









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Brawler |
Level / Exp | 24 / 5% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 浮腫恐魔 at level 24 on the 67 黃昏月 122 year of Ascendancy at 04:57 / 1 |
Primary Stats
Strength | 40 (base 18) |
Dexterity | 69 (base 54) |
Constitution | 36 (base 10) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 22 (base 10) |
Cunning | 58 (base 42) |
Resources
Life | -151/646 |
Stamina | 24/189 |
Healing Factor | 1.5979202340232 |
Regeneration | 13.182841930692 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +13% |
Spell | 0% |
Global | +76.923076923077% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Offense: Barehand
Damage | 58 |
Accuracy | 71 |
Crit Chance | 25% |
APR | 20 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
時空 | +5% |
精神 | +24% |
閃電 | +18% |
奧術 | +9% |
寒冷 | +6% |
物理 | +25% |
All | 0% |
火焰 | +21% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +10% |
火焰 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7.699567110384 (62.946778433524%) |
Defense | 52 |
Ranged Defense | 52 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
精神 | -16%( 73%) |
枯萎 | + 12%( 73%) |
寒冷 | + 22%( 73%) |
All | -10%( 73%) |
暗影 | + 22%( 73%) |
閃電 | + 30%( 73%) |
時空 | + 22%( 73%) |
自然 | + 12%( 73%) |
火焰 | + 41%( 73%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 23% |
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:11 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 122 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 效果隨你的力量屬性提升。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 68 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 效果隨你的力量屬性提升。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:閃爍使用模式:主動技能 使用範圍:5 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文,傳送到視野內 5 格內的指定位置。之後,你會脫離相位 3 回合。在這種狀態下,所有新的負面效果的持續時間減少 22% ,你的閃避增加 22 ,你的全體傷害抗性增加 22% 。 效果隨你的敏捷屬性提升。 |
Class Talents
格鬥 / 戰鬥經驗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 拳術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格鬥 / 徒手格鬥 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格鬥 / 終結技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格鬥 / 關節技 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格鬥 / 戰鬥技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 戰術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格鬥 / 體質強化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / 永恆精靈 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 移動 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
格鬥 / 徒手訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 攻擊姿態 |
talent | 特種訓練 |
beneficial effect | 反擊近戰攻擊:有 19% 機率在閃避近戰攻擊後反擊對方。(剩餘次數 1.8 ) 反擊攻擊 |
beneficial effect | 疲勞減少 25% 。 附魔:激勵 |
detrimental effect | 目標陷入絕望,護甲,閃避,精神豁免和精神抗性降低 31 。 絕望 |
detrimental effect | 降低目標整體速度 30% 。 黑暗減速 |
detrimental effect | 你使用符文的次數越多,符文冷卻時間越長 (+2 冷卻時間 )。 符文飽和 |
