









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 47 / 44% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by cold drake hatchling at level 7 on the 79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 06:40 1 / 6Killed by リビング・元素のドワーフ鋼モール at level 20 on the 75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:01 Killed by carrion worm mass at level 22 on the 52 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:48 Killed by Grushnak, Battlemaster of the Pride at level 35 on the 18 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 02:31 Killed by Grushnak, Battlemaster of the Pride at level 35 on the 18 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:30 Killed by Grushnak, Battlemaster of the Pride at level 35 on the 18 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 06:38 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 134 (base 60) |
| Dexterity | 73 (base 36) |
| Constitution | 82 (base 60) |
| Magic | 16 (base 10) |
| Willpower | 60 (base 30) |
| Cunning | 39 (base 11) |
Resources
| Life | 1582/1582 |
| Stamina | 323/323 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.2294172276306 |
| Regeneration | 15.696642207474 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 50.004149834542 |
| See Invisible | 52.004149834542 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 248 |
| Accuracy | 66 |
| Crit Chance | 67% |
| APR | 27 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10.5 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 45 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +6% |
| 電撃 | +24% |
| 精神 | +9% |
| 自然 | +27% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +5% |
| 自然 | +35% |
| 物理 | +19% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 81.511077022655 (89.749889547741%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 68 |
| Spell Save | 57 |
| Mental Save | 50 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 46%( 70%) |
| 冷気 | + 42%( 70%) |
| 暗黒 | + 40%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 腐敗 | + 49%( 70%) |
| 電撃 | + 20%( 70%) |
| 酸 | + 28%( 70%) |
| 光 | + 30%( 70%) |
| 神秘 | + 19%( 70%) |
| 自然 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 47% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 42% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 732 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 34% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 30 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -1078 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1078 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 793 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 16% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 制圧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 畏風堂々 |
| talent | バーサーク |
| talent | 反魔法シールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ルミナスホラーが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。スノージャイアントの雷使いが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ダイカラ) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(8階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(3階:恐怖の塔)報酬:精神セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:789 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! 奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで都のウングロールが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう神秘の霊薬を作る気がない。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して壮健の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して石肌の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | ★イビルプレート (回避 15 アーマー 40)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+40 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+17% 近接反撃効果: ・20%の確率でランダムな狂気効果を付与 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 光/+20% 腐敗/+25% 精神/+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/重圧 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+8 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:-2 赤外線視力:+4 使用するとタレント:念圧不動が発動(充填パワー消費 15 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(25/25) 射程:2 飛行速度:即時命中 タレント説明:近場の敵に意識を向け、強烈なプレッシャーで射竦めます。対象が精神パワーに対する判定に失敗すると 4 ターンの間移動不能となり、防御が弱まります。これによりアーマーが 10 回避が 15 低下し、対象へタレント使用者が耐性貫通を 21% 得ます。このタレントを隣接する相手に対して使用すると、同時に近接攻撃を行います。 効果量は意志に依存します。 このタレントは盾を装備していると、盾攻撃も行います。 あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だが、それ自体が意志を持っているのだ。この鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんでくる。 |
| 主武器 | エムレタ (パワー 68-110 アーマー貫通 7)条件: - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 68.5 - 109.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+27 暗黒 ダメージ追加:+28% 生体 装備すると: クリティカル率:+17.0% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 耐性貫通:+10% 物理 クリティカル倍率:+5.00% ずっしりとした両手剣だ。 |
| ツール | ストラライトトルク(精神波)マヌランド (充填パワー 320) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 腐敗 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の349ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | 落涙の接触工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+4 賢さ 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+24% 電撃/+27% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★ブラッドコール超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
