증오의 드워프 강철 단검 (24-32 위력 방어력 관통 7) 학살 증오의 드워프 강철 단검 (24-32 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 24.5 - 31.9 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +6 어둠 피해량 변화: +5% 생명 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5) 무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 13.7 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 단검 (10-12 위력 방어력 관통 5) 무쇠 단검 (10-12 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 9.5 - 12.3 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
강철 단검 Loredurab (10-14 위력 방어력 관통 6) 강철 단검 Loredurab (10-14 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 10.5 - 13.7 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 9% 확률로 힘, 민첩, 체격을 25 감소시킵니다. 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 263 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +9 황폐 / +8 빛 피해량 변화: +9% 언데드 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +8 (실질 +2) 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +1% 물리 / +9% 정신 / +3% 화염 속성 저항 관통: +5% 비전 최대 생명력: +20.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
생각으로 단조한 무쇠 단검 (9-12 위력 방어력 관통 5) 생각으로 단조한 무쇠 단검 (9-12 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 9.0 - 11.7 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +7 정신 장착 시: 능력치 변화: +1 교활 / +2 의지 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
수정의 강철 단검 (14-19 위력 방어력 관통 6) 수정의 강철 단검 (14-19 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 기본 위력: 14.4 - 18.7 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 비전 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리력: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +3 의지 / +3 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 비전 주문력: +12 (실질 +4) 사용 시 수정 집중 제거 (이 무기는 파괴됩니다) 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. 마법폭발의 힘으로 변화됨. |
전격의 무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5) 전격의 무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 13.7 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 84 피해를 입힙니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
타오르는 위상 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 10) 타오르는 위상 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +11% 명중 시 피해 (범위 1): +6 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
고문 전쟁광의 드워프 강철 장검 (24-34 위력 방어력 관통 4) 고문 전쟁광의 드워프 강철 장검 (24-34 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 기본 위력: 24.0 - 33.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장착 시: 물리력: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +1 체격 속성 저항 관통: +7% 물리 무장해제 면역력: +12% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
동역학 집중점 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 물리 피해) 동역학 집중점 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 물리 피해)요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력: 6.0 - 6.6 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +10% 물리 속성 저항 관통: +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 동역학 숙련 기술 습득: +1 초능력 소용돌이 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 치명타 시 염력 회복: +1.00 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 이 마석의 핵에는 동역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
힘의 거들 힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법으로 인해, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔던간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
거친 가죽 벨트 'Emelirawe' 거친 가죽 벨트 'Emelirawe'장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +4 체격 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 추가 은신력: +6 정신력: +5 (실질 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
밤의 룬의 역생 거친 가죽 벨트 밤의 룬의 역생 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +5% 황폐 / +5% 빛 / +5% 어둠 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
밤의 룬의 휴대 거친 가죽 벨트 밤의 룬의 휴대 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 저항 변화: +5% 빛 / +6% 어둠 최대 소지 무게 상승: +23 허리를 죄는 허리띠입니다. |
기만의 망토 기만의 망토마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 주문력: +5 (실질 +1) 정신력: +5 (실질 +1) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
속도 접지의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 속도 접지의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +5% 전기 / +5% 시간 이동속도: +25% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
철인 광부의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 2 방어력) 철인 광부의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 2 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 기력 재생: +0.30 최대 기력: +10.00 적외선 시야 반경: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
방랑자의 위상 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 방랑자의 위상 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +2 마법 / +2 의지 / +1 교활 / +1 체격 물리 내성: +11 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +4) 사용 시 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동 합니다. 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 7.0 - 7.7 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 슬라임 뱉기 (35% 확률 레벨 1). 이 장갑은 끈적이는 초록 액체로 덮혀있습니다. |
Cyraldalaith (1 회피도, 0 방어력) Cyraldalaith (1 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +3 교활 / +2 체격 저항 변화: +3% 산성 정신 내성: +6 (실질 +2) 생명력 하한: -80.00 생명력 최대 기력: +10.00 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
