











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 31 / 13% |
Size | 超ド級 |
Lifes / Deaths | Killed by ネロリンマスターヴァンパイア at level 23 on the 1 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:08 0 / 8Killed by ザヌリツタ洞窟トロル at level 25 on the 9 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:08 Killed by エミノール血術師エルフ at level 28 on the 34 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:39 Killed by Grand Corruptor at level 30 on the 51 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:02 Killed by ziguranth wyrmic at level 30 on the 51 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:54 Killed by The Master at level 31 on the 58 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:38 Killed by skeleton mage at level 31 on the 58 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:47 Killed by skeleton mage at level 31 on the 58 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:51 |
Primary Stats
Strength | 121 (base 60) |
Dexterity | 16 (base 12) |
Constitution | 25 (base 12) |
Magic | 72 (base 60) |
Willpower | 24 (base 10) |
Cunning | 26 (base 11) |
Resources
Life | -72/1065 |
Stamina | 245/245 |
Vim | 228/228 |
Healing Factor | 1.3245178243369 |
Regeneration | 4.3046829290949 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 198 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 11% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 46 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +8% |
電撃 | +10% |
冷気 | +10% |
火炎 | +27% |
暗黒 | +7% |
光 | +12% |
自然 | +8% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +15% |
精神 | +25% |
火炎 | +20% |
物理 | +10% |
暗黒 | +9% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 36.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 31 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 45 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
冷気 | + 31%( 70%) |
暗黒 | + 67%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 65%( 70%) |
電撃 | + 27%( 70%) |
物理 | + 7%( 70%) |
火炎 | + 12%( 70%) |
酸 | + 20%( 70%) |
光 | + 25%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
時空 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 42% |
Confusion Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 0% |
Disarm Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 28% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 685 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 183 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 991% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 23% 減少し、回避が 23 全ての耐性が 23% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
腐敗 / 苦悶 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 命炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 憤怒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 惨暴 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 制圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 魔人力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
腐敗 / 呪縛 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
どうやら帰還が上手くいかなかったらしい。しかも厄介なことに見覚えのある場所に来たものだ。恐怖の大地に戻ってきてしまった。それに出迎えが大勢来ている。 これはまた見たことあるような・・・もう一度脱出の手立てを探さなければ。 * お出迎えの第一陣を凌ぎ切った。 * 魂食みログロスを撃破し、脱出できるようになった。行こう! | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:負傷した予見術師(1階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:負傷した予見術師(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。溶岩が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(2階:ダイカラ)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。スケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。ローグが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(3階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:162 | 遂行中 |
腐敗の導師に与してジグランスの本拠地を襲撃する部隊に参加した。 ジグランスの落日ジガーを守る者たちは滅び、ジグランスは見る影もなく凋落した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪を入手。 ・フェロスの灰を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・トロルの腸まるごとを入手。 ・ハニーツリーの根を入手。 ・凍結アリの刺針を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 27.29 から 81.87 ダメージ(平均 54.58 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:167% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし79ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 追加ダメージ(近接):+10 時空 装備すると: 耐性:+10% 時空 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+27% 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを248回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ![]() 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:-6% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+9% 電撃/+8% 時空/+3% 暗黒/+3% 酸 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% スタミナ自動回復:+0.40 最大HP:+44.00 移動速度:+10% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+9% 酸/+18% 腐敗 クリティカル倍率:+10.00% 最大憎悪:+6.00 精神クリティカル率:+3% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
