Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Myth's Tactical Borders 1.5.9This addon replaces the default tactical borders with a verson that more clearly shows the healthbars while making target identification quick and easy. +++ This addon only works for new characters, unless you edit your save file+++ Instructions for save file editing: Locate your save folder - (Generally in C:\users\*username*) ( The name of you save folder inside your *username* directory is T-Engine ) BACKUP YOUR T-Engine folder TO A SAFE LOCATION - ( You can copy and paste it on your desktop ) Inside your *username* directory, open your T-Engine folder Locate the line that looks like the following: Add inside the { } the following 'myth-minimalist-ui' so that it now looks like: ( Keep in mind the above will look different based on what addons you have installed ) Save your desc.lua and exit the file. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 23 / 33% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by ベラリンスケルトンメイジ at level 23 on the 12 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:52 / 2Killed by ベソヴィア墓ワイト at level 23 on the 12 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:01 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 51 (base 36) |
| Dexterity | 32 (base 24) |
| Constitution | 40 (base 29) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 52 (base 14) |
| Cunning | 42 (base 28) |
Resources
| Life | -190/684 |
| Stamina | 61/281 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.3722297605397 |
| Regeneration | 0.34305744013494 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 34.921546859523 |
| See Invisible | 69.921546859523 |
Offense: Mainhand
| Damage | 86 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 38% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 35% |
| APR | 21 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5.5 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +9% |
| 物理 | +19% |
| 時空 | +18% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| All | +10% |
| 自然 | +25% |
| 暗黒 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 45.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 42 |
| Ranged Defense | 42 |
| Fatigue | 26 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 20%( 70%) |
| 暗黒 | + 30%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 電撃 | + 48%( 70%) |
| 物理 | + 21%( 70%) |
| 火炎 | + 16%( 70%) |
| 酸 | + 16%( 70%) |
| 光 | + 35%( 70%) |
| 神秘 | + 12%( 70%) |
| 自然 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 52% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 42% |
| Poison Resistance | 0% |
| Blind Resistance | 29% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 472 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 105 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 145 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 闘法 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 血刃 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 種族技能 / クログ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 外道技 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:時空探索者(3階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ベットダマオオカミが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:古森) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える錬金術師(3階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:トロル沼)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・ブラックマンバの頭を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 頭突き倍率:+5 オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 主武器 | 苦しむ風の化身ストラライトロングソード (パワー 34-48 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 34.5 - 48.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の224ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +12 暗黒 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+15% 暗黒/+10% 全 ダメージ変化:+18% 時空 病気耐性:+15% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 消化袋によって肉体構造が変わっている。 |
| ツール | ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 11 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
| 足防具 | 冬の縫目 (回避 20 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+20 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+4 機敏/+3 魔力/+1 賢さ/+6 運 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 隠密:+6 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 超能力者のスティールリング(明晰)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | アロライス超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+5 意志/+5 賢さ/+2 耐久 ダメージ変化:+9% 物理 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 透明視:+24 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | レルガンディル光熱の厳しさ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+1 賢さ/+3 意志 耐性:+9% 火炎/+14% 冷気 ダメージ変化:+9% 精神 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ドワーフ鋼メイス(切断) (パワー 28-38 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 27.5 - 38.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の224ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| 籠手 | ★聖戦の秘宝 (回避 3 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+15% 自然 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大HP:+60.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 徒手格闘時: ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:マナクラッシュ発動(確率5% レベル1) 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+15 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったがかなりの損傷を受けている。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
| クローキング | ザナデトラ (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+1% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 武器解除耐性:+20% HP回復倍率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | アルミグリムゴールドアミュレット自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 回避:+17 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+10 運 耐性:+5% 神秘/+7% 物理/+9% 自然/+12% 暗黒 盲目耐性:+19% スタミナ自動回復:+0.50 赤外線視力:+5 視界:+2 透明視:+11 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ラドゥラサカク (回避 6 アーマー 19)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 超能力 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+19 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+18% 能力値変化:+1 賢さ/+5 腕力 耐性:+9% 酸/+7% 物理/+13% 暗黒 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+10% 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神クリティカルで憎悪:+3.00 光源範囲:+1 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 18 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 板金鎧だ。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは109でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 15%; デバフ短縮 3; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 15% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 350; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 350 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
