











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 26 / 2% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by orc blood mage at level 25 on the 20 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:53 0 / 8Killed by The Master at level 25 on the 26 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:29 Killed by TMの時空クローン at level 25 on the 28 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:15 Killed by トレント at level 25 on the 28 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:22 Killed by トレント at level 25 on the 28 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:41 Killed by ガンタレット at level 25 on the 28 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:24 Killed by elven corruptor at level 25 on the 28 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:09 Killed by elven cultist at level 26 on the 28 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:28 |
Primary Stats
| Strength | 119 (base 53) |
| Dexterity | 20 (base 10) |
| Constitution | 41 (base 25) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 65 (base 39) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | -177/726 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1.3481403954777 |
| Regeneration | 15.301393488672 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +8.8817841970013E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 152 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +5% |
| 冷気 | +3% |
| 火炎 | +10% |
| 物理 | +18% |
| 光 | +9% |
| 精神 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 光 | +25% |
| 電撃 | +14% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 39.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 38 |
| Ranged Defense | 44 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 42 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 暗黒 | + 38%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
| 腐敗 | + 33%( 70%) |
| 電撃 | + 32%( 70%) |
| 物理 | + 14%( 70%) |
| 火炎 | + 64%( 70%) |
| 酸 | + 20%( 70%) |
| 光 | + 24%( 70%) |
| 自然 | + 32%( 70%) |
| 時空 | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 28% |
| Fear Resistance | 28% |
| Poison Resistance | 10% |
| Blind Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 23% |
| Pinning Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 49% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 344 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 279 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 697% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 呪怨 / 暴走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:時空探索者(1階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:時空探索者(2階:ノルゴスの棲家)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。キャッチャープラントが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(4階:古森) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(7階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。塚ワイトが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(2階:恐怖の塔)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。万色ドラゴンが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(6階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(2階:ダイカラ)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:1 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、夢見るものを討ち果たした。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッチリングの目玉を入手。 ・凍結アリの刺針を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 主武器 | 元素のドワーフ鋼メイス(激憤) (パワー 134% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:134% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 耐性貫通:+14% 電撃 ダメージ変化:+5% 電撃/+5% 物理 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| ツール | 強力攻撃のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 182) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度182のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間12%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | 無明の殺し (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+2 機敏/+3 耐久 耐性:+5% 電撃/+10% 時空 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 魔導士のカッパーリング(忍耐)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 盗賊のカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト氷柱の罰工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 耐性:+6% 酸 ダメージ変化:+3% 冷気 隠密:+6 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 毒耐性:+10% HP下限値:-60.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★フレイムドラゴンシールド (回避 16 アーマー 9, パワー 170% ブロック値 220)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: パワー:170% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:火炎 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+220 装備すると: アーマー:+9 回避:+16 (+6 ティアー換算) 遠距離回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):17 火炎 ブロック時: * ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 耐性:+35% 火炎 属性吸収:+15% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 失われし地タル・イヤルに生息する火炎竜の鱗を大量に用いたラージシールドだ。 |
| 籠手 | ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 24 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 313.57 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
| クローキング | カシミアクローク盲目の真鍮 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 火炎 耐性:+15% 腐敗/+6% 火炎/+13% 自然 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+9% 光 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+12% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ポリバ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理 耐性:+2% 物理/+14% 光/+19% 暗黒 ダメージ変化:+3% 物理 盲目耐性:+20% HP下限値:-80.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 蓄電の闘気 (回避 3 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 腕力/+2 魔力/+1 意志 耐性:+18% 電撃/+3% 酸 HP自動回復:+4.10 スタミナ自動回復:+1.30 赤外線視力:+2 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタンラユウェ自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 回避:+15 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 腐敗 ダメージ変化:+6% 精神 HP自動回復:+3.00 精神クリティカル率:+4% 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:英雄化(力人) (HP下限 -373; 持続時間 6; クールダウン 35)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 35 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 373 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 838 で持続時間は 13 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 20% 物理; 持続時間 2; クールダウン 11) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 4; 非実体化ターン 14; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 14% 減少し、回避が 14 全ての耐性が 14% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 268; 持続時間 5; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 268 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