| ベルト | kyousenshi自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+19.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を28低下 能力値変化:+6 機敏/+7 意志/+5 賢さ 耐性:+9% 暗黒/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 精神 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+2.10 最大HP:+110.00 精神クリティカル率:+15% HP回復倍率:+30% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ボレラブ血を流す冬 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 能力値変化:+10 耐久/+5 意志 耐性貫通:+20% 自然/+9% 物理 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) HP下限値:-80.00 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 49% から 163% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 36 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | メイライス夜明けの混乱 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+10 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+1 意志/+3 賢さ/+4 耐久 耐性:+12% 腐敗/+3% 光 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+30 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+30 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+47% 光源範囲:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 25% 上昇し 13% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | ダゴジラスタエルフ絹クローク (回避 3 アーマー 11)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+3 アーマー:+11 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+1 意志/+7 賢さ 耐性:+3% 電撃/+26% 冷気 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 HP下限値:-70.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 戦鬼のゴールドアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+5 機敏/+5 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | オレマガンドドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを15%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を28低下 能力値変化:+6 腕力/+8 機敏 耐性:+12% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.16 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 615.4 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 42% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | ベルラアルケミストランプ自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 能力値変化:+2 耐久 耐性:+8% 腐敗/+3% 電撃 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+42% 切り傷耐性:+20% 混乱耐性:+15% HP自動回復:+9.00 最大HP:+40.00 光源範囲:+9 隠密看破:+20 透明視:+22 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 18 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★除去の源 (持続時間 5 ターン)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 力の源 ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の体から 5 ターンの間物理系の障害を浄化します。 毎ターン物理系のデバフ1種が解除されていきます。これでデバフが解除されると、この効果の持続時間が1ターン増加します。 使用すると肌に力の源を刻む。。 悪しき力の源は体表部に刻み、必要に応じて技能を会得できる。 |
★リムミール召喚スクロール正体不明 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 使用すると「月の渓谷」の湖中心部に宝石師リムミールを召喚。 充填パワーコストは1(1/1) 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★火炎地獄の書魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 書物 使用すると古代の知識を学ぶ。。 強烈な炎を纏う分厚い書物だ。だがこの炎で自分が傷を負うことはない。 |
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 243 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 36 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト36(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 110 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
断熱のカッパーアミュレット(腕力)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+10% 火炎/+10% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★忘れじの指輪超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 2 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
射手のカッパーリング(湧力)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ビルの幹棒 (パワー 30-51 アーマー貫通 7)条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 51.0 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:Hits the target with your weapon, doing 130% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 14 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 51% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
ストラライトモール太陽の一切れ (パワー 50-76 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 50.5 - 75.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+20 酸 命中時に半径2マスにダメージ: +102 火炎 装備すると: クリティカル率:+9.0% 反撃ダメージ(近接):8 酸 耐性貫通:+36% 火炎 ダメージ変化:+9% 光 速度:+15% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
暴嵐のストラライトモール(崩壊) (パワー 57-86 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 57.0 - 85.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +27 電撃/+41 冷気 装備すると: アーマー貫通:+13 クリティカル率:+14.0% 耐性貫通:+17% 電撃/+7% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 移動速度:+45% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★黄金の三方刃「真実」 (パワー 49-78 アーマー貫通 9)条件: - 意志 18 - 賢さ 18 - 腕力 18 超能力 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 49.0 - 78.4 依存能力値:129% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 光/+49 暗黒 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣である。すなわち、時として真実は人を傷つけるのだ。 |
アイアングレートソード (パワー 18-28 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 17.5 - 28.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
★ウレスラックメイス (パワー 52-73 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 30 - 腕力 45 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの死骸をさらに集めたら一体どうなるのだろう? ベースパワー: 52.0 - 72.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 10%の確率で光を放ち、色が変化して性能が変わる。 強大な万色ドラゴンであるウレスラックの大腿骨を削って作ったメイスだ。この奇怪な鈍器はウレスラックの変転する性質を受け継ぎ、鼓動を発している。 |
★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
粗皮ベルト閃光の殴打超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+4 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+3% 電撃/+6% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト(心身強化)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ドリームクローク (回避 10 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 10 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 47 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
我慢の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 最大HP:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
不死鳥の歪曲アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% ダメージ変化:+3% 神秘/+6% 火炎 マナ自動回復:+0.04 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
夜の禍 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+3% 暗黒 レザーブーツ一式だ。 |
学者の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