detrimental effect | 你使用紋身的次數越多,紋身冷卻時間越長 (+1 冷卻時間 )。 紋身飽和 |
detrimental effect | 目標士氣低落,物理、法術和精神強度減少 13 。 膽怯 |
detrimental effect | 目標被惡性感染,全體傷害抗性降低 25% 。 惡性感染 |
detrimental effect | 外貌變化爲恐魔,令其他人和它敵對。 恐魔具現化 |
detrimental effect | Reol 陷入掙扎,遭受 29 至 145 傷害持續 5 回合。 極度痛苦 |
detrimental effect | 目標陷入混亂,隨機行動( 44% 概率)不能完成複雜的動作。 混亂 |
beneficial effect | 目標正在連擊中,並獲得了 3 連擊點數。 3連擊 |
detrimental effect | 隨機使一個技能無法使用。該狀態下所有技能冷卻速度減半。 思維封鎖 |
detrimental effect | Reol被座狼 希望時光吸食精華。 被吞食 |
Quests
在古老森林裏找到了一個探險者的筆記,裏面提到在森林中心的納爾湖底下有一個沉沒的夏·圖爾遺蹟。 夏·圖爾堡壘和筆記在一起被發現的還有個小小的寶石,樣子看上去像一把鑰匙。 * 你在納爾湖的底部使用這把鑰匙,進入了一個古老的堡壘。 | 正在進行 |
你碰到了一個法師學徒,他被指派去搜集一件充滿奧術力量的神器。 學徒的任務他請求你的幫助,你能幫他蒐集一點麼。 * 收集一件強力的奧術神器。 | 結束 |
很多馬基埃亞爾的煉金術士想競爭加入強大的煉金術士兄弟會,其中有一個或者幾個人請求你的幫助。 煉金術士兄弟會德斯鎮的斯泰爾 需要你幫忙製作 閃避藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個木乃伊骨頭。 那就是,經過木乃伊化的屍體身上的骨頭。實際上,身體的任何部位都可以,只是從它們身上只能找到骨頭了。我推薦你去找一根沒有被詛咒的骨頭。' * '需要:一個多彩的龍鱗。 如果你認爲收集一片龍鱗很困難,那麼去嘗試溶解它吧。' * 你找到了所需要的熊爪。 埃爾瓦拉的馬魯斯 需要你幫忙製作 守護藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個費爾荷毒牙。 我已經在這個工作中失去了許多冒險者,但我確信你會安全歸來。' * '需要:一個冰霜巨龍的牙齒。 冰龍每隔一段時間會換齒,所以你幸運的話,可以撿到幾顆而不需要和它戰鬥。保險起見穿的暖和點…… ' * '需要:一個裏奇螫針。 請儘可能多的保持螫針的毒液。' | 正在進行 |
你被一個盜賊邀請,證明你作爲一個鬥士的能力,以獲得進入競技場的資格。 競技場代理人 | 結束 |
你未能保護懺悔的盜賊,他被黑色巨蟻 幸運霜雪殺死了。 護送:懺悔的盜賊 (古老樹林的第1層) | 失敗 |
你成功地將懺悔的盜賊護送到了巨魔沼澤的第3層的召回傳送門。 護送:懺悔的盜賊 (巨魔沼澤的第3層)作爲獎勵,你提升了 技能 追蹤 (+1 等級). | 結束 |
你成功地將時空旅行者護送到了閃光洞穴的第2層的召回傳送門。 護送:時空旅行者 (閃光洞穴的第2層)作爲獎勵,你提升了 技能 深謀遠慮 (+1 等級). | 結束 |
你未能保護迷路的太陽騎士,他被座狼 希望時光殺死了。 護送:迷路的太陽騎士 (岱卡拉的第1層) | 失敗 |
你成功地將迷路的戰士護送到了古老樹林的第2層的召回傳送門。 護送:迷路的戰士 (古老樹林的第2層)作爲獎勵,你提升了 技能 活力 (+1 等級). | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你已經探索了古老森林並殺死了狂怒樹精。 * 你已經探索了迷宮並殺死了米諾陶。 * 你已經探索了沙蟲巢穴並殺死了沙蟲女王。 * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
當你接近德斯村時你看到一個巨大的黑色烏雲籠罩在小鎮上方。 雷鳴之城當你進入村莊時,你看到的景象:一羣空氣元素正在屠殺村民。 * 你已經驅散了元素生物,但是天上烏雲並未就此散去。你需要尋找一位盟友來幫助你。傳說中,在西南方的山脈之中有一個神祕的小鎮,你也能順便調查一下伊格蘭斯這個反魔法軍團。 | 正在進行 |
你聽說在閃光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影響的奇怪水晶。 魔法大爆炸的迴音有傳聞說西面有墮落的永恆精靈的營地。 * 你已經探索了閃光洞穴,並摧毀了魔法大爆炸水晶體。 * 你已經探索了羅蘭精靈營地並殺死了檢察官。 | 結束 |
Equipment
在手上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 命中:+7(+2有效值) 護甲穿透:+7 護甲值:+14 近戰附加傷害:8物理 屬性變化:+3力量/+4敏捷/+3意志/+5靈巧/+3體質 抗性改變:+6%閃電 傷害加成:+4%物理 技能精通: +0.20 格鬥/關節技 繳械免疫:+23% 治療加成:+10% 徒手傷害加成: 基礎傷害:17.5-19.2 使用屬性: 40%靈巧, 40%敏捷, 40%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 命中:+6 護甲穿透:+10 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:125% 當該武器擊中:繳械 (10% 機率等級 3)。 當該武器擊中:完美打擊 (15% 機率等級 3)。 當該武器擊中:沙瀑吐息 (10% 機率等級 3)。 擊中時濺射傷害(1格半徑):+6物理 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+11物理 它可以用於觸發技能穩固射擊,將所有其他物品置入20回合冷卻: 有效技能等級:3.0 能量消耗:20,總計20/20. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:穩固地射擊,造成 162% 傷害,同時有 26% 機率標記目標。 如果穩固射擊沒有進入冷卻狀態,將自動代替普通攻擊,並進入冷卻。 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
在腰間 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+3意志 抗性改變:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治療加成:+15% 傳說這條腰帶曾被孔克雷夫的治療師們佩戴。 |
