















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Kruk Yeti |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 13 / 45% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by sun-mage at level 13 on the 27 재탈환 124 year of Ascendancy at 17:30 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 34 (base 37) |
| Constitution | 17 (base 11) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 33 (base 30) |
Resources
| Life | -35/383 |
| Steam | 70/100 |
| Healing Factor | 1.062941519274 |
| Regeneration | 0.26573537981849 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 물리 | +11% |
| 자연 | +5% |
| 화염 | +21% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (49.007671158813%) |
| Defense | 39 |
| Ranged Defense | 39 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 40%( 70%) |
| 어둠 | + 5%( 70%) |
| 자연 | + 20%( 70%) |
| 정신 | + 6%( 70%) |
| 빛 | + 6%( 70%) |
| 시간 | + 6%( 70%) |
| 화염 | + 28%( 70%) |
| 물리 | + 11%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 전기 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 28 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 5.3 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 26 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 115% 의 효율과 61% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Class Talents
| 증기 공학 / 피해 회피 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 자동화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 총잡이 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 탄환 숙련 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 도주 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 사수 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 예티 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
아트모스 부족만 문제가 아닙니다. 서쪽에서 온 재앙이 긍지의 지도자들을 도륙낸 이래로 태양의 장벽은 힘을 키워 왔습니다. 넌 지나간다!본토에 있던 형제들은 노예가 되었지만, 그들을 해방하려면 본토로 가는 길을 확보해야 합니다. 태양의 장벽 전초기지로 가세요. 그들에게 가르쿨의 분노를 보여 주고, 그들이 우리에게 했던 것처럼, 자비를 보이지 마세요. * 태양의 장벽 전초기지를 파괴하고 본토로 가는 길을 확보했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 릿치 파티그러기 위해서 마지막 순간에 도움을 줄 깜짝 선물을 준비할 겁니다. 에류안 사막 북쪽 산 속의 릿치 군락으로 가서 릿치 알을 많이 모으세요. 30개 정도면 충분할 겁니다. 알을 충분히 모았으면, 북쪽으로 이어진 터널을 찾아 특별한 모래 분쇄 장갑을 이용해 아침의 문 아래쪽까지 굴을 파세요. 마지막으로, 알이 잘 깰 수 있도록 놓아두세요. 운이 좋으면, 나중에 아침의 문을 공격할 때 시선을 끌어줄지도 모릅니다. | 활성 |
칼토르의 가게가 근처 산에 있는 것 같습니다. 그를 찾아가 거래를 해 보는 것도 나쁘진 않을지도요? 성격 더러운 주인장하지만 잘 무장한 것 같고, 따라서 매우 위험할 수도 있으니 조심하세요. 습격할 거라면 계획을 잘 세워야 할 겁니다. | 활성 |
카르'하이브 자치령의 트롤 무리가 본토에 발을 들이려 하고 있습니다. 여긴 우리 땅이다!우린 태양의 장벽과의 싸움에 전력을 다하고 있기 때문에 양면으로 싸울 순 없습니다. 그러므로 남쪽의 자치령 항구를 반드시 파괴해야 합니다. 당신은 강력한 폭탄을 얻었습니다. 그 폭탄을 항구 안쪽 탑의 약한 부분에 설치하여, 항구를 파괴하세요. 폭탄이 터지기 전에 자리를 피하는 게 좋을 겁니다. | 활성 |
잘 보존된 예티 근육을 찾아냈습니다. 누군가는 이것에 관심을 보일 것입니다. 예티들의 수수께끼 | 활성 |
메타쉬가 반도 남쪽의 크림불 혈족을 조사해 달라고 부탁했습니다. 유니콘 혈족힘에 미친 화이트후프 하나가 혈족을 이끌고 크룩 긍지를 공격하려 한다고 합니다. | 활성 |
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. 증기기관과 고통* 증기 상업지구를 공격하여 아트모스 부족의 사기를 꺾었습니다. * 예티 동굴을 탐험하고 예티 족장을 무찔렀습니다. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 강철 총기 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 공격 속도: 100% 사거리: +7 투사체 속도: +600% 명중 시 피해 (범위 1): +14 20% 확률의 물리적 반동 원천력 사용: 2.0 증기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 광원 장비 | 생명력 놋쇠 랜턴자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 최대 생명력: +40.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | (진정한 비행)무쇠 총기 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 1 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 공격 속도: 100% 사거리: +7 투사체 속도: +600% 명중 시 피해 (범위 1): +36 20% 확률의 물리적 반동 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +5.0% 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 손가락 | 산맥 +11% 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +11% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +11% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 화염 +22% 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +11% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 예티 모피 망토 (9 회피도, 2 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +3) 방어력: +2 회피도: +9 (실질 +3) 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 물리 내성: +10 (실질 +5) 이 모피 망토는 두껍고 광택이라곤 찾아 볼 수 없지만, 만지면 믿을 수 없을 만큼 부드럽습니다. |
| 발 | 단열의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +6% 화염 / +5% 냉기 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 태양석마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 / +10% 화염 증기력: +8 (실질 +4) 턴 당 증기 회복량: +1.00 이 기이한 돌은 태양의 열기를 발하며 빛납니다. 더 많은 증기를 생성하는데 쓸 수 있지 않을까요? |
| 손 | 영웅의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 피로도: +3% 기술 습득: +1 모래 굴착기 정신 내성: +5 (실질 +2) 최대 생명력: +40.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 밤의 룬의 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 빛 / +5% 어둠 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 명석함 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)요구사항: - 힘 14 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 저항 변화: +6% 정신 정신 내성: +10 (실질 +5) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 화살통 | 전격의 무쇠 투석 주머니 (18/18, 14-16 위력, 1 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 기본 위력: 13.5 - 16.2 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 18 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 체격 +4 접지의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +4 교활 / +2 체격 저항 변화: +5% 전기 / +6% 시간 정신 내성: +6 (실질 +3) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
설계도: 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
체격 +5 전쟁광의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +4 민첩 / +4 의지 / +3 체격 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