威光の疾走ゴールドアミュレット反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 腕力 耐性:+18% 腐敗/+13% 自然/+6% 酸 毒耐性:+21% 病気耐性:+26% 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット(賢さ)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+10% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
そよ風の定めゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+2 魔力 耐性:+15% 自然 ダメージ変化:+3% 火炎 スタン・凍結耐性:+23% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
憎悪のスティールロングソード(浸食) (パワー 14-19 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 暗黒/+8 自然 ダメージ追加:+5% 生体 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
アイアンハンドアクス盲目の狼 (パワー 11-15 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 電撃 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を28低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 武器解除耐性:+21% 片手持ちの戦斧だ。 |
スティールハンドアクス夜明けの早業 (パワー 12-17 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 光/+12 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +4 光/+9 火炎 装備すると: 耐性貫通:+8% 火炎 盲目耐性:+20% テレポート耐性:+10% HP下限値:-40.00 速度:+1% 片手持ちの戦斧だ。 |
亜麻布クロークベスノール (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 機敏 耐性:+3% 精神 HP自動回復:+4.00 最大HP:+40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
アイアンブーツダギサレコル (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 賢さ/+1 耐久 耐性:+3% 腐敗 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 毒耐性:+20% ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+2.00 最大HP:+20.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
不死の出血粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 耐性貫通:+20% 自然/+20% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 積載量:+24 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 レザーブーツ一式だ。 |
アイアンヘルムハーラディール (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+4 腕力/+6 耐久 耐性:+6% 冷気 呼吸可能:水 近・射被弾時にPsi:+0.16 赤外線視力:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ファロライン (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+16% 冷気 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 腐敗/+11% 冷気/+6% 精神 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ヘットムニル粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.04 最大憎悪:+6.00 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップベシツタ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 賢さ/+3 腕力 ダメージ変化:+3% 神秘 クリティカル倍率:+10.00% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 透明視:+9 シールド貫通:+10% 革製の帽子だ。 |
スティールメイルアーマーベソウェ (回避 2 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+1 賢さ/+1 腕力 耐性:+18% 冷気 HP自動回復:+2.60 スタミナ自動回復:+0.70 透明視:+9 鎖かたびらだ。 |
ドワーフ鋼プレートアーマー野生の選別 (回避 0 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 反撃ダメージ(近接):2 自然 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+3% 自然/+12% 火炎 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.40 板金鎧だ。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
509 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アイアントルク(精神波)レルゲドゥルイラク (充填パワー 105) (クールダウン 1/15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+4 耐久 ダメージ変化:+3% 物理 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の114ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ゴーララク (充填パワー 51) (クールダウン 1/25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を28低下 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+1 腕力 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間51軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
トネリコのトーテム(治癒)熱の印 (充填パワー 194) (クールダウン 1/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+7 機敏/+2 意志 ダメージ変化:+12% 火炎 光源範囲:+2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを194回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
6 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Gaidara_KM_LR クログ 殺手 レベル9
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:43 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Gaidara_KM_LR クログ 殺手 レベル15
14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:48 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Gaidara_KM_LR クログ 殺手 レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 08:06 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Gaidara_KM_LR クログ 殺手 レベル20
64 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:45 see stats
不屈の前進(ルナティック・ローグライク)
死亡したが蘇った。By Gaidara_KM_LR クログ 殺手 レベル23
12 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:52 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Gaidara_KM_LR クログ 殺手 レベル22
10 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:59 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Gaidara_KM_LR クログ 殺手 レベル21
1 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:53 see stats
毒でもどうだね(ルナティック・ローグライク)
暗殺組織の一員になった。By Gaidara_KM_LR クログ 殺手 レベル19
48 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:49 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Gaidara_KM_LR クログ 殺手 レベル22
10 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:29 see stats
Log
ベソヴィア墓ワイトの狙い撃ちはGaidara_KM_LRに155 火炎ダメージを与えた。
ベソヴィア墓ワイトはGaidara_KM_LRに5 精神ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはベソヴィア墓ワイトに(1 吸収), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
イエローウーズの攻撃はGaidara_KM_LRに躱された。
HP減少警告!
Gaidara_KM_LRはハーブ物:回復を使った。
Gaidara_KM_LRの出血が止まった。
スノージャイアントの攻撃はGaidara_KM_LRに躱された。
エメレナスノージャイアントの雷使いは酸を吐いた!
エメレナスノージャイアントの雷使いはGaidara_KM_LRに156 酸ダメージを与えた。
ベラリンスケルトンメイジはオートカッターを使った。
Gaidara_KM_LRはベラリンスケルトンメイジからのオートカッターに耐えた!
Gaidara_KM_LRはハーブ物:回復を使った。
Gaidara_KM_LRは144回復をハーブ物:回復から受けた。
Gaidara_KM_LRはハツ抜きを使った。
Gaidara_KM_LRはハツ抜きを使った。
Gaidara_KM_LRはハツ抜きを使った。
ベソヴィア墓ワイトはGaidara_KM_LR攻撃を避けた。
Gaidara_KM_LRはベソヴィア墓ワイトに(81 吸収), 0 物理, (24 吸収), 0 電撃, (17 吸収), 0 光, (9 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
エメレナスノージャイアントの雷使いは痛みを感じるようになった。
エメレナスノージャイアントの雷使いはチェインライトニングを唱えた。
エメレナスノージャイアントの雷使いはGaidara_KM_LRに46 電撃ダメージを与えた。
ベラリンスケルトンメイジはマナスラストを唱えた。
ベラリンスケルトンメイジはGaidara_KM_LRに72 神秘ダメージを与えた。
ベソヴィア墓ワイトは頭蓋一本を使った。
乱れ切りのクールダウン完了。
ベソヴィア墓ワイトの頭蓋一本はGaidara_KM_LRに240 火炎ダメージを与えた。
Gaidara_KM_LR(レベル23 クログ 殺手)は黒焦げになって冒険を終えた。下手人はベソヴィア墓ワイト 4階 ダイカラ















































































