在頭上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 護甲值:+3 疲勞值:+3% 屬性變化:+8力量/+3敏捷 傷害加成:+9%物理 每回合體力回覆:+2.00 生命底限:-60.00 生命 一頂皮帽。 |
在手指上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 命中:+8(+2有效值) 閃避:+9(+3有效值) 抗性改變:+24%閃電 傷害加成:+12%閃電 降低暴擊傷害:15.00% 疾病免疫:+10% 震懾/冰凍免疫:+20% 生命回覆:+8.00 生命上限:+61.00 移動速度:+13% 治療加成:+15% 使用該物品不需要時間。 它可以用於觸發技能急速,將所有其他物品置入40回合冷卻: 有效技能等級:3.9 能量消耗:40,總計40/40. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:通過嚴格的訓練你已經學會在短時間內爆發你的速度,提高你 35% 速度 5 回合。 戒指讓你的手指更加美麗! |
在手指上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 命中:+7(+2有效值) 物理強度:+6(+2有效值) 近戰附加特效: * 20法力燃燒 屬性變化:+5力量/+5敏捷/+5靈巧/+5體質 抗性改變:+31%火焰/+3%暗影/+9%寒冷 傷害加成:+11%火焰 戒指讓你的手指更加美麗! |
主護甲 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+3意志/+3魔力 抗性改變:+9%時空/+10%暗影/+15%火焰/+11%精神/+9%所有 傷害加成:+10%火焰/+9%奧術/+5%時空 物理豁免加成:+11(+5有效值) 法術豁免加成:+13(+7有效值) 精神豁免加成:+25(+13有效值) 生命底限:-40.00 生命 法力上限:+23.00 法術強度:+3(+3有效值) 法術暴擊率:+3% 穿戴者陷入沉睡。 清晰夢境: 此裝備允許裝備者邊睡覺邊行動。 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
工具 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護符/魔杖 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 暴擊傷害加成:+15.00% 精神豁免加成:+6(+3有效值) 精神強度:+15(+7有效值) 它可以用於在你和周圍10格內所有友方生物的身上製造護盾,吸收194傷害,持續4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態20回合。 當使用時: * 在2回合內減少25%疲勞. * 減少2項技能冷卻時間2回合. * 延長1項正面狀態2回合持續時間. 魔杖被鍊金術師和大法師用來儲存法術。任何人可以用它來釋放儲存的法術。 |
在腳上 | ![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+18 疲勞值:+3% 屬性變化:+3力量/+2體質 抗性穿透改變:+15%火焰 傷害加成:+12%精神/+12%物理 它可以用於觸發技能衝鋒,將所有其他物品置入25回合冷卻: 有效技能等級:1.3 能量消耗:25,總計25/25. 使用範圍:6 飛行速度:瞬間 介紹:快速衝向敵人,並造成 120% 基礎武器傷害。如果此次攻擊命中,那麼目標會被眩暈 3 回合。 你必須從至少 2 碼以外開始衝鋒。 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
斗篷 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 命中:+4(+1有效值) 護甲穿透:+3 閃避:+2(+0有效值) 屬性變化:+3靈巧/+2敏捷 抗性改變:+16%暗影/+20%時空 傳送後增加閃避:+15 傳送後增加所有抵抗:+11% 傳送後減少效果持續時間:+14% 它可以用於傳送到距離8以內的敵對目標處,誤差半徑2 激活會將所有護符置入冷卻狀態10回合。 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
在脖子上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+5(+1有效值) 近戰反擊傷害:8寒冷 抗性改變:+6%閃電/+15%精神 抗性上限改變:+3%所有 傷害加成:+6%閃電/+6%寒冷/+12%精神 物理豁免加成:+9(+4有效值) 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
光源 | ![]() 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 屬性變化:+2靈巧/+5體質 抗性穿透改變:+10%物理 暴擊傷害加成:+10.00% 光照範圍:+7 一個普通的黃銅燈籠,鍊金的力量增強了它的亮度。 |
Inventory
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 抗性改變:+12%閃電 流血免疫:+40% 震懾/冰凍免疫:+23% 治療加成:+10% 它可以用於觸發技能自然治癒,將所有其他物品置入35回合冷卻: 有效技能等級:2.0 能量消耗:35,總計35/35. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:使身體吸收自然能量,治療 194 生命值。 治療量受精神強度加成。 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+5意志/+5魔力 精神豁免加成:+8(+4有效值) 混亂免疫:+25% 法術強度:+7(+7有效值) 戒指讓你的手指更加美麗! |
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲穿透:+1 物理強度:+15(+5有效值) 近戰附加特效: * 20%機率降低46%整體速度 屬性變化:+2體質 抗性改變:+15%酸性/+22%自然/+3%枯萎 傷害加成:+11%自然 戒指讓你的手指更加美麗! |
