
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Parasite-in-Pocket 1.6.0Description: [A necklace appear in inventory like a gray unidentified 'a necklace with fangs'. To use this mod start a new game, with a newly activated race and die. After death - when given two options, choose "a) ...want to live". And don't forget to equip Fanged Collar before dying. Availible in following game modes: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main campaign, Orcs campaign. -------------Required The Forbidden Cults DLC---------------- Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание: Этот мод добавляет предмет Fanged Collar в инвентарь вновь созданного героя. Теперь вы можете начать выращивать своего паразита с ранних уровней. [Ожерелье появится в инвентаре, как серый неопознанный предмет 'a necklace with fangs'. Для активации новой Расы необходимо надеть его и умереть. А после смерти ответить: "a)... Я хочу жить" Не забудьте Экипировать его перед смертью! Доступно во всех режимах: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main comany, Orcs company. -------------Требуется The Forbidden Cult DLC! ---------------- Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. character_custom 1.6.7这是一个测试的插件。 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Start Selector 1.5.5Allows characters created in the AoA campaign to access special starting zones normally restricted by race and/or class. After the character is created and the level-up screen closed, a dialog will offer the option to transfer to one of the following starting zones (and gain associated quests, etc): Sunwall. (Celestial Human/Elf Start) Notes: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Doomed |
Level / Exp | 12 / 59% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by 変異体・捕食型肥満細胞 at level 3 on the 75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 23:28 0 / 5Killed by エイレネリミナ森トロル at level 7 on the 3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 01:16 Killed by エミウェ森トロル at level 7 on the 3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 03:58 Killed by 3-headed hydra at level 12 on the 3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 02:16 Killed by クシレーウェンキングコブラ at level 12 on the 3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 08:56 |
Primary Stats
Strength | 13 (base 10) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 38 (base 33) |
Cunning | 37 (base 32) |
Resources
Life | -85/290 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1.0702189276974 |
Regeneration | 2.4079925873191 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -50% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 14 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 11% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 14 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 11% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 38 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +44% |
冷気 | +4% |
時空 | +3% |
物理 | +27% |
電撃 | +8% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +10% |
物理 | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (30%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 3 |
Physical Save | 14 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
精神 | + 35%( 70%) |
冷気 | + 9%( 70%) |
火炎 | + 7%( 70%) |
物理 | + 22%( 70%) |
暗黒 | + 9%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 28% |
Pinning Resistance | 42% |
Confusion Resistance | 28% |
Fear Resistance | 28% |
Disarm Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 51% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 192 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
呪怨 / 暗黒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 想撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 懲罰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 僕 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 影握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
呪怨 / 暗力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 邪印 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | ディフレクト |
talent | 影の僕 |
talent | 苦痛印 |
detrimental effect | 大きな切り傷を負い、出血しています。ターン毎に物理属性の 4.14 ダメージを受けます。 出血 |
detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
detrimental effect | スタンしました。与ダメージが50%低下し、ランダムにタレント3種がクールダウンしました。移動速度も50%減少しています。スタン中はクールダウンの復帰速度が半分になります。 スタン |
detrimental effect | 毒に侵されています。ターン毎に自然属性の 10.51 ダメージを受けます。 毒 |
detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 1 ターン延長) ハーブ物負荷 |
beneficial effect | 時空間操作の影響を受けました。それらへの抵抗力が 13 増加しています。 連続体不安定化 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える工士の護衛に失敗。エミウェ森トロルが原因で死亡した。 エスコート:迷える工士(3階:トロル沼) | 失敗 |
迷える戦士の護衛に失敗。ヴォロルレキツネが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 遂行中 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・ゾーン片・目玉付きのやつは勘弁してくれ。素材に睨まれるっていうのがどれだけ気分の悪いものかアンタは知らないだろ。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 耐性:+11% 精神/+3% 冷気 ダメージ変化:+11% 精神/+9% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 狂気の呪装 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+15.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 帳の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 9 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
