
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 13 / 57% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by cutpurse at level 13 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 09:57 2 / 3Killed by 警備のアディブレヴィア at level 13 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 10:28 Killed by S-K-N-A at level 13 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 10:32 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 13) |
| Dexterity | 28 (base 25) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 42 (base 38) |
| Willpower | 25 (base 12) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 357/357 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 1.2191526171258 |
| Regeneration | 3.9622460056589 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -58.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 54 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 7 |
| Speed | 0.95 |
Offense: Spell
| Spellpower | 17.5 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +3% |
| 精神 | +6% |
| 時空 | +7% |
| 酸 | +15% |
| 物理 | +13% |
| 自然 | +20% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +10% |
| 電撃 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (30%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 6%( 70%) |
| 電撃 | + 9%( 70%) |
| 冷気 | + 9%( 70%) |
| 火炎 | + 19%( 70%) |
| 酸 | + 6%( 70%) |
| 時空 | + 6%( 70%) |
| 自然 | + 19%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 22% |
| Confusion Resistance | 21% |
| Pinning Resistance | 36% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 42% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 時間操作 / 空貫弓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時断剣 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時空戦技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時間守護 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 運命生成 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える戦士(1階:古森)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
「悪の沼」はポイント・ゼロを囲む「ゾーン」の名前だ。 未来の残響そこに生息するタイムスパイダーが不穏な動きを見せている。手当たり次第に襲い掛かっているのだ。何が起きているのか調査しよう。 ・悪の沼を探索し、女王蜘蛛を倒した。女王の体に妙な痕跡が。 ・ポイント・ゼロ防衛に力を尽くした。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「身躱しの霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針を入手。 ・サンドワームの歯・ああ。サンドワームにも歯があるんだよ。とてつもなく小さいがね。奴らのいそうな場所に行って、無事に、生きて戻ってこい。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | 自動充填のトネリコの矢筒 (19/19 パワー 20-27 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 19.5 - 27.3 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:19 自己リロードのターン経過:4 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | 薄明りの月 (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+3% 電撃/+19% 火炎 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 レザーアーマーだ。 |
| 主武器 | ★剛弓「一射一殺」条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
| 指輪 | ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
| 指輪 | ゴールドリングヤーレハド魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 混乱耐性:+21% 移動不能耐性:+36% ノックバック耐性:+32% 最大HP:+26.00 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 目くらましの粗皮ベルト(運搬)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:-4% 隠密:+6 積載量:+21 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| ツール | ★時間結晶片魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志/+2 耐久 ダメージ変化:+7% 時空 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 紫のクリスタル片だ。様々な色に変化する。その光は時に強く、時に弱く、激しく光ったかと思えばゆっくりになる。不安定な時流そのものに合わせているのだ。これを見ていると老いと若さが同居したような気分になる。新生児でありながら太古の昔より生きていると。この肉体は永久不滅の魂が有する、無数の側面の1つに過ぎないのだと。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+12.00 レザーブーツ一式だ。 |
| クローキング | カシミアクローク血を流す大悪 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 自然/+3% 電撃 ダメージ変化:+12% 自然 クリティカル倍率:+20.00% 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大HP:+38.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
| 頭防具 | トーラヒア粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 腐敗/+3% 冷気/+6% 自然/+3% 電撃 ダメージ変化:+6% 精神 被クリティカル時倍率低下: 10.00% ノックバック耐性:+10% HP下限値:-40.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
| 光源 | 虚空渉猟の真鍮ランタン(幻影)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 耐性:+6% 冷気/+6% 時空 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+3 テレポートで回避:+11 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高速 (移動速度 481%; クールダウン 8) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 481% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:瞬転 (距離 5; 非実体化ターン 12; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 12% 減少し、回避が 12 全ての耐性が 12% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。休息のスティールアミュレット(魔力)(+3) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 魔力 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電のスティールアミュレット(賢さ)(+2) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+10% 電撃 スタン・凍結耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カッパーリング 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ゴールドリング(輝撃) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):12 光 追加ダメージ(射撃):10 光 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+10% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。守り手のゴールドリング(冷気)(+20%) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンバトルアクス(虐殺) (パワー 21-32 アーマー貫通 1) 条件: - 魔力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 21.0 - 31.5 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のアイアンダガー(損壊) (パワー 10-13 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性貫通:+6% 物理 武器解除耐性:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のスティールダガー(魔導) (パワー 10-14 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 10.5 - 13.7 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +5 火炎 装備すると: 能力値変化:+1 意志/+3 魔力 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐食のスティールダガー(損壊) (パワー 12-16 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 15.6 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +7 酸/+5 自然 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.0% 耐性貫通:+6% 酸/+6% 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のスティールダガー(虐殺) (パワー 16-21 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 16.5 - 21.4 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて38ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を5低下させる。