![]() 裝備需求: - 敏捷 16 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 2 基礎傷害:10.5-13.7 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+6 暴擊率:+5.0% 攻擊速度:100% 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+12自然 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 20%機率降低46%整體速度 屬性變化:+5力量/+4敏捷/+4魔力/+5意志/+5靈巧/+5體質 傷害加成:+21%自然 鋒利、短而致命。 |
![]() 裝備需求: - 力量 16 裝備力量來源 自然力量 5.00 負重。 類型:武器/巨錘 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:28.5-42.8 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+1.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+8物理 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 屬性變化:+5力量/+8敏捷/+7魔力/+7意志/+7靈巧/+9體質 抗性改變:+3%精神/+12%暗影 定身免疫:+20% 沉重的雙手巨錘。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+5(+1有效值) 屬性變化:+4力量 物理豁免加成:+3(+1有效值) 每回合體力回覆:+3.00 生命上限:+33.00 一條可以圍住腰的皮帶。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+6 閃避:+1(+0有效值) 近戰附加特效: * 20%機率降低46%整體速度 抗性改變:+3%閃電/+6%火焰/+18%寒冷 抗性穿透改變:+5%自然 傷害加成:+6%自然 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲穿透:+3 護甲值:+6 閃避:+2(+0有效值) 屬性變化:+5體質 抗性改變:+3%暗影/+16%寒冷 抗性穿透改變:+15%物理 暴擊傷害加成:+5.00% 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+5體質 抗性改變:+15%寒冷/+11%所有 傷害加成:+10%自然/+10%寒冷 毒素免疫:+25% 疾病免疫:+26% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 物理強度:+5(+1有效值) 護甲值:+3 屬性變化:+5意志 抗性改變:+5%奧術 抗性穿透改變:+7%物理 擊退免疫:+20% 生命上限:+40.00 治療加成:+10% 傳送後增加閃避:+15 傳送後增加所有抵抗:+15% 傳送後減少效果持續時間:+15% 一雙用皮做的靴子。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+3魔力 抗性改變:+8%暗影/+8%時空 抗性穿透改變:+10%暗影/+10%時空 傷害加成:+8%暗影/+8%時空 每回合負能量值回覆:+0.20 法術暴擊時增加法術強度(最多疊加3次):+4 法術強度:+2(+2有效值) 法術暴擊率:+3% 徒手傷害加成: 基礎傷害:14.0-15.4 使用屬性: 40%靈巧, 40%力量, 20%魔力, 40%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+6.0% 攻擊速度:125% 當該武器擊中:土歸土 (15% 機率等級 1)。 當該武器擊中:心靈震爆 (10% 機率等級 1)。 當該武器擊中:時光倒流 (10% 機率等級 1)。 傷害類型轉換:100%幽暗虛空 技能(法術)命中後釋放:土歸土 (10% 機率等級 2). 相傳這副手套曾屬於一位不知名的星月法師。無數的星辰從這副手套的表面反射出來,顯得超凡脫俗。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 3 它是某個套裝中的一件。 如果有一條相襯的腰帶就好了。 當使用或裝備時: 護甲值:+2 屬性變化:+4力量 抗性改變:+10%閃電/+10%寒冷 擊退免疫:+50% 生命上限:+60.00 徒手傷害加成: 基礎傷害:17.0-18.7 使用屬性: 40%敏捷, 40%力量, 40%靈巧 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:125% 當該武器擊中:召喚閃電 (25% 機率等級 5)。 近戰附加傷害:+10閃電/+10寒冷 它可以用於觸發技能投擲巨石 (消耗6能量,總計6/6): 有效技能等級:2.0 能量消耗:6,總計6/6. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:向目標投擲一塊巨大的石頭,造成 140.00 傷害並將其擊退 5 碼,投擲半徑 1 。 傷害受力量值加成。 兩大塊皮革被設計成包裹手和前臂。這副獨特的護手經過了附魔,可給予穿戴者巨大的力量。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+5 近戰附加傷害:7酸性 抗性改變:+13%酸性/+3%時空/+6%枯萎 傷害加成:+3%酸性 精神豁免加成:+7(+4有效值) 生命回覆:+2.40 每回合體力回覆:+0.30 每回合靈能值回覆:+0.14 生命上限:+56.00 徒手傷害加成: 基礎傷害:23.5-25.9 使用屬性: 40%靈巧, 40%敏捷, 40%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 命中:+3 護甲穿透:+3 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:125% 當該武器擊中:戰鬥鼓舞 (10% 機率等級 3)。 當該武器擊中:腐蝕吐息 (10% 機率等級 3)。 當該武器擊中:寧神之風 (10% 機率等級 1)。 