万色の召使い自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+6% 電撃/+5% 神秘/+3% 暗黒 ダメージ変化:+9% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のスティールアミュレット(耐久)(+3)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+14 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のストラライトアミュレット超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
魔導士のスティールアミュレット(魔力導入)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+5% 酸/+4% 火炎/+5% 冷気/+4% 電撃 マナ自動回復:+0.10 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+22.00 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+7 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のカッパーリング(湧力)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(山脈)(+13%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+13% 物理 ダメージ変化:+13% 物理 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のスティールリング(電撃)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のゴールドリング(火炎)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のゴールドリング(偸盗)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+9 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のゴールドリング(冷気)(+24%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+24% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のスティールリング(腐敗)(+10%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 耐性:+10% 腐敗 ダメージ変化:+10% 腐敗 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
凍結のストラライトモール(虐殺) (パワー 177% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:177% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+19 冷気 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
酸毒のドワーフ鋼モール(転移) (パワー 152% アーマー貫通 14)条件: - 腕力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:152% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 シールド貫通(この武器のみ):+20% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
エリルダノールドワーフ鋼グレートソード (パワー 142% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:143% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の290ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+20 精神/+20 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +31 酸/+16 自然 装備すると: アーマー貫通:+14 クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 耐性貫通:+17% 酸/+19% 自然 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 |
★忍耐の刃 (パワー 138% アーマー貫通 9)条件: - 意志 24 - 腕力 24 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 我が身を惜しまぬ者に忍耐は宿ると謂う。 パワー:138% 射程:1.4x 依存能力値:20% 意志, 90% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * スタミナと調和値を7回復する。 追加ダメージ(近接):+15 魔素燃焼 装備すると: 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+10% かのクログはいつも片手に剣を持ち、もう一方にメイスを構えていたと言われている。片方の手はジグランスの言葉を広めるため。もう片方はその言葉が完璧に伝わるように。この剣は、件のクログがジグランスの使命に命を捧げた証である。一振りごとに決意を固め、粘り強く敵を殲滅していたのである。 |
★未来の長剣 (パワー 133% アーマー貫通 10)条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 昔は短剣とセットになっていた。 パワー:134% 射程:1.4x 依存能力値:20% 魔力, 80% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい長剣にしか見えない。だが、時の守護者にとってはまだ見ぬ未来の可能性を象徴するものである。 |
酸毒のドワーフ鋼メイス(虐殺) (パワー 140% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:140% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
★ウィンターナイト (パワー 94% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 冷気)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:冷気 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 耐性:-10% 火炎 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 精神力を用いるタレント命中時に発動:氷雪嵐(確率10% レベル2) ぼんやりと冷たい光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
★頭蓋砕き (パワー 120% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 116% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:116% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+7% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
雹の反撃 (パワー 121% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:122% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然/+12 冷気 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+16 耐久/+15 意志 最大HP:+63.00 光源範囲:+2 片手持ちの戦斧だ。 |
貴人の粗皮ベルト(死者)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+5% 腐敗 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+18% 召喚生物 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
雲の邪悪自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+8% 電撃/+8% 時空/+12% 精神/+9% 火炎 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+6% 電撃/+6% 精神 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
魔法探究者の硬革ベルト(突貫)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力 クリティカル倍率:+7.00% マナ自動回復:+0.20 最大マナ:+42.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
カシミアクローク(虚空遊泳) (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+11% 暗黒/+13% 時空 テレポートで回避:+13 テレポートで全耐性:+13% テレポートで新たな状態異常時間:+16% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
影のカシミアクローク(追跡者) (回避 2 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+21 (+7 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-6% 耐性:+12% 暗黒 耐性貫通:+6% 暗黒 ダメージ変化:+14% 暗黒 隠密:+9 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+11.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
王者のカシミアクローク(シャローレ) (回避 2 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+5 意志 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★魔導士のローブ (回避 10 アーマー 10) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 神秘 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気/+10% 火炎/+10% 神秘/+13% 全 ダメージ変化:+12% 全 魔法セーブ:+20 (+9 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 沈黙耐性:+50% マナ自動回復:+2.00 魔法パワー:+15 (+11 ティアー換算) 光源範囲:+1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も無いように見えるが、凄まじい魔力を放っている。 |
放浪者のドワーフ鋼ブーツ(突進) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+3 賢さ/+5 耐久 物理セーブ+16 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
硬革ブーツハラリン (回避 7 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+7 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 神秘 能力値変化:+2 耐久 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法クリティカル率:+3% シールド貫通:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 18% の確率で躱すようになり、さらに回避が 8 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 57.88 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
