
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Rogue |
Level / Exp | 28 / 31% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by runed bone giant at level 22 on the 1 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 16:39 0 / 8Killed by Walrog at level 23 on the 35 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 06:13 Killed by ダンジョン守護者・ザナスラ at level 23 on the 5 ヴォラタンの月 123 year of Ascendancy at 21:02 Killed by armoured skeleton warrior at level 25 on the 41 利益の月 123 year of Ascendancy at 23:58 Killed by ヴェロミナテルヴォータ at level 27 on the 20 富の月 123 year of Ascendancy at 04:06 Killed by イスリリアベスタイムストーカー at level 27 on the 2 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 03:06 Killed by グローレウェシーフ at level 28 on the 4 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 11:38 Killed by グローレウェシーフ at level 28 on the 4 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 12:38 |
Primary Stats
Strength | 21 (base 11) |
Dexterity | 57 (base 40) |
Constitution | 22 (base 10) |
Magic | 52 (base 29) |
Willpower | 28 (base 10) |
Cunning | 71 (base 56) |
Resources
Life | -165/764 |
Stamina | 202/226 |
Healing Factor | 1.1024166372472 |
Regeneration | 2.4804374338062 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 14 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 48.470336367031 |
See Invisible | 51.470336367031 |
Offense: Mainhand
Damage | 26 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 35% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 43 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 34 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +18% |
電撃 | +9% |
物理 | +30% |
暗黒 | +15% |
精神 | +42% |
光 | +6% |
神秘 | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
神秘 | +25% |
光 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17 (49.007671158813%) |
Defense | 60 |
Ranged Defense | 60 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 51 |
Spell Save | 47 |
Mental Save | 54 |
Defense: Resistances
精神 | + 58%( 70%) |
冷気 | + 16%( 70%) |
暗黒 | + 33%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
火炎 | + 31%( 70%) |
時空 | + 20%( 70%) |
光 | + 14%( 70%) |
神秘 | + 15%( 70%) |
物理 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 26% |
Confusion Resistance | 15% |
Pinning Resistance | 23% |
Knockback Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 23% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 304 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 30% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 571% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 611% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 毒 | 2.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 仕事道具 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 罠 | 2.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
搦手 / 致命 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
beneficial effect | クリティカル倍率が 19% 上昇しています。 不意打ち |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。エミスラスケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。エモラブレスグールが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(1階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(3階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える工士(2階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(6階:恐怖の塔)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。グローリウィントレントが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(1階:古森) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポを入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・グール肉を入手。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+5 腕力/+5 意志/+5 賢さ 耐性:+9% 物理 ダメージ変化:+12% 精神 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.16 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+15% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法パワー:+18 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 使用すると半径4マスの扇状範囲に元素の力を放ち25.71から30.85の神秘属性ダメージを与える。 使用時に全チャームが7ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+7 魔力 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+15% 暗黒 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを320回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を22%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+2 魔力/+4 意志 使用すると近場にランダムテレポート(半径9マス) 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 近接追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(近接):13 物理 射撃追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(射撃):5 物理 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+5% 神秘/+3% 光 ダメージ変化:+21% 物理 スタミナ自動回復:+2.00 精神クリティカルで憎悪:+2.00 HP下限値:-40.00 最大憎悪:+8.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+26% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+6 運 耐性貫通:+25% 神秘/+25% 光 ダメージ変化:+6% 光 罠解除:+8 隠密:+7 光源範囲:+3 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+2 機敏/+1 魔力 耐性:+19% 火炎 ダメージ変化:+3% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+4 機敏/+6 意志 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+15% 腐敗 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 光源範囲:+3 シールド貫通:+20% 徒手格闘時: ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 回避:+13 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏 耐性:+15% 暗黒 ダメージ変化:+9% 電撃/+9% 物理 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+10% 時空 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+10% 暗黒/+3% 火炎/+47% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+30% 精神 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+26 (+8 ティアー換算) HP下限値:-20.00 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 盲目耐性:+23% 混乱耐性:+15% 最大HP:+58.00 光源範囲:+8 隠密看破:+5 透明視:+8 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て33ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト33(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 22 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 15% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 265 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 263 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 281 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -591 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1182 life, 14 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:切氷風 (ダメージ 76; 持続時間 4; クールダウン 20) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 76.00 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 30 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 134 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 340 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 腕力 HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 反魔法 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 自然/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.15 搦手/致命 毒耐性:+25% 病気耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+7 運/+4 機敏 見えない敵からの被ダメージ減少: 13% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 耐性:+15% 酸/+9% 時空/+5% 神秘 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% HP回復倍率:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):18 光 追加ダメージ(射撃):10 光 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+11% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+2 魔力 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+6 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 この短剣は対となる長剣に巡り合うかもしれない。 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:0% 賢さ, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 移動速度:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか見えない。だが、時の守護者にとっては過去に学ぶ機会を象徴するものである。 |