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+8酸性 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+5(+1有效值) 護甲值:+3 疲勞值:+5% 屬性變化:+4力量 抗性改變:+9%火焰 暴擊傷害加成:+5.00% 治療加成:+5% 傳送後增加閃避:+10 傳送後增加所有抵抗:+10% 傳送後減少效果持續時間:+10% 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+3體質 抗性改變:+7%寒冷/+5%奧術/+6%時空 傷害加成:+6%時空 可以在以下環境呼吸:水 夜視範圍:+2 一頂皮帽。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3靈巧/+3體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3靈巧/+3體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法術豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法術豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰反擊傷害:6精神 屬性變化:+1力量 暴擊傷害加成:+5.00% 法術暴擊時回覆活力:+1.00 精神強度:+20(+10有效值) 夜視範圍:+1 護盾穿透:+10% 傳送後增加閃避:+10 傳送後增加所有抵抗:+10% 傳送後減少效果持續時間:+10% 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+4(+1有效值) 屬性變化:+1力量/+1魔力/+1靈巧/+2體質 物理豁免加成:+12(+6有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 精神暴擊時回覆仇恨值:+1.00 夜視範圍:+3 護盾穿透:+10% 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%時空/+7%寒冷 光照範圍:+4 傳送後增加閃避:+14 傳送後增加所有抵抗:+12% 傳送後減少效果持續時間:+10% 一個普通的黃銅燈籠,鍊金的力量增強了它的亮度。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紅寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 傷害加成:+6%所有 法術暴擊率:+3% 精神暴擊率:+3% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 傷害加成:+6%所有 法術暴擊率:+3% 精神暴擊率:+3% 潛在傷害類型:火焰 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護符/魔杖 ; 材質等級 2 它可以用於將半徑5內的一個目標的至多3個紋身、符文或技能打入3-5回合的冷卻。 激活消耗30能量,總計28/30。 你可以感受到枝條周圍的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影響。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護符/圖騰 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 10%機率降低46%整體速度 屬性變化:+1敏捷/+4魔力 抗性改變:+3%自然 它可以用於治療你自己和周圍10格內的所有友方生物110 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 當使用時: * 在2回合內減少22%疲勞. 自然圖騰是由自然守護者們製造,用以儲存自然能量的。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紫寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 潛在傷害類型:奧術 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/白寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 震懾/冰凍免疫:+30% 當被用來強化裝備時: 震懾/冰凍免疫:+30% 潛在傷害類型:寒冷 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
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你的護盾在攻擊下被打破!
Reol周圍的護盾消失了。
座狼 希望時光擊中Reol造成(18 固定減傷吸收), (36 反應 , -4 體力), (30 護盾吸收), 89 物理 (89合計傷害).
Reol激活了她的護盾之白蠟魔杖 '奇蹟的模擬'!
Reol的周圍產生了一道護盾。
冰龍幼仔 飢餓之羣星未命中Reol。
冰龍幼仔 飢餓之羣星擊中Reol造成(18 固定減傷吸收), (21 護盾吸收), 0 暗影 (0合計傷害).
近戰報復擊中冰龍幼仔 飢餓之羣星造成3 寒冷傷害。
陰影 被拉了進去!
Reol回到了正常空間。
Reol不再受到支配。
技能 組合踢 已經可以使用。
浮腫恐魔的極度痛苦擊中Reol造成(18 固定減傷吸收), (19 護盾吸收), 0 精神 (0合計傷害).
浮腫恐魔施放了精神干擾.
Reol 陷入昏迷而無目的地四處遊蕩!
陰影施放了奧術重組.
陰影受到403 治療。
座狼 希望時光恢復了視力。
座狼 希望時光不再與傷害共鳴。
Reol被惡性感染!
座狼 希望時光與受到的傷害產生共鳴。
近戰報復擊中座狼 希望時光造成(2 念力折射), 2 寒冷, (2 念力折射), 2 寒冷 (4合計傷害).
座狼 希望時光擊中Reol造成(18 固定減傷吸收), (103 護盾吸收), 0 精神 (0合計傷害).
你的護盾在攻擊下被打破!
Reol周圍的護盾消失了。
冰龍幼仔 飢餓之羣星未命中Reol。
冰龍幼仔 飢餓之羣星擊中Reol造成(18 固定減傷吸收), (51 護盾吸收), 39 物理, (18 固定減傷吸收), 39 閃電 (78合計傷害).
近戰報復擊中冰龍幼仔 飢餓之羣星造成3 寒冷傷害。
Reol不再被座狼 希望時光追蹤。