










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Summoner |
Level / Exp | 34 / 32% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 거대한 갈색 뱀 글로르사 at level 27 on the 47 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:29 0 / 7Killed by 화룡 그다베스 at level 27 on the 48 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:28 Killed by 젤라틴 큐브 라이티라 at level 28 on the 49 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:48 Killed by 마울로타우르스 아드레키라 at level 31 on the 76 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:06 Killed by 마울로타우르스 아드레키라 at level 31 on the 76 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:22 Killed by 하위 흡혈귀 이스야나 at level 32 on the 9 즐거움 123 year of Ascendancy at 13:05 Killed by 화염 드레이크 (야생의 소환수) at level 34 on the 1 황혼 123 year of Ascendancy at 05:56 |
Primary Stats
Strength | 24 (base 10) |
Dexterity | 23 (base 11) |
Constitution | 26 (base 10) |
Magic | 17 (base 10) |
Willpower | 81.890833675464 (base 60) |
Cunning | 92 (base 60) |
Resources
Life | -29/850 |
Equilibrium | 31 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.4616586254954 |
Regeneration | 0.36541465637385 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 22 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 60.413793757177 |
See Invisible | 67.413793757177 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 30 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 34% |
APR | 25 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 30 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 37% |
APR | 32 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 63 |
Crit Chance | 48% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +8% |
자연 | +38% |
정신 | +46% |
빛 | +6% |
물리 | +13% |
비전 | +12% |
화염 | +17% |
황폐 | +21% |
산성 | +15% |
All | 0% |
전기 | +12% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +25% |
자연 | +20% |
All | 0% |
화염 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 30 (60%) |
Defense | 44 |
Ranged Defense | 44 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 43 |
Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
냉기 | + 29%( 70%) |
어둠 | + 38%( 70%) |
자연 | + 50%( 70%) |
정신 | + 52%( 70%) |
빛 | + 39%( 70%) |
시간 | + 24%( 70%) |
물리 | + 22%( 70%) |
화염 | + 24%( 70%) |
비전 | + 23%( 70%) |
황폐 | + 33%( 70%) |
All | + 19%( 70%) |
전기 | + 39%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 40% |
Confusion Resistance | 15% |
Poison Resistance | 50% |
Blind Resistance | 56% |
Silence Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 28% |
Pinning Resistance | 28% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 44% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 378 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 676% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 소환 (다용도) | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
자연의 권능 / 소환 (고급) | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 소환 (근접) | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 소환 (원거리) | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 소환 (강화) | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 조화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 19 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 패를링의 송곳니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 폭풍 용의 발톱을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 12.0 - 13.2 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +25 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 / +5% 물리 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +8% 사용 시 초능력 파동을 해방하여, 288.21 정신 피해 (의지 능력치에 비례) 를 반경 5 칸의 모든 적에게 가합니다. 활성화 시 40/40 중 잔량을 34 소모합니다. 이 마석은 마치 강력한 힘이 필사적으로 탈출하려는 것처럼, 끊임없이 흔들리며 진동하고 있습니다. |
광원 장비 | ![]() 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +3% 황폐 / +6% 화염 속성 저항 관통: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 / +9% 화염 실명 면역력: +27% 혼란 면역력: +15% 광원 반경: +18 은신 탐지력: +17 투명 탐지력: +18 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 34 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.0 발동 비용: 40/40 중 34. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 32 칸 내의 적들의 위치를 8 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 의지 34 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 10.0 - 11.0 현재 능력치: 30% 의지, 50% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +8% 화염 / +8% 물리 / +8% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 소환 (다용도) +0.10 자연의 권능 / 소환 (강화) +0.10 자연의 권능 / 소환 (근접) +0.10 자연의 권능 / 소환 (원거리) +0.10 자연의 권능 / 소환 (고급) 정신력: +12 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +6% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +30 최대 자연적인 소환수: +2 자연계 소환수를 소환 시 30% 확률로 야생의 소환수가 됩니다. 끊임없이 낮은 소리를 내는 마석입니다. 생명을 끌어당기는 것 같습니다. |
망토 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +20 (실질 +7) 능력치 변화: +4 민첩 / +4 의지 / +4 교활 저항 변화: +24% 전기 속성 저항 관통: +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 은신 +0.50 교활 / 독극물 독 면역력: +50% 기절/빙결 면역력: +40% 기술 명중 시(정신력): 독의 일격 (10% 확률 레벨 1). 이 망토에서는 교활함과 적의가 뿜어져 나오고 있습니다. |
