









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 12 / 36% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 12 on the 10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 07:20 1 / 4Killed by Gunsnake at level 12 on the 10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 09:28 Killed by Gunsnake at level 12 on the 10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 11:00 Killed by waaaaaaaaaaaagh! at level 12 on the 10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 11:56 |
Primary Stats
| Strength | 41 (base 27) |
| Dexterity | 26 (base 13) |
| Constitution | 30 (base 29) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 20 (base 14) |
| Cunning | 15 (base 12) |
Resources
| Life | 410/410 |
| Mana | 216/216 |
| Stamina | 188/188 |
| Healing Factor | 1.2592147729953 |
| Regeneration | 4.6182293334445 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 18.097534654637 |
| See Invisible | 18.097534654637 |
Offense: Mainhand
| Damage | 59 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 寒冷 | +9% |
| 光系 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +5% |
| 火焰 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15.335093952971 (47.857809501309%) |
| Defense | 13 |
| Ranged Defense | 13 |
| Fatigue | 18 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 12%( 70%) |
| 寒冷 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 暗影 | + 21%( 70%) |
| 物理 | + 3%( 70%) |
| 火焰 | + 16%( 70%) |
| 光系 | + 51%( 70%) |
| 自然 | + 6%( 70%) |
| 时空 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:棱彩使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 闪电, 4 物理, 3 枯萎, 4 火焰, 4 精神, 4 奥术 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 |
Class Talents
| 格斗 / 嗜血 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 亡灵 / 骷髅 | 1.10 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 预感 (+1 等级). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 力量之 (+3)两极的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:5寒冷 属性变化:+3力量 抗性改变:+6%寒冷 伤害加成:+3%寒冷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 铁盔 '饥饿汗水' (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10%几率降低9力量、敏捷和体质 抗性改变:+3%物理 暴击伤害加成:+5.00% 被击中回复体力:+0.80 被击中回复失衡值:+1.00 生命底限:-20.00 生命 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 光彩夺目的火焰抗性之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+16%火焰/+10%光系/+11%暗影 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在腰间 | 呼唤之欺骗装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+3(+1有效值) 护甲值:+2 属性变化:+2敏捷 暴击伤害加成:+10.00% 法术豁免加成:+5(+3有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 屠杀之铁质大剑 (26-41 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.5-40.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
| 工具 | 冰雹痛苦 地狱之雨滴 [能量 110] (15 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1体质 抗性改变:+6%自然 伤害加成:+6%寒冷 体力上限:+30.00 它可以用于发射魔法箭,造成110 闪电伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
| 在脚上 | 狂风整形 长袍之灯火 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+1力量/+6意志/+3灵巧 抗性改变:+12%闪电/+3%时空 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+4有效值) 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 欺诈斗篷装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 法术强度:+5(+5有效值) 精神强度:+5(+3有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (69强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| 在脖子上 | 闪烁齿装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2光系 抗性改变:+11%光系/+10%暗影 抗性穿透改变:+5%精神/+20%火焰 致盲免疫:+21% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清除的恢复之粗制皮带 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%酸性/+6%枯萎 生命上限:+30.00 一条可以围住腰的皮带。 |
粗制皮带 光华本影装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+2(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低15闪避和豁免 近战反击伤害:2光系 抗性改变:+6%光系 法术豁免加成:+6(+3有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
钢铁王座之恢复之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1力量/+1体质 生命上限:+30.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
绝缘的坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+5%闪电/+6%时空 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+12.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清晰的暗影之 (+15%)亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+15%暗影 伤害加成:+10%暗影 精神豁免加成:+6(+3有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
6 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。治疗之榆木图腾 [能量 116] (15 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
7 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
10级 (噩梦难度 (冒险模式))
角色达到10级。By waaaaaaaaaaaagh!,骷髅狂战士,等级10
3 辉耀月 122 year of Ascendancy at 01:53 see stats
完全毁灭 (噩梦难度 (冒险模式))
在死神幻象位面死亡。By waaaaaaaaaaaagh!,骷髅狂战士,等级12
10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 11:56 see stats
秘密城市 (噩梦难度 (冒险模式))
发现法师城。By waaaaaaaaaaaagh!,骷髅狂战士,等级5
5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 10:18 see stats
竞技场 (噩梦难度 (冒险模式))
开启竞技场模式。By waaaaaaaaaaaagh!,骷髅狂战士,等级5
6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 19:24 see stats
Log
枪蛇不再被震慑。
枪蛇的射击对waaaaaaaaaaaagh!发起一次远程暴击!
枪蛇的射击击中waaaaaaaaaaaagh!造成70 物理伤害。
Waaaaaaaaaaaagh!的流血击中枪蛇造成(17 固定减伤吸收), 5 物理 (5合计伤害).
玩家waaaaaaaaaaaagh!等级12骷髅狂战士被粉碎而死,杀死他(她)的是枪蛇,死在第2层,卡·普尔废墟。
waaaaaaaaaaaagh!的愤怒消退了!
你还剩下1条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
枪蛇的射击击杀了waaaaaaaaaaaagh!!
保存游戏...
休息开始了...
技能 震慑打击 已经可以使用。
技能 活力 已经可以使用。
技能 死亡之舞 已经可以使用。
技能 望而生畏 已经可以使用。
技能 破碎震击 已经可以使用。
技能 骨质盔甲 已经可以使用。
技能 狂战之怒 已经可以使用。
技能 符文:粉碎痛苦 已经可以使用。
技能 符文:闪烁 已经可以使用。
技能 冲锋 已经可以使用。
技能 重组 已经可以使用。
技能 预感 已经可以使用。
休息了30回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
自动探索了2回合(中断原因:有趣的角色)
保存完毕。
个人新成就:完全毁灭 (噩梦难度 (冒险模式))!





























































































