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★ビルの幹棒 (パワー 30-51 アーマー貫通 7)条件: - 魔力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 51.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のアイアンロングソード (パワー 12-17 アーマー貫通 2) 条件: - 魔力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を17低下 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のアイアンロングソード(陽光) (パワー 11-15 アーマー貫通 2) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて38ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を5低下させる。 追加ダメージ(近接):+6 光 ダメージ追加:+6% 不死者 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザースリング(皆中) 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定中の加工レザースリング(酸) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+7 酸 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+9% 酸 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
気泡の穴条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 武器命中時: ・20%の確率で速度が43%低下 追加ダメージ(射撃):+12 火炎 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+6 能力値変化:+5 意志/+4 賢さ/+6 耐久 耐性貫通:+5% 物理/+7% 全 ダメージ変化:+12% 自然 最大HP:+31.00 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★改悛の杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 4 属性 自然) 条件: - 魔力 24 魔道具 自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:自然 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+30% 腐敗/+30% 自然 属性吸収:+20% 自然 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 使用すると病気か毒に属するデバフを最大4種除去する(魔力に依存) 充填パワーコストは10(60/60) シャローレ族のエルフたちが秘密裏にアンゴルウェンに贈った力ある杖。魔法大禍の後に生じた悪疫を鎮めるべく活動する魔法使い達を支援するためのものだ。この杖に宿るは破壊の力に非ず。癒し、守るためのものである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大地のトネリコの邪術杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 酸) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+2 重装度:+4% ダメージ変化:+15% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールハンドアクス(浸食) (パワー 12-18 アーマー貫通 3) 条件: - 魔力 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+25% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮ベルト(巨人) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。時無しのウールローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 意志/+2 魔力 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+5% 時空/+5% 神秘/+6% 全 最大マナ:+10.00 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ラユノール (回避 0 アーマー 1) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+6% 酸/+6% 時空/+3% 暗黒 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。極冠のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 冷気 耐性:+5% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力封入の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) マナ自動回復:+0.10 魔法パワー:+3 (+0 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。万色の加工レザーアーマー(耐冷) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+15% 冷気/+11% 光/+11% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝の加工レザーアーマー(英傑) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 魔道具 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+5 意志/+5 賢さ 耐性:+10% 腐敗/+12% 暗黒 最大HP:+35.00 光源範囲:+1 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の加工レザーアーマー(耐火) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+16% 火炎 HP自動回復:+2.20 スタミナ自動回復:+0.60 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のスティールシールド(冬威) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 41.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):10 冷気 反撃ダメージ(近接):1 氷 ブロック時: * 81の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+1 意志 耐性:+11% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの矢筒 (16/16 パワー 21-29 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:16 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
72 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★冬輝の陰 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを4種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは40(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。致命傷の鋼鉄弾(不浄) (12/18 パワー 28-34 アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 28.5 - 34.2 依存能力値:50% 賢さ, 0% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:18 武器命中時: ・5%の確率で腕力・機敏・耐久を11低下 追加ダメージ(射撃):+8 腐敗 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールトルク(理力防護) (充填パワー 47) (クールダウン 25) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間47軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。高速のスティールトルク(突風撃) (充填パワー 130) (クールダウン 12) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の147ダメージを与える。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光明の一編みトネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 176) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+12% 暗黒 光源範囲:+1 透明視:+6 使用すると敵1体に自然属性の211ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。活発化のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 188) (クールダウン 20) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度188のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が20%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
しっちゃかめっちゃか
女王蜘蛛と「時空破壊者」を倒した。By S-K-N-A コーナック 時の守護者 レベル5
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 22:44 see stats
Log
S-K-N-Aは矢弾を撃った!
警備のアディブレヴィアは膝貫きを使った。
S-K-N-Aの射撃は悪漢・ゼリライスに47 物理, 18 時空ダメージを与えた(合計65)
S-K-N-Aはその場に固定されてしまった。
警備のアディブレヴィアの膝貫きはS-K-N-Aに69 物理, 5 光ダメージを与えた(合計73)
S-K-N-Aは移動できるようになった。
S-K-N-Aは復帰した!
猛毒(警備のアディブレヴィア)はS-K-N-Aに18 自然ダメージを与えた。
出血(警備のアディブレヴィア)はS-K-N-Aに21 物理ダメージを与えた。
悪漢・ゼリライスの攻撃はS-K-N-Aに躱された。
S-K-N-Aは次元ジャンプを唱えた。
S-K-N-Aの時空歪曲は失敗した!
S-K-N-Aは痛みを感じるようになった。
猛毒(警備のアディブレヴィア)はS-K-N-Aに18 自然ダメージを与えた。
出血(警備のアディブレヴィア)はS-K-N-Aに21 物理ダメージを与えた。
悪漢・ゼリライスは防御砕きを使った。
悪漢・ゼリライスの攻撃はS-K-N-Aに躱された。
警備のアディブレヴィアは矢弾を撃った!
猛毒(警備のアディブレヴィア)はS-K-N-Aに21 自然ダメージを与えた。
S-K-N-A(レベル13 コーナック 時の守護者)はスライム化して冒険を終えた。下手人は警備のアディブレヴィア 1階 野盗のアジト
残機が2回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
猛毒(警備のアディブレヴィア)はS-K-N-Aを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
実績解除:完全破壊































































