放浪者の硬革ブーツ(侵略) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+3 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+7% 物理 物理セーブ+16 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
避電の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 54.76 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
イヴァナ凍結の這う者 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 反魔法 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):9 冷気 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+6% 腐敗/+5% 冷気/+7% 暗黒 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+21% 冷気 魔法セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 16 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ドワーフ鋼ヘルム純粋な覚醒者 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 耐性:+6% 電撃/+3% 火炎/+5% 神秘/+1% 物理 耐性貫通:+25% 自然 毒耐性:+20% 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
吹雪の不滅ヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+4 腕力/+8 機敏/+4 意志/+5 賢さ 耐性:+21% 暗黒/+9% 冷気 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+12% 冷気/+6% 時空 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+8 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 50 充填値 80/80) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 28.39 ダメージを半径 3 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
デールランドストラライトメイルアーマー (回避 4 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):4 物理 耐性:+6% 精神/+19% 火炎 耐性貫通:+10% 物理 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+7.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 HP下限値:-60.00 最大HP:+39.00 最大スタミナ:+20.00 HP回復倍率:+16% 鎖かたびらだ。 |
光輝のストラライトメイルアーマー(将装) (回避 10 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+15 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+22% 暗黒 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+2 鎖かたびらだ。 |
★タラスクアーマー (回避 0 アーマー 50)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 52 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+50 重装度:+15% 疲労度:+35% 能力値変化:+15 耐久 物理セーブ+45 (+11 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 実効移動速度(速度×移動速度)が100%未満の時、下回った分と同じ割合だけ被ダメージを軽減。ただし70%まで。 現在の軽減量:0% 使用すると半径5マスにいる全員の移動速度を40%低下。これは自身も含む。 充填パワーコストは25(25/25) 途轍もなく巨大で重たいプレートアーマーだ。名もなき戦士が着ていたものだと言われている。彼は村をオークの侵攻より守らんと、橋の上で防備にあたった。戦いは数日に及び、音を上げたオークたちは撤退した。しかし戦士はその場でこと切れていた。全ての力を使い果たしたのだ。鎧の重さが仇となってしまったのである。 |
啓蒙のスティールプレートアーマー(将装) (回避 8 アーマー 12)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+6 賢さ/+3 意志 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
時空の裂け目 (回避 8 アーマー 4, ブロック値 325)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 40 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+3 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+30% 時空 被ダメージ固定減少:+20 全 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 飛来物減速:+50% トチ狂った時魔導士がこの時空間の亀裂に取っ手を付けたらしい。極めて有用な物品のようだ。ヘンテコな使い方をすることにはなるが。 |
6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
501 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★ゴーダラス・ストーン魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 宝石 / デーモン由来 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):34 治癒 精神セーブ:-18 (-6 ティアー換算) HP自動回復:-2.00 光源範囲:-2 HP回復倍率:-50% アイテムに埋め込むと: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):34 暗黒 ダメージ変化:+9% 全 テレパシー:デーモン/上級デーモン デーモン/下級デーモン 魔法パワー:+16 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+3 透明視:+14 HP回復倍率:+50% 潜在属性:暗黒炎 別の世界からやってきたと思しき黒い小石だ。振動し、強いエネルギーを放っている。歪んだ邪悪な力を発しているがとても強力なアーティファクトだ。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
4 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは117でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
生存の真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 最大HP:+41.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★永遠測定器魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 耐性:+12% 全/+15% 時空 被ダメージ固定減少:+10 全 ダメージ変化:+15% 時空 移動速度:+16% 攻撃速度:-12% 詠唱速度:-12% 精神速度:-12% 攻撃補助か防御補助効果を得る。どちらになるかは砂の落ちる向きに依存する。砂時計を反転させるのにターンは消費しない。 使用すると砂時計をひっくり返す。現在は「安定」の方向に流れている。 充填パワーコストは20(20/20) 不思議なクリスタルで作られた砂時計だ。砂の代わりに宝石の粉末が大量に入っている。それらが下に流れていくと周囲の時流が変化するようだ。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 11 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★ルーンスカル魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
37 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(338/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ヴェリスラアイアントルク(精神波) (充填パワー 100) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+3 意志 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 最大憎悪:+2.00 精神クリティカル率:+1% 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の109ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
エルフ樹のトーテム(蜂刺)凍える闘士 (充填パワー 314) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 耐性:+5% 神秘/+12% 冷気 耐性貫通:+5% 神秘/+15% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気 使用すると敵1体に自然属性の399ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を34%の確率で避ける。. * 与ダメージが2ターンの間22%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
12 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
8 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった
HP1の状態で敵を倒した。By Neeljax コーナック 狂戦士 レベル22
52 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:44 see stats
イヤルを狙うデーモン
ポータルを閉じてデーモンの侵攻を止めた。By Neeljax コーナック 狂戦士 レベル46
79 再生の月 124 year of Ascendancy at 16:57 see stats
ダメージ至上主義
一撃でダメージ1500を達成した。By Neeljax コーナック 狂戦士 レベル32
73 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:00 see stats
デカけりゃいいのさ
一撃でダメージ600を達成した。By Neeljax コーナック 狂戦士 レベル21
28 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:10 see stats
トレジャーハンター
所持金1000Gを達成した。By Neeljax コーナック 狂戦士 レベル19
74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:59 see stats
マジで!?