발 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 방어력: +3 능력치 변화: +6 힘 / +2 의지 / +3 체격 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 22 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 25/25 중 22. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 저항 변화: +16% 빛 / +4% 물리 / +16% 어둠 / +12% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 실명 면역력: +29% 밀어내기 면역력: +20% 생명력 하한: -20.00 생명력 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 회피도: +25 (실질 +9) 피로도: +3% 능력치 변화: +4 힘 / +3 마법 / +4 교활 / +8 체격 저항 변화: +6% 시간 / +8% 빛 / +7% 어둠 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +12 (실질 +4) 침묵 면역력: +20% 적외선 시야 반경: +2 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 '별똥별' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 38.42 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +3 (실질 +2) 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 피해량 변화: +16% 소환수 받는 피해 감소: +18% 소환수 주문 내성: +6 (실질 +2) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
손가락 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +4 민첩 / +4 마법 / +4 교활 저항 변화: +3% 정신 / +12% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 정신 내성: +3 (실질 +1) 출혈 면역력: +20% 무장해제 면역력: +28% 속박 면역력: +28% 밀어내기 면역력: +24% 최대 생명력: +24.00 주문력: +7 (실질 +3) 해제도, 재부여도 가능합니다. 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
손가락 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +10 (실질 +4) 저항 변화: +12% 황폐 / +16% 정신 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +16% 정신 / +12% 전기 최대 생명력: +100.00 회복 효율: +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 장착 시: 속성 저항 관통: +25% 빛 광원 반경: +3 사용 시 마법의 화살을 날려 386 전기 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 19% 상승합니다. * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. * 생명력을 73 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
머리 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +11 교활 저항 변화: +8% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 주문 내성: +5 (실질 +2) 정신 내성: +12 (실질 +4) 최대 생명력: +61.00 투명 탐지력: +6 회복 효율: +13% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 31 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 13.2 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 66 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 34% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 33% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 390 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 123 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +12% 빛 / +12% 어둠 실명 면역력: +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +5) 물리력: +30 (실질 +15) 보복 피해 (근접): 10 물리 / 10 화염 능력치 변화: +2 민첩 기술 계열 숙련도 향상: +0.21 자연의 권능 / 야생의 부름 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성: +8 (실질 +4) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +7 (실질 +4) 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 빛 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +3 체격 저항 변화: +36% 전기 / +3% 자연 / +3% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 9.0 - 9.9 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 기술 습득: +1 마석 조율 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 정신 치명타 시 염력 회복: +3.00 정신력: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +9% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 28 - 마법 20 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 17.0 - 18.7 현재 능력치: 40% 의지, 30% 마법 피해 속성: 어둠 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +27 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 15% 확률로 기술 레벨 3 의 촉수 분출을 대상에게 시전합니다 장착 시: 능력치 변화: +6 의지 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 황폐 / +10% 정신 / +10% 어둠 주문력: +12 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +12% 정신력: +12 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +12% 이 꿈틀대는 촉수 덩어리는 마석을 감염시켜, 자연물과 비자연물의 기묘한 융합을 이루고 있습니다. 한때 깨끗했던 보석은 이제 채찍 같은 촉수가 달린 검은 흑요석 조각에 더 가까워 보입니다. 이 공포체가 자연 그 자체와 융합할 수 있다고는 생각하고 싶지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.5 - 6.1 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 기술 습득: +1 마석 조율 주문 내성: +3 (실질 +1) 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 회복 효율: +11% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +21 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 8.5 - 9.4 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 9 화염 저항 변화: +11% 화염 속성 저항 관통: +4% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 전체속도: +4% 회복 효율: +19% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +24 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 10.0 - 11.0 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 10 전기 능력치 변화: +4 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +2 의지 / +3 교활 / +3 체격 저항 변화: +13% 전기 / +4% 정신 속성 저항 관통: +10% 전기 / +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +8% 전기 / +4% 정신 기술 습득: +1 마석 조율 피격 시 염력 회복: +1.00 정신력: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 피격 시 받는 피해 증폭: +10% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 5 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 장착 시: 정확도: +14 (실질 +7) 물리 치명타 확률: +12.0% 능력치 변화: +2 마법 / +20 의지 / +27 체격 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 치명타 피해 증가: +15.00% 주문 내성: +6 (실질 +2) 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +2 최대 생명력: +158.00 최대 원기: +20.00 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 요구사항: - 힘 35 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 4 기본 위력: 31.0 - 46.