ベルト | ![]() 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+2 意志/+3 耐久 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 最大HP:+66.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+6% ブロック時: * ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 腐敗/+25% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 黒い触手が網目状に織合わさって盾の形状を成している。触れると触手が動きだし、手に絡みついていく。そして生温かい感触と共に弓手をすっぽりと覆ってしまう。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を16低下 反撃ダメージ(近接):2 光 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+15% 腐敗/+25% 精神 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 最大HP:+49.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 電撃 耐性:+26% 暗黒 耐性貫通:+9% 暗黒/+10% 物理 ダメージ変化:+7% 暗黒 隠密:+10 HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・30%の確率で盲目を付与 耐性:+25% 光 ダメージ変化:+12% 光 光源範囲:+1 使用すると反射シールド生成(反射割合50% 強度は魔力依存の294 持続時間5ターン) 充填パワーコストは24(24/24) 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊された。自身は難を逃れたものの財産の全てを失った魔法使いは廃墟となった自宅に戻り、割れた鏡の破片を集めてこのアミュレットを作ったのだ。 |
体防具 | ![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+1 意志 耐性:+8% 酸/+7% 物理/+13% 暗黒/+16% 腐敗/+21% 冷気/+8% 電撃/+12% 火炎 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+22% ノックバック耐性:+28% 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
光源 | ![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 144.39 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 144.39 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 13% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 230 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 35 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 645 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 1334 で持続時間は 14 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 50% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 37% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 723% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 0 ポイントを超えるあらゆるダメージを 2 回まで無効化します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 118 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 691 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 26% 増加します。移動速度が 55% 上昇し、パワー 27 の透明状態になります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 透明視:+10 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは60(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 耐性:+6% 自然/+24% 火炎 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃/+9% 自然 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+9% 腐敗/+9% 時空 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 マナ自動回復:+0.16 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+7% 物理 切り傷耐性:+50% スタミナ自動回復:+0.30 HP回復倍率:+14% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 166 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+7 機敏/+3 魔力/+6 賢さ/+4 耐久 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.50 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の11.74ダメージと物理属性の11.53ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性貫通:+5% 自然/+25% 火炎 ダメージ変化:+12% 光 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+9 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+9% 冷気/+12% 時空/+3% 光/+5% 神秘 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を16低下 追加ダメージ(近接):11 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を16低下 追加ダメージ(射撃):8 物理 能力値変化:+4 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+5.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+5% 自然/+6% 腐敗 毒耐性:+14% 病気耐性:+14% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 追加ダメージ(近接):17 光 追加ダメージ(射撃):12 光 能力値変化:+5 意志/+9 魔力 ダメージ変化:+15% 光 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+3 魔力 耐性:+13% 精神 ダメージ変化:+13% 精神 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を16低下 追加ダメージ(近接):13 物理 射撃追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を16低下 追加ダメージ(射撃):5 物理 能力値変化:+5 賢さ/+3 耐久 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大スタミナ:+16.00 最大憎悪:+5.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+24% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 10 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:160% 射程:1.6x 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+11.0% 攻撃速度:56% 装備すると: 疲労度:-12% 能力値変化:+7 機敏 耐性:+7% 電撃 ダメージ変化:+7% 電撃 積載量:+50 移動速度:+10% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 攻撃速度は使用者の腕力とサイズに依存。 奇妙な形の剣だ。途方もない長さで、横幅は自分の体とほぼ変わらない。巨大で太いが重量は軽く、しかも装備者の手を逃れて飛び出そうとする。類稀なる膂力がなければこの剣を抑えておけないだろう。さもなくば並はずれた巨体の持ち主か。 |
![]() 条件: - 意志 20 - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:152% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% オーク 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+7 耐久 被ダメージ減少:+15% オーク テレパシー:人型/オーク HP自動回復:+0.50 スタミナ自動回復:+1.00 トクノール王に仕えたファリアン大尉は、王に付き添い最後の希望の都の戦いで武勇を揮った。だが戦いを終えた彼が家に戻ると、そこに待っていたものはオークによって焼け跡となった故郷であった。怒りと狂気に駆られたファリアンは除隊し、ただ一人復讐の道を選んだ。最低限の装備と己の剣のみを頼りにして。 ファリアンは命を落としたと考えるものがほとんどであったが、そこにある噂が入ってきた。悪鬼羅刹の如くオークの集落を襲撃し、立ちふさがる者は容赦なくなで斬りにして死体の山を築いていると。一日に百体を屠り、ついにはマイ・イヤルよりオークを根絶せしめたと言われている、最後の一体を斃し、もう他にオークはいないと判ると、ファリアンは最後に自分の胸を剣で貫いた。目撃者によると、その時彼の体は大きく震えていたが、笑っていたのか泣いていたのかはついぞ分からなかったという。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 殺害時に精気:+4.00 最大魂: +3.00 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 使用すると暗黒属性ダメージを対象に与える。ダメージ量は魔法パワーに等しい。これで対象を殺害した場合、HPと各種リソースが最大値の15%回復する(ただし逆説値と調和値はこの影響を受けない) 充填パワーコストは24(24/24) 偶然にも、ログロスの口周りは自分の腰周りと同じくらいの長さだった。ふむ・・・ |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+30 (+13 ティアー換算) ダメージ変化:+6% 神秘/+12% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+13 (+5 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 移動不能耐性:+20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 ・20%の確率でアーマーを34%低下 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+12% 精神/+12% 腐敗 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+6% 酸 最大HP:+45.