Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 6 / 46% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by 変異体・半壊スケルトン戦士 at level 6 on the 1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 07:19 1 / 2Killed by 変異体・半壊スケルトン戦士 at level 6 on the 1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 08:04 |
Primary Stats
Strength | 24 (base 24) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 13 (base 13) |
Magic | 20 (base 20) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 200/200 |
Insanity | 100/100 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -62.968710796561% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 1 |
See Stealth | 13 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 32 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 2% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 23 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 11 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +9% |
All | 0% |
火炎 | +10% |
Offense: Damage Penetration
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (30%) |
Defense | 14 |
Ranged Defense | 14 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 17 |
Spell Save | 13 |
Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
物理 | + 15%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
火炎 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 10% |
Silence Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
変異 / アシアト | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / オモテ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / ヘンセイ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / カイブツ | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / ショクシュ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
変異 / メザメ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(1階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌・地元の猟師に頼めばいいって思うだろ? あいにく上手くいかなくてな。食われないように用心しておけ。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・巨大蜘蛛の糸袋口・納屋にいるような蜘蛛じゃだめだ。どんなヤツかは見ればわかるさ。マイ・イヤルじゃ滅多に出くわさないがな。 | 遂行中 |
Equipment
ツール | エメルレーター (充填パワー 170) (クールダウン 15) エメルレーター (充填パワー 170) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 沈黙耐性:+10% 使用すると敵1体に自然属性の170ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
体防具 | ★スパインアーマー (回避 5 アーマー 8) ★スパインアーマー (回避 5 アーマー 8)魔道具 自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+5 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+15% 物理 使用するとタレント:ボーンケイジが発動(充填パワー消費 20 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(30/30) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象を掌握し、自身の隣にテレポートさせます。対象が隣接している場合は6マス離れた場所へテレポートさせます。テレポート後は相手の足元から骨が生えて 5 ターンの間移動不能にします。 これにより対象は物理属性の 28.43 ダメージを受けます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 大量の背骨を適当に組み合わせて作った、おぞましい鎧だ。 |
主武器 | アイアンメイスゼルバ (パワー 13-18 アーマー貫通 2) アイアンメイスゼルバ (パワー 13-18 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 装備すると: ダメージ変化:+9% 精神 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 最大憎悪:+4.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
クローキング | 身隠しの亜麻布クローク(闘争) (回避 7 アーマー 0) 身隠しの亜麻布クローク(闘争) (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+1 (+1 ティアー換算) 回避:+7 (+6 ティアー換算) 疲労度:-3% 物理セーブ+5 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | 鉱夫の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 2) 鉱夫の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
頭防具 | 亜麻布の魔法帽(火炎)(+15%) (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽(火炎)(+15%) (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | 監視の真鍮ランタン(明晰) 監視の真鍮ランタン(明晰)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 混乱耐性:+10% 光源範囲:+6 隠密看破:+13 透明視:+10 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 12 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エレマリムニレの弓エレマリムニレの弓 条件: - 機敏 11 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 飛行速度:+200% 装備すると: 射撃追加効果: ・20%の確率でアーマーを23%低下 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.15 自然/胞子 HP下限値:-20.00 使用すると5ターンかけてHPを66回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 野伏のニレの弓(強健)野伏のニレの弓(強健) 条件: - 機敏 11 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+8 意志/+8 耐久 最大HP:+21.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 強力のニレの魔術杖 (パワー 13-16 アーマー貫通 2 属性 冷気)強力のニレの魔術杖 (パワー 13-16 アーマー貫通 2 属性 冷気) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 13.0 - 15.6 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+13% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
2 アゲート 2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
シトリン シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
バルーンホラー崩壊体はPsiバーンを使った。
バルーンホラー崩壊体は変異体・半壊スケルトン戦士に57 精神ダメージを与えた。
イーター崩壊体は鋭い歯を変異体・半壊スケルトン戦士に突き立てた!
変異体・半壊スケルトン戦士は出血しなかった!
イーター崩壊体は鋭い歯を変異体・半壊スケルトン戦士に突き立てた!
変異体・半壊スケルトン戦士は出血しなかった!
イーター崩壊体は変異体・半壊スケルトン戦士に11 物理ダメージを与えた。
イーター崩壊体は変異体・半壊スケルトン戦士に11 物理ダメージを与えた。
Crilyはキャリオンフットを唱えた。
Crilyは(b)野伏のニレの弓(強健)を拾った。
変異体・半壊スケルトン戦士はペストリッカーを唱えた。
変異体・半壊スケルトン戦士の攻撃はCrilyに躱された。
バルーンホラー崩壊体はPsiコンフュを唱えた。
変異体・半壊スケルトン戦士は当てもなく彷徨い始めた!
召喚したイーター崩壊体は消え去った。
召喚したイーター崩壊体は消え去った。
Crilyはペストリッカーを唱えた。
変異体・半壊スケルトン戦士はCrilyからの老化病に耐えた!
Crilyは変異体・半壊スケルトン戦士に27 暗黒ダメージを与えた。
変異体・半壊スケルトン戦士はソウルロットを唱えた。
変異体・半壊スケルトン戦士のソウルロットはCrilyに88 腐敗ダメージを与えた。
Crily(レベル6 コーナック ミュータント)は悪疫に冒されて冒険を終えた。下手人は変異体・半壊スケルトン戦士 2階 コー・プル遺跡
残機が1回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
変異体・半壊スケルトン戦士のソウルロットはCrilyを殺害した!
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