







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 3 / 88% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton master archer at level 3 on the 76 派爾月 122 year of Ascendancy at 04:46 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 14) |
| Dexterity | 19 (base 18) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 20 (base 16) |
Resources
| Life | -3/146 |
| Stamina | 97/124 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Barehand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 1 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (35.65183292883%) |
| Defense | 29 |
| Ranged Defense | 29 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 13%( 70%) |
| 閃電 | + 18%( 70%) |
| 寒冷 | + 16%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 火焰 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 100 傷害持續 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:19 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 50 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 |
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:閃爍使用模式:主動技能 使用範圍:3 冷卻時間:17 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文,傳送到視野內 3 格內的指定位置。之後,你會脫離相位 3 回合。在這種狀態下,所有新的負面效果的持續時間減少 15% ,你的閃避增加 15 ,你的全體傷害抗性增加 15% 。 |
Class Talents
| 格鬥 / 戰鬥經驗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 拳術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 終結技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 戰鬥技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 靈巧 / 戰術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 體質強化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 徒手訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 永恆精靈 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 移動 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 攻擊姿態 |
| beneficial effect | 增加 8閃避。 移動閃避 |
| beneficial effect | 目標正在連擊中,並獲得了 2 連擊點數。 2連擊 |
| detrimental effect | 你使用符文的次數越多,符文冷卻時間越長 (+1 冷卻時間 )。 符文飽和 |
Quests
你聽說在閃光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影響的奇怪水晶。 魔法大爆炸的迴音有傳聞說西面有墮落的永恆精靈的營地。 * 你必須探索閃光洞穴。 * 你必須探索那些墮落的永恆精靈的營地。 | 正在進行 |
Equipment
| 在手上 | 力量之 (+3)黑暗的粗製手套 (0 閃避, 1 護甲)裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+5(+2有效值) 護甲值:+1 近戰附加傷害:6暗影 屬性變化:+3力量 抗性改變:+6%暗影 傷害加成:+3%暗影 徒手傷害加成: 基礎傷害:11.0-12.1 使用屬性: 40%敏捷, 40%力量, 40%靈巧 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+1.0% 攻擊速度:125% 當該武器擊中:月光射線 (20% 機率等級 1)。 武器擊中時: * 5%機率降低13%傷害 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
| 工具 | 閃避的治療之榆木圖騰 [能量 116] (15 冷卻)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護符/圖騰 ; 材質等級 1 它可以用於治療你自己和周圍10格內的所有友方生物116 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 當使用時: * 獲得11%機率躲閃武器攻擊,持續2回合. 自然圖騰是由自然守護者們製造,用以儲存自然能量的。 |
| 在腳上 | 堅韌之隔熱的粗製皮靴 (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+5%寒冷/+6%火焰 每回合體力回覆:+0.40 體力上限:+10.00 一雙用皮做的靴子。 |
| 在頭上 | 隔熱的鐵盔 (0 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 抗性改變:+5%寒冷/+6%火焰 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
| 在脖子上 | 絕緣的靈巧之 (+3)銅項鍊裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+3靈巧 抗性改變:+12%閃電 震懾/冰凍免疫:+20% 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
| 光源 | 黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
| 在手指上 | 法師的能量之銅戒指裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+5(+2有效值) 屬性變化:+2魔力 法術豁免加成:+4(+2有效值) 法術強度:+6(+3有效值) 精神強度:+6(+3有效值) 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 主護甲 | 法力編織的亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 法術豁免加成:+15(+7有效值) 法術強度:+2(+1有效值) 法術暴擊率:+2% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
Inventory
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。放鬆的體質之 (+3)銅項鍊 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 疲勞值:-4% 屬性變化:+3體質 生命回覆:+1.00 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。強酸之穩固的榆木長弓 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 4.00 負重。 類型:武器/長弓 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 遠程附加傷害:+9酸性 當使用或裝備時: 命中:+9(+4有效值) 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+12%酸性 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。榆木元素法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 奧術 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%奧術 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。殘忍的榆木元素法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 閃電 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%閃電 獲得技能: +1 法杖掌控 暴擊傷害加成:+11.00% 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+7% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
2 瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
尖晶石0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。毒刺之榆木圖騰 [能量 116] (15 冷卻) 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護符/圖騰 ; 材質等級 1 它可以用於毒刺攻擊一個敵人,在7回合內造成116自然傷害,並使目標治療係數降低50% 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 自然圖騰是由自然守護者們製造,用以儲存自然能量的。 |
專注的護盾之榆木魔杖 [能量 116] (20 冷卻)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護符/魔杖 ; 材質等級 1 它可以用於在你和周圍10格內所有友方生物的身上製造護盾,吸收116傷害,持續4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態20回合。 當使用時: * 減少1項技能冷卻時間2回合. 魔杖被鍊金術師和大法師用來儲存法術。任何人可以用它來釋放儲存的法術。 |
紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
4 黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
Reol擊中骷髏弓箭手造成24 物理傷害。
Reol擊殺了骷髏弓箭手!
骷髏弓箭手大師使用了致殘射擊.
技能 雙重打擊 已經可以使用。
Reol速度減慢了。
骷髏弓箭手大師的致殘射擊擊中Reol造成(2 固定減傷吸收), 71 物理, (2 固定減傷吸收), 5 火焰 (76合計傷害).
Reol施放了符文:粉碎痛苦.
Reol速度加快。
Reol的周圍產生了一道護盾。
Reol衝了出去!
你拾取了 0.55 金幣。
你拾取了 0.50 金幣。
骷髏弓箭手大師被黑暗削弱!
骷髏弓箭手大師被眩暈!
Reol擊中骷髏弓箭手大師造成30 物理, 5 暗影 (35合計傷害).
骷髏弓箭手大師射擊!
骷髏弓箭手大師的射擊沒有命中Reol.
Reol快速打出兩次拳擊。
骷髏弓箭手大師從眩暈中恢復。
Reol未命中骷髏弓箭手大師。
Reol擊中骷髏弓箭手大師造成22 物理, 5 暗影 (27合計傷害).
骷髏弓箭手大師恢復了鬥志。
骷髏弓箭手大師射擊!
Reol周圍的護盾消失了。
技能 上鉤拳 已經可以使用。
技能 雙重打擊 已經可以使用。





































