지배당한 자의 투구 (0 회피도, 9 방어력) 지배당한 자의 투구 (0 회피도, 9 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +9 피로도: +4% 능력치 변화: +2 힘 / +4 마법 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 종족 / 둠엘프 침묵 면역력: +30% 주문력: +10 (실질 +3) 광원 반경: -1 몰락한 자의 신속함의 사거리가 1 칸 증가합니다. 둠엘프의 타락의 힘을 강화하기 위해 제작된 실험적인 투구입니다. |
콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력) 콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 방어 효율: +5% 피로도: +5% 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +12 (실질 +5) 기절/빙결 면역력: +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 음 냄새는 똑같군요. |
리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
바람 계몽의 경화 가죽 갑옷 (16 회피도, 6 방어력) 바람 계몽의 경화 가죽 갑옷 (16 회피도, 6 방어력)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +5 물리 치명타 확률: +5.0% 방어력: +6 회피도: +16 (실질 +4) 피로도: +8% 능력치 변화: +3 교활 / +4 의지 정신 내성: +13 (실질 +5) 기력 재생: +0.60 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '새로운 활력' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.0 위력 소모: 35/35 중 35 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 심호흡을 해 88 기력을 회복합니다. 기력 회복은 힘과 의지에 비례하여 증가합니다. 가죽 갑옷 한벌입니다. |
장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력) 장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +16 (실질 +4) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 / +2 민첩 저항 변화: +15% 전기 독 면역력: +50% 속박 면역력: +50% 기술 명중 시(자연): 번개 부르기 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 50/50 중 25 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 50/50 중 25 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개줄기를 불러내 66.21 - 198.63 번개 피해를 입힙니다 (평균 132.42). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수 많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
도적의 역경 (6 회피도, 7 방어력) 도적의 역경 (6 회피도, 7 방어력)요구사항: - 힘 22 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 능력치 변화: +5 의지 / +4 체격 저항 변화: +35% 자연 피격 시 치명타 무효화: 30.00% 4 턴마다 한 번씩, 출혈, 독, 상처 효과 중 하나를 인근의 적이나, 효과 부여자에게 전송합니다. 그 어떤 도적의 칼날도 이 갑옷의 착용자를 무력화 할 수 없다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 가죽 갑옷 한벌입니다. |
다색의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 다색의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +10% 빛 / +10% 어둠 가죽 갑옷 한벌입니다. |
17 마노 17 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오닉스 7 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 아쿠아마린 15 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리 2 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 오팔 10 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 토파즈 15 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 커다란 이빨입니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
5 에메랄드 5 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 스피넬 14 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
샌드웜 여왕의 심장 샌드웜 여왕의 심장자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고, 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 마법적인 어둠을 제거하고, 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 81, 의지에 비례) 활성화 시 15/15 중 10 위력을 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
밝은 놋쇠 랜턴 밝은 놋쇠 랜턴장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +5 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
3 가넷 3 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
9 자수정 9 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
빛을 가져오는 자의 마법봉 빛을 가져오는 자의 마법봉마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 18 빛 저항 변화: +12% 어둠 / +12% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 주문 내성: +15 (실질 +8) 광원 반경: +2 사용 시 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 44 빛 피해를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다 (마법과 힘에 비례합니다) 활성화 시 35/35 중 35 위력을 소모합니다. 끝이 금으로 조각된 이 마법봉은 비자연적으로 빛납니다. |
3 석영 3 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린 8 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 시트린 14 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘 4 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By Shive the 스켈레톤 도적 level 23
31 재성장 123 year of Ascendancy at 13:07 see stats
By Shive the 스켈레톤 도적 level 24
23 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:15 see stats
By Shive the 스켈레톤 도적 level 23
31 재성장 123 year of Ascendancy at 13:07 see stats
By Shive the 스켈레톤 도적 level 19
59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:43 see stats
By Shive the 스켈레톤 도적 level 10
9 섬광 122 year of Ascendancy at 05:13 see stats
By Shive the 스켈레톤 도적 level 20
59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:43 see stats
By Shive the 스켈레톤 도적 level 23
31 재성장 123 year of Ascendancy at 13:07 see stats
By Shive the 스켈레톤 도적 level 17
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:31 see stats
By Shive the 스켈레톤 도적 level 16
23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:59 see stats
By Shive the 스켈레톤 도적 level 25
33 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:24 see stats
By Shive the 스켈레톤 도적 level 13
25 황혼 122 year of Ascendancy at 02:46 see stats
By Shive the 스켈레톤 도적 level 24
2 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:58 see stats
By Shive the 스켈레톤 도적 level 24
24 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:59 see stats
By Shive the 스켈레톤 도적 level 14
47 황혼 122 year of Ascendancy at 13:07 see stats
By Shive the 스켈레톤 도적 level 16
25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:27 see stats
By Shive the 스켈레톤 도적 level 23
31 재성장 123 year of Ascendancy at 09:23 see stats
By Shive the 스켈레톤 도적 level 13
22 황혼 122 year of Ascendancy at 10:34 see stats
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