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 耐性:+7% 酸/+7% 火炎/+7% 電撃/+5% 冷気 ダメージ追加:+21% 召喚生物 被ダメージ減少:+24% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 耐性:+3% 火炎 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+9 (+4 ティアー換算) 耐性:+19% 暗黒/+13% 時空 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新たな状態異常時間:+16% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+3 能力値変化:+7 機敏/+4 耐久 耐性:+9% 火炎/+9% 冷気 ダメージ変化:+6% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+11.0% アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+9 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+8.00% 最大Psi:+20.00 魔法クリティカル率:+10% 精神クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+3% 酸/+7% 冷気/+3% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+5% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - 賢さ 25 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 使用するとタレント:メテオフォールが発動(充填パワー消費 38 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト38(50/50) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:魔法の力で隕石を 3 個地面に落下させます。対象地点の2マス以内が範囲です。 範囲内のキャラクターは隕石を食らって火炎属性の 67.45 ダメージと物理属性の 57.36 ダメージを受けます。術者本人はこのダメージを受けません。また、隕石が落下した地面はドロドロに溶けて8ターンの間溶岩となります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃え盛りながら旋回している。その一つ一つが隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志 耐性:+4% 全 ダメージ変化:+6% 光/+21% 精神 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 最大憎悪:+4.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+5 意志 耐性:+12% 腐敗 耐性貫通:+25% 神秘/+20% 腐敗 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+15% 酸 クリティカル倍率:+20.00% HP自動回復:+4.00 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.30 近・射被弾時に調和値:+1.00 HP回復倍率:+10% 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):13 酸/16 火炎 反撃ダメージ(近接):11 酸/10 火炎 能力値変化:+4 魔力 耐性:+15% 酸/+24% 火炎/+3% 時空 ダメージ変化:+27% 時空 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 意志 耐性:+18% 腐敗/+13% 暗黒 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは75でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを5種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは40(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 6 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の189ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間83軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の245ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを41、重装度を50%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると敵1体に自然属性の326ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は6ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:989 基本ダメージ:433 アーマー:14 全耐性:0 使用時に全チャームが31ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度182のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の25ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で127ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると魔法のボルトを放ち286ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を21%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると魔法のボルトを放ち270ダメージを与える(冷気属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径12マス パワー76 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が14%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると魔法のボルトを放ち240ダメージを与える(酸属性) 使用時に全チャームが23ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
By TM オーガ ドゥームブリンガー レベル25
9 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:55 see stats
By TM オーガ ドゥームブリンガー レベル30
40 篝火の月 123 year of Ascendancy at 19:26 see stats
By TM オーガ ドゥームブリンガー レベル17
8 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 01:18 see stats
By TM オーガ ドゥームブリンガー レベル28
26 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:12 see stats
By TM オーガ ドゥームブリンガー レベル5
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 08:53 see stats
By TM オーガ ドゥームブリンガー レベル30
51 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:47 see stats
By TM オーガ ドゥームブリンガー レベル28
27 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:54 see stats
By TM オーガ ドゥームブリンガー レベル21
28 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:51 see stats
Log
TMはスケルトンメイジに(7 吸収), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
TMは2回復を炎魔狂貪(TM)から受けた。
炎上(TM)はスカルロード(戦士)に4 火炎ダメージを与えた。
炎上(TM)は武装スケルトン戦士に7 火炎ダメージを与えた。
TMは2回復を炎魔狂貪(TM)から受けた。
グールの炎は消えた
グールの火は消えた
武装スケルトン戦士の火は消えた
TMは2回復を炎魔狂貪(TM)から受けた。
武装スケルトン戦士は49回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
スカルロード(戦士)は48回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
武装スケルトン戦士は48回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
塔の主は51回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
スケルトンメイジは47回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールの不浄地 地形効果はTMに11 腐敗ダメージを与えた。
武装スケルトン戦士は48回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールは64回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールは64回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
武装スケルトン戦士の炎は消えた
武装スケルトン戦士の火は消えた
TMは2回復を炎魔狂貪(TM)から受けた。
TMは2回復を炎魔狂貪(TM)から受けた。
炎上(TM)はスケルトンメイジに(4 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
TMは2回復を炎魔狂貪(TM)から受けた。
スケルトンメイジはマナスラストを唱えた。
近接反撃ダメージは武装スケルトン戦士に(1 吸収), 0 電撃, (2 吸収), 0 光ダメージを与えた(合計0)
武装スケルトン戦士はTMに197 物理ダメージを与えた。
スケルトンメイジは武装スケルトン戦士に0 神秘ダメージを与えた。
スケルトンメイジはTMに206 神秘ダメージを与えた。
TM(レベル31 オーガ ドゥームブリンガー)は魔力を送り込まれて冒険を終えた。下手人はスケルトンメイジ 9階 恐怖の塔