접지의 교활 +3 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +12% 전기 기절/빙결 면역력: +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마법 사냥 강철 대형 도끼 (22-33 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 22.0 - 33.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +12% 비자연적 존재 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 강철 장검 (24-34 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 24.5 - 34.3 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 철퇴 (16-22 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 15.5 - 21.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 개화하는 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 4.5 - 5.0 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +3 (실질 +3) 정신 내성: +3 (실질 +1) 피격 시 평정 회복: +0.50 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 회복 효율: +12% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +21 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.5 - 6.1 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강력한 권능 주목 지팡이 (22-26 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 22.0 - 26.4 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +22% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +16 (실질 +13) 주문 치명타 확률: +3% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 총기 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 공격 속도: 100% 사거리: +7 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.독기 생각으로 벼려낸 드워프 강철 전투 도끼 (20-27 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 19.5 - 27.3 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 13% 확률로 힘, 민첩, 체격을 6 감소시킵니다. * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 14 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +7 황폐 / +5 정신 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +2 의지 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 전투 도끼 (14-20 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 14.0 - 19.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 잡힌 마법 사냥 강철 전투 도끼 (16-22 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 15.5 - 21.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +5% 비자연적 존재 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 회피도: +7 (실질 +3) 능력치 변화: +2 의지 무장해제 면역력: +20% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
크룩 망토 (0 회피도, 0 방어력)무게 2.00. [치장용 아이템] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 유행하는 크룩 양식의 망토입니다. 끝내주네요. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.민첩 +3 모래 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력: +8 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 7 물리 능력치 변화: +3 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +4% 물리 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘 +2 안정된 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 물리력: +7 (실질 +4) 방어력: +1 능력치 변화: +2 힘 물리 내성: +5 (실질 +3) 정신 내성: +5 (실질 +2) 무장해제 면역력: +20% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
민첩 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 민첩 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
산성 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +15% 산성 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.뚫리지 않는 마법 방어 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 15 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +15 피로도: +22% 저항 변화: +6% 비전 주문 내성: +11 (실질 +11) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +4) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +4) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
탑에 쓸 폭탄작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 폭탄 사용 시 구조적 취약점에 폭탄을 설치합니다.. 자치령 항구에 있는 탑의 구조를 약화시키기 위한 폭탄입니다. 적절한 장소에 설치하면 100 턴 후에 폭발하여 항구 전체를 파괴할 겁니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +2 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예티 근육 조직 (족장)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 살점 / 근육 강력한 예티에게서 뜯어낸 근조직입니다. 어딘가의 누군가, 또는 무엇인가는 분명히 이것에 관심을 보일 것입니다! |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
단순한 서리 연고 [기술 10] 단순한 서리 연고 [기술 10]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (10% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 124] 단순한 회복 연고 [기술 124]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 124 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
조잡한 집중 렌즈작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 1 장비에 장착시: 적외선 시야 반경: +5 시야 반경: +1 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +5 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.피해 무효의 독침 물푸레나무 토템 [기술 170] (15 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 178 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 14% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
Nerodhewe는 과열탄을 사용했다.
Nerodhewe는 그녀 탄환을 강화한다.
Nerodhewe가 사격한다!
태양의 마법사는 태양 플레어를 시전했다.
Nerodhewe는 앞을 보지 못한다!
무언가가 Nerodhewe를 공격했다. (8 고정 피해 감소), 152 빛 (총 152 피해)
무언가가 무언가를 공격하여 142 빛 피해를 입혔다.
무언가가 무언가를 빗맞혔다.
무언가가 무언가를 공격하여 48 물리 피해를 입혔다.
무언가가 Nerodhewe를 공격했다. (8 고정 피해 감소), 60 빛 (총 60 피해)
Nerodhewe의 내장형 회복 시스템이 가동된다.
Nerodhewe는 73 회복 피해를 받았다.
Nerodhewe는 151 회복 피해를 받았다.
무언가가 Nerodhewe를 공격했다. (8 고정 피해 감소), 26 화염 (총 26 피해)
무언가가 Nerodhewe를 공격했다. (8 고정 피해 감소), 72 빛 (총 72 피해)
3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 피해를 받았다)
무언가가 Nerodhewe를 공격했다. (8 고정 피해 감소), 26 화염 (총 26 피해)
무언가가 Nerodhewe를 공격했다. (8 고정 피해 감소), 26 화염 (총 26 피해)
무언가가 Nerodhewe를 빗맞혔다.
Nerodhewe는 시야를 회복했다.
태양의 마법사는 불사르는 빛을 시전했다.
3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 피해를 받았다)
태양의 마법사가 Nerodhewe를 공격했다. (8 고정 피해 감소), 151 빛 (총 151 피해)
태양의 마법사의 빛 지형 효과가 Nerodhewe를 공격했다. (8 고정 피해 감소), 72 빛 (총 72 피해)
13레벨 크룩 예티 총잡이 Nerodhewe는 태양의 장벽 전초기지 3구역에서 태양의 마법사에게 빛을 내뿜으며 죽었다.
Nerodhewe가 그녀 망토의 회복 시스템을 비활성화했다.



























































