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +68 피해량 (근접 공격): +16 화염 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +5 회피도: +8 (실질 +3) 피로도: +10% 근접 공격 피격 시 효과: * 15% 확률로 방어력를 23% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 4 화염 방패로 방어 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 84 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +14% 산성 / +12% 화염 / +19% 전기 속성 저항 관통: +20% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 기술 습득: +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 황폐 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 민첩 / +5 마법 / +5 교활 / +6 행운 추가 함정 해체력: +11 추가 은신력: +7 마나 재생: +0.10 최대 마나: +25.00 적외선 시야 반경: +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +3 민첩 / +3 의지 / +6 교활 저항 변화: +3% 빛 속성 저항 관통: +10% 빛 치명타 피해 증가: +5.00% 최대 증오: +8.00 정신 치명타 확률: +1% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +12 (실질 +4) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 민첩 / +6 마법 / +4 교활 / +6 체격 물리 내성: +9 (실질 +5) 광원 반경: +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +12 (실질 +4) 능력치 변화: +3 교활 / +4 의지 저항 변화: +15% 산성 / +12% 물리 / +9% 모든 속성 저항 관통: +10% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 / +5% 물리 물리 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 사용 시 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 65.96 - 82.45 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 9 소모합니다. 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +12% 산성 / +12% 물리 / +12% 어둠 / +15% 냉기 / +12% 화염 / +11% 정신 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +16% 산성 / +10% 물리 / +8% 화염 / +18% 냉기 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-3 턴) 물리 내성: +11 (실질 +6) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +28 (실질 +9) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 보복 피해 (근접): 10 정신 능력치 변화: +5 힘 / +6 체격 저항 변화: +18% 황폐 / +9% 냉기 / +12% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 주문 내성: +9 (실질 +3) 몸집 크기: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +30 (실질 +15) 방어력: +3 회피도: +15 (실질 +5) 피로도: +5% 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 물리 내성: +30 (실질 +15) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 무장해제 면역력: +50% 기력 재생: +3.00 생명력 하한: -60.00 생명력 정신력: +15 (실질 +4) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '파괴 전차' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 26 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 30/30 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 27% 상승하며, 15% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 23% 낮춥니다. 저항 변화: +3% 빛 / +3% 시간 혼란 면역력: +10% 생명력 재생: +4.00 피격 시 기력 회복: +1.50 피격 시 평정 회복: +0.80 생명력 하한: -80.00 생명력 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +6 방어력: +15 피로도: +3% 능력치 변화: +4 민첩 / +4 교활 / +8 체격 저항 변화: +9% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 치명타 피해 증가: +10.00% 기력 재생: +3.00 최대 증오: +6.00 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +4 교활 / +6 체격 저항 변화: +12% 전기 / +6% 시간 / +24% 산성 치명타 피해 증가: +20.00% 정신 내성: +6 (실질 +2) 최대 증오: +4.00 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +5% 물리 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +5) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +5) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +7% 황폐 / +3% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 주문 내성: +8 (실질 +3) 생명력 재생: +7.00 광원 반경: +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 22/30 중 잔량을 26 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 172 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 화염 능력치 변화: +1 의지 저항 변화: +6% 화염 속성 저항 관통: +5% 화염 정신 내성: +12 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +1% 사용 시 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 16, 방어 효율을 30% 강화시킵니다 활성화 시 모든 부적에 17 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 26 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 소환사 Basil
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 08:21 see stats
By 레벨 20 코르낙 소환사 Basil
1 부패 122 year of Ascendancy at 00:15 see stats
By 레벨 30 코르낙 소환사 Basil
69 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:59 see stats
By 레벨 18 코르낙 소환사 Basil
76 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:25 see stats
By 레벨 30 코르낙 소환사 Basil
70 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:33 see stats
By 레벨 24 코르낙 소환사 Basil
27 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:51 see stats
By 레벨 11 코르낙 소환사 Basil
1 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:47 see stats
By 레벨 20 코르낙 소환사 Basil
1 부패 122 year of Ascendancy at 03:18 see stats
By 레벨 20 코르낙 소환사 Basil
3 부패 122 year of Ascendancy at 19:01 see stats
By 레벨 25 코르낙 소환사 Basil
31 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:15 see stats
By 레벨 10 코르낙 소환사 Basil
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 23:48 see stats
Log
거북이 (야생의 소환수)는 중독됐다!