ヴォーの武器庫で超級万色ワイアームに出くわしてしまった。逃げた方がいいんじゃないかなあ。By Neeljax コーナック 狂戦士 レベル39
42 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 21:57 see stats
台風の目
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Neeljax コーナック 狂戦士 レベル43
64 霧の月 123 year of Ascendancy at 02:40 see stats
大きいことは良いことだ!
一撃でダメージ3000を達成した。By Neeljax コーナック 狂戦士 レベル46
80 再生の月 124 year of Ascendancy at 07:45 see stats
奴隷はいらない
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By Neeljax コーナック 狂戦士 レベル29
5 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:57 see stats
帰って行って
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By Neeljax コーナック 狂戦士 レベル45
74 再生の月 124 year of Ascendancy at 01:10 see stats
挑戦・異邦の地
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Neeljax コーナック 狂戦士 レベル32
76 篝火の月 123 year of Ascendancy at 12:14 see stats
死の部屋を制圧したけどこんな嫌な実績しか手に入らなかったよ!
ヴォーの武器庫の「死の部屋」で超級万色ワイアームを7体倒した。By Neeljax コーナック 狂戦士 レベル40
42 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 22:58 see stats
炎の中を駆けて
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By Neeljax コーナック 狂戦士 レベル42
12 霧の月 123 year of Ascendancy at 08:55 see stats
異なる視点から
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Neeljax コーナック 狂戦士 レベル37
41 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:53 see stats
素晴らしき我が家
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Neeljax コーナック 狂戦士 レベル23
53 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:20 see stats
行って帰って
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By Neeljax コーナック 狂戦士 レベル43
30 霧の月 123 year of Ascendancy at 01:00 see stats
触れてはならぬ秘密
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Neeljax コーナック 狂戦士 レベル29
36 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:09 see stats
遥けき地を行く
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Neeljax コーナック 狂戦士 レベル31
73 篝火の月 123 year of Ascendancy at 12:07 see stats
Log
スタンブロウのクールダウン完了。
トレーニングダミーは鎧の傷を塞いだ。
トレーニングダミーは意識がはっきりした。
トレーニングダミーは戦意を取り戻した。
Neeljaxの戦意が冷めた。
バーサークは冷静になった。
地上にテレポートする魔法陣(<、>、もしくは右クリックで利用する)
ラク・ショルの砦へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
オーク襲撃隊は戦意を取り戻した。
セーブ中・・・
オーク襲撃隊の戦意が衰えた。
今日は 1 日。篝火の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 01:15
セーブ完了
今日は 2 日。篝火の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 05:16
月の渓谷へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 7ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
今日は 3 日。篝火の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 00:55
ゴーバットの砦へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 6ターン(中断理由:特殊な地形を発見)

























































































































































































