








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Possessor |
| Level / Exp | 2 / 64% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Spellblaze Crystal at level 2 on the 76 Pyre 122 year of Ascendancy at 10:04 0 / 3Killed by Spellblaze Crystal at level 2 on the 76 Pyre 122 year of Ascendancy at 11:47 Killed by Spellblaze Crystal at level 2 on the 76 Pyre 122 year of Ascendancy at 12:59 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 13) |
| Dexterity | 17 (base 13) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 15) |
| Cunning | 15 (base 14) |
Resources
| Life | -18/93 |
| Psi | 0/123 |
| Healing Factor | 1.0000003099961 |
| Regeneration | 0.25000007749904 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 6 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 6 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тайная магия | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (30%) |
| Defense | 4 |
| Ranged Defense | 4 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 11 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| темпоральный | + 13%( 70%) |
| Молния | + 13%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: ЩитРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 100 урона, на 5 ходов. |
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Разбить недугиРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 50 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. |
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: СкачокРежим применения: Активный Дальность: 3 Перезарядка: 16 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться на расстояние до 3 клеток в поле зрения. После телепорта, вы находитесь вне фазы 3 ходов. В этом состоянии, все новые негативные эффекты укорочены на 15%, ваша защита увеличена на 15 ходов и сопротивление ко всему урону увеличено на 15%. |
Class Talents
| Псионика / Psionic menace | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Псионика / Psychic blows | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Псионика / Battle psionics | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Псионика / Солипсизм | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Псионика / Possession | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Псионика / Ментализм | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Псионика / Ravenous mind | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Боевая подготовка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| раса / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
У вас не получилось защитить обеспокоенный хранитель знаний от смерти (Медноголовая змея) Эскорт: обеспокоенный хранитель знаний (уровень Искрящиеся пещеры 2) | проваленный |
У вас не получилось защитить темпоральный исследователь от смерти (Spellblaze Crystal) Эскорт: темпоральный исследователь (уровень Искрящиеся пещеры 3) | проваленный |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах обитают странные живые кристаллы, движимые энергей Спеллблейза. Эхо СпеллблейзаТакже есть слухи о мятежной группе шалоров на западе. * Вы должны исследовать сверкающие пещеры. * Вы должны исследовать мятежный лагерь Шалоров. | активный |
Equipment
| На пальцах | marksman's copper ringСоздан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Точность: +6 (+3 эфф.) Меняет характеристики: +3 лов Rings make your fingers look great! |
| Источник света | brass lantern2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
| На поясе | rough leather belt of transcendenceНасыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. спасбросок: +5 (+3 эфф.) Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) A belt that goes around your waist. |
| Во второй руке | mossy mindstar (2-3 мощь, 12 прб, разум урон)Требуется: - Воля 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.5-2.8 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: разум Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Талант granted: +1 Настроить майндстар Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
| На руках | steady rough leather gloves of magic (+2) (0 защиты, 1 брони)Усилено тайными силами Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Точность: +6 (+3 эфф.) Броня: +1 Меняет характеристики: +2 маг Меняет урон: +3% Тайная магия Физ. спасбросок: +6 (+4 эфф.) Мент. спасбросок: +5 (+4 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+21% Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
| В основной руке | mossy mindstar (2-2 мощь, 12 прб, Природа урон)Требуется: - Воля 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.0-2.2 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Талант granted: +1 Настроить майндстар Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
| На голове | grounding iron helm (0 защиты, 3 брони)Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +5% Меняет сопротивления: +6% Молния / +6% темпоральный A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
| Основная броня | linen robe (0 защиты, 0 брони)2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
Inventory
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.железный малый топор of phasing (12-18 мощь, 10 прб) Требуется: - Сила 11 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / малый топор ; ранг 1 Базовая сила: 12.5-17.5 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +10 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% Пробивание щитов (только этим оружием): +11% Одноручные топоры. |
Сфера ГаданияУсилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
Сундук трансмогрификацииУсилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
Цитрин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
Log
Spellblaze Crystal использует Гниение души.
Spellblaze Crystal больше не страдает от оглушения.
kraken преобразует часть повреждений в урон Пси ресурсу!
Гниение души (источник: Spellblaze Crystal) ударяет kraken на 10 в пси, 24 Порча (35 урона).
Kraken использует Руна: Скачок.
Kraken выводится из фазы.
Талант Mind Whip готов к использованию
Kraken использует Mind Whip.
kraken ударяет Spellblaze Crystal на 35 разум урона.
Spellblaze Crystal использует Пламя.
Kraken горит!
kraken преобразует часть повреждений в урон Пси ресурсу!
Пламя (источник: Spellblaze Crystal) ударяет kraken на 6 в пси, 15 огонь (21 урона).
kraken преобразует часть повреждений в урон Пси ресурсу!
Горение (источник: Spellblaze Crystal) ударяет kraken на 2 в пси, 5 огонь (7 урона).
kraken ударяет Spellblaze Crystal на 6 Природа, 5 разум (11 урона).
kraken преобразует часть повреждений в урон Пси ресурсу!
Горение (источник: Spellblaze Crystal) ударяет kraken на 2 в пси, 5 огонь (7 урона).
Spellblaze Crystal casts Elemental Bolt!
Kraken больше не пребывает вне фазы.
kraken преобразует часть повреждений в урон Пси ресурсу!
Горение (источник: Spellblaze Crystal) ударяет kraken на 2 в пси, 5 огонь (7 урона).
Spellblaze Crystal использует Гниение души.
kraken преобразует часть повреждений в урон Пси ресурсу!
Гниение души (источник: Spellblaze Crystal) ударяет kraken на 4 в пси, 31 Порча (35 урона).
kraken the level 2 Шалор possessor was заболевший to death by Spellblaze Crystal and vaporised into nothingness on level 3 of Искрящиеся пещеры.






