足防具 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+3 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 HP下限値:-60.00 HP回復倍率:+11% 死者の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+10 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が51%低下 耐性:+6% 冷気/+7% 火炎 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+3 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 悪夢の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.5 - 5.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+2 意志 耐性:+9% 精神/+7% 物理 耐性貫通:+10% 腐敗/+6% 物理 ダメージ変化:+5% 電撃/+12% 物理/+4% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 移動不能耐性:+19% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 悪運の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | ![]() 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 精神 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 狂気の呪装 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+12% 精神/+3% 時空 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 悪夢の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+2 魔力 耐性:+9% 暗黒 ダメージ変化:+3% 電撃 マナ自動回復:+0.12 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+22.00 赤外線視力:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 魔道具 自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+15% 物理 帳の呪装 使用するとタレント:ボーンケイジが発動(充填パワー消費 20 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(30/30) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象を掌握し、自身の隣にテレポートさせます。対象が隣接している場合は6マス離れた場所へテレポートさせます。テレポート後は相手の足元から骨が生えて 5 ターンの間移動不能にします。 これにより対象は物理属性の 10.81 ダメージを受けます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 大量の背骨を適当に組み合わせて作った、おぞましい鎧だ。 |
光源 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 精神 ダメージ変化:+18% 精神 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() ルーン:瞬転 (距離 3; 非実体化ターン 14; クールダウン 10) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 14% 減少し、回避が 14 全ての耐性が 14% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+10 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-3 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
![]() 明晰のカッパーアミュレット 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 精神 混乱耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() カッパーリング 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 雪の誘惑アイアンバトルアクス (悪運の呪装) (パワー 13-20 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 13.0 - 19.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +10 火炎 装備すると: 命中:+15 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+3 能力値変化:+2 耐久/+3 意志 スタミナ自動回復:+2.00 悪運の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 死者の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+11.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 帳の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.0 - 2.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+7.00% 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+10.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 悪運の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 悪運の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() サロヴィア (帳の呪装) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 火炎) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+4 耐性:+5% 神秘/+3% 自然 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+10% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+6 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+10% スタン・凍結耐性:+20% 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 帳の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+2 魔力 耐性:+9% 電撃 物理セーブ+5 (+5 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 帳の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 機敏 悪運の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏/+2 魔力/+7 賢さ/+2 耐久 耐性:+3% 暗黒 悪運の呪装 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 135% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 悪運の呪装 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 2 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 94% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() ラユンネ太陽の残骸 (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 1) 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):4 精神 クリティカル倍率:+15.00% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大スタミナ:+30.00 最大Psi:+30.00 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 狂気の呪装 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+7 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪運の呪装 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+1% 能力値変化:+2 耐久 赤外線視力:+1 悪運の呪装 革製の帽子だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 影の骨真鍮ランタン 反魔法 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+1 魔力/+6 賢さ/+3 耐久 耐性:+3% 全 ダメージ変化:+3% 暗黒 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間25軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の49ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By アリウム コーナック 末路人 レベル12
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 08:56 see stats
By アリウム コーナック 末路人 レベル6
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 04:16 see stats
By アリウム コーナック 末路人 レベル10
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:50 see stats
Log
物体はウィスプを召喚した!
3ダメージを逸らした!
影は強襲瞬撃を唱えた。
毒(クシレーウェンキングコブラ)はアリウムに(3 ディフレクト), 4 自然ダメージを与えた(合計4)
影はクシレーウェンキングコブラに(16 パリィ), 9 物理ダメージを与えた(合計9)
影は影体フレイムを唱えた。
影の魔法がクリティカル!
影はクシレーウェンキングコブラに74 火炎ダメージを与えた。
アリウムは煩悶四苦を使った。
クシレーウェンキングコブラは苦痛に悶えた!
クシレーウェンキングコブラはサイキックブロウを使った。
15ダメージを逸らした!
クシレーウェンキングコブラはアリウムを隠し刃で斬った!
アリウムは血を流し始めた
クシレーウェンキングコブラの攻撃がアリウムにクリティカル!
クシレーウェンキングコブラの攻撃がアリウムにクリティカル!
クシレーウェンキングコブラは影に14 物理, 14 物理, 14 物理, 14 物理ダメージを与えた(合計57)
クシレーウェンキングコブラは影に14 物理, 14 物理, 14 物理, 14 物理ダメージを与えた(合計57)
クシレーウェンキングコブラはアリウムに(3 邪印), (15 ディフレクト), 21 物理, 12 物理, 13 物理, 12 物理, 59 物理, 3 自然, 12 物理, 67 物理, 12 物理ダメージを与えた(合計210)
クシレーウェンキングコブラは影に14 物理, 14 物理, 14 物理, 14 物理ダメージを与えた(合計57)
近接反撃ダメージはクシレーウェンキングコブラに2 暗黒, 2 暗黒, 2 暗黒, 2 暗黒ダメージを与えた(合計7)
クシレーウェンキングコブラの思念戦闘は影に44 物理ダメージを与えた。
煩悶四苦(アリウム)はクシレーウェンキングコブラに4 精神ダメージを与えた。
クシレーウェンキングコブラの思念戦闘は影を殺害した!
影は敵を手にかけ、主の憎悪を高めた(+8 憎悪)
個人の実績解除:あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
影はクシレーウェンキングコブラに21 物理ダメージを与えた。
影はウィスプに25 物理ダメージを与えた。
クシレーウェンキングコブラはタレントを解除した:物理オーラ