![]() ★流星 (パワー 10-13 アーマー貫通 0) 条件: - 賢さ 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 月なき空には星がただ独り瞬く。 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:20% 賢さ, 20% 機敏 攻撃属性:光 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:125% 武器命中時: * 光属性の70ダメージを与える。 装備すると: 光源範囲:+1 星の如く輝く伝説の剣だ。空から堕ちた星を鍛えて作られた物で、光を放っている。 |
![]() 条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:45% 賢さ, 55% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+6 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() 条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.5 - 13.7 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 14.0 - 18.2 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 13.5 - 17.6 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 自然 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が49%低下 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+9% 自然/+12% 冷気 武器解除耐性:+22% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 11 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 暗黒 ダメージ追加:+5% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 18.5 - 24.1 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて124ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を16低下させる。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() ドワーフ鋼ロングソード(浸食) (パワー 22-31 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 22.0 - 30.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 自然 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() ネロセトラ (パワー 36-51 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 36.5 - 51.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 耐性:+6% 酸/+6% 火炎 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+20% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% HP下限値:-60.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+5 魔力/+2 耐久 ダメージ変化:+6% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+19.00 魔法クリティカル率:+1% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+1 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+6% 電撃/+7% 時空/+3% 自然/+9% 腐敗 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 影のカシミアクローク(虚空遊泳) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 耐性:+29% 暗黒/+16% 時空 耐性貫通:+9% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 隠密:+11 テレポートで回避:+11 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新たな状態異常時間:+19% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+1 意志 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+9% 腐敗/+11% 全 ダメージ変化:+12% 電撃/+6% 神秘/+15% 腐敗 HP自動回復:+3.00 マナ自動回復:+0.08 最大HP:+53.00 最大マナ:+20.00 HP回復倍率:+17% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+11% 全 物理セーブ+20 (+7 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+9% 全 マナ自動回復:+0.12 Psi自動回復:+0.10 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 魔力/+3 意志 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+3% 赤外線視力:+1 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 時空 追加ダメージ(射撃):5 時空 能力値変化:+3 魔力 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+4% 神秘/+4% 時空 徒手格闘時: ベースパワー: 6.5 - 7.2 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・5%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):+4 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +6 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 自然 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+4% 自然 徒手格闘時: ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 自然 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+4 魔力/+3 意志 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
![]() ドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを32%低下 反撃ダメージ(近接):2 自然 耐性:+6% 火炎/+3% 自然/+5% 冷気 耐性貫通:+5% 酸/+20% 自然 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+9% 自然 HP自動回復:+3.70 HP下限値:-20.00 最大HP:+38.00 最大スタミナ:+30.00 HP回復倍率:+12% レザーアーマーだ。 |
![]() トネリコの矢筒照らす激怒 (13/13 パワー 20-27 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 19.5 - 27.3 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:13 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち74ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+20 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +20 光/+20 物理 装備すると: ターン毎リロード数:+4 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() アルケミストランプ 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+6% 自然/+3% 時空 ダメージ変化:+6% 精神 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 反魔法 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+1 魔力 耐性:+3% 全 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは25(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 精神 耐性:+5% 神秘/+9% 精神 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+9% 腐敗 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の240ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが48回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+15% 酸 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.04 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は5ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:579 基本ダメージ:274 アーマー:8 全耐性:14 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 回避:+30 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 耐性:+1% 物理 盲目耐性:+10% 病気耐性:+10% 光源範囲:+3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを260回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を19%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は9ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:450 基本ダメージ:220 アーマー:11 全耐性:15 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 耐性:+3% 腐敗/+9% 暗黒 耐性貫通:+15% 腐敗 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度242のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Assam16g ドワーフ 盗賊 レベル9
17 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 04:08 see stats
By Assam16g ドワーフ 盗賊 レベル19
13 鋼の月 123 year of Ascendancy at 08:14 see stats
By Assam16g ドワーフ 盗賊 レベル10
31 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 08:46 see stats
By Assam16g ドワーフ 盗賊 レベル20
21 鋼の月 123 year of Ascendancy at 02:05 see stats
By Assam16g ドワーフ 盗賊 レベル28
4 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 11:39 see stats
By Assam16g ドワーフ 盗賊 レベル25
25 利益の月 123 year of Ascendancy at 22:51 see stats
By Assam16g ドワーフ 盗賊 レベル9
22 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 16:51 see stats
By Assam16g ドワーフ 盗賊 レベル21
20 黄金の月 123 year of Ascendancy at 03:57 see stats
By Assam16g ドワーフ 盗賊 レベル6
19 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 02:03 see stats
By Assam16g ドワーフ 盗賊 レベル23
12 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 00:27 see stats
By Assam16g ドワーフ 盗賊 レベル19
20 鋼の月 123 year of Ascendancy at 09:39 see stats
By Assam16g ドワーフ 盗賊 レベル11
43 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 19:59 see stats
Log
隠密のクールダウン完了。
猛毒塗付のクールダウン完了。
マジックビームのクールダウン完了。
麻痺毒のクールダウン完了。
脱力毒のクールダウン完了。
Assam16gはタレントを起動した:隠密
Assam16gはタレントを起動した:猛毒塗付
休憩開始・・・
仕事人の強壮薬のクールダウン完了。
ハーブ物:高速のクールダウン完了。
闇舞いのクールダウン完了。
一転攻勢のクールダウン完了。
グローレウェシーフはタレントを起動した:隠密
休憩中断。16ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
グローレウェシーフはバーニングライトを唱えた。
グローレウェシーフの魔法がクリティカル!
Assam16gはダメージ(発生元:グローレウェシーフ)に反応し、被害を軽減した!
グローレウェシーフの光 地形効果はAssam16gに217 光ダメージを与えた。
グローレウェシーフはAssam16gに(80 反応 スタミナ減少 4), 258 光ダメージを与えた(合計258)
グローレウェシーフはムーンレイを唱えた。
グローレウェシーフの魔法がクリティカル!
Assam16gはダメージ(発生元:グローレウェシーフ)に反応し、被害を軽減した!
グローレウェシーフの光 地形効果はAssam16gに217 光ダメージを与えた。
グローレウェシーフはAssam16gに(76 反応 スタミナ減少 4), 244 暗黒ダメージを与えた(合計244)
Assam16g(レベル28 ドワーフ 盗賊)は陽光に焼かれて冒険を終えた。下手人はグローレウェシーフ 8階 恐怖の塔