
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Rogue |
Level / Exp | 25 / 75% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by orc corruptor at level 16 on the 63 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:31 0 / 8Killed by dreaming horror at level 20 on the 64 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:31 Killed by dreaming horror at level 20 on the 64 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:20 Killed by Aletta Soultorn at level 24 on the 26 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 22:29 Killed by orc master wyrmic at level 24 on the 28 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 18:45 Killed by ネラダウィンガラガラヘビ at level 24 on the 28 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:47 Killed by elven blood mage at level 25 on the 58 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 11:07 Killed by elven mage at level 25 on the 58 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 11:11 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 15 (base 13) |
Dexterity | 60 (base 48) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 28 (base 11) |
Cunning | 64 (base 55) |
Resources
Life | -11/547 |
Stamina | 252/252 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.1483363011315 |
Regeneration | 0.28708407528299 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 41.690059288931 |
See Invisible | 41.690059288931 |
Offense: Mainhand
Damage | 43 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 35% |
APR | 36 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 40 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 39% |
APR | 27 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 39 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
物理 | +3% |
自然 | +54% |
暗黒 | +10% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +35% |
冷気 | +15% |
暗黒 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19 (66.907551546746%) |
Defense | 64 |
Ranged Defense | 64 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 12%( 70%) |
物理 | + 3%( 70%) |
暗黒 | + 9%( 70%) |
火炎 | + 15%( 70%) |
酸 | + 15%( 70%) |
光 | + 3%( 70%) |
自然 | + 32%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 21% |
Bleed Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Stun Resistance | 10% |
Poison Resistance | 71% |
Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 441 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 592% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 暗殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 毒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
搦手 / 仕事道具 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 罠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 理刃 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ブレードホラーが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:古森) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ヴォラブレツタ塚ワイトが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。グールが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える工士(3階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える邪術師(3階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:8 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が52%低下 耐性:+3% 光/+15% 酸 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+9% 自然/+3% 物理 物理セーブ+17 (+8 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+10% 革製の帽子だ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.0 - 9.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを10%低下 命中時に半径1マスにダメージ: +8 自然/+16 酸 装備すると: 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+15% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | ![]() 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):2 自然 耐性:+15% 火炎 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 クリティカル倍率:+20.00% 近・射被弾時にPsi:+0.04 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 41 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト41(50/50) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 4 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 180% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+25 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 耐性:+3% 物理 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 7 充填値 8/8) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 279.23 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
籠手 | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 機敏 徒手格闘時: ベースパワー: 17.5 - 19.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:-3% 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+12% 自然 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 自然/+12% 腐敗 毒耐性:+21% 病気耐性:+20% 切り傷耐性:+50% HP回復倍率:+12% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て29ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト29(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 284 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
光源 | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+6 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+2 耐久 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 光源範囲:+8 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 13% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 400% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 406% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 30 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -400 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 800 life, 14 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 557% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-4 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: タレント:マスタリー: +0.11 搦手/隠密 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 耐久 HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+16% 時空 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを10%低下 反撃ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+12% 電撃/+3% 冷気 耐性貫通:+5% 酸/+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 電撃 スタン・凍結耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+5 機敏/+5 賢さ/+4 耐久 タレント:マスタリー: +0.19 搦手/致命 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.40 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 反魔法 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 自然/+11% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.11 戦技/移動術 毒耐性:+24% 病気耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-4 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
![]() 条件: - 機敏 16 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 15.6 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 11 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.5 - 13.7 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+6% 物理 武器解除耐性:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 33 充填値 40/40) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト33(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 21 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
![]() 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.0 - 4.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+3% 自然 ダメージ変化:+2% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/調和 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+3% 腐敗 ダメージ変化:+4% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+10% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.5 - 6.1 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+3% 腐敗 ダメージ変化:+2% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+10% 近・射被弾時に調和値:+0.90 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 時空 能力値変化:+4 意志 耐性:+3% 時空 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 21 充填値 25/25) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 47.42 のダメージを半径 4 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 47.42 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは81でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+41.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 60% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは62(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:念動吸引が発動(充填パワー消費 15 充填値 35/35) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径5マス以内の全員を引き寄せて物理属性の 68 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 重たいトルクだ。周囲の物全てを引き寄せてしまうようだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを170回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Assam16g ハーフリング 盗賊 レベル7
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 01:36 see stats
By Assam16g ハーフリング 盗賊 レベル25
29 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 05:12 see stats
By Assam16g ハーフリング 盗賊 レベル22
34 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:13 see stats
By Assam16g ハーフリング 盗賊 レベル10
2 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:31 see stats
By Assam16g ハーフリング 盗賊 レベル20
30 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:32 see stats
By Assam16g ハーフリング 盗賊 レベル25
58 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 11:07 see stats
By Assam16g ハーフリング 盗賊 レベル16
63 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:09 see stats
By Assam16g ハーフリング 盗賊 レベル25
55 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 02:35 see stats
By Assam16g ハーフリング 盗賊 レベル10
2 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:33 see stats
By Assam16g ハーフリング 盗賊 レベル21
20 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:37 see stats
By Assam16g ハーフリング 盗賊 レベル20
32 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:16 see stats
By Assam16g ハーフリング 盗賊 レベル7
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 20:37 see stats
Log
セーブ完了
Assam16gは仕事人の強壮薬を使った。
Assam16gは治った!
Assam16gは367回復を受けた。
エルフのテンペストはライトニングを唱えた。
Assam16gは攻撃を躱し始めた。
Assam16gは属性に順応した。
血術師エルフは無限の時間を唱えた。
エルフのテンペストはAssam16gに162 電撃ダメージを与えた。
血術師エルフはブラッドシャワーを唱えた。
Assam16gは弱化病に罹った!
荷物が多すぎる。重すぎて動けない!
アイテムを落とさなくては・・・
血術師エルフはAssam16gに108 腐敗ダメージを与えた。
弱化病(血術師エルフ)はAssam16gに21 腐敗ダメージを与えた。
魔導士エルフからマナが退いた。
サンダーストームはAssam16gに14 電撃ダメージを与えた。
Assam16gは短刀投げを使った。
魔導士エルフはショックを唱えた。
血術師エルフはブラッドボイルを唱えた。
Assam16gの弱化病が治った
重荷から解放された
Assam16gは減速した
血術師エルフはAssam16gに113 腐敗ダメージを与えた。
血術師エルフは47回復を受けた。
Assam16gの短刀はエルフのテンペストに122 物理ダメージを与えた。
魔導士エルフのショックはAssam16gに140 電撃ダメージを与えた。
Assam16g(レベル25 ハーフリング 盗賊)は稲妻を受けて冒険を終えた。下手人は魔導士エルフ 1階 魔法大禍の傷跡