거북이 (야생의 소환수)는 중독됐다!
Basil는 28 회복 피해를 받았다.
전투곰 주브랄라웬의 중독이 거대 거미를 공격하여 326 자연 피해를 입혔다.
전투곰 주브랄라웬의 죽음의 독이 거대 거미를 공격하여 111 자연 피해를 입혔다.
거대 거미는 130 회복를 거북이 (야생의 소환수)로부터 받았다.
거북이 (야생의 소환수)는 482 회복 피해를 받았다.
거북이 (야생의 소환수)가 거대 거미를 죽였다!
Basil가 고통을 다시 느낀다.
기술 광란의 소환을 사용할 수 있게 되었다.
전투곰 주브랄라웬의 출혈이 Basil를 공격하여 24 물리 피해를 입혔다.
전투곰 주브랄라웬의 중독이 Basil를 공격하여 143 자연 피해를 입혔다.
전투곰 주브랄라웬의 죽음의 독이 Basil를 공격하여 78 자연 피해를 입혔다.
전투곰 주브랄라웬은 가속했다.
Basil의 중독이 전투곰 주브랄라웬을 공격했다. (50 고정 피해 감소), 94 자연 (총 94 피해)
전투곰 주브랄라웬은 반사 신경 활성화를 사용했다.
전투곰 주브랄라웬의 반사 신경이 활성화된다.
전투곰 주브랄라웬은 도적의 양조주를 사용했다.
전투곰 주브랄라웬이 자연 속성에 대한 저항력을 되찾았다.
전투곰 주브랄라웬의 중독 효과가 끝났다.
전투곰 주브랄라웬이 화염 속성에 대한 저항력을 되찾았다.
전투곰 주브랄라웬이 정화되었다!
전투곰 주브랄라웬은 577 회복 피해를 받았다.
전투곰 주브랄라웬은 중독됐다!
화염 드레이크 (야생의 소환수)는 화상 를 저항했다!
Basil의 독 지형 효과가 전투곰 주브랄라웬을 공격했다. (16 고정 피해 감소), 0 자연 (총 0 피해)
화염 드레이크 (야생의 소환수)의 집어삼키는 화염 지형 효과가 Basil를 공격했다. 2 황폐, 17 화염 (총 19 피해)
화염 드레이크 (야생의 소환수)의 집어삼키는 화염 지형 효과가 거북이 (야생의 소환수)를 공격했다. 3 황폐, (23 뼈의 방패 흡수), 0 화염 (총 3 피해)
화염 드레이크 (야생의 소환수)의 집어삼키는 화염 지형 효과가 전투곰 주브랄라웬을 공격했다. (3 고정 피해 감소), 0 황폐, (23 고정 피해 감소), 0 화염 (총 0 피해)
34레벨 코르낙 소환사 Basil는 에아두티르 4구역에서 화염 드레이크 (야생의 소환수)에게 구워져 죽었다.