ウルハディグ大風の苦難 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+2 賢さ/+1 意志 耐性:+12% 電撃/+6% 冷気 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+3% 電撃/+6% 冷気 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
硬革グローブグレレールレ (回避 20 アーマー 12)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+20 (+7 ティアー換算) 耐性:+15% 電撃 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% マナ自動回復:+0.21 魔法パワー:+7 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドワーフ鋼ヘルム物陰の棘 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+3 意志/+2 耐久 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+3% 酸 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
刃の硬革キャップ(策略) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+3 賢さ 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 832.9 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 30% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
避電のドワーフ鋼ヘルム(深海) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 耐性:+7% 電撃/+9% 時空/+10% 冷気 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
刀槍不入のストラライトメイルアーマー(イヤル) (回避 4 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+4.00 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+13% 鎖かたびらだ。 |
★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, パワー 117% ブロック値 48)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:117% 射程:1.4x 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
灼熱のストラライトシールド(地激) (回避 0 アーマー 11, パワー 161% ブロック値 143.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 魔道具 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: パワー:162% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+144 武器命中時: * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(39) 追加ダメージ(近接):+13 火炎 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):5 火炎 能力値変化:+2 腕力 耐性:+13% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
防御強化のドワーフ鋼シールド(飛刃) (回避 0 アーマー 9, パワー 139% ブロック値 95)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:139% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+95 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+8% ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の290ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
57 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは122でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
アルケミストランプネロター工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+10 (+4 ティアー換算) 耐性:+6% 腐敗/+3% 自然/+6% 精神 精神セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
熱の炸裂自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を7低下 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+3% 火炎 ダメージ変化:+9% 腐敗/+6% 火炎 物理セーブ+16 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 最大HP:+58.00 光源範囲:+8 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
真鍮ランタン憂いの花冠超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 耐性:+3% 光 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
3 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 250) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の265ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
攻撃避けのスティールトルク(突風撃) (充填パワー 150) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の177ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を16%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
活発化のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が23%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
薄暗い断罪者 (充填パワー 75) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 腐敗/+3% 時空/+5% 神秘 耐性貫通:+25% 暗黒 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間75軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
強力攻撃のイチイのトーテム(蜂刺) (充填パワー 266) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると敵1体に自然属性の266ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
貫通のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
過充填のイチイのトーテム(硬化) (充填パワー 62) (クールダウン 27)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを62、重装度を50%増加させる。 使用時に全チャームが27ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
過充填のイチイのトーテム(触手召喚) (充填パワー 375) (クールダウン 32)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は6ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:827 基本ダメージ:393 アーマー:8 全耐性:0 使用時に全チャームが32ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
11 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
キナリグリム (充填パワー 240) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 耐性:+9% 酸 耐性貫通:+20% 腐敗 ダメージ変化:+3% 腐敗 移動不能耐性:+10% HP自動回復:+4.00 使用すると魔法のボルトを放ち240ダメージを与える(酸属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
労わりのニレのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 100) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると魔法のボルトを放ち103ダメージを与える(冷気属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが31回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
大充填のトネリコのワンド(雷電) (充填パワー 242) (クールダウン 17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の50ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で254ダメージ) 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
延長のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 194) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度194のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
活発化のイチイのワンド(透視) (充填パワー 11) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径11マス パワー38 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が20%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
TMは14回復を業苦の定めから受けた。
エルフの邪教徒のソウルロットはTMに117 腐敗ダメージを与えた。
TMの攻撃は物体に躱された。
血術師エルフはブラッドシャワーを唱えた。
血術師エルフはTMに(46 食いしばり), 37 腐敗ダメージを与えた(合計37)
物体の攻撃はTMに躱された。
TMは炎を吐いた!
個人の実績解除:あぶないところだった
TMはエルフの邪教徒に29 火炎, 44 物理, 10 火炎, 149 火炎ダメージを与えた(合計231)
TMはエルフの邪教徒を殺害した!
TMは46ダメージを無効化し、さらなる攻撃に備えた。
血術師エルフはブラッドグラスプを唱えた。
TMの攻撃が血術師エルフにクリティカル!
血術師エルフは視界から消えた。
血術師エルフはタレントを解除した:シャローレの秘儀
TMは血術師エルフに49 火炎, 63 物理, 12 火炎ダメージを与えた(合計124)
血術師エルフは8回復を血術師エルフのブラッドグラスプから受けた。
血術師エルフのブラッドグラスプはTMに(46 食いしばり), 37 腐敗ダメージを与えた(合計37)
TMは46ダメージを無効化し、さらなる攻撃に備えた。
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
エルフの邪教徒はソウルロットを唱えた。
TMの攻撃が血術師エルフにクリティカル!
TMは血術師エルフに50 火炎, 65 物理, 12 火炎ダメージを与えた(合計128)
エルフの邪教徒のソウルロットはTMに(46 食いしばり), 75 腐敗ダメージを与えた(合計75)
TM(レベル26 タローレ 呪怨戦士)は病毒を受けて冒険を終えた。下手人はエルフの邪教徒 2階 邪悪なる霊廟











































































































































































